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仙魔佛游戲截圖1

游戲介紹

仙魔佛游戲簡(jiǎn)介

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誅仙手游仙魔佛如何選擇 六大門(mén)派陣營(yíng)技能解析

誅仙手游仙魔佛如何選擇 六大門(mén)派陣營(yíng)技能解析!

原文:[幻月府]詭夜

封神系統(tǒng)是在飛升160級(jí)后開(kāi)啟,只需要選擇陣營(yíng),完成指定任務(wù),就可以封神,然后升級(jí)封神等級(jí),獲取技能點(diǎn),獲取新的技能。

這里有個(gè)地方給大家解惑下,商城里有出售轉(zhuǎn)換陣營(yíng)的道具,只需要20綁定元寶,所以不管你一開(kāi)始選擇什么陣營(yíng),都可以輕松的轉(zhuǎn)換,也就是說(shuō),陣營(yíng)并不會(huì)限制你以后的發(fā)展路線,你想走輸出,可以隨時(shí)轉(zhuǎn)仙,走控制,可以轉(zhuǎn)魔,走生存,可以轉(zhuǎn)佛,1天內(nèi)來(lái)回轉(zhuǎn)幾次都沒(méi)問(wèn)題。

所以,關(guān)鍵的問(wèn)題不是選擇哪個(gè)陣營(yíng),而是在什么時(shí)候應(yīng)該用哪個(gè)陣營(yíng)??赡苓@里又有點(diǎn)不懂,那我下面針對(duì)每個(gè)職業(yè)進(jìn)行分析,看過(guò)分析后,你就知道我說(shuō)的是什么意思。

因?yàn)槟壳爸挥屑寄苷f(shuō)明,還缺少實(shí)戰(zhàn)具體效果,所以這里只可以作為參考,主要是讓玩家先了解每個(gè)技能的作用,快速入手封神系統(tǒng)。

一、通用技能

1。仙:

被動(dòng)加攻擊,防御,命中,全抗性,加暴擊率,減目標(biāo)暴擊率,提升傷害。

主動(dòng)技能[玉真訣]:攻擊遠(yuǎn)程目標(biāo)及其周?chē)?個(gè)目標(biāo)4次,每擊附件10%攻擊力,造成130%傷害,并附加20%減速效果,同時(shí)增益自身20%命中和20%暴擊,持續(xù)8秒,冷卻15秒。

被動(dòng)加成的屬性比較綜合,第二頁(yè)被動(dòng)可以改變暴擊率,還是不錯(cuò)的,但我感覺(jué)有點(diǎn)針對(duì)云夢(mèng)的意思,削弱了云夢(mèng)隱身和清音的天書(shū)加成。陣營(yíng)主動(dòng)技能1級(jí)傷害不高,但是滿級(jí)后還不錯(cuò),而且可以增益命中和暴擊,滿級(jí)能增益45%。這個(gè)技能適用于所有職業(yè),不管是PK還是日常副本都可以用。

2。魔:

被動(dòng)加防御,暴傷,暴擊,全精通,加暴擊率,減目標(biāo)暴擊率,提升傷害。

主動(dòng)技能[祭魂]:持續(xù)詛咒目標(biāo),每2秒附加8%攻擊力,造成120%傷害,減少1%真氣,同時(shí)降低其6%攻擊和4%防御,持續(xù)8秒,冷卻時(shí)間15秒。

被動(dòng)加成的屬性也比較綜合,第二頁(yè)基本跟仙的一樣,包括佛也是。陣營(yíng)主動(dòng)技能傷害比較低,不過(guò)附加的狀態(tài)還不錯(cuò),滿級(jí)減15%攻擊和10%防御,每秒減3%真氣,持續(xù)8秒,5段傷害,一共15%。

這個(gè)技能輔助能力很強(qiáng),適合輔助用,而且有一點(diǎn)要說(shuō)明下,封神后,有些技能可以持續(xù)回復(fù)真氣,加上法寶羽翅和照玉寒,還有新出的天命技能,相當(dāng)于削弱了抽藍(lán)寵物,而能夠有效針對(duì)持續(xù)回復(fù)真氣的,就只有這個(gè)祭魂技能了,如果以后還想繼續(xù)走抽藍(lán)套路,選擇魔陣營(yíng)很有必要,不過(guò)具體回復(fù)真氣和抽藍(lán)哪個(gè)更強(qiáng)就看以后的發(fā)展了。

3。佛:

