3月22日,由Bethesda旗下《上古卷軸V:天際》原班人馬打造、盛趣游戲代理發(fā)行的《上古卷軸:刀鋒》國(guó)服今日正式迎來(lái)全渠道公測(cè)。依托于產(chǎn)品自身的精良品質(zhì),游戲上線(xiàn)即獲得App Store新游推薦。
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《上古卷軸:刀鋒》公測(cè)首日獲App Store推薦
盡顯原作本質(zhì) 《上古卷軸:刀鋒》注重提升移動(dòng)用戶(hù)體感享受
近年來(lái),隨著移動(dòng)游戲市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展,手機(jī)游戲的受眾群體不斷擴(kuò)張,在越來(lái)越多的經(jīng)典網(wǎng)絡(luò)游戲IP走上了手游化的道路之后,不少主機(jī)游戲IP、單機(jī)游戲IP也開(kāi)始嘗試著向手游平臺(tái)發(fā)展。和手游發(fā)展初期時(shí)的用戶(hù)不同,如今的手游用戶(hù)對(duì)于游戲的玩法、體檢以及畫(huà)面品質(zhì)等方面要求更高,尤其是對(duì)IP手游而言,玩家在挑選游戲的時(shí)候除了會(huì)理性地根據(jù)游戲本身的內(nèi)容品質(zhì)去評(píng)判外,還會(huì)考慮整個(gè)游戲的世界觀、核心內(nèi)容是否足夠還原IP原作。這就要求主機(jī)、單機(jī)游戲廠商在進(jìn)行IP手游開(kāi)發(fā)的時(shí)候,不但要考慮移動(dòng)游戲用戶(hù)的體驗(yàn),也要保證原作的核心魅力能夠最大化得到還原。
作為Bethesda旗下的金字招牌游戲,《上古卷軸》系列自1994年推出以來(lái)一直受到全世界眾多玩家的喜愛(ài)。憑借極大的自由度、豐富的世界觀設(shè)定以及優(yōu)秀的畫(huà)面品質(zhì),該系列游戲不僅是歐美游戲銷(xiāo)量榜單前三的???,在中國(guó)也具有非常高的人氣。尤其是在2011年發(fā)售的系列第五部作品《上古卷軸V:天際》,更是被不少玩家奉為神作。截止到目前為止,在百度上搜索“上古卷軸”,可以發(fā)現(xiàn)共有98,700,000個(gè)搜索結(jié)果。同時(shí),從游戲中衍生出的“膝蓋中箭”、“睜眼坐馬車(chē)”等梗也經(jīng)常被引用于國(guó)內(nèi)各大社交平臺(tái)以及B站UP主的視頻當(dāng)中,在玩家中擁有相當(dāng)高的知名度。
《上古卷軸:刀鋒》作為《上古卷軸V:天際》原班人馬基于手機(jī)移動(dòng)端平臺(tái)開(kāi)發(fā)的第一人稱(chēng)角色扮演游戲,延續(xù)了《上古卷軸》這一頂級(jí)IP的精品基因及核心特色,在玩法和操作上進(jìn)行了大量的創(chuàng)新和突破,曾榮獲2019年 Google 年度最具創(chuàng)新力游戲、2019年蘋(píng)果年度趨勢(shì)推薦游戲等獎(jiǎng)項(xiàng),并多次獲得海外多個(gè)國(guó)家App Store精品推薦。
有別于此前推出的《上古卷軸》單機(jī)游戲系列,本作自帶城建系統(tǒng),玩家不用打mod就可以打造屬于自己的小鎮(zhèn)。隨著城鎮(zhèn)的重建和升級(jí),玩家也將解鎖新的劇情和任務(wù),并能夠前往好友的城鎮(zhèn)參觀和互動(dòng)。這一設(shè)定既滿(mǎn)足了當(dāng)下年輕用戶(hù)對(duì)于模擬經(jīng)營(yíng)的玩法的需求,也讓老玩家得到了全新的游戲體驗(yàn)。
《上古卷軸:刀鋒》中的城鎮(zhèn)建設(shè)系統(tǒng) 值得一提的是,雖然是一款手機(jī)游戲,但本作仍擁有著高水準(zhǔn)的畫(huà)面表現(xiàn)效果和音樂(lè)音效。游戲?qū)τ谡w風(fēng)格和細(xì)節(jié)設(shè)定都極為考究,其畫(huà)面的精美程度絲毫不亞于主機(jī)游戲的視覺(jué)表現(xiàn)力。在音樂(lè)音效方面,《上古卷軸:刀鋒》擁有特色鮮明的主題音樂(lè)和真實(shí)感十足的音效,無(wú)需佩戴耳機(jī)也能夠給玩家?guī)?lái)極強(qiáng)的沉浸感,這也是為何這款產(chǎn)品能夠獲得第十屆好萊塢音樂(lè)傳媒手游類(lèi)最佳原創(chuàng)配樂(lè)獎(jiǎng)的原因所在。
