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妖怪名單之前世今生游戲截圖1
妖怪名單之前世今生游戲截圖2
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游戲介紹

妖怪名單之前世今生游戲簡介

《妖怪名單之前世今生》是一款塔防結(jié)合卡牌養(yǎng)成的手游。以國漫《妖怪名單》作為游戲背景,核心戰(zhàn)斗采用塔防戰(zhàn)斗的模式,并結(jié)合了卡牌養(yǎng)成的成長玩法,原汁原味還原IP劇情,集齊前世羈絆陣容在今生中打開新的篇章。來體驗(yàn)吧。
九游APP??|?? 版本:8.3.7.3??|?? 更新時(shí)間:2025-07-03??|??權(quán)限詳情 ??|??隱私政策

妖怪名單之前世今生郭襄陣容最強(qiáng)搭配推薦

妖怪名單之前世今生郭襄厲害嗎?妖怪名單之前世今生郭襄陣容最強(qiáng)搭配推薦,對(duì)于妖怪名單之前世今生郭襄陣容最強(qiáng)搭配推薦許多的網(wǎng)友還不是很了解,下面九游小編給妖怪名單之前世今生郭襄陣容最強(qiáng)搭配推薦,感興趣的小伙伴快來看看吧!

郭襄陣容最強(qiáng)搭配推薦

郭襄單c流

陣容核心:郭襄、骨質(zhì)妖、元息

武器裝備選擇:雙龍戲珠或狂暴爆破提升技能傷害和物理傷害為主的法寶

武器煉化推薦:加傷害任意增加物理傷害或者技能傷害的煉化卷軸

陣容搭配

1.骨質(zhì)妖嘲諷技能保證郭襄技能命中率

2.元息給予主c攻速加成,無敵效果保證人員安全

3.燕朝雪降低敵人物抗,保證郭襄的技能造成高額傷害

運(yùn)營思路

郭襄作為一個(gè)入手簡單的SSR級(jí)卡牌,其已經(jīng)擁有了其他SSR級(jí)具備的高基礎(chǔ)屬性,她較為平衡的屬性分布也滿足了她在各方面的輸出需求,雖然這套陣容入手簡單,但玩家還是需要尋找一個(gè)靠譜的魔攻輸出來彌補(bǔ)魔攻輸出的不足。或者玩家遇到高魔抗妖怪選擇適當(dāng)調(diào)換陣容。

新手最強(qiáng)陣容推薦 妖怪名單之前世今生陣容搭配攻略

妖怪名單之前世今生手游中,合理的陣容搭配,可以降低主線關(guān)卡的通過難度,那么新手陣容要怎么搭配比較好呢?今日九游就帶來了陣容的搭配攻略,感興趣的玩家們快來了解一番吧!

妖怪名單之前世今生陣容搭配攻略

首先新手在組建第一套陣容時(shí),如果抽到某個(gè)羈絆的K卡,那么就可以將其作為主力卡牌培養(yǎng),圍繞這張卡來搭建陣容。下面是新手的K卡推薦:

墨道元:槍手職業(yè),單體物理攻擊SSR品質(zhì)卡牌,擁有全場回復(fù)靈氣的特性BUFF,TD技能效果為小范圍輸出和中等范圍的控制,相當(dāng)強(qiáng)力。擁有正道玄清和破云吟誦兩個(gè)羈絆,獲得這張卡牌后,以羈絆角色進(jìn)行陣容搭配就好。

施琬華:元素職業(yè),單體魔法攻擊SSR品質(zhì)卡牌,特性技能為普攻疊加觸發(fā)的單體超強(qiáng)魔傷技能。新手陣容最推薦的卡牌,擁有通明靈寶、風(fēng)華絕代、潛刃亂舞三個(gè)羈絆,抽到就根據(jù)其羈絆組建陣容即可。

郭襄-虛靈仙子:爆破職業(yè),群體物理傷害SSR品質(zhì)卡牌,特性技能為增加攻擊距離和造成的傷害。擁有正道玄清、生生不息、破云吟誦3個(gè)羈絆,根據(jù)羈絆搭配陣容。

