【開發(fā)日志 vol.1】初心不改再次出發(fā)!這一次我們想夢(mèng)回三國(guó)成為…?
親愛的主公:
首先請(qǐng)接受《三國(guó)志異聞錄》開發(fā)組全體成員對(duì)你們深深的感謝,感謝大家對(duì)我們團(tuán)隊(duì)之前的產(chǎn)品《新石器時(shí)代》手游的認(rèn)可,也感謝能關(guān)注到我們?nèi)麻_發(fā)的項(xiàng)目,是大家的陪伴時(shí)刻提醒著我們不忘初心!因此,我們想繼續(xù)為大家呈現(xiàn)更多的好游戲,這也是《三國(guó)志異聞錄》這款產(chǎn)品的立項(xiàng)初衷。
作為一個(gè)立志深耕回合品類的團(tuán)隊(duì),三國(guó)其實(shí)是我們第一次嘗試的題材,我們深知《三國(guó)志異聞錄》目前還不是一個(gè)完美的產(chǎn)品,我們團(tuán)隊(duì)也不是最優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì),我們有很多地方需要學(xué)習(xí)。但幸好有你們這樣一群寬容而熱心的玩家,你們的每一句認(rèn)可和建議都在鼓勵(lì)、鞭策著我們朝更好的方向走下去,都使我們相信,總有一天你我可以一起構(gòu)建出一個(gè)好玩的三國(guó)回合產(chǎn)品。
那么今天我們就先錄制了一期游戲開發(fā)中畫面的實(shí)機(jī)展示,先來為大家介紹一下《三國(guó)志異聞錄》中的八大武器技能及職業(yè)定位,同時(shí)也想聽聽你們對(duì)這些職業(yè)的建議與看法!
《三國(guó)志異聞錄》中武器按照攻擊距離分為兩類,而且每種武器都有自己的必殺技能,裝備對(duì)應(yīng)的武器,就可以使用該武器的必殺技能了,武器的技能決定了武器使用者的職業(yè)定位,如輸出類,治療類,輔助類,控制類等。
首先介紹近戰(zhàn)類武器
劍盾類武器
定位為:援護(hù)承傷 防御類
主屬性提供:物攻和反傷概率
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)敵方前排單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行物理攻擊并有概率觸發(fā)嘲諷效果,使被嘲諷目標(biāo)不能釋放特技。劍盾是游戲中唯一防御類職業(yè),戰(zhàn)斗中可以有效控制敵方核心輸出。
長(zhǎng)劍類武器
定位為:?jiǎn)误w秒殺 輸出類
主屬性提供:物攻和反擊概率
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)敵方前排單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行多次物理攻擊,每次攻擊目標(biāo)傷害遞增,若是攻擊異常狀態(tài)的目標(biāo)會(huì)造成額外傷害。
大刀類武器
定位為:精準(zhǔn)爆發(fā) 輸出類
主屬性提供:物攻和暴擊概率
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)前排單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行物理攻擊造成巨額傷害并有概率觸發(fā)驅(qū)散效果,驅(qū)散被攻擊目標(biāo)的增益效果。長(zhǎng)刀類比較依賴暴擊及攻擊命中。將全部狀態(tài)匯集一點(diǎn),達(dá)到一擊必殺的效果。
長(zhǎng)槍類武器
定位為:高速穿甲 輸出類
主屬性提供:物攻和重?fù)舾怕?/p>
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)敵方豎列目標(biāo)進(jìn)行物理攻擊,如果前排有單位,會(huì)對(duì)后排額外造成50%的傷害。并對(duì)【受傷】狀態(tài)的目標(biāo)額外造成傷害。長(zhǎng)槍是唯一一個(gè)可以造成群體傷害的近戰(zhàn)類武器,可以對(duì)敵方后排造成極大的威脅!