《上古卷軸:刀鋒》實(shí)機(jī)游戲畫(huà)面效果 此外,為了符合手游用戶(hù)的操作習(xí)慣,游戲結(jié)合移動(dòng)端特點(diǎn)進(jìn)行了操作上的創(chuàng)新和優(yōu)化,提供了雙手手持、單指操作、單手手持等多種操作模式,玩家可以自由進(jìn)行橫屏豎屏的切換。目前來(lái)看,這種可以適應(yīng)多種游戲場(chǎng)景的操作方式的產(chǎn)品,在目前市面上并不多見(jiàn),而這樣的設(shè)計(jì)思路,也將《上古卷軸:刀鋒》作為硬核RPG的一面展露了出來(lái)。
玩家可以用多種操作模式進(jìn)行游戲 沖擊RPG手游細(xì)分領(lǐng)域 盛趣游戲?qū)樯瞎啪磔SIP帶來(lái)更多新用戶(hù) 對(duì)于《上古卷軸:刀鋒》而言,此次在國(guó)內(nèi)上線(xiàn)再度獲得蘋(píng)果推薦,固然是蘋(píng)果對(duì)產(chǎn)品品質(zhì)上的肯定,同時(shí)也離不開(kāi)盛趣游戲?qū)τ谟螒虮镜鼗囊幌盗兄С?。《上古卷軸:刀鋒》讓我們看到了RPG手游的多樣性,也讓我們看到了歐美的游戲廠商對(duì)于IP改編手游的開(kāi)發(fā)思路。但這款歐美風(fēng)格的游戲能夠順利在中國(guó)上線(xiàn),擁有大量國(guó)外游戲發(fā)行經(jīng)驗(yàn)的盛趣游戲及其所具備的綜合發(fā)行實(shí)力無(wú)疑起到了很大的推動(dòng)作用。 作為盛趣游戲繼《輻射:避難所》之后引進(jìn)的第二款Bethesda旗下大IP改編手游,《上古卷軸:刀鋒》既承擔(dān)著將《上古卷軸》這一知名IP在中國(guó)市場(chǎng)的開(kāi)拓,也是盛趣游戲在硬核RPG手游細(xì)分領(lǐng)域的一次全新嘗試。據(jù)悉,為了讓國(guó)服玩家體驗(yàn)到《上古卷軸:刀鋒》原汁原味的游戲內(nèi)容,盛趣游戲?qū)Ρ咀鬟M(jìn)行了較為細(xì)膩的本地化工作,不僅每一項(xiàng)功能都經(jīng)過(guò)多次內(nèi)部測(cè)試,還針對(duì)國(guó)內(nèi)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境及玩家習(xí)慣進(jìn)行了優(yōu)化。同時(shí),為了提前給《上古卷軸:刀鋒》進(jìn)行預(yù)熱,盛趣游戲旗下另一款與Bethesda合作的《輻射:避難所Online》還在去年10月與《上古卷軸:刀鋒》進(jìn)行了首次IP聯(lián)動(dòng)。在盛趣游戲的推動(dòng)下,不但促成了Bethesda旗下兩大超級(jí)IP的首次合作,也拉升了玩家對(duì)于《上古卷軸:刀鋒》的期待值。 此次在《上古卷軸:刀鋒》正式上線(xiàn)的同時(shí),《輻射:避難所Online》也將開(kāi)啟與《上古卷軸:刀鋒》的第二期IP聯(lián)動(dòng)內(nèi)容。相信在《輻射》X《上古卷軸》的巨大作用力下,B社的粉絲們將再一次體驗(yàn)到“雙廚狂喜”的歡樂(lè),而《上古卷軸:刀鋒》也將因此獲得更多的人氣。
《輻射:避難所Online》開(kāi)啟《上古卷軸:刀鋒》第二期聯(lián)動(dòng)內(nèi)容 伴隨著游戲的正式上線(xiàn),我們很快將可以看到這款產(chǎn)品在中國(guó)市場(chǎng)的表現(xiàn)。以《上古卷軸:刀鋒》為代表的歐美硬核RPG手游能否突破中國(guó)RPG手游的包圍圈,讓我們拭目以待。
說(shuō)到《上古卷軸》系列游戲,想必不少小伙伴都是了解的。5月12日,在Switch主機(jī)eshop美服商店頁(yè)面信息可以看到,Bethesda在2019年推出的手游《上古卷軸:刀鋒》,如今即將登陸到NS平臺(tái),或于2020年5月14日上線(xiàn),還有兩天時(shí)間,關(guān)鍵的是,可以免費(fèi)玩!
