想要在漢末霸業(yè)中獲得強大的戰(zhàn)斗力,那么就只能通過自身的操作獲取一些強力裝備和一些其他方法。如果你想知道漢末霸業(yè)各項建筑功能是什么,以漢末霸業(yè)來提高自己的戰(zhàn)斗力,讓自己變得更強,那么就跟隨九游小編一起來看一看這篇攻略吧,相信能夠給你答案。
城市中心
城市中心是整個城市的核心樞紐。在這里,你可以進行城市管理的諸多操作,比如任命太守,根據(jù)不同武將的屬性賦予其相應職責,讓城市發(fā)展更具針對性。同時,還能查看城市的各項數(shù)據(jù),如人口、錢糧儲備等,以便更好地規(guī)劃城市發(fā)展方向。
民居
民居是人口增長的關(guān)鍵所在。它能夠提升城市的人口上限,隨著人口的增加,城市的各項資源產(chǎn)出也會相應提高。而且,更多的人口意味著有更充足的勞動力來投入到各個產(chǎn)業(yè)之中,為城市的繁榮奠定堅實基礎。
農(nóng)田
農(nóng)田是糧食產(chǎn)出的主要途徑。合理規(guī)劃農(nóng)田的布局,根據(jù)土地肥沃程度和水源條件等因素,選擇合適的區(qū)域建造農(nóng)田。充足的糧食不僅能滿足城市居民的日常消耗,還能用于軍隊的補給,保障戰(zhàn)爭的勝利。
兵營
兵營是訓練士兵的地方。在這里可以招募各種兵種,提升士兵的等級和戰(zhàn)斗力。不同的兵種在戰(zhàn)斗中有不同的作用,合理搭配兵種是取得戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵之一。升級兵營還能解鎖更高級的兵種,增強軍隊的實力。
工坊
工坊負責生產(chǎn)各類裝備和道具。通過投入原材料和人力,工坊能夠制造出武器、防具、馬匹等物資,為軍隊和城市發(fā)展提供支持。不斷升級工坊,可以提高生產(chǎn)效率和產(chǎn)品質(zhì)量,讓你的城市在軍備方面更具優(yōu)勢。
市場
市場是物資交易的重要場所。你可以在這里買賣糧食、木材、鐵礦等各種資源,還能與其他勢力進行貿(mào)易往來。合理利用市場的價格波動,低買高賣,能夠積累大量的財富,促進城市經(jīng)濟的繁榮。
府庫
府庫用于存儲城市的錢糧等重要資源。它是城市經(jīng)濟穩(wěn)定的保障,合理管理府庫中的資源,確保在戰(zhàn)爭、建設等關(guān)鍵時刻有足夠的儲備,是城市發(fā)展的重要環(huán)節(jié)。
通過充分了解和運用這些建筑的功能,玩家就能在漢末霸業(yè)中更好地發(fā)展自己的勢力,一步步走向稱霸漢末的巔峰之路,體驗那個波瀾壯闊時代的獨特魅力。
在漢末霸業(yè)中,掌握一些進階技巧能讓你更好地體驗游戲并走向勝利。
合理規(guī)劃城市建設至關(guān)重要。優(yōu)先發(fā)展農(nóng)業(yè),確保糧食充足,這是人口增長和軍隊補給的基礎。同時,重視商業(yè)和工坊,提升經(jīng)濟實力,以便有足夠資源招募軍隊、研發(fā)科技。根據(jù)城市周邊資源特點,布局產(chǎn)業(yè),比如在鐵礦豐富處多建工坊生產(chǎn)兵器。
人才招募與培養(yǎng)不可忽視。廣納賢才,不拘一格用人才,不管是智力型的謀士,還是武力型的將領,都要收入麾下。注重人才培養(yǎng),通過學習提升他們的能力。建立完善的人才培養(yǎng)體系,讓不同類型人才都能得到成長,以應對各種局勢。
軍事戰(zhàn)略方面,要組建多樣化的軍隊。根據(jù)不同敵人和地形,搭配騎兵、步兵、弓兵等。例如,在開闊地帶可多用騎兵沖鋒;在山地則以步兵防守反擊,弓兵提供遠程火力支援。合理安排行軍路線,利用地形設伏或突襲敵人。注意兵種相克,巧妙運用戰(zhàn)術(shù),以少勝多。
科技研發(fā)是提升實力的關(guān)鍵。優(yōu)先發(fā)展軍事科技,增強軍隊戰(zhàn)斗力,如提升武器攻擊力、士兵防御力等。同時,關(guān)注內(nèi)政科技,提高城市管理效率,增加資源產(chǎn)量等。合理分配研發(fā)資源,根據(jù)當前需求和發(fā)展方向,有針對性地進行科技升級。