接下來介紹遠(yuǎn)程類武器
長(zhǎng)弓類武器
定位為:群體高爆 輸出類
主屬性提供:物攻和命中率
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)隨機(jī)三個(gè)目標(biāo)進(jìn)行物理攻擊并有概率提升本次攻擊暴擊率,對(duì)【灼燒】狀態(tài)的目標(biāo)造成的傷害額外提高。配合周瑜等技能帶有“灼燒”效果以及“火系易傷”的武將可以有效打擊敵方后排單位。
羽扇類武器
定位為:高速控制 控制類
主屬性提供:法攻和狀態(tài)命中
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,羽扇有五種可選必殺技能,當(dāng)主公獲得羽扇武器時(shí),需要留意該裝備的必殺技能是五種控制中的哪一種,這樣裝備后就可以擁有對(duì)應(yīng)控制效果的必殺技能了,五種必殺技均隨機(jī)對(duì)五個(gè)目標(biāo)進(jìn)行法術(shù)攻擊并有概率觸發(fā)限定的技能效果,分別是昏睡/纏繞/水牢/混亂/石化。概率受“狀態(tài)命中”影響,提升主角速度以及狀態(tài)命中屬性,可以在戰(zhàn)斗中優(yōu)先出手控制更多的敵方單位。
卷軸類武器
定位為:減益輔助 輔助類
主屬性提供:法攻和狀態(tài)抗性
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)敵方后排三個(gè)目標(biāo)進(jìn)行法術(shù)攻擊并對(duì)目標(biāo)施展物防下降的效果,降低被攻擊目標(biāo)的物理防御??梢耘浜衔锢硐递敵鑫鋵⑦M(jìn)行陣容搭配。
笛子類武器
定位為:治療增益 治療類
主屬性提供:法攻和治療效果
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,回復(fù)己方隨機(jī)多個(gè)目標(biāo)釋放者生命,同時(shí)對(duì)選定目標(biāo)額外回復(fù)生命值,回復(fù)量受施放者最大生命值影響。并有概率對(duì)目標(biāo)施加物防提升效果,提升己方的物理防御。
以上便是本期為各位主公介紹的《三國(guó)志異聞錄》武器介紹及對(duì)應(yīng)的職業(yè)定位,不同武器適用于不同場(chǎng)景,合理選擇武器能夠在游戲過程中起到事半功倍的效果!本期的武器技能介紹就到這里,我們下期再見!
親愛的主公:
作為一個(gè)立志深耕回合品類的團(tuán)隊(duì),三國(guó)其實(shí)是我們第一次嘗試的題材,我們深知《三國(guó)志異聞錄》目前還不是一個(gè)完美的產(chǎn)品,我們團(tuán)隊(duì)也不是最優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì),我們有很多地方需要學(xué)習(xí)。但幸好有你們這樣一群寬容而熱心的玩家,你們的每一句認(rèn)可和建議都在鼓勵(lì)、鞭策著我們朝更好的方向走下去,都使我們相信,總有一天你我可以一起構(gòu)建出一個(gè)好玩的三國(guó)回合產(chǎn)品。
那么今天我們就先錄制了一期游戲開發(fā)中畫面的實(shí)機(jī)展示,先來為大家介紹一下《三國(guó)志異聞錄》中的八大武器技能及職業(yè)定位,同時(shí)也想聽聽你們對(duì)這些職業(yè)的建議與看法!