言歸正傳,這款游戲陣容的搭配思路,是根據(jù)主力角色的羈絆進(jìn)行的。

上文就是妖怪名單之前世今生手游的陣容搭配攻略,希望可以幫助各位了解這個(gè)陣容搭配思路。如果還存在其他方面的疑惑,歡迎持續(xù)關(guān)注,九游會(huì)在第一時(shí)間更新實(shí)用攻略。

妖怪名單之前世今生新手攻略大全 新手攻略匯總教你少走彎路

新手攻略

泡面中午,下午,晚上可以各領(lǐng)一次晚上一桶,其余兩桶。泡面每次恢復(fù)60體力。

鉆石購買:一次120體力,可以購買五次,花費(fèi)的鉆石隨購買次數(shù)增加。每次增加50鉆

期如果肝的話推薦用鉆石買體力,先把所有的副本開完,其他的再慢慢練。

想要升級(jí)快,又擔(dān)心沒體力?不要慌,不要拿體力來掃蕩副關(guān)卡體力太多或急著角色突破除外,一次組隊(duì)或者掃蕩狼妖旅社省6體力,幾次下來你就比別人多幾百經(jīng)驗(yàn)了。

鉆石:游戲貨幣之一,游戲內(nèi)獲取的方式比較多,就不一一介紹了,目前主要作用就是買體力,買召喚券150鉆石一個(gè)。也是目前充值返利,到時(shí)候返利的貨幣。

PS:據(jù)小道消息,公測會(huì)有鉆石的禮包上線。

飯票:游戲貨幣之一,獲取方式:突發(fā)事件,殤魂陣,分解r的法寶一件沒升級(jí)過的1000飯票,升級(jí)過花的飯票全額退還等。

作用:升級(jí)法寶,主角體魄突破,天賦升級(jí)等。

Tip:前期不要嫌飯票太多,有突發(fā)事件覺得浪費(fèi)體力就不打,到了后期飯票幾萬幾萬的花,馬上就用完了。

通關(guān)攻略

限定人物

挑戰(zhàn)關(guān)卡第五關(guān)限定了三個(gè)不同的人物單位分別為:

1.雷云妖

2.校長

3.黃哥

人物定位

1.第五關(guān)的妖怪全部都是具有高額物抗的單位,所有給予的其他兩個(gè)人物包括主角在內(nèi)都無法對(duì)其造成可觀的輸出,而雷云妖是唯一一個(gè)元素人物單位,所以他也是過關(guān)的關(guān)鍵人物。

3.黃哥主要作用是提升雷云妖的基礎(chǔ)攻擊能力。

站位選擇

雷云妖需要站在地圖內(nèi)的狂暴法陣上增加輸出能力,額外的暴擊率能大大加強(qiáng)雷云妖的輸出。

黃哥和校長分別站在雷云妖的左上角和右上角即可因?yàn)橐尲寄苡|及到雷云妖所以選擇最近距離

1.當(dāng)?shù)谝徊ü治锍霈F(xiàn)時(shí),黃哥立刻給予雷云妖攻速buff,等待妖怪分別進(jìn)入雷云妖兩側(cè)的橫向道路時(shí),校長開啟控制技能,保證技能覆蓋所有妖怪,隨后雷云妖開啟大招全屏清怪。

2.第二波妖怪的控制方法與上述一致,但后續(xù)需要封夕補(bǔ)充控制讓妖怪吃滿雷云妖第二波技能傷害。

3.玩家需要必須將技能迅速銜接好,一但手慢就會(huì)出現(xiàn)漏怪,第一波怪物可以漏一只到兩只,但需要封夕及時(shí)拉怪。第二波怪物切記不可漏怪,否則怪物進(jìn)入雷云妖攻擊范圍外將無法擊殺。

在妖怪名單之前世今生的地圖當(dāng)中,狹小的地圖地形可以利用單位的范圍技能快速擊殺大量敵人,這樣的操作更加高效和保險(xiǎn),能夠騰出更多的輸出空間讓其他單位及時(shí)處理高風(fēng)險(xiǎn)敵人。

妖怪名單之前世今生最強(qiáng)陣容怎么搭配 最強(qiáng)陣容搭配攻略

妖怪名單之前世今生最強(qiáng)陣容怎么搭配?很多玩家對(duì)于這個(gè)妖怪名單之前世今生游戲的陣容還不太清楚,下面就讓九游小編為大家?guī)恚顝?qiáng)陣容搭配攻略。

妖怪名單之前世今生最強(qiáng)陣容怎么搭配?

