SQUARE ENIX宣布經(jīng)典戰(zhàn)略 RPG 名作《Final Fantasy 戰(zhàn)略版(Final Fantasy Tactics)》即將回歸,以《Final Fantasy 戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史(Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles)》之姿于 2025 年 9 月 30 日登上 PlayStation 5 與 PlayStation 4 平臺。
《Final Fantasy 戰(zhàn)略版》最初于 1997 年在 PlayStation 推出,以其深刻劇情與富有深度的戰(zhàn)略系統(tǒng)聞名。官方表示,本次重制版本包含兩種游玩方式,滿足新玩家與老粉絲的不同需求:
強化版:具備全語音劇情、全面改良的 UI、圖像強化,以及多項便利功能。其中新增的「見習戰(zhàn)士(Squire)」難度模式,更適合首次接觸本作的玩家。
經(jīng)典版:忠實重現(xiàn) 1997 年原版畫面與系統(tǒng),并融合《獅子戰(zhàn)爭》版本的經(jīng)典譯文,為老玩家提供懷舊體驗。此外也加入自動存檔等現(xiàn)代化便利機能。
這兩種版本將一并收錄于《伊瓦利斯編年史》中,讓所有玩家都能以自己最喜歡的方式,深入這個復雜而充滿魅力的世界。
劇情介紹
舞臺為受神明之光庇護的王國「伊瓦利斯」。一年前,王國在長達五十年的戰(zhàn)爭中敗給鄰國奧達利亞,國王又因病駕崩,留下年僅兩歲的幼子繼承王位。因此,實權(quán)落在攝政者手中。兩位因戰(zhàn)爭聲名大噪的公爵 —— 黑獅公戈爾塔納與白獅公拉格 —— 分別爭奪王權(quán),內(nèi)戰(zhàn)一觸即發(fā),史稱「獅子戰(zhàn)爭」。
在這混亂的時代中,年輕的貴族出身騎士蘭薩(Ramza Beoulve)與平民出身的好友迪利塔(Delita Heiral)挺身而出,踏上穿越戰(zhàn)火與陰謀的冒險旅程,一步步邁向命運的深淵……
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用經(jīng)典的回合制戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗,玩家將帶領(lǐng)部隊踏入各式戰(zhàn)場。戰(zhàn)斗講求戰(zhàn)術(shù)布局與地形運用,需透過掌握行動順序與角色站位,控制戰(zhàn)局、邁向勝利。
角色成長與自訂系統(tǒng)
玩家可自由組合超過 20 種職業(yè)與數(shù)百種技能,打造專屬戰(zhàn)術(shù)風格。職業(yè)包括白魔導士、黑魔導士、龍騎士等系列經(jīng)典職業(yè)。已習得的技能可于轉(zhuǎn)職后繼續(xù)使用,大幅擴展戰(zhàn)略可能性。除此之外,還能馴服陸行鳥等怪物,一同參戰(zhàn)。
《Final Fantasy 戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史》將于 2025 年 9 月 30 日在 PS5 / PS4 / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / PC 平臺推出。
日本著名游戲公司SQUARE ENIX與模型制作巨頭GOOD SMILE COMPANY攜手推出了一款新型比例模型系列,而作為該系列的首發(fā)作品,來自《Final Fantasy XV》的主角“諾克提斯·路希斯·切拉姆”即將于2026年1月正式上市。這一消息引起了眾多JRPG和模型愛好者的廣泛關(guān)注。
根據(jù)官方發(fā)布的信息,該模型的建議售價為29,700日元,折合人民幣約為1,600元。此款模型的預購期間已經(jīng)于2025年2月14日開啟,并將持續(xù)至2025年4月16日,預計將在2026年1月寄送給消費者。官宣的產(chǎn)品頁面上,諾克提斯手持機工刃,靜靜佇立,完美展現(xiàn)了角色的勇氣與冷酷,整體姿態(tài)與細節(jié)處理均體現(xiàn)出極高的藝術(shù)價值和誠意。
