近日《怪物獵人:荒野》1.021新版本更新,除了對怪物和系統(tǒng)的調(diào)整外,還包含了大量武器方面的改動。但是有玩家發(fā)現(xiàn)其中有些武器改動只是把之前的改動又改回去了,因此吐槽有一種左右腦互搏的美,懷疑官方已經(jīng)開始自我懷疑了,不知道應(yīng)該如何調(diào)整。
一些玩家表示,因為游戲差評過多,制作組被噴得自我懷疑也很正常。也有玩家表示就是更新內(nèi)容太差,現(xiàn)在依舊沒有找到應(yīng)該優(yōu)化的點。
下面是完整的版本更新內(nèi)容,你覺得這次更新怎么樣呢? 怪物相關(guān) 獵人等級達到HR100以后,原野中將出現(xiàn)9的怪物。 新增出現(xiàn)的怪物為以下9種怪物的歷戰(zhàn)個體。 “煌雷龍”、“波衣龍”、“獄焰蛸”、“凍峰龍”、“黑蝕龍”、“鎖刃龍”、“泡狐龍”、“海龍”、“千刃龍” 獵人等級達到HR100以后,煌雷龍、獄焰蛸的普通個體及歷戰(zhàn)個體將會出現(xiàn)在“龍谷遺址”。 調(diào)整獵人等級達到HR100以后原野中出現(xiàn)的怪物的抽選概率。 略微提高部分普通個體的出現(xiàn)概率。 玩家相關(guān) 增加鑒定道具“發(fā)光護符”,鑒定后可獲得隨機性能的護石。*“發(fā)光護符”為9怪物的任務(wù)報酬,會在任務(wù)完成時自動鑒定,變?yōu)楦綆щS機技能的鑒定護石。 提高稀有度5級或以上防具的強化等級上限。 系統(tǒng) 增加在彈藥/瓶快捷欄隱藏不使用的彈藥和瓶的功能。可在彈藥袋和瓶袋中設(shè)置。 設(shè)置中新增“射擊后坐力后的瞄準輔助”選項。 獵人的武器、防具、護石可以“加入收藏”。加入收藏后會有如下變化。 顯示“”標記,更容易辨認 排序時可以選擇按收藏排序 選為出售對象或煉金素材時會顯示確認對話框 為“裝備箱”、“裝飾品箱”、“機械零件箱”新增按“收藏”排序項目。 優(yōu)化全局地圖中方向鍵的操作感,使前往原野的光標移動更為直觀。 據(jù)點/設(shè)施相關(guān) 神秘?zé)捊鹦略雠c鑒定護石相關(guān)的功能。 問題修復(fù)/調(diào)整游戲平衡等 怪物相關(guān) 修復(fù)出現(xiàn)弱點的部位旁存在“綻傷”時,集中弱點攻擊有時會失敗的問題。 修復(fù)騎乘雪獅子王或赫猿獸時,攻擊不容易造成傷口的問題。
玩家相關(guān) 通用 拔刀時,在從受擊狀態(tài)中恢復(fù)以及回避中等狀態(tài)下,通過道具快捷方式選擇道具時,將在完成動作后使用該道具。 騎乘怪物時,除騎乘玩家外的其他玩家對怪物造成的傷害降低將有所緩和。 修復(fù)玩家在身體淋濕狀態(tài)下,即使在斗技大會任務(wù)中重新嘗試任務(wù),也不會解除身體淋濕狀態(tài)的問題。 在水下狩獵操作 上浮下潛之后將可衍生出回避。 上浮下潛過程中將可使用道具。 修復(fù)在水中時,若進入集中模式,則無法使用道具的問題。 大劍 強力橫掃斬后接真·蓄力斬、沖撞攻擊后接真·蓄力斬、橫拍后接強蓄力斬之后,將可更快銜接到?jīng)_撞攻擊。 加快飛身躍入橫掃斬后派生橫拍的時機。 加快強力橫掃斬后派生真·蓄力斬的時機。 略微提高蓄力斬、跳躍蓄力斬、強蓄力斬、真·蓄力斬、強力橫掃斬、抵消上撈斬的威力。 提高強蓄力斬、真·蓄力斬、強力橫掃斬的屬性加成值。 太刀 從特殊納刀衍生出居合拔刀氣刃斬時,從輸入指令到動作之間將不再有延遲。此外,略微延長居合拔刀氣刃斬的成功判定時間。 