被動(dòng)加氣血,暴減,躲閃,暴抗,加暴擊率,減目標(biāo)暴擊率,提升傷害。

主動(dòng)技能[摩柯心經(jīng)]:在自身周?chē)Y(jié)下4碼法陣,增益自身15%防御,20%躲閃和20%暴抗,同時(shí)降低周?chē)鷶橙?%攻擊,持續(xù)10秒,冷卻時(shí)間15秒。

被動(dòng)主要加防御屬性。陣營(yíng)主動(dòng)技能同樣加防御屬性,滿級(jí)加的還不少。注意增益只有自己,隊(duì)友沒(méi)有增益,滿級(jí)減周?chē)后w10%攻擊。這個(gè)技能任何職業(yè)都可以用,畢竟能提高自己的生存能力,不過(guò)在目前技能欄有限的情況下,可能需要做選擇,如果能設(shè)置連續(xù)技還好,不行的話就要選擇舍棄一些技能了。

包括前面的兩個(gè)陣營(yíng)技能,有些技能你不需要用到,或者技能欄放不下了,但你還必須點(diǎn)滿這個(gè)技能,因?yàn)槟阋獙W(xué)下面的職業(yè)專屬技能,陣營(yíng)技能是前置,必須點(diǎn)滿,這樣就浪費(fèi)了10級(jí)的封神等級(jí),所以我感覺(jué)這個(gè)點(diǎn)設(shè)計(jì)的不是很合理,希望能改下技能前置吧。

青云

1。仙:

歸元?jiǎng)猓汗暨h(yuǎn)程單體目標(biāo),附加18%攻擊力,造成300%傷害,目標(biāo)氣血比例越低,傷害越高,最高可多造成200%傷害,冷卻時(shí)間10秒。

歸元?jiǎng)?。玄:釋放歸元?jiǎng)鈺r(shí),額外攻擊目標(biāo)2次,每擊附加3%攻擊,造成25%傷害。

歸元?jiǎng)?。云:釋放歸元?jiǎng)鈺r(shí),暴擊率提升1%,持續(xù)8秒。

2。魔:

寒霜冰勁:攻擊遠(yuǎn)程目標(biāo)及周?chē)?碼敵人,附加10%攻擊力,造成225%傷害,并附加定身1.5秒效果,若目標(biāo)此前已經(jīng)被定身,則轉(zhuǎn)化為深度冰凍效果(不能釋放技能和移動(dòng))冷卻時(shí)間12秒。

寒霜冰勁。煞:釋放寒霜冰勁造成傷害時(shí),額外附件3%攻擊力。

寒霜冰勁。兇:釋放寒霜冰勁造成傷害時(shí),額外降低2%防御,冷卻5秒。

3。佛:

練氣還神:持續(xù)增益自身及周?chē)?duì)友15%暴擊,15%命中和40%暴抗,并且每5秒回復(fù)1%真氣,持續(xù)20秒,冷卻時(shí)間30秒。

練氣還神。禪:釋放練氣還神后,每隔5秒回復(fù)2%氣血,持續(xù)20秒。

練氣還神。空:釋放練氣還神時(shí),增益自身30%躲閃,持續(xù)20秒。

分析:仙青云技能類似華閃,不過(guò)效果相反,氣血越低,傷害越高,具體氣血到多少比例才能到最高傷害還不清楚,不過(guò)技能基礎(chǔ)傷害很高,滿級(jí)更高,對(duì)面殘血很容易秒殺,不過(guò)滿血比例的話,這技能傷害就不如華閃了。

魔青云技能才是青云的亮點(diǎn),可以說(shuō)是對(duì)青云的一個(gè)很大的加強(qiáng),配合盛冰可以群體控制,控制效果可以說(shuō)跟眩暈沒(méi)區(qū)別了,別看1級(jí)只有1.5秒,升級(jí)后也會(huì)加控制時(shí)間。這個(gè)技能讓青云在PK中有一定的表現(xiàn)能力,不過(guò)需要一些操作,手殘的還是算了。

佛青云技能就是加狀態(tài),而且加的還不少,不過(guò)應(yīng)該沒(méi)多少青云會(huì)走佛吧,當(dāng)然說(shuō)不定以后會(huì)有新套路選擇佛青云,至少拿道法稱號(hào)的時(shí)候可以轉(zhuǎn)下佛青云加下?tīng)顟B(tài)。

總體上來(lái)說(shuō),仙和魔用的情況比較多,仙日常和PK都可以用,魔適合PK,佛在拿道法稱號(hào)的時(shí)候用下就行。

鬼王

1。仙:

魔魂天咒:攻擊近程目標(biāo)4次,每擊根據(jù)真氣上限的12%附加攻擊力,造成145%傷害,同時(shí)每擊有12%幾率回復(fù)5%真氣,冷卻時(shí)間12秒。

魔魂天咒。玄:釋放魔魂天咒造成的傷害提升10%。

魔魂天咒。云:釋放魔魂天咒時(shí),對(duì)目標(biāo)額外附加氣血回復(fù)降低10%的減益效果,持續(xù)8秒。

2。魔:

指天罵地:攻擊自身周五5碼范圍敵人,每擊附加10%攻擊力,造成80%傷害,并附加1秒暈眩,同時(shí)降低其3%攻擊,持續(xù)8秒,冷卻時(shí)間15秒。

指天罵地。煞:釋放指天罵地后,每秒恢復(fù)1%真氣,持續(xù)3秒。

指天罵地。兇:釋放指天罵地后,額外降低周?chē)鷶橙?0%暴擊,持續(xù)8秒。

3。佛:

逆水咒:犧牲自身30%攻擊,按照155%比例轉(zhuǎn)化為防御,持續(xù)10秒,冷卻時(shí)間20秒。

逆水咒。禪:釋放逆水咒后,若敵人對(duì)你發(fā)動(dòng)攻擊,則會(huì)對(duì)其實(shí)施反擊,附加2%攻擊力,造成20%傷害,持續(xù)10秒。

逆水咒。空:釋放逆水咒后,每當(dāng)敵人對(duì)你發(fā)動(dòng)攻擊,則降低其400暴傷加成,持續(xù)3秒。

分析:仙鬼王技能單體輸出,而且根據(jù)真氣加成攻擊,總體傷害不低,這個(gè)技能可以讓鬼王在副本中多點(diǎn)輸出,不過(guò)作用不是很大,PK的話可以配合末名斬,可以穩(wěn)定輸出。

魔鬼王技能很強(qiáng)勢(shì),直接讓鬼王擁有群體眩暈的能力,隨等級(jí)提升還能增加眩暈時(shí)間,同時(shí)技能群體持續(xù)輸出,還能降低群體攻擊和暴擊。這個(gè)技能不管是PK還是副本,都在一定程度上加強(qiáng)了鬼王。

佛鬼王技能我個(gè)人認(rèn)為是對(duì)鬼王的最大加強(qiáng),也是確定了鬼王之后的定位,就是純防御。玩過(guò)鬼王的都知道,鬼王技能和天書(shū)很多都是增益自身防御,減益對(duì)方攻擊,只不過(guò)比例不大,所以體現(xiàn)不出那種極限的效果。但現(xiàn)在多了逆水咒這個(gè)技能,就完全不一樣了。一般來(lái)說(shuō),一個(gè)人物的屬性,防御是攻擊的3分之2,而使用逆水咒后,相當(dāng)于攻擊和防御互換,防御還能加的更多,而且這還是1級(jí)的屬性,如果是滿級(jí),轉(zhuǎn)換比例更高。當(dāng)對(duì)手的攻擊比你的防御低的時(shí)候,可以想象傷害是多么低,在加上其他技能的效果,就算是對(duì)面高你幾百萬(wàn)道法,也破不了防,就算對(duì)手暴擊、暴傷再高,破不了防,也是廢屬性。所以,佛鬼王,將會(huì)是以后的主流。當(dāng)然,這個(gè)只是我個(gè)人的想法。

總體上,鬼王選擇魔和佛比較多點(diǎn),魔和佛都可以用來(lái)PK或副本,魔輸出加控制,佛副本中單純抗傷害,PK配合單點(diǎn)控制,也很不錯(cuò)。至于仙鬼王,適合堆真氣的暴力鬼王。

天音

1。仙:

拈花妙諦:持續(xù)攻擊遠(yuǎn)程單體目標(biāo)3次,每擊附加15%攻擊力,造成165%傷害,并附加易傷1%效果,持續(xù)5秒,最多可以疊加3層,冷卻時(shí)間10秒。

拈花妙諦。玄:釋放拈花妙諦造成的傷害提升8%。

拈花妙諦。云:釋放拈花妙諦時(shí),額外降低敵人10%命中值,持續(xù)6秒。

2。魔:

佛陀凈世:召喚法印持續(xù)攻擊4碼范圍敵人,每擊附加8%攻擊力,造成45%傷害,并附加30%減速,持續(xù)4.8秒,同時(shí)提升自身20%命中,持續(xù)8秒,冷卻時(shí)間12秒。