龍應(yīng)靈:你們只管輸出,剩下的交給我就好了!

直接上干貨:阿爾伯特技能2級(jí)加龍應(yīng)靈技能3級(jí),能讓你過很多過不去的圖。

阿爾伯特要求:兩級(jí)技能,回靈裝備一套,神風(fēng)

小龍要求:三級(jí)技能,回靈裝備一套,寒冰

其余5人最優(yōu):2個(gè)靈靈,施配華,紅毛,白毛(強(qiáng)力輸出皆可,aoe優(yōu)先,單體其次,配上個(gè)奶媽加容錯(cuò)率和加buff)

阿爾伯特和小龍靈氣滿了啟動(dòng)程序,龍大招-施法過程中阿爾伯特加靈氣——龍大招——阿爾波特好了就加——龍大招——

在沒點(diǎn)出元素和圣者回藍(lán)天賦的時(shí)候,打4-6輪會(huì)出現(xiàn)一個(gè)2-3s的空檔期,這時(shí)候就是主角上場的時(shí)候了。等冰狀態(tài)消失封夕(送的主角)技能暈眩,最好的是孟逐峰眩暈。暈3s阿爾伯特已經(jīng)回滿了。(樓主回藍(lán)天賦也還沒點(diǎn)出來,但是感覺都點(diǎn)出來等級(jí)高了,貌似真永凍了。)具體眩暈機(jī)會(huì),看怪走的路程,這一套多打就能知道啥時(shí)放。

這一套能完成什么?

1:怪打不到人的圖,基本是無敵的,樓主剛100w戰(zhàn)斗力魔抗圖已經(jīng)60過了,我相信沒啥陣容能100w過60圖吧。物抗圖50,扛不住最后出來的三個(gè)花仙子的輸出由于樓主是平民,防具沒升級(jí),一下一個(gè)小朋友,除非3個(gè)花仙子走到一起的時(shí)候,阿爾伯特和小龍還活著,并且滿靈氣,這時(shí)候有機(jī)會(huì)過50。如果是土豪,防具也升起來了,50注意冰的時(shí)機(jī),隨便過。

2殤魂陣 沒有這一套,樓主打f都費(fèi)勁的1b,玩了這套后80w的時(shí)候已經(jīng)打到c了

3獵妖 很多人獵妖守不住,這一套只要注意出現(xiàn)拉人仙女的時(shí)候打斷,或者直接把這2放陣容中間,別被拉到,等怪一堆的時(shí)候直接一起冰住,其他5個(gè)全力無腦輸出就行。(注意怪多的時(shí)候開1倍速)

這套陣容打不了什么?1靈猴 怪凍不住,只能湊陣容或者上buff2狼妖 boss凍不住3主線,殤魂的一些分叉圖 這套打主線和殤魂,如果是只有1個(gè)路口的,基本無敵,那路口要是剛好有火堆和尖刺,定在上面打不要太輕松。 但是有些圖會(huì)分叉,這時(shí)候不好全部凍住,就會(huì)有點(diǎn)乏力。

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《妖怪名單之前世今生》評(píng)測:提供了漫改游戲的全新思路

隨著逐漸升溫,越來越多的國漫化身重量級(jí)IP,加入到改編游戲的行列里。細(xì)數(shù)一下近兩年上架的國漫改編游戲,數(shù)量不少,但能獲得口碑、銷量雙豐收的卻屈指可數(shù)。原因無他,這些漫改游戲大多采用了MMORPG的展現(xiàn)形式。誠然,這種能讓玩家參與其中,重溫劇情的方式確實(shí)有很強(qiáng)的代入感,但千篇一律的玩法也更容易造成審美疲勞。

《妖怪名單之前世今生》則選用了另一種方式,它在卡牌游戲策略性的基礎(chǔ)上,融合了塔防游戲的玩法,并通過對(duì)于角色的塑造以及穿插的原作劇情,提供了一種漫改游戲的全新思路。