雖然可能會(huì)在5月14日登陸,但是B社到目前還沒(méi)有正式公布有關(guān)于這款游戲的上線(xiàn)時(shí)間。
下方為eshop美服商店的界面:
從當(dāng)前界面中可以看到,該作預(yù)計(jì)發(fā)售時(shí)間是2020年5月14日,大家可以使用Switch免費(fèi)下載游戲,但是在網(wǎng)頁(yè)端的商場(chǎng)界面上,發(fā)售時(shí)間依然是原先公布的2020年春季,想必是沒(méi)有及時(shí)更新。
原本《上古卷軸:刀鋒》是打算在2019年的秋季上線(xiàn)Switch,雖然推出了,但可以免費(fèi)下載游戲,也是值得期待的。
關(guān)于《上古卷軸:刀鋒》
手游版可以在美區(qū)的appstore和Goole Play商城下載,該作支持英文、意大利文以及發(fā)文。從2019年曝光的游戲演示視頻可以看到,該作的戰(zhàn)斗玩法與正統(tǒng)的作品沒(méi)有區(qū)別,可以用劍、盾以及魔法參與戰(zhàn)斗。游戲中還包括地下城關(guān)卡,還可以自定義游戲角色。
IGN給出的評(píng)分為:5.4分-平庸
評(píng)測(cè)者是這樣說(shuō)的:“視覺(jué)效果很不錯(cuò)的手游,戰(zhàn)斗機(jī)制也很滿(mǎn)意,戰(zhàn)斗的多樣性彌補(bǔ)了乏味的冒險(xiǎn)內(nèi)容。只不過(guò)這部作品和原作《上古卷軸》聯(lián)系甚少,還有惹人厭的微交易?!?/p>
Bethesda Softworks 宣布,將推出手機(jī)游戲《上古卷軸:刀鋒衛(wèi)士》,游戲?yàn)槊赓M(fèi)下載游玩,預(yù)計(jì)將于今年秋季在 iOS 及 Android 推出,并于即日起開(kāi)放事前登錄,未來(lái)也計(jì)劃將于更多平臺(tái)登場(chǎng)。
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《上古卷軸:刀鋒衛(wèi)士》為第一人稱(chēng)角色扮演冒險(xiǎn)游戲,玩家可以在游戲中創(chuàng)造自己的角色,手機(jī)無(wú)論橫放或直拿都可進(jìn)行游戲。
游戲中分為三種模式,分別是能在無(wú)止盡的地下城中測(cè)試自己能耐的「ABYSS」;能和其他玩家一對(duì)一決斗的「ARENA」;還有最主要的「TOWN」,該模式將會(huì)是游戲故事與任務(wù)的樞紐,玩家扮演的角色是國(guó)家頂尖特務(wù)「BLADES」中的成員,當(dāng)你返回家園時(shí)發(fā)現(xiàn)那里已被損毀并等待被重建,玩家將可以決定城鎮(zhèn)的模樣、升級(jí)和裝飾,隨著城鎮(zhèn)等級(jí)的提升,就可以接到新的任務(wù),還能前往造訪(fǎng)朋友的城鎮(zhèn)。
E3:《上古卷軸:刀鋒》公布,今年秋季上線(xiàn)。在今日的E3 2018的Bethesda展前發(fā)布會(huì)上,官方公布了一款全新游戲《上古卷軸:刀鋒》,這是一款手游,將在今年秋季免費(fèi)登陸iOS和安卓設(shè)備。上古卷軸刀鋒手游
據(jù)B社介紹,《上古卷軸:刀鋒》將包含有手動(dòng)打造和程序生成的地下城關(guān)卡,玩家可以創(chuàng)建角色并進(jìn)行多種自定義,戰(zhàn)斗玩法與正統(tǒng)作品一樣能夠使用劍、魔法和弓箭等戰(zhàn)斗。除了移動(dòng)設(shè)備橫屏體驗(yàn)游戲,你還可以縱屏游玩。
游戲視頻介紹:
據(jù)悉,游戲包含三種模式:深淵、競(jìng)技場(chǎng)和城鎮(zhèn),其中城鎮(zhèn)是一種建造玩法,你可以創(chuàng)造屬于自己的城市,甚至可以在線(xiàn)游覽訪(fǎng)問(wèn)好友做的小鎮(zhèn)。
在上古卷軸刀鋒的游戲中,連擊是玩家打怪最具效率的方式之一,今天給大家介紹一下,上古卷軸刀鋒怎么連擊 ,連擊觸發(fā)技巧。

