Falcom 近日正式宣布,《伊蘇X》的升級版本《伊蘇X -Proud NORDICS-》將于 2025 年 7 月 31 日正式登陸任天堂 Switch 2 平臺。
此次升級版在原版基礎(chǔ)上進行了大幅強化,新增了全新的劇情、地圖、瑪那動作、斗技場以及神秘的新迷宮等豐富內(nèi)容。同時,兩位全新的角色“Canute”和“Astrid”也正式公開。
與此同時,F(xiàn)alcom也在另一則公告中宣布,旗下兩款備受玩家喜愛的《伊蘇》系列作品——《伊蘇VIII -丹娜的隕落-》以及《伊蘇IX -怪人之夜-》也將于同一天,即 7 月 31 日登陸 PlayStation 5 平臺。《伊蘇?回憶錄 -塞爾塞塔的樹海-》將于 5 月 22 日正式登陸 Nintendo Switch 平臺。
《伊蘇VIII -丹娜的隕落-》以亞特魯和神秘少女丹娜的雙主角系統(tǒng)為特色,而《伊蘇IX -怪人之夜-》則以監(jiān)獄都市為舞臺,玩家將操控?fù)碛泄秩水惸艿慕巧诔鞘兄凶杂商剿鳌?/p>
《伊蘇VIII -丹娜的隕落-》和《伊蘇IX -怪人之夜-》PS5 版本的預(yù)訂預(yù)計將于近日開啟。
就在今日,F(xiàn)alcom官方在推特發(fā)文宣布,《伊蘇10:北境歷險》將推出全新升級版《伊蘇10 -Proud NORDICS-》,預(yù)計2025年發(fā)售。官網(wǎng)鏈接>>>
據(jù)悉,作為《伊蘇10:北境歷險》的升級版,《伊蘇10 -Proud NORDICS-》除了完全繼承原作內(nèi)容之外,還將追加全新的故事劇情和冒險舞臺。在新劇情中主角亞特魯將遭遇另一位“瑪那”使用者,邀請亞特魯和他的朋友們踏上未知的冒險。
此外,升級版中還將添加新的瑪那動作、瑪那競速、競技場以及全新BOSS等大量新內(nèi)容,敬請期待。
值得一提的是,本作在3月份上架Steam平臺時,曾因卡頓閃退、優(yōu)化太爛、鍵位無法自定義等問題被迫下架。下架前該作的評價為“多半差評”,好評率僅為29%。在修復(fù)了這些問題后,本作在9月26日重新推出2.00版本,并將價格降至298元。目前本作的Steam評價已逆轉(zhuǎn)為“多半好評”,好評率達(dá)到74%。Steam商店頁面>>>
伊蘇6哪個職業(yè)最強?玩伊蘇6的朋友們可以看一下小編的這篇文章介紹,為你介紹伊蘇6里各個職業(yè)的強度,感興趣的朋友快來看看吧。
伊蘇6納比斯汀的方舟職業(yè)強度排名
T0:戰(zhàn)士
戰(zhàn)士在單人作戰(zhàn)和團戰(zhàn)方面都有著不錯的傷害效果。
自身的基礎(chǔ)生命值上限較高,后期轉(zhuǎn)職成狂戰(zhàn)士能夠大幅提升戰(zhàn)士的輸出作戰(zhàn)能力。
T1:刺客
刺客的技能能夠造成連擊傷害,被動可以為自己提供屬性加成。
轉(zhuǎn)職成忍者后會解鎖隱身技能,可以快速收割場上的殘血敵人。
T2:法師
法師的輸出傷害比較多樣,并且兼具控制和輸出。
后期可根據(jù)自身情況選擇火法或控制能力強的冰法。
T3:游俠
職業(yè)的靈活度比較高,搭配走位找好時機打傷害或者給自己和隊友回血都可以發(fā)揮不錯的效果。
