在單刀會(huì)中,每名玩家在游戲開始時(shí)隨機(jī)獲得或挑選4名武將,然后從中選擇2名武將上場,率先戰(zhàn)勝對(duì)方2名武將的玩家獲勝。
【游戲目標(biāo)】:擊敗對(duì)方全部兩個(gè)武將。
【游戲準(zhǔn)備】:雙方玩家攜帶4名武將入場,從其中選擇2名武將進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。(排位場較高段位和競技場中,在選將前還會(huì)加入從對(duì)面的4個(gè)武將中禁掉1個(gè)的階段。)
【換將】:出牌階段,點(diǎn)擊【換將】按鈕可以切換上場武將,每回合限一次。按鈕位于屏幕右側(cè),己方備將旁邊。
※該模式每個(gè)玩家控制兩個(gè)武將,因此以下方面較為特殊:
【體力】:武將的體力為分別的。當(dāng)武將陣亡后,強(qiáng)制切換存活武將出場。首次出現(xiàn)武將陣亡后,該玩家摸兩張牌并獲得2點(diǎn)怒氣。之后出現(xiàn)武將陣亡后,該玩家摸兩張牌。
【手牌】:武將的手牌為共用的。武將陣亡時(shí),不會(huì)棄掉手牌。
【怒氣】:武將的怒氣值為共用的。換將后,若兩個(gè)武將陣營相同,保留全部怒氣;否則最多保留1點(diǎn)。保留的怒氣值無法超出登場武將的怒氣上限。
【裝備】:武將的裝備是分別的,換將會(huì)使得生效中的裝備牌被帶下場,暫時(shí)移出游戲。武將陣亡時(shí),會(huì)棄掉所有生效中的裝備牌。
【延時(shí)錦囊】:武將的延時(shí)錦囊區(qū)為共用的。武將陣亡時(shí),會(huì)棄掉所有等待判定的延時(shí)錦囊牌。
由杭州桌游傾情打造的三國殺正版IP手游——《怒焰三國殺》,憑借詼諧幽默的故事背景、激爽的玩法、豐富有趣的內(nèi)容,推出后便受到廣大玩家的喜愛。
而游戲也以公平競技著稱,這里給大家介紹一下《怒焰三國殺》中的單刀會(huì)玩法,讓大家領(lǐng)略純正的1V1智力對(duì)決!
顧名思義,單刀會(huì)是一個(gè)人的戰(zhàn)斗,玩家之間的單挑PK,不支持組隊(duì)。
單刀會(huì)分為:排位場和競技場兩大類型。
圖1:單刀會(huì)有著兩大模式
排位賽中,玩家只可以選擇自己所擁有的武將,每次選擇2個(gè)進(jìn)行比賽。在場上可以隨時(shí)對(duì)于武將進(jìn)行更換,擊敗對(duì)方兩個(gè)武將則將會(huì)獲勝,獲得軍功,提升自己的軍銜。每天根據(jù)玩家的軍銜不同,還能夠獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。軍銜到了較高的程度后,躺吃軍餉也收獲頗豐!
圖2:玩家只能使用自己擁有的武將
圖3:選擇2個(gè)武將上場
競技場中,玩家可以在系統(tǒng)推薦的一些武將中,搭配出自己認(rèn)為最合理的四個(gè)武將的組合,武將所佩戴的符石也是系統(tǒng)隨機(jī)佩戴。每次開戰(zhàn)之前,玩家先互選棄掉對(duì)方的一個(gè)武將,之后選擇出兩個(gè)自己準(zhǔn)備令其上陣的武將。競技場中累計(jì)獲得9勝或者3負(fù)后,就可以開啟寶箱,獲得極為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
圖4:棄掉對(duì)方的一個(gè)武將
圖5:累積9勝或者3負(fù)開啟寶箱
單刀會(huì)是《怒焰三國殺》中的一個(gè)頗能體現(xiàn)公平競技的玩法,到底誰勝誰負(fù),在于玩家的策略組合和臨場發(fā)揮。更多的有趣玩法,還要玩家們到《怒焰三國殺》游戲中親自一探究竟!
原來劉備不是蜀漢開國皇帝,而是知名的演員,頻頻奪得最佳男主稱號(hào)。在《怒焰三國殺》中不單單有全新的三國人物背景設(shè)定,更是有各種奇葩的三國殺卡牌新玩法!玩了之后還想玩。
奇葩游戲,必有奇葩關(guān)注;奇葩玩家,必衍生出奇葩玩法!這里給大家講講那些奇葩的《怒焰三國殺》玩法!
悲劇之王劉備,居然能單刀赴會(huì)?
劉備討伐荊州是否一路通暢?關(guān)羽單刀赴會(huì)結(jié)果又是如何?在《怒焰三國殺》中,劉備出演《我和荊州不得不說的故事》,勇奪最佳男主,并以此奠定悲劇之王的地位。
有些玩家說,單刀會(huì)中用劉備可以所向披靡,佛檔殺佛,誰檔砍誰,真的是這樣嗎?