在上古卷軸刀鋒的游戲中,很多人家都知道,只要點(diǎn)擊屏幕就可以進(jìn)行平a,但是每一次攻擊都需要有一定間隔,會(huì)大大浪費(fèi)時(shí)間。而連擊的觸發(fā)非常簡(jiǎn)單,玩家只要長(zhǎng)按屏幕,即使紅圈擴(kuò)大到最大也無(wú)需釋放屏幕。這樣的話(huà),每一次攻擊就會(huì)自動(dòng)連續(xù)起來(lái)。不過(guò)打連擊的代價(jià)就是,玩家完全放棄了暴擊傷害。

所以對(duì)于以暴擊為主要傷害的玩家,可以將自己的暴擊天賦完全換成全部換成攻擊速度天賦,這樣的話(huà),只要一直按住屏幕,玩家自動(dòng)連擊的速度也會(huì)加快。

另外,使用連擊還有一些其他技巧,比如說(shuō)從安裝攻擊速度的天賦,同時(shí)使用攻速快的武器,這樣的話(huà)玩家打擊的速度也會(huì)成倍增加。

但是無(wú)論是平a攻擊還是自動(dòng)連擊都是有上限的,連擊不可能超過(guò)2.5的攻速上限,對(duì)于高級(jí)玩家來(lái)說(shuō),可以進(jìn)入聯(lián)打判定之后打一次移動(dòng)一下,打一次移動(dòng)一下,減少連擊判定,取消后搖,從而增加攻速,這樣的話(huà)就可以破除2.5的攻速限制。

而對(duì)于法術(shù)傷害來(lái)說(shuō),連擊是非常不劃算的,因?yàn)榉ㄐg(shù)會(huì)持續(xù)消耗玩家的法術(shù)條,如果一直連擊的話(huà),不僅打不中敵人,而且法術(shù)消耗也會(huì)格外的高,如果玩家的續(xù)航能力比較差的話(huà),沒(méi)能打到大boss,幾乎就沒(méi)有法術(shù)值了。
在上古卷軸刀鋒的游戲中,陰森叢林是對(duì)新手水平的玩家非常不友好的關(guān)卡,今天給大家介紹一下,上古卷軸刀鋒陰森叢林怎么過(guò) ,陰森叢林通關(guān)技巧。

在上古卷軸刀鋒的游戲中,陰森叢林對(duì)低等級(jí)玩家來(lái)說(shuō)其實(shí)是有一定難度的,主要是因?yàn)榈偷燃?jí)玩家的攻擊力比較低,護(hù)甲和生命值都比較差,人物中一個(gè)技能就容易死。對(duì)于戰(zhàn)士型英雄來(lái)說(shuō)還好辦,但是對(duì)于那些骷髏或者法師來(lái)說(shuō),那基本上就是噩夢(mèng)。

所以,如果是低等級(jí)玩家想要強(qiáng)行通過(guò)這個(gè)關(guān)卡的話(huà),首先需要把自己的生命值和護(hù)甲疊高,以保證自己續(xù)航的能力,如果是血量比較低的英雄,要盡可能穿上一些好的裝備來(lái)打通這個(gè)關(guān)卡,一般我們會(huì)首選二至三級(jí)的護(hù)甲裝備,或者是那些可以提升生命值的項(xiàng)鏈以及額外首飾。