佛陀凈世。煞:釋放佛陀凈世造成的傷害提升4%。

佛陀凈世。兇:釋放佛陀凈世造成傷害時(shí),額外降低敵人200暴傷減免,持續(xù)2秒。

3。佛:

大悲咒:每6秒增益自身及周?chē)?duì)友5%傷害,并提升20%氣血回復(fù)效果,總計(jì)持續(xù)18秒,冷卻時(shí)間30秒。

大悲咒。禪:釋放大悲咒后,每隔6秒回復(fù)自身及周?chē)?duì)友2%真氣,持續(xù)18秒。

大悲咒??眨横尫糯蟊浜?,持續(xù)增益自身及周?chē)?duì)友200暴傷減免,持續(xù)18秒。

分析:仙天音的技能跟雷音類似,也是持續(xù)施法,傷害比雷音差點(diǎn),不過(guò)附帶易傷效果,可以先手搭配其他技能輸出。一般先開(kāi)大梵,然后拈花妙諦,搭配雷音,還有陣營(yíng)技能輪流輸出,簡(jiǎn)單暴力。PK和副本輸出都可以用。

魔天音技能是個(gè)持續(xù)傷害狀態(tài),不需要持續(xù)施法,傷害跟天舞寶輪差不多,主要在副本中群怪用,PK的作用不大。

佛天音技能加的狀態(tài)很不錯(cuò),群體加傷害,直接提高隊(duì)友的輸出,加氣血回復(fù)效果,如果跨服隊(duì)友搭配云夢(mèng)效果更佳,副本中用萬(wàn)象流氣血回復(fù)能力更強(qiáng)。還有群體持續(xù)回復(fù)真氣,在跨服中可以針對(duì)對(duì)方抽藍(lán)。作為一個(gè)輔助天音,佛是最好的選擇。

總體上,天音仙和佛還不錯(cuò),魔差點(diǎn)。仙天音暴力輸出,佛強(qiáng)力輔助,魔也就徹夜或者副本掛機(jī)可以用。

合歡

1。仙:

落霞:快速攻擊近程目標(biāo)6次,每擊附加5%攻擊力,造成80%傷害,并附加1.5秒魅惑效果,冷卻時(shí)間12秒。

落霞。玄:釋放落霞造成的傷害提升10%。

落霞。云:釋放落霞時(shí),增益自身10%命中值和20%魅惑精通,持續(xù)8秒。

2。魔:

蝶舞:攻擊自身周?chē)?碼范圍敵人,附加10%攻擊力,造成80%傷害,打斷他們的攻擊,并驅(qū)散一個(gè)有利狀態(tài),同時(shí)減低他們10%全抗性,持續(xù)8秒,冷卻時(shí)間12秒。

蝶舞。煞:釋放蝶舞時(shí),額外降低周?chē)鷶橙?%防御和10%躲閃,持續(xù)8秒。

蝶舞。兇:釋放蝶舞時(shí),額外降低周?chē)鷶橙?%傷害,持續(xù)8秒。

3。佛:

惜春:5秒內(nèi)免疫自身受到的2次傷害,并且每秒回復(fù)2%氣血,冷卻時(shí)間25秒。

惜春。禪:釋放惜春時(shí),增益自身100%全抗性,持續(xù)5秒。

惜春??眨横尫畔Т汉蟮臍庋貜?fù)效果提升0.3%。

分析:仙合歡技能效果不清楚,如果是快速釋放,那還不錯(cuò),加上魅惑效果,有控制有輸出。1級(jí)的傷害

感覺(jué)很低,期待滿級(jí)后的傷害。

魔合歡的技能就很不錯(cuò),傷害不高,但是可以群體打斷,群體驅(qū)散,還有各種減益,在王者爭(zhēng)霸中真的很強(qiáng)勢(shì)。配合秋波,可以雙重打斷,非常好用。

佛合歡技能1級(jí)才免疫2次,有點(diǎn)少,七脈還可以,王者爭(zhēng)霸得看后面等級(jí)能免疫多少次了。不過(guò)作為一個(gè)合歡,選佛這么猥瑣好像不太合適。

分析:選擇仙或者魔比較好點(diǎn),仙有爆發(fā)和控制,魔輔助能力強(qiáng),都適合PK和副本。佛適合一些套路,一般不怎么用。

焚香

1。仙:

1烈焰襲:攻擊遠(yuǎn)程單體目標(biāo),附加20%攻擊力,造成330%傷害,同時(shí)標(biāo)記目標(biāo),在接下來(lái)5秒內(nèi)目標(biāo)受到你的傷害提升10%,冷卻時(shí)間8秒。

