無意間看到這款由波蘭的游戲開發(fā)商11 Bit Studios制作的3d橫版戰(zhàn)爭(zhēng)生存策略游戲,淺談一下小編的游戲體驗(yàn)~
玩家需要在戰(zhàn)爭(zhēng)期間搜集物資、武器、制造工具、釀酒或種植作物,與npc交易、保衛(wèi)房屋、殺掉土匪或敵人士兵等在戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束前生存下來。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
雖然是橫版游戲,沒有第一人稱視角,但是游戲的代入感卻十分真實(shí)。無論是與敵人斗智斗勇還是與npc交流交易中,總能讓人陷入拯救與掠奪的反復(fù)拉扯,終于在為生存而忍饑挨餓精打細(xì)算之中,小編狠狠地沉迷了。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
游戲的開局,玩家可以選擇3名角色,每個(gè)角色有不同的屬性
或是廚師(做飯省水省木頭,民以食為天,是不錯(cuò)的技能)
或是女記者(在交易時(shí)擅長(zhǎng)討價(jià)還價(jià),能給我們本不富裕的家庭節(jié)約不少的物資)、運(yùn)動(dòng)員等,
當(dāng)然每個(gè)人還有不同的特點(diǎn),例如外出時(shí)背包格數(shù)不同,或者每天需要消耗的煙酒、咖啡數(shù)量不同,(長(zhǎng)時(shí)間不攝入會(huì)導(dǎo)致抑郁debuff)
權(quán)衡之下挑選出不錯(cuò)的角色組合去迎接生存挑戰(zhàn)。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
進(jìn)入游戲后,角色會(huì)出現(xiàn)在一棟隨機(jī)房屋內(nèi),首先就是拖動(dòng)他們先把垃圾堆刨了,把能合的工具例如撬棍,鏟子斧子等做出來,把家里的柜子 石堆里的物資全搜羅一遍。然而房屋還有幾處漏風(fēng)不安全的缺口,亟待玩家搜尋物資去修補(bǔ)。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
游戲中,玩家白天睡覺、做飯、制作工具聽廣播,到夜晚時(shí)分,才是一切的開始。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
晚上派一人出門搜集物資或與其他地圖的npc交易,或者打劫殺人偷竊(雖然可以一波肥但是你真的要這樣做嗎?)
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
白天時(shí)門口會(huì)來交易的npc或是求助的居民, 有時(shí)需要物資有時(shí)需要人力出門,(必須考慮自己的儲(chǔ)備還有人力調(diào)度,有時(shí)候家里有傷員或病人,少一個(gè)人一整天就等于剩下兩人要承擔(dān)更多壓力。)
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
并且在夜晚,守家的兩人也要留裝備,哪怕是鏟子或小匕首,都能很大程度地減少被偷家或受傷的幾率。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
在看似悠閑的白天,玩家要抓緊時(shí)間建造設(shè)備,例如雨水收集器,工具臺(tái),釀酒臺(tái),卷煙臺(tái),家具,收音機(jī),種草藥的臺(tái)子,等,并且在有限的物資中選擇最要緊的,以及保證昨晚出門的角色的睡眠,傷員的醫(yī)治。也可以用搜集來的貴重物品與白天交易員交換零件木頭等,并且計(jì)算好下個(gè)夜晚需要出門帶回什么物資才能完成明天白天的建設(shè)生產(chǎn)。
一開始玩到中間就開始入不敷出,后來重開改變策略,活的還算滋潤(rùn),而且每次都能幫上來求藥的小孩或被士兵掃蕩的家庭,成就感滿滿,通過收音機(jī)可以了解到物價(jià)(如煙草,酒)的變動(dòng),及時(shí)調(diào)整自己生產(chǎn)的方向是交易中盈利最大化的準(zhǔn)則。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
慶幸自己查了攻略,在外出時(shí)某個(gè)地圖遇到流浪漢時(shí)給了他食物,不然下一次來的時(shí)候你就會(huì)看到他的尸骨——孤單地餓死在廢墟里T T。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
還有車庫地圖有位大孝子,迫切想從我們這里獲得藥品,所以跟他交易時(shí)用藥品可以比別處換取更多的物品,因此在家里做個(gè)草藥臺(tái)也是帶動(dòng)經(jīng)濟(jì)的不錯(cuò)選擇。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