單手劍 提高反擊斬的威力。 雙劍 衍生至集中亂舞[回天]時,可通過[三角](PS5)/Y(Xbox)/鼠標右鍵(PC默認)等操作,衍生為對傷口位置發(fā)動多段攻擊的新終結(jié)技動作“回天穿刺”。 增加鬼人閃身狀態(tài)下進行精準回避時的效果延長時間。 提高鬼人化期間的移動速度。 略微延長精準回避的成功判定時間。 集中模式下使用螺旋雙切時,提升角色轉(zhuǎn)向的反應(yīng)速度。 狩獵笛 柄攻擊增加霸體,不會被怪物的攻擊擊飛。 集中音擊[殘響]、設(shè)置響玉、特殊演奏、迭加、回避之后可衍生出柄攻擊。 抵消之曲、鳴響之曲、迭加之后可衍生出設(shè)置響玉。 修復(fù)集中音擊[殘響]的終結(jié)攻擊難以命中目標的問題。 長槍 進一步降低力量格擋期間遭到攻擊時所受的傷害。 增加精準格擋后渾身還擊突刺的威力與屬性加成值。 增加橫掃、轉(zhuǎn)身攻擊、終結(jié)突刺、終結(jié)二連突刺、反擊突進突刺的威力和屬性加成值。 調(diào)整為可在精準格擋后或硬直較小的格擋后衍生為蓄力反擊。 增加還擊突刺、中段突刺I、II、III、三段突刺的屬性加成值。 提高大還擊突刺、渾身還擊突刺[穿]、上段突刺I、II、III的威力 擴大渾身還擊突刺的攻擊判定。 施展飛身躍入突刺、還擊突刺、大還擊突刺時,將可通過輸入移動指令來延長距離。 橫掃后可更迅速地銜接中段突刺、上段突刺、突進。 減少集中盾擊突刺的鋒利度消耗量。 在角力勝利后,將可衍生出還擊突刺、大還擊突刺或渾身還擊突刺。 修復(fù)力量格擋期間背后受到特定攻擊時,無法衍生為長格擋的問題。 修復(fù)移動中拔刀格擋時,格擋判定有時不生效的問題。 銃槍 修復(fù)技能[炮彈裝填]Lv2發(fā)動期間進行全彈發(fā)射時,在特定條件下命中數(shù)會減少的問題。 斬斧 調(diào)整斧:抵消上撈斬的抵消判定,現(xiàn)在更容易觸發(fā)抵消。 提高斧:抵消上撈斬的抵消累積值。 盾斧 提高斧:屬性解放斬I、II的威力。 提高斧強化狀態(tài)下攻擊多段命中的威力。 斧強化狀態(tài)下裝填強化瓶時,斧:屬性解放斬I、II的瓶爆炸傷害將反映強化瓶的傷害。 操蟲棍 放寬抵消判定,現(xiàn)在更容易發(fā)動抵消。 大幅增加向后方跳躍的無敵時間。 增加技能[回避距離]向后方跳躍的移動量。 提高強化袈裟斬、回避斬的威力。 提高強化二連斬、飛圓斬的威力和屬性加成值。 修復(fù)朝前方發(fā)動的移動連斬的攻擊力過低的問題。 修復(fù)空中發(fā)動集中轉(zhuǎn)翔突刺攻擊期間遠離目標時的攻擊不容易命中的問題。且該攻擊命中目標時會與在地面上同樣吸收精華。 修復(fù)從火龍部分部位采集到的精華顏色出現(xiàn)異常的問題。 修復(fù)以集中拔刀使出“跳躍突進斬”時,騎乘累積值會因命中時機發(fā)生變化的問題。 修復(fù)起身后連續(xù)按鍵觸發(fā)的不是操蟲[采集精華]和操蟲[召回獵蟲],而是“飛身躍入斬”或“移動斬”的問題。 修復(fù)起身時無法使出急襲斬的問題。 修復(fù)在集中模式下進行強化跳躍斬、且獵蟲處于飛行過程中時,若玩家受到傷害,獵蟲會不斷擊中怪物的問題。 輕弩炮 提高附著龍彈和起爆龍彈的威力。 提高使用減氣彈、毒彈、麻痹彈、睡眠彈時速射槽的回復(fù)速度。 提高附著龍彈與集中特效彈[射雕]的裝填速度。 略微提高火炎彈、水冷彈、電擊彈、冰結(jié)彈、滅龍彈的威力與屬性加成。 降低速射模式下使用滅龍彈時的速射槽消耗量。 