2烈焰襲。玄:釋放烈焰襲時(shí),會(huì)對(duì)目標(biāo)造成灼燒效果,每秒附加3%攻擊力,造成10%傷害,持續(xù)3秒。

3烈焰襲。云:釋放烈焰襲時(shí),有10%幾率暈眩目標(biāo)2秒。

2。魔:

1太淵業(yè)海:在自身周?chē)?個(gè)目標(biāo)腳下召喚火焰,持續(xù)攻擊火焰范圍內(nèi)的敵人,每擊附加10%攻擊力,造成40%傷害,持續(xù)4.8秒,冷卻時(shí)間12秒。

2太淵業(yè)海。煞:釋放太淵業(yè)海后,持續(xù)降低技能范圍內(nèi)敵人3%防御和40%移動(dòng)速度。

3太淵業(yè)海。兇:釋放太淵業(yè)海造成的傷害提升3%。

3。佛:

原靈:自身進(jìn)入原靈狀態(tài),增益20%移動(dòng)速度,同時(shí)每隔1.5秒回復(fù)2%氣血和1%真氣,持續(xù)4.5秒,冷卻時(shí)間20秒。

原靈。禪:釋放原靈后,該技能的氣血提升0.3%,真氣回復(fù)提升0.5%。

原靈。空:釋放原靈后,受到的傷害降低10%,持續(xù)4.5秒。

分析:仙焚香技能加強(qiáng)了焚香單體輸出能力,而且概率眩暈,搭配八兇流最大化輸出。

魔焚香技能又是一個(gè)群體傷害技能,傷害不是很高,但可以和其他技能搭配使用,天火流轉(zhuǎn)魔,業(yè)火加太淵業(yè)海加大招南巫天火,群體傷害爆炸,副本刷怪那是真的爽。

佛焚香技能主要回復(fù)狀態(tài),1級(jí)回復(fù)量實(shí)在太少,不知道滿級(jí)怎么樣,這技能感覺(jué)實(shí)用性不是很大,而且冷卻時(shí)間也很長(zhǎng),還不如佛的陣營(yíng)技能。不過(guò)作為輔助焚香,也只能選擇佛陣營(yíng)了。這技能也可以用來(lái)野外逃命或者天晶跑路。

分析:焚香的3個(gè)陣營(yíng)技能很明顯對(duì)應(yīng)3個(gè)大招,八兇流轉(zhuǎn)仙,天火流轉(zhuǎn)魔,玉冊(cè)流轉(zhuǎn)佛。仙單體爆發(fā)輸出,日常副本和PK都可以用,魔適合副本,佛PK續(xù)航用。

云夢(mèng)

1。仙:

寧神靜意:增益自身和周?chē)?位隊(duì)友8%攻擊和300暴傷加成,持續(xù)10秒,冷卻時(shí)間25秒。

寧神靜意。玄:釋放寧神靜意后,增益自身40%躲閃,持續(xù)10秒。

寧神靜意。云:釋放寧神靜意時(shí),該技能附加的攻擊增益提升1%。

2。魔:

萬(wàn)花齊落:攻擊自身周?chē)?碼范圍敵人,每擊附加10%攻擊力,造成85%傷害,冷卻時(shí)間12秒。

萬(wàn)花齊落。煞:釋放萬(wàn)花齊落造成的傷害提升5%。

太淵業(yè)海。兇:釋放萬(wàn)花齊落時(shí),會(huì)持續(xù)降低范圍內(nèi)敵人35移速。

3。佛:

清新凈土:治療自身及周?chē)?碼范圍隊(duì)友,附加21460治療值,令其受到200%治療效果,并增益至少20%躲閃和30%移動(dòng)速度,持續(xù)8秒,冷卻時(shí)間15秒。

清新凈土。禪:釋放清新凈土?xí)r,該技能的治療效果提升20%。

清新凈土??眨横尫徘逍聝敉梁?,使自身和周?chē)?duì)友有15%幾率免疫屬性減益狀態(tài),持續(xù)8秒。

分析:仙云夢(mèng)技能寧神靜意1級(jí)附加的攻擊和暴傷不少,滿級(jí)后更高,而且持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),搭配隱身,輸出更爆炸。也可以搭配昆山流,穩(wěn)定控制的同時(shí)還能增加傷害。

