在牌武者超融合戰(zhàn)記手游中西伯侯府噩夢該怎么過呢?西伯侯府噩夢算是比較難的一個關(guān)卡,那么西伯侯府噩夢究竟該怎么打呢?下面就來看一下西伯侯府噩夢的攻略詳情吧~
1.米瑟拉流、倍攻哪吒流、生命哪吒流 為了搶節(jié)奏我甚至帶了周冉+6預(yù)書,經(jīng)常5、6個回合造出順身米瑟拉、順身哪吒,前期相當(dāng)順 然后基本上還是給教育了,虧我為了保輸出還試過帶胖子,然并卵 2.后來無意間發(fā)現(xiàn)一種效率更高的堆屬性黑科技,在堆屬性上越走越遠(yuǎn)。。造墻養(yǎng)豬流 利用強(qiáng)化刺客的特點(diǎn)造墻刷生命,生命確實(shí)刷的也快,有生命就有攻擊,缺點(diǎn)就是不能飛過去,路上被打/主動攻擊會扣血導(dǎo)致傷害不夠秒不了功虧一簣,不穩(wěn)定。優(yōu)點(diǎn)就是臉好很刺激啊,大起大落,經(jīng)常穩(wěn)贏浪輸/差一兩步不小心/不知道哪冒出來的就被融合了 3.最后那本小黃書死就是不出,強(qiáng)迫癥不能忍啊,但是搶節(jié)奏刷攻擊又太看臉了,于是,為了刷橙偽君子,結(jié)合刷攻擊和造墻的思路,就有了下面這套無傷、穩(wěn)定打法 首先注意到這關(guān)的難點(diǎn):惡心被動、疊屬性buff、橙米姐、惡夢難度AI自帶優(yōu)勢 所以我們試著融合刷攻擊流、送死流、造墻的思路 把刷攻擊的任務(wù)交給芙蓉,既然AI疊得快那就反過來利用,不過最好只秒固定1,2個AI英雄,方便疊攻擊,其他一般不秒,而且就算偶爾出錯也不至于拿對面6個大哥一點(diǎn)辦法都沒有 造墻用多了,會發(fā)現(xiàn)如果AI英雄沒有能通過我方樞紐的路線,會往回走集中在右上角,最終6個英雄會原地不動,那么只要一開始趁AI還沒英雄之前迅速在樞紐前一排造墻 像這樣造好之后,只要小心放塊、在第1、2排都是隨便放,隨便消的,放塊消塊盡量不要影響第3排就好 AI過不來會一直下英雄,然后聚在右上角不動,而且6個AI英雄都有好幾個同色的,為了方便聚怪融合,第3排墻兩邊如圖墻排(第三排)第一個和最后一個預(yù)留可消塊(紫色塊)是可以消的,其他地方破了可能會被順身刺客近身干死,AI念力刺客靠近,也可能完了 消掉預(yù)留塊,AI英雄都會往這缺口靠近,然后我們找機(jī)會融合AI的英雄來升級,然后升級順身芙蓉,芙蓉20攻就基本贏了 一般通用步驟: 1.造墻 2.墻外保持高能,芙蓉秒人刷攻擊/帕特雷西亞送灰塊加速AI死亡(一般用不上) 3.等AI出3個英雄,主動打開預(yù)留塊,等多個同色AI英雄靠近,融合AI刺客,爭取把芙蓉升級順身刺客,轉(zhuǎn)錯職業(yè)重開,別的也趁機(jī)升級(次要),感覺控制不住,快失控前用龍晶炸掉,或者提前關(guān)閉預(yù)留塊 4.重復(fù)2、3步直到芙蓉轉(zhuǎn)職順身刺客有20攻、能打3下,出來時能活到第二回合(第一回合出來不能動)就胡了
《牌武者·超融合戰(zhàn)記》中哪些刺客卡比較好用?在游戲中刺客是一個很巧妙的職業(yè),用得好的話出奇制勝。下面就跟隨小編一起來看一下刺客卡怎么用,有哪些好用的刺客卡吧
牌武者超融合戰(zhàn)記刺客卡怎么用
說起刺客市民們估計(jì)心里有苦喊不出。為什么敵方刺客總是能直奔樞紐,我方刺客亂走不說還經(jīng)常撞守衛(wèi)臉上自殺?