《三國(guó)志異聞錄》中武器按照攻擊距離分為兩類,而且每種武器都有自己的必殺技能,裝備對(duì)應(yīng)的武器,就可以使用該武器的必殺技能了,武器的技能決定了武器使用者的職業(yè)定位,如輸出類,治療類,輔助類,控制類等。
首先介紹近戰(zhàn)類武器
劍盾類武器
定位為:援護(hù)承傷 防御類
主屬性提供:物攻和反傷概率
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)敵方前排單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行物理攻擊并有概率觸發(fā)嘲諷效果,使被嘲諷目標(biāo)不能釋放特技。劍盾是游戲中唯一防御類職業(yè),戰(zhàn)斗中可以有效控制敵方核心輸出。
長(zhǎng)劍類武器
定位為:?jiǎn)误w秒殺 輸出類
主屬性提供:物攻和反擊概率
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)敵方前排單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行多次物理攻擊,每次攻擊目標(biāo)傷害遞增,若是攻擊異常狀態(tài)的目標(biāo)會(huì)造成額外傷害。
大刀類武器
定位為:精準(zhǔn)爆發(fā) 輸出類
主屬性提供:物攻和暴擊概率
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)前排單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行物理攻擊造成巨額傷害并有概率觸發(fā)驅(qū)散效果,驅(qū)散被攻擊目標(biāo)的增益效果。長(zhǎng)刀類比較依賴暴擊及攻擊命中。將全部狀態(tài)匯集一點(diǎn),達(dá)到一擊必殺的效果。
長(zhǎng)槍類武器
定位為:高速穿甲 輸出類
主屬性提供:物攻和重?fù)舾怕?/p>
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)敵方豎列目標(biāo)進(jìn)行物理攻擊,如果前排有單位,會(huì)對(duì)后排額外造成50%的傷害。并對(duì)【受傷】狀態(tài)的目標(biāo)額外造成傷害。長(zhǎng)槍是唯一一個(gè)可以造成群體傷害的近戰(zhàn)類武器,可以對(duì)敵方后排造成極大的威脅!
接下來介紹遠(yuǎn)程類武器
長(zhǎng)弓類武器
定位為:群體高爆 輸出類
主屬性提供:物攻和命中率
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)隨機(jī)三個(gè)目標(biāo)進(jìn)行物理攻擊并有概率提升本次攻擊暴擊率,對(duì)【灼燒】狀態(tài)的目標(biāo)造成的傷害額外提高。配合周瑜等技能帶有“灼燒”效果以及“火系易傷”的武將可以有效打擊敵方后排單位。
羽扇類武器
定位為:高速控制 控制類
主屬性提供:法攻和狀態(tài)命中
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,羽扇有五種可選必殺技能,當(dāng)主公獲得羽扇武器時(shí),需要留意該裝備的必殺技能是五種控制中的哪一種,這樣裝備后就可以擁有對(duì)應(yīng)控制效果的必殺技能了,五種必殺技均隨機(jī)對(duì)五個(gè)目標(biāo)進(jìn)行法術(shù)攻擊并有概率觸發(fā)限定的技能效果,分別是昏睡/纏繞/水牢/混亂/石化。概率受“狀態(tài)命中”影響,提升主角速度以及狀態(tài)命中屬性,可以在戰(zhàn)斗中優(yōu)先出手控制更多的敵方單位。
卷軸類武器
定位為:減益輔助 輔助類
主屬性提供:法攻和狀態(tài)抗性
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)敵方后排三個(gè)目標(biāo)進(jìn)行法術(shù)攻擊并對(duì)目標(biāo)施展物防下降的效果,降低被攻擊目標(biāo)的物理防御??梢耘浜衔锢硐递敵鑫鋵⑦M(jìn)行陣容搭配。
笛子類武器
定位為:治療增益 治療類
主屬性提供:法攻和治療效果
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,回復(fù)己方隨機(jī)多個(gè)目標(biāo)釋放者生命,同時(shí)對(duì)選定目標(biāo)額外回復(fù)生命值,回復(fù)量受施放者最大生命值影響。并有概率對(duì)目標(biāo)施加物防提升效果,提升己方的物理防御。
以上便是本期為各位主公介紹的《三國(guó)志異聞錄》武器介紹及對(duì)應(yīng)的職業(yè)定位,不同武器適用于不同場(chǎng)景,合理選擇武器能夠在游戲過程中起到事半功倍的效果!本期的武器技能介紹就到這里,我們下期再見!
