ARCHER DEFENSE - Revenge Of The ORK游戲簡(jiǎn)介
ARCHER防御 - 復(fù)仇的ORK簡(jiǎn)介:游戲弓箭手防御是一個(gè)塔防游戲形狀簡(jiǎn)單的程式化到塔防類(lèi)型1端口和玩家直接控制塔攻擊敵人。除此之外還有其他英雄保衛(wèi)傳遞敵軍同伴路徑。游戲玩法:玩家控制彎弓射在敵人從右到左。如果通過(guò),則輸。玩家可以收集英雄保護(hù)的道路伴侶菜單英雄在游戲中獲得。1,系統(tǒng)供應(yīng):玩家使用的弓,弓拉控制和功率得到敵人的方向開(kāi)槍。+默認(rèn)箭頭經(jīng)常箭頭。千造成損壞,和沒(méi)有效果。+如果連拍5發(fā)布將擊中敵人供給增強(qiáng)箭頭箭頭雷霆。在每一個(gè)箭頭擊中敵人將造成2000傷害扣除血的敵人。+在長(zhǎng)達(dá)5個(gè)連續(xù)關(guān)鍵球會(huì)出現(xiàn)效果雷霆電擊傷害廣域。 1000在2的所有敵人造成傷害原來(lái)拍攝+如果10連續(xù)播放,而不被敵人的箭被擊中就會(huì)錯(cuò)過(guò)增強(qiáng)火焰箭。在每一個(gè)箭頭擊中敵人將造成3000傷害扣除血的敵人。+當(dāng)達(dá)到連續(xù)10個(gè)關(guān)鍵球會(huì)出現(xiàn)效果傷害火花點(diǎn)火造成2000點(diǎn)傷害的所有敵人在2匝拍攝+如果15出連續(xù)而不被敵人的箭被擊中就會(huì)錯(cuò)過(guò)向上箭頭增強(qiáng)雙方雷和火。在每一個(gè)箭頭擊中敵人將造成5000傷害扣血。+在長(zhǎng)達(dá)15連續(xù)奪冠的比賽將出現(xiàn)影響電擊傷害都點(diǎn)燃式和造成的損失到3000的所有敵人。+如果有一個(gè)箭頭,無(wú)緣箭頭會(huì)恢復(fù)到正常水平。 1000年造成血液中扣除敵人造成傷害。2,英雄系統(tǒng):一般伴侶- 參考鏈接:https://business.facebook.com/tntrelaxgame/posts/3475750690932353,系統(tǒng)的敵人:敵人單位在下面的后該指數(shù)是基本指標(biāo)。隨著時(shí)間的推移和指數(shù)的水平將上升到相匹配的水平。+部落精靈:參考鏈接:https://business.facebook.com/tntrelaxgame/posts/347462505771158+部落童話(huà):參考鏈接:https://business.facebook.com/tntrelaxgame/posts/347465229104219+部落角斗士:參考鏈接:https://business.facebook.com/tntrelaxgame/posts/347468729103869+部落巨魔:參考鏈接:https://business.facebook.com/tntrelaxgame/posts/347472259103516+部落ORK:參考鏈接:https://business.facebook.com/tntrelaxgame/posts/3474754657698624,靈魂系統(tǒng),盾:+每一個(gè)敵方單位將能夠從靈魂火接收功率。火的靈魂,當(dāng)敵方單位變得更加強(qiáng)大。我們收到了3000血。+每一個(gè)敵方單位,也可接收屏蔽火災(zāi)。然后,我們得到更多的5000HP。+如果設(shè)備是我們的英雄,默認(rèn)是接收盾和靈魂之火。5,系統(tǒng)陶醉:+法術(shù)減速:降低敵人的速度。觸摸敵方英雄時(shí)出現(xiàn)。將他們陶醉+魅力雷鳴:魅力撐起了人接觸敵方英雄。他們將在幾秒鐘內(nèi)感到震驚+魅力燒:魅力撐起了人接觸敵方英雄。我們將在幾秒鐘內(nèi)運(yùn)行間歇燒毀+法術(shù)能量:英雄等級(jí)的護(hù)身符。從魅雷霆混合并燃燒。+護(hù)符增加的血:作為護(hù)身符撐起了英雄的同伴誰(shuí)幫助血液在英雄秒。弓箭手防御 - 復(fù)仇ORK的是TNTRELAX的產(chǎn)物。一個(gè)單獨(dú)的生產(chǎn)單元在越南游戲粉絲專(zhuān)頁(yè):www.facebook.com/tntrelaxgame
九游APP??|?? 版本:8.3.7.3??|?? 更新時(shí)間:2025-07-03??|??
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