外交策略也不容忽視。與周邊勢力建立良好關(guān)系,通過貿(mào)易、聯(lián)姻等方式加強合作,共同對抗強大敵人。在合適時機,與盟友聯(lián)合出兵,擴大勢力范圍。但也要警惕盟友背叛,隨時做好應對準備。
注重情報收集,派遣間諜獲取其他勢力情報,了解他們的軍事部署、經(jīng)濟狀況等。根據(jù)情報制定相應策略,做到知己知彼,百戰(zhàn)不殆。通過這些進階技巧的運用,相信你能在漢末霸業(yè)中成就一番霸業(yè)。
漢末霸業(yè)關(guān)于闖陣如下:
闖陣是計謀,在前期沒錢沒糧還沒兵的時候很好用,但前提是帳內(nèi)有能打架的武將,有條件還可以帶個計略高的副將加闖陣幾率,562難度下我劉備計略82,概率一中一或二中一,挺可觀的,還只需要消耗15氣力,用多了以為自己是闖王
例如你是190的劉備,袁紹來打你,主將是不知名小卒,你用關(guān)羽出戰(zhàn)大概率打的贏,打贏了就是圖三,己方+20士氣,敵方減-20士氣
如果對方主將是文丑,你用劉備和他打,那大概率是打不贏,輸了就是圖二,己方-20士氣,敵方+20士氣
如果你運氣不好,發(fā)動計略闖陣成功了,但是沒有觸發(fā)單挑,也沒有特別倒霉,那就是圖一,己方士氣不變,敵方-10士氣
如果你運氣更不好,發(fā)動計略闖陣失敗了,那就只有傷害,沒有特殊效果
敵方士氣過低后就無心打架,就算你100兵貼他10000兵臉上他也不會打你,只會到撤離點逃跑,這個過低之前有大佬說是40以下敵軍就會逃跑,但是像圖四3的士氣還在打架,不知道是為什么,但確定的是0士氣一定會逃跑
另外闖陣不能在特殊天氣釋放,只能在晴陰天氣用,步弓騎都可以,因為是計謀不是戰(zhàn)法
在漢末霸業(yè)這款游戲中,自動內(nèi)政功能是非常實用的,可以幫助玩家更高效地管理領地。下面就為大家詳細介紹如何使用自動內(nèi)政。
開啟自動內(nèi)政
進入游戲后,在主界面找到“內(nèi)政”選項。進入內(nèi)政頁面后,在右上角可以看到“自動內(nèi)政”按鈕,點擊即可開啟自動內(nèi)政功能。
設置內(nèi)政指令
開啟自動內(nèi)政后,玩家需要根據(jù)自己的發(fā)展需求設置內(nèi)政指令。主要包括以下幾個方面:
1. 城市建設:可以設置自動建造建筑,如民居、農(nóng)田、兵營等,以提升城市的各項屬性。
2. 資源管理:自動采集資源,合理分配糧食、金錢、木材等資源,確保城市的正常運轉(zhuǎn)。
3. 征兵訓練:設定自動征兵數(shù)量和訓練兵種,保證軍隊的規(guī)模和戰(zhàn)斗力。
4. 人才任用:自動任命官員,根據(jù)人才的能力分配到合適的崗位,發(fā)揮最大作用。
調(diào)整內(nèi)政參數(shù)
玩家還可以根據(jù)實際情況調(diào)整一些內(nèi)政參數(shù),以達到最佳效果。比如:
1. 資源分配比例:根據(jù)不同時期的需求,調(diào)整糧食、金錢、木材等資源的分配比例。
2. 征兵速度:可以加快或減緩征兵的速度,避免資源過度消耗。
3. 建筑優(yōu)先級:確定各個建筑的建造優(yōu)先級,例如先發(fā)展經(jīng)濟建筑還是軍事建筑。
查看內(nèi)政結(jié)果
在自動內(nèi)政執(zhí)行完成后,玩家可以查看內(nèi)政結(jié)果。通過查看各項數(shù)據(jù)的變化,了解城市的發(fā)展情況,如人口增長、資源儲備、軍隊數(shù)量等。根據(jù)結(jié)果,進一步調(diào)整內(nèi)政策略,不斷優(yōu)化城市管理。
需要注意的是,自動內(nèi)政雖然方便,但玩家也不能完全依賴它。在游戲過程中,還需要根據(jù)局勢的變化適時手動干預內(nèi)政,以應對各種突發(fā)情況,才能更好地發(fā)展自己的勢力,在漢末亂世中稱霸一方。合理運用自動內(nèi)政功能,將大大提升游戲的體驗和效率,讓玩家更輕松地享受游戲樂趣。
《漢末霸業(yè)》是由成都龍游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戲。主要是以國人自己對三國游戲的新思維,新角度來打造不一樣的三國世界。接下來就由小編給大家?guī)砹嗽敿毜摹稘h末霸業(yè)》攻城技巧分享,希望這篇文章可以幫到大家!