新石器英雄是款以健康為主題的全名手游,旨在通過游戲的方式,讓玩家在享受游戲樂趣的也能關(guān)注自己的健康。本文將從游戲玩法健康主題全名參與等方面,為您揭示這款游戲的魅力。
游戲玩法
新石器英雄的游戲玩法多樣,包括跑步健身瑜伽等,玩家可以根據(jù)自己的興趣選擇適合自己的運(yùn)動(dòng)方式。在游戲中,玩家需要完成各種任務(wù),如長(zhǎng)跑力量訓(xùn)練等,通過完成任務(wù)可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。游戲還設(shè)有排行榜,玩家可以挑戰(zhàn)自己的極限,爭(zhēng)取更高的排名。
健康主題
新石器英雄的核心主題是健康,游戲通過運(yùn)動(dòng)的方式,讓玩家關(guān)注自己的身體狀況。在游戲中,玩家需要合理安排時(shí)間,確保有足夠的休息時(shí)間,避免過度運(yùn)動(dòng)對(duì)身體造成損害。游戲還會(huì)提供些健康建議,如均衡飲食適度鍛煉等,幫助玩家養(yǎng)成健康的生活習(xí)慣。
全名參與
新石器英雄是款全名參與的游戲,無論您是年輕人還是中年人,都可以在游戲中找到屬于自己的樂趣。游戲通過社區(qū)功能,讓玩家結(jié)識(shí)志同道合的朋友,共同追求健康的生活方式。游戲還會(huì)舉辦些線上活動(dòng),如健康挑戰(zhàn)運(yùn)動(dòng)打卡等,讓玩家在游戲中體驗(yàn)不同的樂趣。
實(shí)事信息
新石器英雄作為款健康手游,在游戲內(nèi)容中融入了許多實(shí)事信息。例如,游戲中的任務(wù)可能會(huì)涉及到些健康相關(guān)的新聞或事件,讓玩家在完成任務(wù)的也能了解到最新的健康資訊。游戲還會(huì)邀請(qǐng)些健康專家或名人進(jìn)行互動(dòng),為玩家提供更加專業(yè)的健康指導(dǎo)。
新石器英雄是款以健康為主題的全名手游,通過游戲的方式讓玩家關(guān)注自己的身體狀況。游戲玩法多樣健康主題鮮明全名參與性強(qiáng),同時(shí)融入了許多實(shí)事信息。相信這款游戲能夠成為款具有影響力的健康手游,幫助更多的人養(yǎng)成健康的生活方式。
百將覺醒,夢(mèng)回三國(guó)!騰訊全新三國(guó)回合手游《三國(guó)志異聞錄》8月20日正式開啟全平臺(tái)預(yù)約,現(xiàn)在前往預(yù)約即可領(lǐng)取多重預(yù)約豪禮!速來化身三國(guó)梟雄,為一統(tǒng)天下踏上歷練與成長(zhǎng)的經(jīng)典冒險(xiǎn)吧!
【十年石器 匠心打造】
十年石器情懷匠心打造,百萬回合粉共同見證!《三國(guó)志異聞錄》手游由曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的回合制游戲《新石器時(shí)代》原班人馬攜手傾力打造!和新石器一樣,《三國(guó)志異聞錄》同樣內(nèi)置了有趣的策略戰(zhàn)斗、超自由的交易系統(tǒng)以及豐富的社交玩法,同時(shí)降低了極品武將的獲取難度,并且支持諸多任務(wù)一鍵完成!團(tuán)隊(duì)力求降低玩家養(yǎng)成難度,還原回合游戲最初的樂趣,帶領(lǐng)各位玩家回歸最純粹的策略比拼!
【武將易得 隨心搭配】
為了讓各位游戲玩家能夠充分發(fā)揮智謀,獲得運(yùn)籌帷幄、決勝千里的游戲體驗(yàn),制作組在武將招募和養(yǎng)成系統(tǒng)上做了十足的創(chuàng)新。游戲中可以通過武將挑戰(zhàn)、試煉之路、烽火臺(tái)等方式輕松獲取武將,不再受概率束縛。武將可以自由切換五行屬性從而改變技能效果。因此也支持玩家自定義多樣化的成長(zhǎng)養(yǎng)成方案!不同的培養(yǎng)方式可以滿足不同的戰(zhàn)斗戰(zhàn)略陣容,大家可以大膽打造專屬自己的最強(qiáng)武將團(tuán)!