魔云夢(mèng)技能萬(wàn)花齊落是群體傷害技能,彌補(bǔ)了云夢(mèng)的最大缺點(diǎn),副本輸出不再尷尬,同時(shí)附加減速效果,在獸神中也很好用。

佛云夢(mèng)技能清新凈土群體瞬間加血加速,治療量比天音的破魔還高,持續(xù)8秒的加速讓整個(gè)隊(duì)伍飛起,輔助流轉(zhuǎn)佛在王者爭(zhēng)霸中很好用,還有過(guò)噩夢(mèng)5星可以用來(lái)跑路,節(jié)省時(shí)間。

這次的封神系統(tǒng),總體上都對(duì)每個(gè)職業(yè)有所加強(qiáng),尤其是青云和鬼王,多了群體控制,在王者爭(zhēng)霸中更有表現(xiàn)力。目前只是對(duì)技能進(jìn)行簡(jiǎn)單的分析,后期等收集到足夠的數(shù)據(jù)后,會(huì)再針對(duì)每個(gè)職業(yè)進(jìn)行詳細(xì)分析。

《師父有妖氣》仙魔佛三大種族特色陣容解析

首款3D捉妖手游《師父有妖氣》已在8月20日開(kāi)啟妖氣內(nèi)測(cè),一場(chǎng)西游題材的捉妖救世冒險(xiǎn)踏上征程。玩家扮演的“天命之人”將和唐僧師徒四人一起捉妖,將三界名妖收入囊中,并肩戰(zhàn)斗。游戲中的妖根據(jù)不同的特色背景共分為神、魔、佛三界,各個(gè)種族關(guān)聯(lián)性較強(qiáng)的妖之間還設(shè)有羈絆系統(tǒng),使用特定陣容,羈絆的力量就可以將妖力大幅加成。下面就為大家推薦一下三大種族的特色陣容吧!

仙族陣容:

湊齊以下仙族成員后,“父子情深”和“天庭秩序”兩種羈絆效果將同時(shí)氣啟動(dòng),增加將近四分之一的攻防加成,人擋殺人,佛擋殺佛,喜歡仙族的玩家可以參考這一組合。

托塔天王、哪吒、元始天尊天蓬元帥

小伙伴:太上老君(治療)、姜子牙、卷簾大將、托塔天王

核心羈絆:

父子情深(哪吒和托塔天王同時(shí)上陣,攻擊力提升22%)

天庭秩序(元始天尊、托塔天王、天蓬元帥同時(shí)上陣,防御力提升25%)

魔族組合

魔族的推薦組合就是大名鼎鼎的西游四人組了。當(dāng)然里面的唐三藏需要魔化版。魔化后的西天取經(jīng)組合除了可以增加攻擊力外,血量也會(huì)增加三分之一之多,再配合萬(wàn)仙御魔的羈絆額外增加的23%的血量,想死也難了。

上陣神將:孫悟空、魔化三藏豬八戒、九靈元圣

小伙伴:沙和尚、小白龍、女?huà)z、通天教主六耳獼猴

核心羈絆:西天取經(jīng)(孫悟空、豬八戒、沙和尚、魔化三藏、小白龍同時(shí)上陣,攻擊力提升30%,血量提升30%)

萬(wàn)仙御魔(魔化三藏、通天教主同時(shí)上陣,血量提升23%)

佛族組合:

在《西游記》中,佛族的強(qiáng)大可以威懾三界,幾乎天下無(wú)敵,連玉帝處理不了悟空最后也讓如來(lái)佛祖壓在了五行山下,《師父有妖氣》的佛族組合自然也不是吃素的。擁有唐僧師徒取經(jīng)后的佛模式外加如來(lái)佛祖、菩提老祖的加護(hù),攻防血同步提升,簡(jiǎn)直強(qiáng)到?jīng)]朋友。

上陣神將:斗戰(zhàn)勝佛、無(wú)量功德佛金身羅漢、菩提老祖

小伙伴:凈壇使者八部天龍、彌勒佛、燃燈古佛、如來(lái)佛祖

核心羈絆:取經(jīng)歸來(lái)(斗戰(zhàn)勝佛、無(wú)量功德佛、金身羅漢、凈壇使者、八部天龍同時(shí)上陣,攻擊力提升30%,血量提升30%)

師徒情深(斗戰(zhàn)勝佛、菩提老祖同時(shí)上陣,防御力提升23%)

當(dāng)然,《師父有妖氣》匯聚了來(lái)自三界的上百種不同的妖,除了以上推薦組合外,還存在大量的羈絆和組合玩法,歡迎玩家們下載游戲親身體驗(yàn),打造出屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和妖軍團(tuán)組合。首款3D捉妖手游《師父有妖氣》歡迎你的加入。

