15-Puzzle Game游戲簡(jiǎn)介
15拼圖是一個(gè)典型的益智游戲,在那里你在一個(gè)正方形的訂單號(hào)。我們的目標(biāo)是1-15個(gè)(或根據(jù)游戲的大小最大數(shù)量)有編號(hào)。這些數(shù)字是在繼續(xù)下一行的行(水平)的排序。總有一個(gè)自由的空間,你可能會(huì)在石頭轉(zhuǎn)移到空的空間。你贏了15拼圖,當(dāng)每一塊石頭是它根據(jù)的地方。有幾種尺寸的比賽中,3×3(8結(jié)石),4×4(15石)等。方法:游戲中提供了變異成就解鎖和排行榜與其他玩家競(jìng)爭(zhēng)。那些依靠移動(dòng)次數(shù)或者時(shí)間,你需要完成15益智游戲。對(duì)于這些測(cè)量,有一些你可能你可能會(huì)使用,當(dāng)你玩拼圖15花樣。首先,時(shí)間開始測(cè)量,當(dāng)?shù)谝粔K石頭被移動(dòng)。這意味著,你有時(shí)間來觀看比賽,并認(rèn)為,在開始之前。其次,有可能在一次兩個(gè)或更多的石頭,這只能算作一個(gè)單獨(dú)的移動(dòng)轉(zhuǎn)移。歷史:15拼圖是由郵遞員諾伊斯帕爾默查普曼發(fā)明的。 1874年,他提出了一個(gè)類似的游戲給他的朋友。游戲的目標(biāo)是把石頭幻方的位置。 15拼圖的復(fù)印件找到了弗蘭克·查普曼,諾伊斯的兒子,誰在紐約州錫拉丘茲人居住方式。當(dāng)它到達(dá)康涅狄格州哈特福德,學(xué)生制作于1879年的益智游戲作為圣誕禮物。在比賽的第一個(gè)版本的石不得不用手在任何不規(guī)則的順序放置。數(shù)學(xué):此游戲中產(chǎn)生完全隨機(jī)的,與不具有在其正確位置的任何數(shù)量的狀態(tài)。每個(gè)設(shè)置可能是可解不可解或(在這個(gè)游戲中你會(huì)當(dāng)然只能找到解決的設(shè)置)。有一個(gè)特殊的校驗(yàn)算法來檢查,拼圖是否是可解的。當(dāng)所產(chǎn)生的設(shè)置是無法解決的,最后兩個(gè)數(shù)字被交換,有一個(gè)有效的校驗(yàn)。這就是為什么你可能會(huì)遇到一個(gè)正確的石頭上的最后三個(gè)位置,當(dāng)比賽開始。New menu style
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