在遇見強(qiáng)奸婦女的士兵時(shí),爺果斷伸出援手,遇見往土匪或士兵時(shí),利用地形腳步勾引逐個(gè)暗殺或正面剛死他們,成就感滿滿,物資滿滿
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
在中后期搜索中會(huì)獲得武器、武器胚子和彈藥,不僅能守家殺敵,在交易中價(jià)值也很高。當(dāng)然,一把鏟子也可以在暗殺時(shí)一擊斃命且只占一個(gè)格子。如果失策被殺,alt+f4大法一次次重開前一天,直到總結(jié)出一條可行之路后完美殺敵,算得上是《明日邊緣》式的頂級(jí)折磨。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
順風(fēng)順?biāo)街泻笃?,某天收音機(jī)里預(yù)報(bào)氣溫驟降,Winter is coming??!雨水收集器結(jié)冰,只能用廚房化雪取水,木頭儲(chǔ)備告急! 偌大的房子還需要兩個(gè)暖爐來保證溫度,不然角色會(huì)生病。于是我每晚出門找木頭,砍家具,白天加柴火,努力估摸如何用最少的柴保證不算冷的氣溫。終于茍到了冬天結(jié)束,甚至閑暇之余還派人去門口堆了個(gè)雪人。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
在一切運(yùn)轉(zhuǎn)正常 ,角色們忙忙碌碌,時(shí)而傷病,時(shí)而互相鼓勵(lì)中,游戲來到了后期——收音機(jī)里戰(zhàn)亂的消息越來越少,最終,戰(zhàn)爭(zhēng)宣告結(jié)束,角色各回各家。結(jié)局不盡相同——有的家人逝去,有的由于我們經(jīng)營(yíng)不善在游戲中傷病死去,只剩墓碑的照片。
通關(guān)后,仿佛之前游戲內(nèi)幾十天的緊張和苦難是大夢(mèng)一場(chǎng),達(dá)成了不殺好人不搶劫到通關(guān)的目標(biāo),也常犯記不得地圖物資余量而反復(fù)進(jìn)入同一地圖浪費(fèi)一夜的錯(cuò)誤,或者經(jīng)歷算錯(cuò)物資,被迫賣東墻買西墻,手忙腳亂地安排三個(gè)人的分工,計(jì)算著誰還能多挨半天餓而省一餐飯的窘迫。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
看著角色隨心情和狀態(tài)冒出的有趣對(duì)話框表達(dá)情緒,沒煙抽的罵罵咧咧到做出煙草吞云吐霧享受片刻的表情,他們的性格又更鮮明立體富有感染力。
殘破不堪的房里,將角色喂到酒足飯飽,氣溫適中,物資充足,用多余的材料做一把吉他,把角色拖去彈奏一曲,一個(gè)戰(zhàn)亂中的烏托邦已然成型……
以上為小編個(gè)人的感受體驗(yàn),歡迎大家交流和點(diǎn)贊哦~
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)新手攻略大全,九游小編根據(jù)以入坑小伙伴提供整理出來了,表示有興趣的可以看下,絕對(duì)實(shí)用,至于游戲中經(jīng)常遇到的問題,也可以在本文中查閱。
本游戲有8-10個(gè)支線起始劇情(具體幾個(gè)玩家自己留意)。每個(gè)支線起始劇情都會(huì)分配不同的初始人物(人數(shù)從2個(gè)到4個(gè)不等,且可后期加入人物)和初始季節(jié)(如冬季開場(chǎng)和夏季開場(chǎng))。
想要加入角色的玩家請(qǐng)注意:正常情況下后期加入人物天數(shù)為第7/8天或者第14/15天。可簡(jiǎn)記為以7天一禮拜為單位當(dāng)天或向后推遲一天加入新角色。
新手請(qǐng)注意:
本游戲所有地圖均可探索,地圖分為危險(xiǎn),謹(jǐn)慎和無提示三種。危險(xiǎn)是只你會(huì)碰到武裝分子,極容易死亡,但是可能會(huì)有交易,具體看地圖右上角文字解釋。謹(jǐn)慎指的是地圖武裝分子(有可能只是把拿菜刀的)人數(shù)較少,有可能死亡的地圖。
這類地圖一般是一些平民生存者聚集地(大多數(shù)可以交易)或者一些少量武裝分子如逃兵的活動(dòng)地帶(武裝分子不超過3人)。這類地圖如:小公寓樓,施工現(xiàn)場(chǎng)和超市拾荒者分支等。
本游戲白天回歸頁面有四種,正常頁面,戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)頁面,戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束頁面(一般只出現(xiàn)一次),現(xiàn)在變得非常冷(冬季)頁面。