《師父有妖氣》6月2日四洲仙魔佛同臺(tái)戰(zhàn)三界

6月2日《斗法西游》登陸九游首發(fā),開(kāi)啟限號(hào)刪檔內(nèi)測(cè)。歷時(shí)一年精心打造的西游題材手游《師父有妖氣》將在6月2日安卓限號(hào)測(cè)試來(lái)襲。游戲集合RPG養(yǎng)成即時(shí)戰(zhàn)略三重樂(lè)趣,魔幻題材,神鬼同臺(tái)。玩家在一邊享受西游探險(xiǎn)的同時(shí),還可盡情領(lǐng)略DIY心中英雄,痛殲妖魔戰(zhàn)斗快感。

三界四洲仙魔同臺(tái) 轉(zhuǎn)世佛祖尋寶救世

自盤(pán)古開(kāi)天辟地,天分三界,地分四洲,仙、佛、魔三族共存于世。唐貞觀年間,天庭大亂,仙族的統(tǒng)治地位遭到動(dòng)搖,千年前被封印的魔族紛紛伺機(jī)而出,玩家扮演的主人公生逢亂世,身為乃佛祖轉(zhuǎn)世的靈通,若要拯救蒼生必須多會(huì)佛祖法力,需要借助玄奘、孫悟空、豬八戒、沙僧、白龍馬五人和若干精英集齊佛祖圓寂時(shí)散落在世間的7顆舍利子重返三界?!稁煾赣醒龤狻反髴?zhàn)精彩絕倫的戰(zhàn)斗就將在這里開(kāi)始。

培養(yǎng)戰(zhàn)斗全程操控 最強(qiáng)神魔軍團(tuán)親手DIY

作為一款西游題材手游,《師父有妖氣》不僅畫(huà)面如幻如仙,戰(zhàn)斗方式也異常激烈,在戰(zhàn)斗過(guò)程中,神魔仙佛四界精英將全憑玩家號(hào)令、走位、放技能;為喜愛(ài)的角色升級(jí)進(jìn)階、屬性加成、裝備技能……隨心所欲DIY四界最強(qiáng)神魔軍團(tuán)!

《師父有妖氣》仙魔佛種族PK贏話費(fèi)抱枕激活碼

前幾天看《斗法西游》游戲資料,《師父有妖氣》擁有仙魔佛三大種族,其種族職業(yè)角色多達(dá)150多個(gè),而還能碰見(jiàn)西游記和封神榜的人物角色,這是不就成西游封神大亂斗嗎?下午小四趁著老大不在偷偷試玩了游戲demo包后,先不說(shuō)游戲怎么樣。小四上幾張游戲截圖給大家看看。

炫酷戰(zhàn)斗場(chǎng)景,小伙伴可自主操作大招。

3D玄幻游戲界面設(shè)計(jì)

