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《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》中有很多派系,其中西撒克遜就是一直屬于英格蘭諸王國的派系,下面請看由“Simo玩咖”帶來的《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》傳奇難度西撒克遜劇情流程圖文戰(zhàn)報,希望大家能夠喜歡。
序
西撒克遜是英格蘭諸王國中實力最強大的一國,國土位于英格蘭南部,幅員廣闊。
派系領袖是阿爾弗雷德,歷史上著名的抵御維京入侵的君主,同時也是英國唯一被授予“大帝”的君主,也被后人尊稱為“英國國父”。后文直接稱呼其大帝。
文化特性和派系特性:
勝利條件:
消滅叛軍
本帖隱藏的內(nèi)容
故事開始于878AD,開局接到任務,消滅塞弗騰斯堡的叛軍。
開戰(zhàn)前先觀察下目前的形式,西撒克遜國土廣袤,擁有超過4州之地,更有6個附屬國擁立左右,南臨英吉利海峽,北與默西亞和東盎格魯接壤。
外交關系上也沒有交戰(zhàn)中國家,開局環(huán)境相當不錯。
大帝的軍隊直接接戰(zhàn)叛軍,數(shù)量質(zhì)量上旗鼓相當。選擇手動作戰(zhàn)。
實力不明顯占優(yōu)的時候建議選擇手動作戰(zhàn),傳奇的自動作戰(zhàn)結果往往不如人意。
擺好陣形,騎兵在側翼埋伏,全體向敵軍壓上。
接近敵軍的時候敵軍會對你發(fā)起沖鋒,看敵軍沖鋒了你就可以原地防御以換取戰(zhàn)術優(yōu)勢了。
戰(zhàn)士開啟盾堡減少遠程受傷,弓箭手全力開火。
盾堡就是前作的盾墻,開啟后可增加40%的遠程防御,但不能移動。
敵方騎兵往往會領先沖入我方陣形,用己方騎兵接戰(zhàn),矛兵繞后,在與敵方主力接觸前就可以擊潰敵方騎兵。
消滅掉敵方騎兵后,己方騎兵迅速繞后攻擊對方遠程兵種。
最后大帝護軍與騎兵背沖對方步兵,敵方已經(jīng)扛不住了。
騎兵背沖步兵很容易將對方?jīng)_白,玩過前作的都知道。
以較小的損失拿下了叛軍部隊。
熱熱手的一戰(zhàn),也是熟悉一下本作的兵種特性。
解決叛軍獲得內(nèi)部穩(wěn)定5回合的獎勵。
戰(zhàn)后大帝升級,個人優(yōu)先選擇“軍需官吏”,主要是為了移動力。
畢竟國家那么大,腿長很重要。
隨即接到任務消滅東盎格魯,東盎格魯位于我方東北部,國土面積也不小,不是一口能吃下的。所以我選擇修生養(yǎng)息一下,搞搞經(jīng)濟發(fā)展。
部隊暫時不用維持太多,省點維護費用于搞發(fā)展。
東盎格魯老有一只軍隊在邊境處繞來繞去,看來就算我不先動手,他也會忍耐不住宣戰(zhàn)我們。
趁戰(zhàn)事未起,抓緊搞搞經(jīng)濟,戰(zhàn)爭的本質(zhì)就是打的國力。
建設方面全力建設1-2個省,以建造高級建筑解鎖科技研發(fā)。
很快就解鎖了內(nèi)政-貿(mào)易的研發(fā)。
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第2頁:蓋爾威興叛亂
展開蓋爾威興叛亂
經(jīng)濟建設正搞的如火如荼,突然附屬國蓋爾威興背叛了我們,這還得了,不弄掉你隊伍還怎么帶。其他附屬國看著呢
蓋爾威興與我們并不接壤,隔著馮布里斯托運河。難怪囂張,以為我們鞭長莫及了嗎?