總體來說,基本也就是mmorpg那一套。刺客只要投入就有傷害,戰(zhàn)士新手無腦盲選就好,法師和游俠就很尷尬,拼爆發(fā)拼不過刺客,拼綜合拼不過戰(zhàn)士,到哪都要被壓一頭。
伊蘇8全流程任務(wù)圖文攻略
首先提及有關(guān)獎杯內(nèi)容。
第一,有六個獎杯是操控角色五個小時拿到的,不想掛機的可以在玩的過程中操控不同角色分別五個小時可以拿到。
第二,在噩夢難度下看到真結(jié)局,如果手殘請一周目不要噩夢,雖然說噩夢難度不大。
其余獎杯會在攻略中慢慢提及到。
序章:蓋提海之夜
劇情結(jié)束后按照提示前往船長房間,按一下SELECT鍵可以打開地圖,上邊的紅色感嘆號便是劇情觸發(fā)點。結(jié)束劇情后到了夜晚,打開地圖分別與帶有感嘆號的人交流后隨機切換一個地圖觸發(fā)劇情,前往船長房間,出門迎來第一場戰(zhàn)斗。
BOSS:未知的觸手
難度不大,迅速解決。
解決后序章結(jié)束,序章未有任何可以遺漏的獎杯內(nèi)容,可以無視其他人員只按照劇情速通。
游戲快發(fā)行一年了,前幾天又發(fā)行了北美版,然而似乎網(wǎng)絡(luò)上本作的攻略卻并不多。為了給一些手中沒有PSP卻又深愛著本系列作品的吧友做一次全方位的劇情介紹,同時也權(quán)當(dāng)為攻略過這部作品的玩家做一次回顧與補漏,本人花費了極大心血寫下了這篇文章(這話看著眼熟……),可以說這篇文章對于整部游戲的支線與細(xì)節(jié)挖掘得比較完整。
這里需要說明幾點:
本文默認(rèn)難度與官方默認(rèn)難度相同,為Normal;
本文雖為日文版攻略,但是附帶通俗易懂的中文劇情解說;
本文中地名、人名的翻譯,在前作有官方中文版考證的情況下完全沿用中文譯名,因為在這里要充分照顧到支持正版前幾作的PC用戶;而首次出現(xiàn)的地名、人名,則是以本人自己的風(fēng)格來翻譯,因此與CG漢化組的漢化版本有相當(dāng)程度的不同,取舍由玩家自己決定。
游戲中,建議把○鍵與□鍵調(diào)換過來,因為此款游戲按動攻擊鍵的頻率要比其他幾代高,而手指在按動○鍵時食指關(guān)節(jié)是呈折疊狀的,對拇指的各個關(guān)節(jié)壓力極大,不宜于人體健康;相對的,手指在按動□鍵時呈舒展?fàn)?,即使連續(xù)猛按鍵也不會太疲勞。這就是絕大多數(shù)ARPG游戲?qū)ⅰ蹑I設(shè)為攻擊鍵的原因,也是F社在設(shè)計游戲時的考慮不周之處。
5、全怪物圖鑒需要注意幾個細(xì)節(jié):①接受塞亞斯的武器教程;②擊敗個別Boss放出的小怪;③擊敗蓋修。
劇情提要:亞特魯?shù)热私Y(jié)束了迦南諸島的冒險后終于再一次回到了艾雷西亞大陸。在艾迪斯港同拉多克船長和蒂拉告別后,亞特魯與多奇二人乘船來到了阿爾達(dá)格這片亞特魯憧憬已久的大地。
(“憧憬已久”有多久呢?豆子16歲從家出來的時候就想去阿爾達(dá)格,結(jié)果7年之后才實現(xiàn)夢想……)