這里我們首先要講解一下刺客的行動原則:
首先,刺客每個回合都必須移動一格,即使這個位置是他的目標(biāo)位置他也要移動(恩應(yīng)該就是多動癥)。
其次,刺客移動宗旨是打到更多的地方單位。由于在游戲中,樞紐算三個單位,所以刺客經(jīng)常把守衛(wèi)晾在一邊直沖樞紐。相信抖m市民們都試過被瞬移刺客直接閃到樞紐正上方秒了的極致享受。
牌武者超融合戰(zhàn)記有哪些好用的刺客卡
介紹兩張實(shí)用的新手卡~
森羅天
初看森羅天以為是可愛的男孩子,其實(shí)是個性格火爆的小丑女.森羅天身板在刺客中血量偏高,攻擊偏低.技能屬于功能型.被消滅時會把自身為中心九宮格范圍內(nèi)的敵人消滅,友方單位則加三點(diǎn)生命值.相當(dāng)好用的技能,作用等同龍晶,但比龍晶優(yōu)勢的地方是森羅天可以進(jìn)入敵方半場進(jìn)行引爆,對射手的威脅更大;但同時她也有可能沒到你所預(yù)想的位置就被消滅了因而沒炸到人.小編我是相當(dāng)喜歡開局就把森羅天召出來的,能攻♂能守♂,豈不美哉~
七子無色怪
七子的屬于血高攻低型的身材,不過這也是為了配合她的技能,即當(dāng)血量大于攻擊力則獲得潛行,這個潛行是把自己變?yōu)闊o色單位。無色就意味著不會受融合所影響,這在敵方場內(nèi)移動時絲毫不用顧忌對面把七子融合成高階單位。
在一些特殊的地圖下用七子有著奇效。在元老院關(guān)卡中,其中一個成就就是“在不擊破敵方樞紐情況下獲勝”,給敵方喂一個無色塊,電腦AI很快就會自爆了~~
《牌武者·超融合戰(zhàn)記》這款卡牌游戲需要玩家搭配各種陣容和卡組,很家都不知道搭配卡組的基本法,下面小編帶大家看看卡組的搭配方式吧!
牌武者超融合戰(zhàn)記卡組搭配攻略
核心卡:SR·帕特蕾西亞+R·七子 (如果沒有抽到核心卡) 鋪場卡:SR·周冉+SR·姬蘭 (就用射手卡替代) 防守卡:R·凈行天+R·森羅天 卡—組:3刺客.2坦克.1射手. 道具組:自然地理雜志—電冰箱—單兵飛行器. 卡組思路:利用刺客潛行機(jī)制進(jìn)入敵方陣營發(fā)起致命打擊! 核心玩法:↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 起手/鋪場: 重點(diǎn):起手牌最好都放軀干前面三格! 前期最好是周冉起手,高能召喚兩個可用于融合的機(jī)器人,然后優(yōu)先合成核心卡潛行刺客,其次是姬蘭放軀干前面遠(yuǎn)程輸出,高能一階可以給軀干+3生命值,同時可加強(qiáng)我方場上所有卡牌,很不錯的一張輔助卡,再尋找機(jī)會合成潛行刺客,向敵方發(fā)起進(jìn)攻。 ——優(yōu)勢:快速進(jìn)階,遠(yuǎn)程消耗! 防守/反擊: 重點(diǎn):盡量靠后放置,別讓對面融合。 防守神卡——凈行天-秒天秒地秒空氣,一張很好用的很全面的防守卡,高能陣亡時與生前對其造成傷害的敵方卡牌一同隕滅,主要用于防守對面遠(yuǎn)程射手消耗、高攻刺客突襲,重型坦克突進(jìn),再加上森羅天,高能陣亡時可進(jìn)行自身范圍九宮格自爆,雙重核彈卡,敵方突進(jìn)很難靠近我方軀干。 ——優(yōu)勢:進(jìn)可攻,退可守,可謂天衣無縫! 潛行/刺客: 重點(diǎn):三個刺客合成瞬移刺客! SR.帕特蕾西亞——R.七子. 高能進(jìn)階潛行狀態(tài)進(jìn)入敵方戰(zhàn)場,不會被對方融合,受阻陣亡則獻(xiàn)祭自身留下無色坑,如果沒有再被染色將一直占據(jù)色塊位置,不可放置,不了融合,擾亂壓縮敵方戰(zhàn)場,刺客無阻則直搗黃龍,攻擊敵方軀干或英雄,直到勝利或陣亡! ——優(yōu)勢:無色潛行,最為致命! 道具組: 自然地理雜志:能讓刺客快速進(jìn)階發(fā)育,不斷攻/防轉(zhuǎn)換,直到擊潰對面, 冰箱:可配合自然地理雜志進(jìn)行消耗敵方軀干血量,融合數(shù)4連起步,融合越多血掉的越多, 飛行器:則是后期潛行刺客空降敵方戰(zhàn)場的利器了,看準(zhǔn)時機(jī),一發(fā)入魂! 總結(jié):戰(zhàn)場瞬息萬變,我們只能一步步去應(yīng)對,了解卡牌的技能,掌控高能出牌,善用裝備打擊壓制,注意敵/我色塊的融合,那可能就是逆轉(zhuǎn)乾坤致勝的關(guān)鍵所在!
《牌武者·超融合戰(zhàn)記》是一款戰(zhàn)斗獨(dú)特的卡牌游戲。新手玩家不懂角色融合是怎么回事。下面就讓小編來告訴大家吧
牌武者超融合戰(zhàn)記角色怎么融合
一、三個及以上同色角色相連時,則會觸發(fā)融合,融合后的角色會獲得更強(qiáng)大的新技能。具體轉(zhuǎn)職查詢,可以在卡牌管理界面,點(diǎn)開你想查看的職業(yè),點(diǎn)擊卡牌右上角【融】字,可以查看該職業(yè)的轉(zhuǎn)職。
二、新技能會根據(jù)融合時所吸收的角色職業(yè)而不同,每個角色最高融合兩次,目前有三個基礎(chǔ)角色,融合共有24種搭配。
三、與前面色塊相連一樣,角色融合可以利用敵方角色進(jìn)行融合,強(qiáng)大自身的同時,把對手的角色也吃掉。
四、角色融合后的職業(yè),以最后出場的職業(yè)為主。例如,登場了一個弓箭,觸發(fā)融合,那么融合之后的角色為強(qiáng)化版弓箭,相對于基礎(chǔ)弓箭獲得例如穿透,散射等技能效果,具體根據(jù)融合時所吞噬的角色職業(yè)有關(guān)。
《牌武者·超融合戰(zhàn)記》手游是一款很不錯的卡牌游戲,很多新手玩家不知道用什么卡牌比較好,下面就給新手們推薦一些比較好用的卡牌吧
牌武者超融合戰(zhàn)記新手用什么卡牌好