大帝軍隊迅速增兵,并向布里斯托運河邊的亞山布里格進軍。準備給他來個渡河戰(zhàn)。
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第3頁:維京強盜來襲
展開維京強盜來襲
前方戰(zhàn)事未平,后院起火,一對維京強盜從南岸登陸占領了蘇齊哈頓,直逼首府。
還好首府留有駐守軍團正在補員。本作特色就是不停會有維京強盜從海路登陸來騷擾你,所以后備軍團很有必要。
駐守軍團不及補員,直接半編狀態(tài)迎擊敵方的半編軍團。
擺好陣勢,戰(zhàn)士抗線,弓箭手后側,騎兵掩護兩翼。
弓箭手先射對方的長斧兵,長斧兵沒有盾那就是靶子。
騎兵兩翼包抄對方遠程兵。
維京戰(zhàn)士近戰(zhàn)格斗兇悍,很快我本就缺員的戰(zhàn)士線就扛不住了。
沒了抗線兵,騎兵背沖效果也不好??磥碛绣X了需要提升下兵種質(zhì)量了,初級矛兵抗線能力太差,劍兵倒還可以。
主將護衛(wèi)隊成了抗線主力,站位控制下不要被包抄,弓箭手在遠處狂射不止。
主將護衛(wèi)抗住了壓力,最終險勝。將領不幸陣亡。
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第4頁:剿滅叛徒蓋爾威興
展開剿滅叛徒蓋爾威興
后方消滅了維京強盜,前方大帝軍團強渡馮布里斯托運河,直襲蓋爾威興的蘭伊杜特。
我們的另一個附屬國小弟格溫特也是相當給力的從旁協(xié)助拿下了蓋爾威興的迪納斯波維斯。
看來鐵腕手段總是有擁護者的啊,哇哈哈哈
乘勝追擊,圍攻蓋爾威興的最后一城內(nèi)德。兵力極大的優(yōu)勢下選擇了自動作戰(zhàn)。
勝利后直接選擇占領,不接受投降,背叛一次就不會有第二次機會了。
蓋爾威興被碾為塵土,消失在了歷史長河里。
任務完成,獎勵戰(zhàn)爭熱情上升。
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第5頁:開戰(zhàn)東盎格魯
展開開戰(zhàn)東盎格魯
蓋爾威興剿滅戰(zhàn)后迎來了短暫的和平,環(huán)境局勢的變化卻一刻未停。
北邊的默西亞與我們的關系越來越好,東北邊的東盎格魯與我們的關系卻越來越水火不容。
趁著機會,把主力大帝軍團從西線調(diào)防到東線,準備對付東盎格魯。
總督大將們也有人躁動不安,忠誠度低的只有加封封地才稍微撫平了情緒,沒辦法,誰叫要用人家呢。
順帶一提,如果被忠誠度問題搞的煩不勝煩,建議總督將領們升級優(yōu)先升級忠誠度的選項。
東盎格魯終于撕破臉皮,帶著他的盟友格蘭塔布對我們的附屬國森特宣戰(zhàn)了。
兩大軍事集團戰(zhàn)事正式爆發(fā)。
東盎格魯利用我回防未及之時率先向我北方重鎮(zhèn)多雷切斯特發(fā)動進攻,我大帝軍奔援只差一步之遙。
終于在多雷切斯特城下成功將敵軍狙擊,東盎格魯?shù)膰趺鼏十攬觥?/p>
奇怪的是北方的默西亞與我們的態(tài)度值高達130,卻不肯簽訂軍事通行權,讓我借道奇襲東盎格魯。
莫非默西亞的友善都是裝出來的?不得不防一手。
默西亞北邊的另一大國是諾森布里,也是帶著兩個附屬國的強國。
外交一接觸,發(fā)現(xiàn)對我們很有好感,毫不猶豫的與其簽定各類軍事條約。
這樣默西亞若有二心,也可以與諾森布里南北夾擊之。
我東邊的兩個附屬國似乎與東盎格魯苦大仇深,全軍出擊連下東盎格魯幾城。
連老家被維京人BJ都不管不顧。
只好由我派出東線第二軍團幫他們穩(wěn)固后方,畢竟不能看著維京人坐大不是。
(未完待續(xù)……)
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《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》東盎格魯派系的兵種都很英勇善戰(zhàn),但是不少玩家對于這個派系卻不是很了解,下面請看由“超級濱”帶來的《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》東盎格魯兵種視頻簡介,希望大家能夠喜歡。
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在《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》中,玩家可以對存檔進行一個修改,比如修改兵種、派系等等,各位玩家知道怎么修改存檔嗎?接下來小編給大家?guī)淼氖恰度鎽?zhàn)爭傳奇不列顛的王座》存檔修改詳細教程,希望對各位玩家有用。
存檔修改教程存檔
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\ThronesofBritannia\save_games
必備軟件
需要的程序是EDITSF
部分兵種代碼