在阿爾達(dá)格附近的美德海域,阿爾達(dá)格公國的正規(guī)軍——龍騎士團的艦艇與亞特魯所乘坐的商船擦肩而過,同時亞特魯與多奇也在船上眺望到了遺跡島的景象。
上岸之后,首先來到南街區(qū),遇見了賣花的失語女孩(瑪婭),亞特魯見少女可憐,并且認(rèn)為女孩將來會被培養(yǎng)成為后宮,于是便買了一朵花。再于是小女孩被豆子騙倒,又送了豆子一朵,之后便高高興興地跑開了。
二人在市內(nèi)閑逛以了解風(fēng)土民情。來到街中央的廣場,同水池邊買香草的女孩(緹雅)對話,緹雅認(rèn)出了亞特魯身上佩戴著的剛買的花,并對二人說賣花的孩子一定很高興。
隨便逛逛后回到廣場,發(fā)現(xiàn)公國龍騎士團的勞德千龍長正在找緹雅的麻煩,這時賣花的小女孩跑過來想要幫助緹雅。從緹雅對她的稱呼來看,小女孩的名字叫做瑪婭。勞德將小瑪婭抓了起來,準(zhǔn)備教訓(xùn)一番。豆子心想有人調(diào)戲自己未來的后宮,不能不出這口惡氣,于是叫了多奇上前平事(客觀來說是路見不平拔刀相助)。沖動是需要付出代價的,勞德以疑似羅門帝國間諜的罪名將二人逮捕起來。多虧了亞特魯和多奇背黑鍋,緹雅和瑪婭逃過了一劫。
監(jiān)獄中,勞德一口咬定二人就是羅門帝國的間諜,幸好有聽說過冒險家“紅發(fā)亞特魯”傳聞、被譽為“阿爾達(dá)格之鷹”的塞亞斯千龍長前來解圍。雖然勞德仍舊不依不饒,但塞亞斯以“某位大人親自下令”為由釋放了二人。勞德悻悻離去后,塞亞斯引領(lǐng)亞特魯二人去拜見了阿爾達(dá)格的統(tǒng)治者——凱瑪爾公王。
凱瑪爾·薩利·埃德納斯公王要比二人想象中和藹可親得多,他告知二人,縱橫三海的海盜王獨眼拉多克船長是自己多年的摯友,他從拉多克那里對亞特魯與多奇的事跡有所耳聞。公王隨后向二人表達(dá)了歉意,二人受寵若驚。
受公王之托,亞特魯和多奇接受了調(diào)查因罕見的地震而露出入口的古代廟宇的委托。
告別凱瑪爾公王后,塞亞斯將兩件寄有“龍氣”的阿爾達(dá)格武器交給了亞特魯,并為二人講解了“技”的使用方法。所謂“龍氣”,是指蘊藏在阿爾達(dá)格大地的神秘力量。
在斗技場中,接受完武器教程的二人迎來了第一場實戰(zhàn)——管理人烏爾扎放出的猛獸,這里就要注意塞亞斯所講的武器屬性相克的技巧了。
程之后,薩塞亞斯阿爾達(dá)格地區(qū)的地圖交給了亞特魯。(如果不選擇進入斗技場,則會直接得到阿爾達(dá)格的地圖,但是競技場中的怪物圖鑒就永遠(yuǎn)錯過了)
之后,亞特魯二人從南街區(qū)西側(cè)出城,來到了阿爾達(dá)格平原。在地圖西北側(cè),二人發(fā)現(xiàn)了原本是廟宇入口的山洞。途中的石碑可以瞬間恢復(fù)生命至最大值并解除異常狀態(tài)(以后還可以作為傳送點)。平原上有提供素材的木堆、礦石以及水井,可反復(fù)拿取。同時殺死魔獸可以得到素材,再鞭尸的話,則會得到更多素材。
進入廟宇,在最下層的石碑處做調(diào)查,二人聽到了從石碑發(fā)出的不可思議的聲音(這回連多奇都能聽見了……)。聲音稱亞特魯為“擁有戰(zhàn)士資格的人”,并讓其在阿爾達(dá)格毀滅之前拜訪其同胞。隨后聲音便消失了。二人決定將這件事報告給凱瑪爾公王。