正常頁面可能出現(xiàn)部分區(qū)域無法探索(那部分正在打仗),戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)頁面極有可能出現(xiàn)部分地區(qū)無法探索,冬季頁面一定出現(xiàn)部分地區(qū)無法探索(大雪掩蓋了路)。想要提前探索無法探索部分地區(qū),殺光可以探索地圖所有武裝分子,盡可能拿走所有食物藥品物資。想要提前知道會(huì)不會(huì)發(fā)生部分地區(qū)無法探索就得去聽收音機(jī)。
人物加入問題:
一次劇情最多加入五個(gè)人物,且如果想加入人物最好不要處于過度滿足狀態(tài)(具體指吃飽睡好危險(xiǎn)地圖敵人全被清理)。過度滿足狀態(tài)是不會(huì)引發(fā)新人物加入的。例如,兩個(gè)人在防護(hù)所,如果總是有小偷,白天有很大幾率會(huì)加入戰(zhàn)斗力爆表的小偷女,羅曼,律師參加戰(zhàn)爭(zhēng)小隊(duì)。想要刷新比較優(yōu)秀的人物,
做三步:不吃飽,不睡覺,站著等到10.30(所有人物都如此欺騙系統(tǒng)派出強(qiáng)援)
人物狀態(tài)分為:滿足,無狀態(tài),傷心,沮喪,骨折(崩潰)。當(dāng)人物狀態(tài)到達(dá)沮喪時(shí)必須采取措施回復(fù)心情,前三種狀態(tài)不影響角色完成指定任務(wù),后面兩種會(huì)不聽玩家指揮,尤其崩潰程度心情會(huì)造成雷打不動(dòng)。
傷心恢復(fù)辦法:
1.可以選擇救人如狙擊手地圖救助受傷的爸比回家喂奶,車庫里和兒子交易藥品,醫(yī)院里和醫(yī)生交易藥品,給貧民窟大哥一塊肉,賓館救被鎖起來的人,妓院救兩個(gè)妓女,還有白天10.30的隨機(jī)救助鄰居劇情
2.可以選擇彈吉他目前有三個(gè)人會(huì)彈吉他:帕夫列,砍價(jià)姐,音樂生注意,彈吉他的人心情無狀態(tài)或者滿足才可以彈,否則你等著彈著彈著全員上吊自殺吧
3.喝酒只對(duì)男性喝酒的人起作用,其他的角色只能處于沮喪狀態(tài)時(shí)喝酒回復(fù)心情
4.吃飽飯睡覺對(duì)于律師,廚子,小偷女這樣的冷血?jiǎng)游铮ê芾潇o)吃飽飯就能擺脫傷心(很神奇吧)
對(duì)于崩潰,你只能去做好事,因?yàn)楸紳⒂纸泄钦廴宋锊粫?huì)聽任何指揮。所以沮喪時(shí)就應(yīng)該采取措施,如交談恢復(fù)心情。
如果不及時(shí)回復(fù)角色心情值,便會(huì)出現(xiàn)自殺,拿著物資逃跑等嚴(yán)重后果。另外,有羅曼的隊(duì)伍有幾率出站晚上打架事件,對(duì)于這種事情退出游戲重新進(jìn)就好了。
商人冬季每次出現(xiàn)會(huì)隔4-5天,非冬季一般是隔2-3天來一次。掐準(zhǔn)時(shí)間10.30等他過來交易就好了。
交談一般用一些盡量為滿足或者無狀態(tài)的角色,可以是很冷靜的10背包角色(廚師,律師,羅曼或小偷女)或者12背包的角色(如音樂生和記者)。而且交談期間必須等他們一套交談程序自然結(jié)束,時(shí)間過短效果往往不明顯。
交談方法:任意操作非沮喪角色,沮喪角色會(huì)出現(xiàn)交談氣泡,點(diǎn)擊交談氣泡,等結(jié)束就行了
如果都是沮喪就互相安慰吧。
每個(gè)角色都有各自的戰(zhàn)力。所謂的戰(zhàn)力指的是靠近敵人偷襲時(shí)敵人扣的血量。一般來說小偷女和士兵是一擊必殺的,其他的人有的是兩刀殺一人(如砍價(jià)姐廚師),還有的是三刀殺一人(如數(shù)學(xué)家老頭)。
注意,無論戰(zhàn)力多差,躲在隱藏點(diǎn)小刀或者鏟子敵是必死鏡華木嵐華:三種殺敵方式,一種是隱蔽點(diǎn)暗殺,一種是背后偷襲刺殺,一種是被敵人發(fā)現(xiàn)后出其不意強(qiáng)殺。一般來說是第一種一刀死,第二種除了小偷女和兵哥之外都會(huì)把敵人打殘,第三種要三刀或者四刀(考慮防彈衣和人物戰(zhàn)力)。具體自行探索。
多聽收音機(jī)對(duì)了解接下來劇情有幫助,四個(gè)臺(tái)聽一聽,方便晚上安排守夜人員,一般聽到武裝團(tuán)伙搶劫之類的新聞必須派兩人守夜,如果槍械足夠可以考慮任意搭配。一般來說兩人守夜一人外出其他人睡覺??梢钥紤]白天有用的人優(yōu)先晚上休息。如廚師修理工砍價(jià)姐。注意人物很疲勞時(shí)最好讓他休息。
人物疲勞度分析:
睡飽了(無狀態(tài)),沒有睡好(晚上睡了但睡的是地板或者晚上被人的抽泣聲打擾了沒睡好),這兩個(gè)狀態(tài)白天是不會(huì)睡覺的,除非受傷或者生病。
疲憊,很疲憊,非常疲憊。一般達(dá)到很疲憊就得讓他睡覺,否則會(huì)累死的。
人物受傷狀態(tài)會(huì)分為:無狀態(tài)(沒有傷口或者受到輕微傷害,可自行回復(fù)),受輕傷(自愈強(qiáng)的小偷女,跑得快,律師等可以不用繃帶睡床恢復(fù),其他人視情況睡床回復(fù)),受重傷(自愈強(qiáng)的一晚上受重傷晚上回來變成受輕傷,其他人偶爾會(huì)好轉(zhuǎn)),受致命傷(一定得用2-3條繃帶,且無法自行回復(fù))。