諾曼底
nor_flemish_crossbowmen 芒佛蘭弩兵
nor_knights 諾曼底騎士
nor_foot_soldiers 步行戰(zhàn)士
nor_shield_wall 諾曼盾墻兵
盎格魯_撒克遜
dan_anglian_champions 盎格魯冠軍勇士
諾森布里亞
dan_berserkers 狂戰(zhàn)士
dan_mailed_archers 鎖甲弓箭手
dan_royal_huscarls 鎖甲近衛(wèi)親兵
dan_northumbrian_mailed_thegns 諾森布里亞鎖甲鄉(xiāng)紳戰(zhàn)士
挪威
vik_mailed_archers 鎖甲弓箭手
vik_berserkers 狂戰(zhàn)士
vik_jomsvikings 尤姆斯維京戰(zhàn)士
vik_spear_hersir 持矛維京戰(zhàn)團長
vik_mailed_huskarls 鎖甲近衛(wèi)親兵
vik_mailed_hersir_axemen 鎖甲維京戰(zhàn)團長斧兵
vik_mailed_hersir_spearmen鎖甲維京戰(zhàn)團長矛兵
vik_mailed_hersir_swordsmen鎖甲維京戰(zhàn)團長劍士
vik_scouts 維京斥候
派系
SUDREYAR 薩弗爾
GWINED 圭內(nèi)特
NORTHYMBRA 諾森布里
EAST_ENGLA 東盎格魯
MIERCNA 默西亞
WESTSEXA 西撒克遜
DYFLIN 都弗林
MIDHE 米德
CIRCENN 科爾肯
STRAT_CLUT 斯特拉庫特
后續(xù)應該會放出各派系及物品/人物特性代碼以及城市建筑序列修改
派系特性代碼及效果
vik_faction_trait_dyflin_campaign 都弗林 免疫暈船和深海損耗;建筑成本減15%
vik_faction_trait_circenn_campaign 科爾肯 忠誠度+2;宗教建筑收入+25%
vik_faction_trait_sudreyar_campaign 薩弗爾 免疫暈船和深海損耗;位于外國領土時補給+5
vik_faction_trait_gwined_campaign 圭內(nèi)特 來自將領親隨的獎勵獲得加成;位于己方或盟友領土時補給+5;將領位于己方領土時部隊士氣+5
vik_faction_trait_west_seaxe_campaign 西撒克遜 每回合將領經(jīng)驗+5;將領的影響范圍+25%;防御時部隊近戰(zhàn)技能+5
vik_faction_trait_mierce_campaign 默西亞 將領存活時部隊士氣+5;將領的影響范圍+25%;防御時部隊近戰(zhàn)技能+5
vik_faction_trait_strat_clut_campaign 圭內(nèi)特 位于己方或盟友領土時補給+5;將領位于己方領土時部隊士氣+5
vik_faction_trait_mide_campaign 米德 對所有愛爾蘭派系外交獎勵+10;忠誠度+2;宗教建筑收入+25%
vik_faction_trait_east_engle_campaign 東盎格魯 擄掠與洗劫城鎮(zhèn)的收入+150%;位于敵方領土時近戰(zhàn)技能+5;當對陣盎格魯-撒克遜人的軍隊時所有部隊獲得強大的士氣加成
vik_faction_trait_northymbre_campaign 諾森布里 擄掠與洗劫城鎮(zhèn)的收入+150%;所有部隊沖鋒加成+10%;當對陣盎格魯-撒克遜人的軍隊時所有部隊獲得強大的士氣加成
電腦AI的派系特性
除了第一個比較厲害,其余的只有部分屬性的加成可以應用,有興趣的可以添加一下
vik_faction_trait_vikings 維京諸國 糧食產(chǎn)量+1000;單位維持費-100%;補給+15;免疫暈船和深海損耗(再也不應擔心我的糧草~)
vik_faction_trait_welsh
vik_faction_trait_english
vik_faction_trait_great_viking_army
vik_faction_trait_viking_sea_kings
vik_faction_trait_gael
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《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》是《全面戰(zhàn)爭》的新作,玩家將會在本作中體驗一同不列顛的里程,下面為大家?guī)硪黄度鎽?zhàn)爭傳奇不列顛的王座》個人試玩心得,一起來看一看本作的實際表現(xiàn)吧。
先是主界面,載入的時候是一張不列顛地圖,個人感覺還是很棒的,然后選擇游戲的主角,阿爾弗雷德大帝。(一個最大的村長)
