對于一款手游來說,玩家初次入坑肯定是需要先了解游戲的機制,然后體驗游戲過程,那么前期的度過是非常重要的,如何完美的度過游戲前期以及一些注意事項,本期小編就給玩家們講解一下!
游戲開始時,玩家自然最先需要的就是跟著系統(tǒng)的指示做主線任務(wù),在這個主線任務(wù)過程中會逐漸開放一些玩法,玩家在交接各種任務(wù)時把一些禮包福利該領(lǐng)取的領(lǐng)取,這些白給的福利關(guān)乎著玩家前期游戲的基礎(chǔ)打的牢不牢靠,也決定著后期的游戲體驗。 月卡看玩家個人情況,白嫖黨不建議,但是有條件的玩家開了月卡會發(fā)現(xiàn)打開了新天地,因為在前期就可以把伐木場和采石場升滿,這是后期資源的主要來源途徑。 前期的時候基本上玩家都在自我發(fā)育,所以不要沒事去挑釁別人,一旦打起來很消耗資源,那么你的進度會比同期的其他人慢很多,然后打強盜的時候用用英雄就可以了,盡量節(jié)省自己的兵力,不然兵力的補給是很難的,萬一遇到突發(fā)戰(zhàn)斗,根本打不贏,把體力巡邏能用掉就盡量用掉,因為體力值會隨著時間慢慢恢復(fù)的。
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在征三國手游中了解清楚游戲基本玩法的話,只能算入門,想要成為一個游戲老油條,還得需要一些技巧,本期小編給大家介紹一下游戲基礎(chǔ)的進階篇,希望對大家有所幫助!
游戲中的實力發(fā)展是硬道理,所以請盡情的使用資源升級自己的建筑,然后英雄等級,高級裝備,寶物,給裝備強化精煉,生產(chǎn)兵力,給小兵提升等階,這樣可以大量的提升戰(zhàn)斗力,面對敵方的挑戰(zhàn)也能游刃有余,是不是去演武場PK也是可以的! 游戲的英雄有很多,武器也是一樣,所以就有了不同的陣容搭配,至于英雄該怎么選擇,陣容該怎么搭配是至關(guān)重要的一環(huán)。 【英雄】 看目前游戲中玩家們的主流搭配還是弓箭、騎兵、長槍為主,玩弓箭的話需要玩家英雄數(shù)量在15個以上,這個陣容輸出足夠就是防御的話很很低,前線很容易就被擊潰,而騎兵的話因為是打突破用的,不過自身防御也不行,突到人堆里也很容易死亡,長槍則是最暴力的一個陣容打法,前期非常有優(yōu)勢,不過防御也很脆,所以也不太建議上這么多這種英雄。 【陣容搭配】 后期的戰(zhàn)斗主要是看陣容的搭配程度,基本上陣容第一排的位置是固定的,所以可操控性一般都是安排在第二排,也就是奶媽,不過奶媽不要弄的太靠后了,不然肉坦英雄就保護不到奶媽,弓箭手由于比較脆,放在第五排合適,不會被火力擊中秒掉,然后騎兵的話可以放在第三排,打破對面突破口使用,或者攻擊對方后排使用也行。
總結(jié):以上就是關(guān)于征三國手游的進階玩法了,希望對大家有所幫助,更多精彩攻略盡在九游手游網(wǎng)。
對于一款游戲來說,玩家想要有很好的的游戲體驗,其實都有三個時期的,也就是前期,中期,后期,每個時期有不同的注意事項和玩法,因此本期小編給大家介紹下三個時期分別該做些什么。
【前期】 前期游戲無非就是一個了解游戲機制和過程的時期,然后做好基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的累計,當(dāng)然氪金玩家基本都會贏在起跑線上。 【中期】 這是一個非常重要的時期,中期玩好了,后期壓力就不大,中期敵我雙方攻城是非常多的,所以最要緊的就是兵力的部署,這個時候前期做的準備就派上用場了,在玩家對兵種升級的過程中民兵和磚家點個基礎(chǔ)的就行,而炮兵兵種可以在做高級兵種任務(wù)的時候順帶點,不要落后太多,而槍、盾、騎這三個兵種升四級,然后側(cè)重點升弓箭,術(shù)士兵種限于氪金玩家,平民基本培養(yǎng)不起。 然后打城戰(zhàn)的時候,不要覺得別人裸將實力比你高一兩千就不打。恰恰相反,這個時候很多這種玩家是不太喜歡搞兵力布防的,而且資源還多,打下來足夠富起來來了,然后二級鎮(zhèn)之后還是安穩(wěn)打機器人吧。 【后期】 到了游戲后期,大家基本都相差不多趨于一個穩(wěn)定的時候,考驗的就是玩家之間的武將和兵種的使用策略了,建議這個時候可以成為強大的玩家的附屬,因為可以讓領(lǐng)頭的幫你解決土匪,節(jié)省自己的兵力和資源損耗,而且每天還有福利領(lǐng)取。 總結(jié):以上就是關(guān)于征三國手游玩家游戲過程的一個整體介紹了,希望能幫助到大家,更多精彩攻略資訊盡在九游手游網(wǎng)!
征三國手游中也有很多的玩法,這些玩法都各有特色,想要玩好這些體統(tǒng)玩法就要了解這個系統(tǒng)的機制,因此本期小編給大家介紹下征三國手游武將系統(tǒng)是怎么玩的。
在武將系統(tǒng)中共分為五個部分,分別是 戰(zhàn)力、攻擊、防御、生命以及等級,每一個部分都對應(yīng)著各自的屬性,具體情況請看下述內(nèi)容: 等級:等級對玩家的影響非常大,決定了戰(zhàn)場中武將釋放技能的順序。
攻擊:決定玩家武將對敵方的輸出傷害,等級越高攻擊越高,輸出越強。
防御:減少敵方對武將的傷害,等級越高防御越高。
生命:生命越高,角色的生存能力就越強,輸出就更多。
戰(zhàn)力:戰(zhàn)力影響著攻擊、防御、生命值三項屬性的上限。 然后是武將技能,技能分為內(nèi)政和戰(zhàn)斗,兩種類型專精不一樣,戰(zhàn)斗技能可以提升己方隊伍的輸出以及對敵方造成減益buff等狀態(tài)。
總結(jié):基本上武將系統(tǒng)所包括的幾項玩法就介紹到這里了,希望對大家有所幫助,更多精彩攻略資訊盡在九游手游網(wǎng)!