其實新版本更新對于攻城戰(zhàn)并沒有什么大的更改,但這幾日看見論壇內(nèi)有不少玩家提出想新版本攻城,所以在這我就簡單的整理一下。
如果是自動攻城可以跳過,手動可以往下看怎么玩,這次就特地來提供一些思路。
攻城兵種的選擇,我們假設前期的情況下,最好是攜帶弓箭兵和強弩兵兩種。
因為這兩隊兵種的輸出傷害是非常高的,帶上他們可以打出非??捎^的傷害值,戰(zhàn)爭勝率更大。
其次便是步兵系兵種,像什么步兵,刀盾兵等等,但他們可以少帶一些,因為在攻城戰(zhàn)中,他們的作用并不是很大,只能充當肉盾,敢死隊,誘餌使用,所以能抗傷害非常重要。
考慮到前期,差不多就這兩個兵種了,如果是后期帶兵,帶那些兵種就需要玩家們自己去摸索。
手動攻城有很多技巧和套路,都說上墻前損失大,還沒上城頭部隊就死一大半,落石火箭技能,城上的守城器,弓箭手,強弩兵這些,就是讓人頭疼的問題,如果強攻的話肯定會損失慘重。
攻城戰(zhàn)法大概分為兩種,破城門和登城墻。
登城墻;
兵分兩路,分別進攻左城墻和右城墻,誘餌部隊可以利用【內(nèi)訌】【挑釁】【偽報】等技能吸引敵人的注意力和擾亂敵人的行進。
【內(nèi)訌】:幾率性讓敵方兩個相鄰部隊自相殘殺,士氣-5.
【偽報】:幾率讓敵方部隊后撤,-10士氣,不會退出戰(zhàn)場。
【挑釁】:可讓敵方部隊不受控制的來攻擊自己。
成功吸引注意力后,乘機另外一只部隊迅速登上城頭,之后干就行了,其實這個打法非常簡單。
另外一種辦法就是破門
對門傷害高低大概可以如此排列:
攻城車>霹靂車>燃燒傷害>井欄=其他
從這里可以看出,破門最主要的輸出手段是攻城車與霹靂車,以及燃燒傷害。
我們先點擊攜帶了兵器的部隊,然后放置兵器。
攻城車,當然是人如其名,絕對是攻城門首選,應該放在第一位,它能大大減少城門的生命值。
其次井欄和霹靂車,他們的作用雖然不如攻城車大,但好歹能上前幫攻城車分散一下傷害,能帶一些還是好的。
開打后,攻城車直接上去就只管破門,讓其他兵器或部隊抗一下敵人的傷害,為破城爭取時間。
【火箭】:輕弓兵特有兵法,加大傷害并有幾率著火,可對空地釋放(幾率50%著火或者不著火),往水里用火箭必定不會著火。
基本上火箭最大的作用就是用來攻城時燒城門和城防工具,這個可以說是持續(xù)性更強的破門方式了,所以弓箭兵最好能在后方打配合,只要燒起來,就可以去支援其他地方了。
基本在這種連環(huán)攻擊下,不出十幾日便能破,這時便可以進門了,不過進門也有講究,登城最好是先在門破的前一到兩個回合準備好。
將部隊移動集合至門前4 格左右,這樣下回合門破后,就能直接進城門。
至于從左上城墻還是從右上城墻,這個是需要看情況的。
最好的情況就是先讓遠程高傷害的弓箭手強弩兵之類的先上,步兵系兵種其次上去。因為后上的會被擠到前排。
上去之后,干就完事了