提高貫穿彈的速射槽回復(fù)量。 修復(fù)觸發(fā)技能[彈道強化]時,輕弩炮散彈的1次發(fā)射所射出的多枚子彈中,只有1顆子彈獲得加成的問題。 重弩炮 提高龍熱榴彈、龍熱抵消彈的威力。 增加龍熱模式特化型I、II中龍熱榴彈、龍熱抵消彈的加成值。 提高使用減氣彈、毒彈、麻痹彈、睡眠彈時龍熱槽的回復(fù)速度。 調(diào)整集中特效彈[龍吼]的命中判定,使其更容易命中。 發(fā)射散彈后將可更快衍生至“格擋”。 提高貫穿彈的龍熱槽回復(fù)量。 弓 修復(fù)曲射命中區(qū)域頂部時,射出的箭矢會消失的問題。
技能 系列技能[泡沫之舞]調(diào)整為以下效果。 調(diào)整前 泡沫之舞I:不會進入泡沫狀態(tài)[大]/泡沫狀態(tài)下強化回避能力 泡沫之舞II:不會進入泡沫狀態(tài)[大]/泡沫狀態(tài)下強化回避能力 繼續(xù)進行多次回避行動后進入泡沫狀態(tài)[小] 調(diào)整后 泡沫之舞I:不會進入泡沫狀態(tài)[大]/進行多次回避行動后進入泡沫狀態(tài)[小] 泡沫之舞II:獲得與相同的效果/泡沫狀態(tài)下強化回避能力 此外,提高泡沫之舞II中獲得的回避能力。 調(diào)整系列技能[戰(zhàn)嚎]的效果組合,重新設(shè)定效果時間。 通過本次調(diào)整,該技能現(xiàn)在可以與所有效果共存,拓寬裝備的選擇范圍。 更改系列技能[大力士]的效果分組,可與所有效果疊加。 提高系列技能[連擊強化]的效果量。 提高組合技能[滑行強化]的效果時間。 技能[緩沖]發(fā)動時,將不會格擋隊友的攻擊。 擴大技能[彈道強化]中通常彈、貫穿彈、散彈在命中之前的最佳距離區(qū)間。 此外,Lv2以上的通常彈與散彈的最佳距離調(diào)整為0m起算。 支援獵人 搭配玩家的長槍調(diào)整,艾麗莎與法比烏斯的能力也將進行相應(yīng)調(diào)整。 修復(fù)水中狩獵時支援獵人在特定條件下不會進行攻擊的問題。 鷺鷹龍 提高騎乘時進行180度轉(zhuǎn)向的速度。 加快了騎乘時回避成功后的可下騎的時機。 剛騎乘之后將更容易用預(yù)輸入打開地圖。
其他 系統(tǒng) 修復(fù)在道具快捷欄進行特定操作時可能會強制結(jié)束游戲的問題。 增加限時獎勵目標報酬的公會點數(shù)。 網(wǎng)絡(luò) 修復(fù)玩家在使用豪波動拳、水槍等肢體動作動畫命中前斷線時,會導(dǎo)致其他玩家會強制退出游戲的問題。 修復(fù)挑戰(zhàn)任務(wù)及自由挑戰(zhàn)任務(wù)的排行榜中,即使為首次發(fā)布的任務(wù),仍錯誤顯示“此為再次發(fā)布的任務(wù)??梢圆榭瓷洗位顒拥慕Y(jié)果”的問題。 原野 修復(fù)位于龍燈圣域的任務(wù)中出現(xiàn)的圣域碎片受到玩家直接攻擊時,可能會無法觸發(fā)的問題。 修復(fù)拍照模式下在編輯菜單中關(guān)閉導(dǎo)蟲特效時,只會隱藏生物的發(fā)光效果,而無法隱藏導(dǎo)蟲特效的問題。 其他 修復(fù)部分語音無法正常播放的問題。 修正文本中的錯字漏字。 修復(fù)一些其他問題。
在《最后生還者》游戲中為喬爾配音的演員Troy Baker近日在新奧爾良銀河動漫節(jié)上,坦誠分享了飾演喬爾這一經(jīng)典角色時的心路歷程。
在正文開始前先介紹下,可能還有玩家不太清楚,他是游戲史上最知名的配音演員之一,曾塑造過《神秘海域》的山姆·德雷克、《奪寶奇兵:古老之圈》的印第安納·瓊斯以及《死亡擱淺2》的希格斯等眾多標志性角色。