劇情依然是重頭戲

對(duì)于漫改游戲來說,劇情往往都是最重要的一環(huán),畢竟能不能得到認(rèn)同,讓玩家們找回最初的“感動(dòng)”,直接關(guān)系到游戲的代入感強(qiáng)弱。在這一點(diǎn)上,《妖怪名單之前世今生》選擇了將劇情進(jìn)行拆分,一方面,其主線故事與漫畫相同,從封夕初遇蘇九兒開始,到后續(xù)結(jié)識(shí)靈靈、龍三元等,幾乎漫畫中所有的經(jīng)典橋段都有呈現(xiàn)。

游戲構(gòu)造出了一幅幅原作中的“名場景”,封夕、蘇九兒、郭雙、燕朝雪、沈淚,原作中比較重要的角色系數(shù)登場。除了原作角色之外,游戲還塑造了一些風(fēng)格相似,能契合故事設(shè)定的原創(chuàng)角色,比如惡魔系少女曼珠沙華。這些新角色并沒有改變原作的故事結(jié)構(gòu),反而讓一些故事更加豐滿。

《妖怪名單》能成為熱門國漫,聲優(yōu)必然是功不可沒,游戲中的角色配音,是由原作的原班人馬打造,經(jīng)典的臺(tái)詞讓整個(gè)游戲的親切感倍增。聽著熟悉的聲音,角色的形象立刻就飽滿了起來。游戲并沒有為所有的劇情展現(xiàn)都配備相應(yīng)的配音,但依靠著豐富的面部表情塑造,每一個(gè)角色的情緒能夠準(zhǔn)確的得到反映,配合恰到好處的BGM,將故事場景的氣氛烘托的非常到位。

漫畫原作的核心主題是守護(hù)與大義,主角封夕作為本世代的“陽眼”,擔(dān)任起了守護(hù)人類的重任。同時(shí),隨著蘇九兒、龍三元等人的出現(xiàn),牽扯出了各個(gè)時(shí)代陽眼的故事,封夕、阿瘋、孟逐烽、張君寶,幾乎每一個(gè)位陽眼都在守護(hù)人類,維持人妖兩屆的平衡,而這其中的故事,也令諸多玩家動(dòng)容。游戲里的“記憶輪回”就讓玩家們可以通過一個(gè)個(gè)劇情片段,重溫各位陽眼的感人故事。

在重溫故事的同時(shí),玩家們還能獲得相應(yīng)的角色?!堆置麊沃笆澜裆吩诮巧茉旆矫嬉不艘恍┬乃?。不但角色的造型與原作完全一致,就連技能方面的設(shè)計(jì)也都和原作的設(shè)定有千絲萬縷的聯(lián)系。以各個(gè)世代的陽眼為例,阿瘋在遇到龍三元之后,努力想要長生,所以治病救人、研究長生不老藥,游戲中的阿瘋則技能主攻治療、回復(fù)靈氣、提供增益Buff;孟逐烽在原作中是一位剛毅的戰(zhàn)士,在人妖大戰(zhàn)中,以傷換傷,重創(chuàng)了敵人頭目,制作者將其設(shè)計(jì)成了肉盾、擁有護(hù)盾、減傷等效果。

這些角色的技能,大多與原作動(dòng)畫設(shè)定有關(guān),不但消除了違和感,更容易的得到玩家的認(rèn)同,也讓玩家們能快速熟悉角色的定位,降低上手難度。

花樣百出的塔防

游戲的本質(zhì)是款具有卡牌策略性的塔防手游,玩家們需要抗住一波又一波的攻擊,達(dá)成最終的勝利。對(duì)于很多塔防游戲來說,操作占得比重很小,更重要的是在準(zhǔn)備階段的排兵布陣。這款游戲也是如此,只不過在這之外,游戲在操作上的比重有所上升,每個(gè)角色在戰(zhàn)斗時(shí)都有主動(dòng)技能可以釋放,一些具有團(tuán)控效果的技能在關(guān)鍵時(shí)刻能左右勝負(fù),需要玩家自行把握釋放時(shí)機(jī)。

此外,在戰(zhàn)斗時(shí),主角是可以自由移動(dòng)的,可以用來緊急堵路,拖延時(shí)間。如果操作巧妙,走位得當(dāng),可以讓主角穿行于怪物之中,拉仇恨拖節(jié)奏的同時(shí),還能規(guī)避大量的傷害。這種可以自由移動(dòng)的設(shè)定,增強(qiáng)了游戲操作的上限,讓玩家們無需因?yàn)橐粋€(gè)簡單的站位失誤,眼睜睜看著崩盤無能為力,只需要合理的拉扯,就能挽大廈于將傾。