作為“Final Fantasy”系列的新比例模型,該作品不僅重點還原了諾克提斯服裝和裝飾的材質(zhì)感,還盡力捕捉了角色的獨特魅力。模型制作團隊在角色的眼神、發(fā)型和服裝紋理等方面下了很大功夫,力求呈現(xiàn)出諾克提斯在游戲中的神態(tài)與氣質(zhì)。此外,模型的設計融合了多種材料,通過精湛的工藝,呈現(xiàn)出角色的立體感和真實感,使得這款模型不僅適合收藏,也是展示“Final Fantasy”系列經(jīng)典魅力的佳作。
此次新系列模型的推出,標志著SQUARE ENIX與GOOD SMILE COMPANY在角色還原與立體制作方面的全面合作,未來還有望推出更多經(jīng)典角色的模型作品,滿足廣大玩家及收藏愛好者的需求。
模型產(chǎn)業(yè)與游戲文化的結(jié)合讓經(jīng)典角色以更生動的方式展現(xiàn),諾克提斯·路希斯·切拉姆作為《Final Fantasy XV》的重要角色,必將吸引大量粉絲搶購。粉絲們可以期待在未來幾個月內(nèi)收到自己收藏的這一限量版模型,進一步感受《Final Fantasy XV》所帶來的深邃故事與美麗世界。這款模型的發(fā)布無疑將為“Final Fantasy”的粉絲們提供一個全新的收藏選擇,成為游戲文化中的又一重要里程碑。
現(xiàn)在,由于我們將討論 Crisis Core 和 Final Fantasy VII Remake 的結(jié)局,顯然這兩款游戲都有一些大劇透,所以請注意。 Crisis Core Final Fantasy VII Reunion 片尾場景差異 所以,你知道 Remake 是如何以在發(fā)生的時間旅行/平行宇宙混亂中被扔進去的 Crisis Core 結(jié)尾結(jié)束的,以及原始 Crisis Core 最終如何擁有與原始 Final Fantasy VII 相關(guān)的動畫?他們做了一些小的改動,即使結(jié)局和片尾的場景本質(zhì)上是一樣的。Crisis Core 末尾的原始 FMV 得到了升級,而 Buster Sword 設計又回到了原始的 FFVII 中——與 Remake 中使用的相同。 還記得 OG Crisis Core 是如何看上 Buster Sword 設計、金柄等等的嗎,因為 OG FFVII 的入門劍在前傳的故事中變得更加重要?但是,由于 FFVII Remake 展示了另一種更類似于原始 FF7 的設計,現(xiàn)在新的 Crisis Core 符合這種連續(xù)性。 相關(guān):危機核心的最大差異:最終幻想 VII 重聚 - 圖形、戰(zhàn)斗和故事 此外,我們看到縮小的米德加城的危機核心片尾場景現(xiàn)在被 FFVII Remake 中的城市渲染所取代,所有這些都是 Remake 中 Aerith 的第一槍放大?;旧希窍嗤暮笃谛刨J場景,剛剛更新了 FFVII Remake 的圖形。 可悲的是,僅此而已,沒有花哨的隱藏重生預告片或與重制版的任何其他類型的附加搭配。Crisis Core Reunion 引入了許多其他圖形、生活質(zhì)量和其他變化。盡管如此,它們主要與游戲玩法有關(guān),而這個重制版/軟重制版并沒有帶來一些粉絲所希望的任何新故事元素。 Crisis Core Final Fantasy VII Reunion現(xiàn)在可用于 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series S/X、PC 和 Nintendo Switch;這次不需要 PSP! 有關(guān) Prima Games 上的更多危機核心最終幻想 VII 重聚,請查看危機核心 FFVII 重聚所有基本支線任務 - 列出,所有危機核心 FFVII 重聚 角色列出,以及FFVII 危機核心:Materia Fusion Explained。