然后是主界面,或者叫戰(zhàn)略地圖,本作取消了法令和事務官,主城的第一個建筑和次要城市的建筑都是固定的,所以不用琢磨什么軍事省,糧食省和農(nóng)業(yè)省了。(感覺少了點樂趣,不用玩家過多的研究建筑了)
本作一共有三種城市,一是自帶大廳的城市如圖五,二是海港城市如圖四,三是特殊城市如圖一二三
特殊城市本質(zhì)上也屬于大廳城市,不同類型的城市可建設的附屬建筑略有不同,不過大部分還是一樣的。
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第2頁:
展開不同建筑的不同效果(不全)只要是秩序和經(jīng)濟。
本作要特別注意糧食建筑,糧食建筑不會降低秩序,而且招兵和建設一些高級建筑都需要糧食,所以屬于優(yōu)先建造類型。
糧食建筑主要是漁港,麥田,牛欄和羊圈。
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第3頁:
展開軍事方面,本作與前作阿提拉,羅馬2的區(qū)別可以說是非常巨大了。首先是招募方式改變了,類似于以前的雇傭兵招募,玩家可以在兵池里招募士兵,士兵主要分庶民士兵和貴族士兵。高級兵種的招募需要點開前置的科技點。全圖共用一個兵池,每一類解鎖兵種隨即刷新,規(guī)律是等級越低刷新幾率越大。
解鎖前全是吊絲
解鎖后一水的高富帥
還有注意看主將上面的小箱子,游戲里叫補給,補給品在本國領土會有增加,離開則會將少,為零的時候則會減員,所以沒事不要到別國土地和海里瞎晃悠
士兵沿用了羅馬2的重新訓練系統(tǒng),鄉(xiāng)紳矛兵可以升級伯爵矛兵再升級鎖甲矛兵。其他的兵種類似。前提還是科技點解鎖
注意看最上邊的圖例,第一個大家都知道是現(xiàn)有金錢,第二個是糧食數(shù)量,第三個是厭戰(zhàn)程度(正數(shù)的時候可以提高士氣貌似)第四個是庶民兵可用數(shù)量,就是每一類兵種的第一個,數(shù)量未達上限可以提高秩序和增加農(nóng)業(yè)產(chǎn)出,超過則會降低秩序。
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第4頁:
展開喜聞樂見家族樹。本作同時具有總督和分封系統(tǒng)(感覺純屬多余),任命總督其實就相當于把主將變成了事務官,只會在敵軍圍城的時候出來打醬油,當總督的將軍再升級的時候只要點案牘書吏即可,將軍則點勇冠三軍和軍需官。如何封總督游戲里描述的很清楚,我就不贅言了,注意一點,總督數(shù)量有限,所以盡量封到富裕的地方提高收入。分封方面(純雞肋但是惡心的東西)如圖所示,玩家的領地有一些可以分封的地方,造某一建筑可以增加(名字忘了),點開分封頁面,注意不要讓國王的封地高于封臣即可(一般封分處理好了主將忠誠不會低于三)
當將軍忠誠低于三的時候不要著急要求效忠、看看是不是封地的問題(一般都是),還有就是注意王子和公主的年齡,及時婚配,不要絕后。同時查看配偶的屬性,不要那種自帶子嗣生育率降低的。
當你和鄰國關系不睦或者想加深關系的時候可以選擇敦睦外交,或者聯(lián)姻,也可以選擇送錢。
本作的貿(mào)易強制的,除了你的敵人都是你的貿(mào)易伙伴,所以不用簽訂什么貿(mào)易合同了
本作的勝利方式也發(fā)生了巨大的變化,兩大種三小種勝利方式,一般聲望勝利是最簡單的。除了終極勝利,其他六個的勝利動畫都是一樣的
終極勝利只有在長期勝利以后才會觸發(fā),有三支海盜軍團入侵不列顛,分別是丹麥人,挪威人?和諾曼人。把三支海盜軍團軍團全部消滅以后達成勝利
達成終極勝利以后派系會改名(估計三國也會這樣)
最后說一下為什么心累,那就是百分之五十以上的時間都用來行軍了,本作取消了急行軍,同時地圖很大,軍隊行動極其慢
我估算了一下,從懷特島到最北部的愛丁堡要四五十個回合,按照一年四回合計算,也就是十年多
我統(tǒng)一不列顛島就結束了,實在是心累的不行,本作的設計初衷就不是讓你統(tǒng)一全圖的,所以想玩的朋友達成終極勝利就可以換下一個勢力了
還有注意一點,不要隨意把軍隊放到小鎮(zhèn)里,小鎮(zhèn)沒有駐軍,所以你可能面臨三四個滿編的攻擊,而不能取消大規(guī)模軍隊
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各位《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》的玩家對兵種有哪些了解呢?是否知道他們的屬性數(shù)值呢?下面為大家?guī)硪黄度鎽?zhàn)爭傳奇不列顛的王座》基礎兵種屬性一覽圖,一起來看看吧。
所有的馬匹都是沒護甲,難怪跑的比船還要快。
點擊可查看大圖
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