同時(shí)在策略層面,游戲也不落下風(fēng)。不同的角色之間擁有羈絆,這讓陣容之間的搭配有了更多的可能性,由于大多數(shù)場景中,玩家們只能上陣七名角色,所以湊出的羈絆是有取舍的,每一種怪物又有不同的抗性和特殊機(jī)制,促使玩家們能不斷開發(fā)出各種奇葩的組合。當(dāng)然,陣容之間除了考慮羈絆、怪物抗性之外,像技能搭配、每個(gè)人的攻擊距離等都需要慢慢研究,可以說,《妖怪名單之前世今生》相當(dāng)有深度。

除此之外,游戲還有很多需要玩家們做“抉擇”的設(shè)計(jì),比如在一些場景的地塊上,會(huì)有法陣,這些法陣在帶來一些增益效果的同時(shí),也會(huì)造成一些DeBuff。但如果你能合理搭配陣容,就能抵消掉對(duì)應(yīng)的負(fù)面影響,讓收益最大化。

游戲共分為槍手、元素、爆破、圣者四個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有相應(yīng)的天賦樹。解鎖天賦的作用一方面是增加屬性,另一方面則是解鎖普攻形態(tài)。每個(gè)職業(yè)都有兩種對(duì)應(yīng)的普攻形態(tài),并能進(jìn)行相應(yīng)的升級(jí)。以元素系為例,“元素-火焰”能讓攻速更快,適合對(duì)抗那些血薄怪多的場面;“元素-寒冰”能在普攻中增加減速效果,更適合用來控場,為其他角色創(chuàng)造輸出時(shí)間。

這種能輸出能輔助的設(shè)計(jì)讓不少角色在戰(zhàn)斗時(shí)有多重定位,如果抽到的輸出SSR比較少,可以讓其他卡牌打輔助,集中資源培養(yǎng)一個(gè)輸出,組成“多保一”的陣容搭配,天賦的切換角色之間的搭配組合有了更好的選擇。

游戲也很好的規(guī)劃了一條養(yǎng)成線,每一個(gè)角色能進(jìn)行突破、升星、升級(jí),還能穿戴法寶。一些法寶的設(shè)計(jì)相當(dāng)有想法,它會(huì)在特定的條件下觸發(fā)更好的效果,讓陣容搭配有了新的思路。

在玩法方面,《妖怪名單之前世今生》也進(jìn)行了縱向拓展,雖然基礎(chǔ)的塔防玩法沒變,但游戲以其為基礎(chǔ),創(chuàng)造了不少有趣的玩法。你可以和其他玩家組隊(duì)共同挑戰(zhàn)狼妖,游戲提倡玩家之間的社交,組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗不但體力消耗減少,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更多;也可以在靈猴環(huán)境,挑戰(zhàn)強(qiáng)力BOSS,測試自己的戰(zhàn)斗力極限;甚至可以排兵布陣,來一場PVP,看看誰的陣容搭配更合理,戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。

不同的玩法有不同的樂趣點(diǎn),種類繁多的玩法讓玩家們時(shí)刻保持新鮮感。不過,深度的玩法帶來的是更多的時(shí)間投入,養(yǎng)成需要的大量素材也需要玩家們好好的肝上一段時(shí)間。

結(jié)語:

無論從哪種角度看,《妖怪名單之前世今生》都算的上是一款不錯(cuò)的游戲。還原原作的劇情、有深度且有樂趣的塔防玩法都讓其成為了漫改游戲的一股清流。至于它未來能走到哪一步,還要看游戲后續(xù)對(duì)于劇情的跟進(jìn)速度以及在玩法方面的創(chuàng)造力。

與志同道合的小伙伴一起打游戲,新游必有激活碼,新服必定有禮包,以滿足玩家各種需求為準(zhǔn)則,期待你的加入!

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游戲攻略

妖怪名單之前世今生如何抽ssr卡 ssr角色獲取方法介紹

妖怪名單之前世今生里有許多的人物,SSR人物的種種特效要比其它人物高上許多,在游戲中是非常關(guān)鍵的人物。妖怪名單之前世今生如何抽ssr卡?大家一起來看看吧。

妖怪名單之前世今生SSR人物怎么得?