Troy Baker坦言:最初面對《最后生還者》中喬爾這個飽受身心創(chuàng)傷的角色時,曾陷入前所未有的自我懷疑。他回憶:"就像你興致勃勃去蹦極,但站上跳臺瞬間突然意識到'我根本做不到'——這不是冒名頂替綜合征,而是客觀事實。當時我的身體本能都在抗拒這個角色。"
他生動描述了與艾莉的演員艾什莉·約翰遜在索尼影業(yè)初次聽劇本時的場景。兩人中途休息時,他半開玩笑地問對方:"如果搞砸了,這鍋可就得咱倆背了是吧?"盡管當時Troy Baker已有多部代表作,他仍感到尚未真正證明自己。
不過也正是這部作品讓Troy Baker演技蛻變:"它教會我如何停止'表演',喬爾根本不知道自己活在游戲里,他只是真實地經(jīng)歷著自己的人生。"這種將自己代入到角色中的沉浸式理解最終成就了游戲史上最偉大的表演之一,兩位演員的精彩演繹將這部敘事杰作推上了神壇。
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1.點擊地板上的傳單
2.點擊電腦上的一等獎
3.點擊左邊的包
4.點擊紙箱里的東西
5.點擊地板上顯示離婚的電腦
游戲分為男版和女版,玩家需要自由選擇游戲版本,在游戲中發(fā)現(xiàn)并找到另一半出軌的證據(jù)。每次都要在合適的場景中找到最可疑的游戲線索,找出事件背后的真相。
首先,啥是“連A”?簡單來說,就是對手不停地使用普攻(“A鍵”攻擊),無縫連接一波輸出,沒有給你縫隙回手。就跟東北大媽打麻將,一張接一張,連叫帶搓,誰受得了!那么,面對這種“鋼琴手”到底咋辦?
一、意識+預(yù)判,打斷才是王道
你得明白一個簡單的道理:對手連續(xù)普攻,一旦中了鐵拳“連A”套路,基本就進入了你被套路的主場。解決方案就是“打斷”!冷靜觀察對方動作,找準攻擊后搖那一瞬間,放一個能硬剛的技能或格擋反擊。特別是那些帶硬直或擊飛效果的技能,舉個例子,花木蘭的破甲斬、虎鶴雙形的擊飛勾手,直接幫你攪亂對面手速節(jié)奏。
有的朋友會說,“我技能CD長,萬一錯過怎么辦?”——這時候,穩(wěn)著!先別著急硬剛,合理利用閃避和格擋,積累對手的失誤。畢竟,連A也不是無懈可擊,缺口總有的。
二、閃避+反擊,拉鋸戰(zhàn)才刺激
連A的攻擊雖然連綿不斷,但動作上的變化不會是毫無規(guī)律的。靈活運用閃避和位移技能,錯開對方攻擊點,創(chuàng)造反擊機會。永劫無間的閃避設(shè)計很友好,舉個例子,你閃避后立馬快速回擊,打出致命一擊,讓對手感受“被虐的快感”。
提醒一下,閃避別用成“扭頭跑路”,那純屬自暴自棄!閃避后任何硬直動作都別浪費,馬上選個技能接口補刀,才能讓對手活在你的卡點陰影里。
三、利用地形,別憑空和人肉搏戰(zhàn)
別傻乎乎地在大草原上被人連A,找哪里有石頭,斷崖,樹木,甚至建筑,靈活利用環(huán)境阻擋和反打。不管是躲避連招,還是借機回藍、回血,地形是你最強的“外掛”。
有一波大神就爆料:在城墻邊被連A,直接擠到墻角拍對面?zhèn)€“自拍”,給他補個100%大招。簡單粗暴,笑出鵝叫聲。試試,總沒壞處。
四、心態(tài)穩(wěn)如老狗,別慌就是贏
遇到“連A”別急著懟鍵盤,先穩(wěn)住呼吸,深呼吸三次,千萬別在游戲里發(fā)起“怒吼式操作”,那只能讓自己犯更多錯。高手套路講究的是節(jié)奏感,硬沖首先喪失節(jié)奏感,反被人針對。穩(wěn)就是贏,這句話放永劫無間里,比天命還真!