這些裝備的獲取其實(shí)難度很低,玩家在打通主線(xiàn)關(guān)卡的時(shí)候就可以攢到很多的箱子,其中金箱子獲得的收益最高,玩家可以把金箱子攢到五個(gè)以上一口氣開(kāi)啟,這樣獲得珍稀裝備的概率也會(huì)提升。

如果你是人民幣玩家的話(huà),那沒(méi)有那完全不需要擔(dān)心,直接穿一個(gè)成套的護(hù)甲血量提升裝備,把自己疊的肉一些。然后靠刷小兵來(lái)分散大boss的注意力,就可以牽制住boss,同時(shí)清除更多的小怪,避免自己的血量被過(guò)度消耗。

在前期復(fù)活甲復(fù)活卷軸和血量血藥千萬(wàn)不要隨便使用,因?yàn)樵谥泻笃诖騜oss戰(zhàn)的時(shí)候消耗會(huì)非常多,尤其是等級(jí)比較低的玩家血藥的消耗是非常恐怖的,所以要留給更難的關(guān)卡使用。如果實(shí)在打不通的話(huà),也可以用一下復(fù)活卷軸,甚至直接用鉆石來(lái)復(fù)活,強(qiáng)行打過(guò)。
在上古卷軸刀鋒的游戲中,鐵匠鋪是玩家合成裝備和分解裝備最主要的地方,今天給大家介紹一下,上古卷軸刀鋒鐵匠鋪怎么升級(jí) ,鐵匠鋪使用攻略。

在上古卷軸刀鋒的游戲中,城鎮(zhèn)中的每一個(gè)功能性建筑都可以為玩家提供額外的加成,其中鐵匠鋪則是玩家打造裝備合成裝備分解裝備必須要使用的一個(gè)建筑物。

在游戲中一共有三個(gè)大號(hào)的雕塑,十個(gè)中號(hào)的雕塑為以及22個(gè)小號(hào)的雕塑。每一個(gè)雕塑都代表了一個(gè)建筑物所能達(dá)到的最高等級(jí),其中將鐵匠屬于大雕塑,為玩家可以不停地投入資金和材料,使其升級(jí)。

鐵匠鋪升級(jí)的方式非常簡(jiǎn)單。玩家投入的金幣越多,鐵匠鋪的等級(jí)提升也就越快,鐵匠鋪的等級(jí)越高,所能達(dá)到的裝備和分解的裝備也就越多,其中當(dāng)鐵匠鋪達(dá)到三級(jí)以上的時(shí)候,分解綠色或者橘色裝備還會(huì)有額外的寶石返還。

而鐵匠鋪升級(jí)到最高也就達(dá)到十級(jí)左右,那個(gè)時(shí)候玩家就可以鍛造幾乎所有的武器,比如說(shuō)鐵、鋼、銀、獸人、矮人、精靈等等。而升到十級(jí)鐵匠鋪也可以鍛造一些特殊的防具,比如說(shuō)龍、龍鱗、惡魔、玻璃等等。

在玩家打怪升級(jí)的過(guò)程中,可以肯定會(huì)掉落很多稀有的裝備,而這些系統(tǒng)稀有的裝備則都是單件的,玩家想組成一成套裝備的話(huà),必須要用剩余的材料去鐵匠鋪打造升級(jí),這里非常推薦玩家達(dá)到一整套龍鱗裝備,可以給予玩家非常高的護(hù)甲加成。
在上古卷軸刀鋒的游戲中,帝國(guó)人算是全職業(yè)中比較強(qiáng)勢(shì)的角色,今天我們來(lái)給大家介紹一下,上古卷軸刀鋒帝國(guó)人怎么加點(diǎn) ,帝國(guó)人加點(diǎn)攻略。

在上古卷軸刀鋒的游戲中,帝國(guó)人加點(diǎn)非常簡(jiǎn)單,首先我們要明確帝國(guó)人是以盾擊技能為主的英雄,盾擊技能會(huì)比較強(qiáng)勢(shì),在敵方發(fā)動(dòng)攻擊后,利用敵方的物理反擊進(jìn)行格擋。雖然使用時(shí)間有要求,但是一旦觸發(fā)效果會(huì)非常強(qiáng)。

