從“田氏代齊”到“三家分晉”,“周公吐哺”到“呂不韋相秦”,戰(zhàn)國(guó)時(shí)代君主與大臣的關(guān)系在合作中又暗含對(duì)抗,有的君臣合力成就霸業(yè),有的君主卻被臣子取而代之?!稑s耀戰(zhàn)國(guó)》將這種動(dòng)態(tài)變化的君臣關(guān)系以國(guó)政系統(tǒng)的形式加入到游戲中,玩家不僅對(duì)外參與國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng),在國(guó)內(nèi)也可以競(jìng)選官職干預(yù)國(guó)政,甚至成為號(hào)令本國(guó)全體玩家的一國(guó)之君。
從郡守到國(guó)君 領(lǐng)取俸祿掌控權(quán)力
在《榮耀戰(zhàn)國(guó)》的列國(guó)系統(tǒng)的國(guó)政玩法中,玩家可以參選本國(guó)各級(jí)官職,參與到國(guó)家的內(nèi)政外交的政策制定當(dāng)中。從郡守到一國(guó)之君,幾乎所有本國(guó)的重要職位都可以由玩家擔(dān)任,當(dāng)然首先你要擊敗其他的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
根據(jù)官職級(jí)別和種類的不同,玩家在就任后獲得的俸祿數(shù)量與具體權(quán)力也會(huì)有所區(qū)別。例如丞相、上卿這樣的文職主要負(fù)責(zé)內(nèi)政建設(shè),而大將軍則擁有調(diào)動(dòng)本國(guó)玩家進(jìn)行對(duì)外軍事行動(dòng)的權(quán)力。
制定本國(guó)戰(zhàn)略 發(fā)布任務(wù)引導(dǎo)國(guó)民
雖說(shuō)高官厚祿令人羨慕,不過(guò)平民玩家也不必?fù)?dān)心會(huì)有昏君搶占自家資源,或是讓自己帶兵送死這樣的事情發(fā)生?!稑s耀戰(zhàn)國(guó)》中的官員玩家只能以發(fā)布任務(wù)的形式干預(yù)國(guó)政,也就是鼓勵(lì)國(guó)民做任務(wù)拿獎(jiǎng)勵(lì),如果抗命無(wú)非是獎(jiǎng)勵(lì)拿不到,但也不會(huì)影響到大家的游戲體驗(yàn)。
當(dāng)然優(yōu)秀的國(guó)家高層可以通過(guò)合理的戰(zhàn)略布置快速增強(qiáng)國(guó)力,不僅讓本國(guó)玩家輕松完成任務(wù)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),強(qiáng)大的國(guó)家實(shí)力也能更好保護(hù)大家的利益,自然還是會(huì)受到國(guó)民一致?lián)碜o(hù)的。
體驗(yàn)“政治社交” 沒(méi)有派系怎稱朝政
俗話說(shuō)“有人的地方就有江湖”,朝堂之上自然也是少不了明爭(zhēng)暗斗了。在《榮耀戰(zhàn)國(guó)》官職系統(tǒng)的吸引下,玩家在國(guó)內(nèi)可以尋找志同道合的好友組成軍團(tuán)謀求高位,其他國(guó)家也可以使用種種手段挑撥離間,趁勢(shì)拉攏人才。在“七雄并立,一國(guó)稱帝”的混戰(zhàn)局面下,為了謀求發(fā)展玩家與玩家之間的交流也會(huì)更加頻繁,更有互相試探的“政治式社交”出現(xiàn),帶給玩家最極致的策略游戲體驗(yàn)。