五、多練連擊識破技巧,學(xué)會“反連”
咱們也不是沒脾氣,秀得起就秀得起。面對連A,不妨反其道而行之,自己連A去!不過,這可不是瞎連,而是學(xué)會識破對手的攻擊節(jié)奏,找準空檔接招,并配合技能打出一套連擊,打得對方摸不清北。說白了,就是“以快打快”、“以連制連”。
想象一下,別人連你三刀,你反手連他五下,誰還敢招惹你?再加上那爆笑對話框“你是迷路的廢物吧”,直接心態(tài)爆炸,游戲體驗上升N個檔次。
六、裝備選擇,合理加點防爆發(fā)
被連A時候,別光靠技巧,裝備也要跟上。多參考別人分享的加防、回血或者反擊屬性搭配,比如增加破招率的武器、回血技能等,不少高手都會把裝備調(diào)成“專門針對連擊流”的套路,這樣硬抗起來不至于被秒得太快。
七、組隊發(fā)力,團戰(zhàn)中互相“罩”
別忽視隊友的存在!單打獨斗容易被按鈕狂人連招套住,但隊友合理配合,打斷控制同步施展,能讓連A手感受到死亡壓迫感。遇到極限連A別慌,喊人幫忙,畢竟“合伙割韭菜”才是穩(wěn)扎穩(wěn)打。
八、了解各職業(yè)的連招套路,做到心中有數(shù)
不同的英雄連招模式不一樣。有的職業(yè)連A像小流水,綿綿不斷;有的像炮彈掃射,一波流秒殺。多看看大神的打法視頻,研究他們的連招節(jié)奏,有助于提前預(yù)判打斷走位,避免被套路打傻眼。比如,大多數(shù)刺客類型連A都會拼命靠近,如果你保持距離和針對技能,連A的效果自然減半。
九、抓住對手的失誤,“臥槽,居然讓你砍上了!”
連A雖猛,但對面不是神仙,也會出錯。無論是操作失誤還是連招漏幀,瞅準機會立馬反擊,給對方一個教訓(xùn)。連A的美夢往往被一招“卸甲斬”秒醒,這樣的刺激反轉(zhuǎn)感,能瞬間點燃你的游戲激情。
十、別忘了多練多摸索,才能成為“連A克星”
最實在的辦法還是不斷練習(xí)。在實戰(zhàn)中摸索對手連擊規(guī)律,嘗試各種操作套路。不怕被連A,就怕不長腦子。熟悉游戲的攻擊判定、技能冷卻和閃避時機,你就能從被當“練習(xí)大腿”到成為“套路終結(jié)者”。
好了,說了這么多,大家是不是已經(jīng)躍躍欲試,準備虐一虐“連A大師”了?記住,永劫無間里最神奇的地方,就是當你被連A連成狗時,突然一個閃避+回擊,就可能讓對手氣得想罵娘。然后你愣是秒回一句:“臥槽,連A也得看人?。 ?/p>
你居然懷疑我女版第9關(guān)怎么過?你居然懷疑我是一款益智類休閑游戲,游戲分為男版和女版,玩家需要自由選擇游戲版本,在游戲中發(fā)現(xiàn)并找出您的另一半出軌的證據(jù),每次都要在適當?shù)膱鼍爸姓页鲎羁梢傻挠螒蚓€索,找出事件背后的真相。接下來, 小編就為大家詳細的講解你居然懷疑我女版第9關(guān)通關(guān)攻略,感興趣的小伙伴們趕快來看看吧!
1.點擊手機上的女孩頭像
2.點擊手機上紅色衣服字樣
3.點擊左邊的妹子
4.點擊右邊的櫻桃吊墜包
5.點擊手機的回復(fù)
游戲分為男版和女版,玩家需要自由選擇游戲版本,在游戲中發(fā)現(xiàn)并找到另一半出軌的證據(jù)。每次都要在合適的場景中找到最可疑的游戲線索,找出事件背后的真相。