抽卡獲得:

游戲里有多個(gè)SSR人物是經(jīng)過抽獎(jiǎng)活動(dòng)卡池獲取的,游戲玩家只要在卡池中開展抽獎(jiǎng)活動(dòng)便會(huì)有概率獲取SSR人物的。目前總有1個(gè)歸屬于萌新的專門卡池供游戲玩家開展抽到。游戲玩家只要在卡池中開展十連召喚就能直接獲取1個(gè)SSR人物了,是1個(gè)還可以的褔?yán)ǔ亓恕?/p>

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妖怪名單之前世今生龍應(yīng)靈怎么樣,獲取簡單且強(qiáng)力的SSR

游戲中卡牌也是有品質(zhì)等級(jí)的,最高級(jí)的SSR卡牌也是游戲中戰(zhàn)力最強(qiáng)的卡牌,今天的主角是龍應(yīng)靈。妖怪名單之前世今生龍應(yīng)靈怎么樣?這張卡牌可以說是新手入游 的一個(gè)福利,下面小編就帶來能力方面的講解。


龍應(yīng)靈在游戲里面歸屬于一流的SSR卡片,并且是此中戰(zhàn)斗力的杰出人物,無論是在TD模式中或是pvp的模式中,技能都特別的厲害。羈絆方面有著透明靈寶,源源不斷,破云吟誦3個(gè)羈絆,而且是透明靈寶的K卡,現(xiàn)在在游戲里面,但凡是某一羈絆中的K卡,都能當(dāng)作一定的主力卡片來培育,由于K卡在搭配羈絆的時(shí)候一張卡能夠當(dāng)作二張卡來運(yùn)用,而且K卡幾乎全是SSR卡片中較為強(qiáng)勢的卡片。

特征技能的技能特效跟著卡片五星的提高,還是會(huì)接著加強(qiáng),最后傷害能夠到達(dá)57%,冰凍時(shí)間長增添至2.5秒,冰凍CD時(shí)間降低至5秒。這會(huì)是1個(gè)主動(dòng)開啟的特征技能,在pve和pvp的活動(dòng)中都會(huì)見效,并且會(huì)和其它技能發(fā)生搭配。

pvp技能的技能特效跟著卡片五星的提高,也會(huì)接著加強(qiáng),技能范疇會(huì)增添到2.5格,減速連續(xù)時(shí)間增添到5秒,冰凍時(shí)間增添至5秒,釀成的傷害增添至77%。搭配特征技能,和元素冰霜專精中的技能,不只能夠群減速,還能夠群冰凍,掌控特效強(qiáng)力。傷害盡管不算太高,但幾乎全是AOE傷害。龍應(yīng)靈的TD技能能夠認(rèn)為為是1個(gè)范疇掌控+傷害的技能,在pve的模式中是很好的主輔佐副輸出型的厲害卡片。

pve技能的技能特效跟著卡片五星的提高,特效會(huì)接著加強(qiáng),減少對(duì)手攻擊速度三秒,CD減少到10秒,一秒傷害增添到79%。這一個(gè)技能在pvp中的特效是群體傷害配上群體減益,特效相對(duì)適用。并且龍應(yīng)靈從屬性上看歸屬于防高血厚前座肉坦型卡片,能夠在pvp模式中站立在小隊(duì)前座,吸取傷害加群體傷害群體減益,特效特別的厲害。

龍應(yīng)靈撇開召喚獲得外,還是游戲里的入道手冊模式獎(jiǎng)品的SSR卡片。入道手冊是游戲里朝向大量萌新發(fā)布的引導(dǎo)模式活動(dòng),一共分七天,每一天會(huì)有些游戲里的活動(dòng),只需做完這一些活動(dòng)就能獲取印章,最后六十個(gè)印章就免費(fèi)獲取龍應(yīng)靈這張厲害卡片了。常規(guī)的獲得進(jìn)展為6-七天,游戲玩家的級(jí)別也許在28-30級(jí)左右。龍應(yīng)靈是現(xiàn)在游戲里,獲得賊簡易而且特別出色的卡片,新手游戲玩家們都能當(dāng)作搭建陣容的主力掌控型卡片來培育哦。