另外,由于。帝國(guó)人以物理性傷害為主,所以前期大家可以多點(diǎn)一些綠色系的技能,也就是物理的主動(dòng)技能。主動(dòng)技能需要點(diǎn),也需要再點(diǎn)一點(diǎn)被動(dòng)技能。如果大家前期的輸出不太高的話(huà),可以先將被動(dòng)技能點(diǎn)滿(mǎn),等到后期再需要再利用綠色石頭來(lái)洗洗點(diǎn)兒。就可以在后期熟練之后,再全部點(diǎn)到主動(dòng)技能上。

對(duì)于帝國(guó)人這個(gè)英雄,大家并不并不需要太執(zhí)著于大招的使用,因?yàn)榇笳幸婚_(kāi),基本上所有技能都無(wú)法使用,只能全靠肉搏。而帝國(guó)人雖然是以物理輸出為主,但是非常吃反擊,所以如果沒(méi)有技能的話(huà),他的反擊技能打不出來(lái),傷害也會(huì)降很多。

對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),前期大家不要用鉆石去升級(jí)技能,鉆石應(yīng)該留著在后期去買(mǎi)材料包使用,前期大家只需要用大家攢到的金幣來(lái)升級(jí),技能就完全夠用,后面在考慮洗點(diǎn)就可以了。

至于裝備,大家沒(méi)必要太在意,因?yàn)榍捌诘舻纳衿骰旧蠜](méi)有任何用處,用個(gè)一兩級(jí)就可以淘汰了。所以大家應(yīng)該把金錢(qián)全部花在自己的技能提升上,等到后面大家進(jìn)入一些難的關(guān)卡的時(shí)候,就可以打出一些比較好的裝備,那種裝備才是你值得升級(jí)的。而至于一些神級(jí)裝備,根本就不可能靠打怪獲得,只能靠自己合成。所以前期還是鍛煉技能為主。
在上古卷軸刀鋒的游戲中,紅寶石是進(jìn)行裝備強(qiáng)化和技能強(qiáng)化最主要的裝備之一,今天我給大家介紹一下,上古卷軸刀鋒紅寶石怎么獲得 ,新手常用技巧。

在上古卷軸刀鋒的游戲中,紅寶石和藍(lán)寶石綠寶石和一些稀有金屬一樣,都是強(qiáng)化技能,強(qiáng)化裝備時(shí)必要材料。紅寶石,相對(duì)于藍(lán)寶石和綠寶石消耗比較多,因?yàn)楂@得的方式比較容易,而且材料比較基礎(chǔ),一般大家在前期用的會(huì)比較多一些。

紅寶石獲得比較簡(jiǎn)單,直接去附魔武器庫(kù)里就可以買(mǎi)到,而四級(jí)以上的附魔關(guān)卡,大家通關(guān)的時(shí)候,刷到幾率非常高。只要多打幾次,一般都可以獲得相當(dāng)數(shù)量的紅寶石。

紅寶石的加點(diǎn)一般用在物理技能的加點(diǎn)上,藍(lán)寶石的加點(diǎn)一般用在法術(shù)技能加點(diǎn)上,所以如果玩家是物理傷害比較高的英雄,那么優(yōu)先去點(diǎn)紅寶石收集一些紅寶石是非常重要的。而至于后面的藍(lán)寶石和綠寶石,大家賣(mài)掉換用來(lái)?yè)Q紅寶石都是可以的。

大家去通關(guān)一些比較簡(jiǎn)易的關(guān)卡,尤其是打開(kāi)一些谷底的小機(jī)箱子,也可以獲得非常多的紅寶石。到了中后期,玩家對(duì)于紅寶石的需求會(huì)比較低。但是獲得紅寶石的概率會(huì)比較高,這個(gè)時(shí)候玩家可以由于這種機(jī)制存在,玩家可以去跟隨一些等級(jí)比較高的朋友去打難度比較高的關(guān)卡,也可以輕易地獲得大量的紅寶石。

最后,紅寶石使用比較多的場(chǎng)景就是強(qiáng)化武器,而強(qiáng)化武器時(shí)還會(huì)額外的返還一定量的紅寶石,有時(shí)候溶解橘色武器裝備的時(shí)候也會(huì)掉落一兩個(gè)紅寶石。