推薦一些較為方便使用的單卡,很多卡在套牌中很強(qiáng),單卡卻不怎么樣,比如N卡機(jī)械警套,R卡穢土套等套牌套路也很強(qiáng)。另外類似小丑等單卡也很不錯,但是操作難度可能不太適合新手,所以在沒有作為推薦。 SR班寅,很好用的一張射手,技能無論是PVE還是PVP都十分惡心,登場打出AOE傷害,也完全不怕死,死了下次再登場,打出更高傷害,殺他也不是,不殺也不是,一張傷害上限無限大的射手。 UR琉璃,技能是擊殺正對面的一個敵人,無視血量的直接斬殺,關(guān)鍵是一張射手,也是射手中唯一一個直殺角色,完全不用擔(dān)心登場解決一個敵人之后會出現(xiàn)像守衛(wèi)那樣被敵人無視的尷尬 UR曲琪同要是直殺,相對于琉璃,多了屬性的偷取,同時也多了1/1會被對面融合的風(fēng)險,也可能會給了對面高能,但是總體還是很不錯的一張射手 UR太太,可以理解為一張全地圖單位的解場卡,將對方最主要的兩張移動到對面的最兩側(cè)角落,如果作用到射手或者盾職業(yè),就會讓對面很難受,而且對面盾和弓箭零作用的情況下,依舊能讓自己保持高能,很好用的一張卡,但是1的攻擊力讓她就射手而言,可能會被威娜等降攻擊,變成0攻的尷尬局面 R龍晶,值得注意的是,這張卡的作用單位是包括友軍在內(nèi)的無差別擊殺,捏在手里,等于時刻捏著一個炸彈,在場面被完全壓制或者對面高攻擊刺客突臉的情況下,選擇龍晶,瞬間清場,往往能把你從懸崖邊拉回來 R七子一張屬性不輸ur的卡,先手出場,身為刺客直接沖刺,加上染色對面預(yù)選區(qū),拉慢對方節(jié)奏,兩方面的瞬間優(yōu)勢,快攻流神卡 SR哪吒,可以在開局直接裸下的一張卡,身為刺客,生命值翻倍的技能注定他在前期根本死不掉,一直在對面區(qū)域瘋狂輸出,十分惡心,但是低攻以及很容易被對面作為素材吃掉的缺點(diǎn)也很明顯,能夠融合一次的話還是很強(qiáng)力的 UR申野源和UR米瑟拉,這兩張放在一起說,技能也都是無差別的哦,和龍晶一樣,也會擊殺友軍,只是一個是針對生命值,一個是針對攻擊力,就拿申野源來說,在對面合成了戰(zhàn)車等高血量角色入侵進(jìn)來的情況下,靠刺客等強(qiáng)行解場十分困難,這時候需要直殺,但是你會發(fā)現(xiàn),申野源的生命值沒有對方的戰(zhàn)車高就很尷尬了,同理,米瑟拉在面對高攻刺客入侵的時候也會有這樣的缺點(diǎn),如果選擇這兩張都帶的話,感覺不如一張龍晶劃算 SR芙蓉,一張直殺技能的刺客,個人認(rèn)為比較尷尬的一張刺客,常用于解場高血量坦克,但是往往坦克攻擊都比較低,并且要正對,相對于琉璃的射手職業(yè),身為刺客在很多時候效果并不是那么明顯,但是總體還是不錯的一張 SR帕特蕾西亞,一張潛行刺客,一張可以開局就下,無色意味著不用擔(dān)心被當(dāng)素材合掉,給對面壓力很大的卡,不殺她,會讓她打出大量輸出,殺她,會讓自己放色塊的位置-1 SR威娜,一張好用,但是可能不是很適合新手的卡,簡單來說,她的技能意味著她永遠(yuǎn)是比同級的刺客身材要好的,并且吸收對面所有人一攻,總體會減少對面相當(dāng)可觀的輸出,而且全部敵人吸收1點(diǎn)HP也可以在對面卡牌殘雪的時候,作為補(bǔ)刀使用 R哪吒,被擊攻擊翻倍,讓他很容易成長成高攻炸彈,并且不怕守衛(wèi),往往會和守衛(wèi)1換1換掉,在融合過之后,很容易攻擊爆表,但是比較難操作,新手上手可能會有難度