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妖怪名單之前世今生氪金攻略,超值商城換錢攻略

在《妖怪名單之前世今生》中,游戲早期要想快速提高能力就不免要充錢,辣么早期怎么樣充錢才更有價(jià)格呢?今日小編就給大家介紹一下妖怪名單之前世今生氪金攻略,超值商城換錢攻略。

各位能夠從游戲褔?yán)J街匈I入每天優(yōu)惠禮包,每一個(gè)禮包每天限購1次,撇開每天褔?yán)Y包外,又有一元、三元和六元禮包能夠買入,獲取很多體力、游戲道具和原料。當(dāng)游戲玩家提高到特定級(jí)別的時(shí)候,還能夠在限時(shí)內(nèi)買入級(jí)別禮包,性價(jià)比較高,對(duì)決力提高有十分大的助力。

也是在褔?yán)J街?,游戲玩家能夠買入鎮(zhèn)妖特權(quán)卡和月卡。鎮(zhèn)妖特權(quán)卡激活后能夠獲取鉆石,每一天能夠獲得召喚券,還能夠增添彈壓法陣、狼妖旅店和隱秘特訓(xùn)另外獎(jiǎng)品頻次。月卡特權(quán)可讓咱們每一天獲得鉆石和掃除券,而且在運(yùn)用泡面的時(shí)候能夠另外獲取體力。

當(dāng)游戲玩家獲取鉆石后,撇開能夠直接換取貨品外,還能夠運(yùn)用飯票換取種種游戲道具。戰(zhàn)場商城、法寶商城和友誼商城上都有很多游戲道具開展換取,能夠快速提高各位游戲早期的種種能力。此外,游戲內(nèi)又有其它限時(shí)買入的禮包,游戲玩家能夠依據(jù)本身培育要來買入。

看了這份充錢攻略,各位是不是已動(dòng)心了呢~快到《妖怪名單之前世今生》中探索幾番吧!

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在妖怪名單之前世今生里,玩家們都想要快速高效的通過關(guān)卡,這對(duì)新手玩家來說是不簡單的事情,下面帶來妖怪名單之前世今生新手攻略,幫助新手們了解一下怪物屬性克制關(guān)系。

一、簡單介紹怪物的屬性

第一點(diǎn)呢就是咱們要先熟悉一下關(guān)卡中的怪物的屬性,進(jìn)到關(guān)卡后點(diǎn)一下頁面左上方的怪物頭像能夠察看怪物屬性。

怪物屬性包含有普通屬性(譬如流氓)、物理抗擊屬性(流氓隊(duì)長等)、魔抗屬性(道家小妹等)還有特殊屬性(火精靈等)。

鎮(zhèn)妖模式中有一部分特別怪物,譬如迅捷狼妖有著超高移動(dòng)速度,鎮(zhèn)壓法陣中的妖怪則有著高魔抗和高物抗2種類別,還是很不講理的。

二、簡單解釋職業(yè)克制

怪物屬性中的普通和特殊屬性是沒有克制職業(yè)的,但是物抗屬性的怪物能夠通過元素/圣者職業(yè)來克制,而魔抗屬性的怪物能夠通過槍手/爆破職業(yè)來進(jìn)行克制,這樣可以極大的提高傷害輸出。

相對(duì)于高移動(dòng)速度的妖怪的對(duì)抗,各位玩家可以選擇借助暈眩(譬如胖子的泰山壓頂就有著暈眩特效)和減速(譬如龍應(yīng)靈的冰天百華葬有著巨額的減速效果)來抗衡。

對(duì)鎮(zhèn)壓法陣中有著高防御的怪物,咱們可以與其他游戲玩家開黑組隊(duì)做完,減少通過關(guān)卡的難度。

三、伙伴屬性的查看選擇

每個(gè)伙伴都有其專門的伙伴屬性,譬如SR伙伴陸印歸屬于槍手職業(yè),傷害方式歸屬于物理傷害;SR伙伴龍王歸屬于元素職業(yè),傷害方式屬性是魔傷;在伙伴頁面我們就能夠輕輕松松的甄別每種伙伴的職業(yè)。

小編在這提議游戲玩家們在進(jìn)到關(guān)卡后就先確定怪物的屬性,隨后選擇適合的伙伴上陣開展作戰(zhàn)。

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