【玩法升級(jí) 掌中競(jìng)技】
游戲內(nèi)不設(shè)固定職業(yè),玩家可根據(jù)主角使用武器規(guī)劃不同的職業(yè)路線,多種培養(yǎng)方式任意挑選!不僅如此,游戲中還升級(jí)了主角五行玩法,切換五行體系激活多種靈石效果,抗封、強(qiáng)封、相忍、化物等等,五行屬性不再是簡(jiǎn)單的克制關(guān)系,根據(jù)敵軍陣容靈活應(yīng)對(duì)。神機(jī)妙算破敵陣,掌中競(jìng)技亦精彩!
【自由交易 自主定價(jià)】
《三國(guó)志異聞錄》繼承了新石器的交易行規(guī)則,玩家可以通過內(nèi)置的交易系統(tǒng)根據(jù)自己的需求隨時(shí)隨地進(jìn)行買賣!也可以按照市場(chǎng)供求自主調(diào)整物品價(jià)格。大到極品裝備,小到日常消耗均可上架交易!本著安全便捷靈活自由的原則服務(wù)各位玩家!
【豐富賽事 群雄逐鹿】
為了體現(xiàn)游戲深度策略與社交玩法,《三國(guó)志異聞錄》還開發(fā)了豐富的賽事系統(tǒng)!玩家不僅可以化身軍師展現(xiàn)出才干謀略,指揮武將排兵布陣!還可以與其他玩家公平競(jìng)技切磋試煉,觀摩高手之間的對(duì)決,學(xué)習(xí)高手的武將養(yǎng)成策略和出招模式,獲得武將養(yǎng)成新思路!
在新石器英雄中,也有很多萌萌的小怪獸有著大白的即視感哦!可愛又暖心,是新石器英雄中萌寵的標(biāo)簽哦!不信?那就讓我們一起找尋新石器英雄中的●—●吧!
現(xiàn)在不止是萌寵當(dāng)?shù)?,還有暖男當(dāng)?shù)纞所以超能陸戰(zhàn)隊(duì)大白一炮而紅了!其實(shí)在新石器英雄中,也有很多萌萌的小怪獸有著大白的即視感哦!可愛又暖心,是新石器英雄中萌寵的標(biāo)簽哦!不信?那就讓我們一起找尋新石器英雄中的●—●吧!
新石器英雄
新石器英雄是一款全新放置類的休閑手游,游戲以石器時(shí)代為藍(lán)本,發(fā)生在石器時(shí)代的大舞臺(tái)上,你將用自己的手指點(diǎn)擊屏幕與石器時(shí)代之中各種萌態(tài)百出的怪物戰(zhàn)斗,也能用通過控制一群可愛又英勇的戰(zhàn)士進(jìn)行戰(zhàn)斗。
新石器英雄游戲截圖
點(diǎn)擊是整個(gè)游戲的主題。需要不停的點(diǎn)擊來對(duì)各式各樣的怪物進(jìn)行擊殺。玩家的每一次點(diǎn)擊都是一次強(qiáng)有力的石弩發(fā)射,點(diǎn)擊的速度越快,造成的傷害越高,通過升級(jí)“部落石弩”,玩家的點(diǎn)擊傷害也會(huì)呈幾何數(shù)增長(zhǎng),跳出那一連串的數(shù)字更是亮爆你的眼球,讓你想停都停不下來!
新石器英雄游戲截圖
雖然點(diǎn)擊是貫穿整個(gè)游戲前后的主題,在初期只需用手指猛戳屏幕即可,操作簡(jiǎn)單又輕松。之后,新石器英雄還設(shè)置了多種發(fā)展和游戲走向,無論是通過點(diǎn)擊獲得的“貨幣”所解鎖石器時(shí)代的英雄伙伴,召喚英雄之魂還是能夠提高各大英雄的“先祖之力”以及后期的轉(zhuǎn)生系統(tǒng)。玩家不但可以與伙伴們形成連攜攻擊,給敵人造成更高的傷害,甚至還可以在連攜攻擊同時(shí)發(fā)動(dòng)強(qiáng)大的技能,爽感無以言表。
萌系怪獸
新石器英雄萌萌噠的小怪獸有沒有在一瞬間就打動(dòng)了你的新呢?憨態(tài)可掬,萌點(diǎn)十足,還異常的暖心,親愛的你可以抗拒的了這份暖暖的貼心嗎?