紫霞仙子做你傭兵

組隊(duì)打大蟲(chóng),嗨翻天

【活動(dòng)內(nèi)容】

參與《師父有妖氣》仙魔佛三大種族PK票選,有機(jī)會(huì)送海量充值卡抱枕激活碼

票數(shù)最高一項(xiàng)玩家送《師父有妖氣》激活碼

隨機(jī)挑選一名小伙伴送給出星星抱枕

票數(shù)最高一項(xiàng)和最低一項(xiàng)隨機(jī)挑選兩名玩家送30元充值卡

【活動(dòng)方式】

票選+回帖

【活動(dòng)時(shí)間】

5月28日——5月30

【活動(dòng)說(shuō)明】

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你被打劫啦!探索無(wú)窮無(wú)盡的跑酷世界,讓會(huì)說(shuō)話的湯姆或會(huì)說(shuō)話的安吉拉追強(qiáng)盜,奪回你的金子! 不斷發(fā)現(xiàn)新場(chǎng)景,體驗(yàn)不同跑酷風(fēng)格,跑酷途中拾取加速器。 酷跑有回報(bào) - 你將能從零開(kāi)始建造夢(mèng)中的那個(gè)家…… ★ 追強(qiáng)盜奪回你的金子,并建造你的夢(mèng)中之家 ★ 解鎖各種新場(chǎng)景,其永無(wú)止境的跑酷機(jī)制各不相同 ★ 穿越地下隧道,一次跑酷就能探索不同場(chǎng)景
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引力之下
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公元2197年,人類進(jìn)入深空移民時(shí)代。大災(zāi)變:由于地球核心磁場(chǎng)持續(xù)衰退,地球引力逐年減弱,動(dòng)植物無(wú)法正常生長(zhǎng),生態(tài)系統(tǒng)全面崩塌,海洋開(kāi)始漂浮蒸發(fā)。科學(xué)界稱此為 “引力崩塌現(xiàn)象(Gravitational Collapse Syndrome, GCS)”。人類應(yīng)對(duì)方案:1,環(huán)地赤道太陽(yáng)能系統(tǒng)(SolRing):建立于地球赤道上空36000公里軌道的環(huán)形空間站,持續(xù)捕獲太陽(yáng)能,并通過(guò)磁場(chǎng)傳輸為地球與太空電梯提供能量。2,太空電梯(The Spire):連接地表與軌道環(huán)的垂直升降結(jié)構(gòu),運(yùn)輸物資與人員。3,中間層 - 近地軌道接駁層(The Midline):用于物資整合、穿梭機(jī)發(fā)射、引力穩(wěn)定系統(tǒng)運(yùn)行,是所有通往火星航線的唯一通道。角色設(shè)定:主角 A(Arin)職業(yè):赤道環(huán)站能源維護(hù)工程師特征:冷靜、技術(shù)型、擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程操控和系統(tǒng)修復(fù)起始位置:SolRing 赤道環(huán)同伴 B(Kael)職業(yè):地面站機(jī)械師特征:感性、勇敢,擅長(zhǎng)手動(dòng)操作與物理環(huán)境應(yīng)對(duì)起始位置:地面太空電梯發(fā)射站故事:在一次太陽(yáng)風(fēng)暴爆發(fā)中,SolRing 電力系統(tǒng)異常,太空電梯主軸斷裂,主角 Arin 被困在軌道環(huán)中,Kael 被困在地面發(fā)射站。環(huán)狀電力磁懸系統(tǒng)開(kāi)始瓦解,所有備用電源只能維持72小時(shí)?;鹦谴┧髾C(jī)即將在三天后發(fā)出最后一班飛行,之后地球?qū)⒈蝗鎻U棄。兩人需要跨越地表和環(huán)軌層的斷裂廢墟,協(xié)作重建應(yīng)急引力傳輸軌道,最終在 中間層匯合,登上并修復(fù)穿梭機(jī),去往火星移民基地。游戲玩法:移動(dòng)虛擬搖桿,控制太空站維修工攻擊入侵?jǐn)橙?,收集零件以及氧氣電池資源供給地面層;控制地面層機(jī)械師乘坐太空電梯來(lái)到中間層修復(fù)穿梭機(jī),途中需要擊退入侵電梯井的敵人;協(xié)作任務(wù),兩人分別從不同通道奔向中央穿梭機(jī);必須同時(shí)抵達(dá)才可觸發(fā)發(fā)射;由于太空站喝地面層分別缺乏氧氣和電梯供電,需要兩個(gè)角色不斷收集資源輸送到對(duì)方基地層保持生存狀態(tài);多種結(jié)局:一人未能抵達(dá)/二人犧牲/成功逃出。----------------------超棒的Roguelike休閑游戲!----------------------
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宗門(mén)起源
宗門(mén)起源
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為躲避追殺,作為一派之主,帶領(lǐng)門(mén)人重新崛起。招募弟子、耕種狩獵、開(kāi)辟丹田、修煉武學(xué)、鑄造兵甲,從一磚一瓦開(kāi)建設(shè)門(mén)派駐地和防御工事,探索世界和尋覓絕世秘籍和神兵利器,在這充滿危機(jī)、野心四起的江湖中生存下去。
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語(yǔ)譯通途大闖關(guān)
語(yǔ)譯通途大闖關(guān)
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在這款獨(dú)具創(chuàng)意的語(yǔ)言學(xué)習(xí)游戲中,每一個(gè)方塊都是一座跨越語(yǔ)言隔閡的橋梁。
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我獨(dú)自升級(jí):輪回
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動(dòng)漫作品《我獨(dú)自升級(jí)》改編游戲新作《我獨(dú)自升級(jí):輪回(暫譯,原名:Solo Leveling: KARMA)》,主角成振宇再次回到了這永無(wú)止境的戰(zhàn)爭(zhēng)之中。游戲?qū)ьI(lǐng)玩家探索這 27 年間不為人知的故事,<span class='zone_zzqColorRed'>官方</span>強(qiáng)調(diào),這是一段原著中從未透露過(guò)的故事。
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