其實(shí)……只是靠運(yùn)氣好吧!劉備單刀會(huì),絕對(duì)是跟運(yùn)氣做了個(gè)交易而已~
我就愛車輪戰(zhàn)!掉一血就換人你受的鳥?
《怒焰三國殺》單刀會(huì)模式中的排位場,可以根據(jù)自己的策略,派出2名英雄出戰(zhàn),分別是先發(fā)和替補(bǔ),在游戲進(jìn)行的過程中,你可以自主切換選擇誰上場。
現(xiàn)在流行一個(gè)玩法,就是每次都換人上場,兩個(gè)武將流水一樣的輪換,的確讓對(duì)手摸不到頭腦,但也很難打出穩(wěn)定的戰(zhàn)術(shù)吧!
別人生氣我不氣,氣出病來誰如意?!
《怒焰三國殺》的核心玩法就是加入了怒氣系統(tǒng),然而在貼吧中發(fā)現(xiàn)了一種另類的聲音:不主動(dòng)用怒氣,怒氣用來恢復(fù)、怒閃等!
這樣的戰(zhàn)術(shù),居然還有不少的擁躉!理由是:不去怒搞別人,留有怒氣就不會(huì)被別人怒搞!
好吧,對(duì)于這樣的思路,只能獻(xiàn)上膝蓋,弱弱地說聲:少年你贏了!
《怒焰三國殺》本來就是簡單好玩的,相比三國殺增加了更多豐富的趣味性和平衡的競技性,大家玩得奇葩,還能贏,這才是王道。你在玩的時(shí)候,還發(fā)現(xiàn)了什么奇葩的玩法,可以一起討論哦~
官方血脈,驚喜重燃!
公平競技,再戰(zhàn)三國殺!
由杭州桌游傾情打造的三國殺正版IP手游——《怒焰三國殺》,憑借詼諧幽默的故事背景、激爽的玩法、豐富有趣的內(nèi)容,推出后便受到廣大玩家的喜愛。
而游戲也以公平競技著稱,這里給大家介紹一下《怒焰三國殺》中的單刀會(huì)玩法,讓大家領(lǐng)略純正的1V1智力對(duì)決!
顧名思義,單刀會(huì)是一個(gè)人的戰(zhàn)斗,玩家之間的單挑PK,不支持組隊(duì)。
單刀會(huì)分為:排位場和競技場兩大類型。
排位賽中,玩家只可以選擇自己所擁有的武將,每次選擇2個(gè)進(jìn)行比賽。在場上可以隨時(shí)對(duì)于武將進(jìn)行更換,擊敗對(duì)方兩個(gè)武將則將會(huì)獲勝,獲得軍功,提升自己的軍銜。每天根據(jù)玩家的軍銜不同,還能夠獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。軍銜到了較高的程度后,躺吃軍餉也收獲頗豐!
競技場中,玩家可以在系統(tǒng)推薦的一些武將中,搭配出自己認(rèn)為最合理的四個(gè)武將的組合,武將所佩戴的符石也是系統(tǒng)隨機(jī)佩戴。每次開戰(zhàn)之前,玩家先互選棄掉對(duì)方的一個(gè)武將,之后選擇出兩個(gè)自己準(zhǔn)備令其上陣的武將。競技場中累計(jì)獲得9勝或者3負(fù)后,就可以開啟寶箱,獲得極為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
單刀會(huì)是《怒焰三國殺》中的一個(gè)頗能體現(xiàn)公平競技的玩法,到底誰勝誰負(fù),在于玩家的策略組合和臨場發(fā)揮。更多的有趣玩法,還要玩家們到《怒焰三國殺》游戲中親自一探究竟!
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【游戲準(zhǔn)備】:雙方玩家攜帶4名武將入場,從其中選擇2名武將進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。(排位場較高段位和競技場中,在選將前還會(huì)加入從對(duì)面的4個(gè)武將中禁掉1個(gè)的階段。)
【換將】:出牌階段,點(diǎn)擊【換將】按鈕可以切換上場武將,每回合限一次。按鈕位于屏幕右側(cè),己方備將旁邊。
※該模式每個(gè)玩家控制兩個(gè)武將,因此以下方面較為特殊:
【體力】:武將的體力為分別的。當(dāng)武將陣亡后,強(qiáng)制切換存活武將出場。首次出現(xiàn)武將陣亡后,該玩家摸兩張牌并獲得2點(diǎn)怒氣。之后出現(xiàn)武將陣亡后,該玩家摸兩張牌。
【手牌】:武將的手牌為共用的。武將陣亡時(shí),不會(huì)棄掉手牌。
【怒氣】:武將的怒氣值為共用的。換將后,若兩個(gè)武將陣營相同,保留全部怒氣;否則最多保留1點(diǎn)。保留的怒氣值無法超出登場武將的怒氣上限。
【裝備】:武將的裝備是分別的,換將會(huì)使得生效中的裝備牌被帶下場,暫時(shí)移出游戲。武將陣亡時(shí),會(huì)棄掉所有生效中的裝備牌。
【延時(shí)錦囊】:武將的延時(shí)錦囊區(qū)為共用的。武將陣亡時(shí),會(huì)棄掉所有等待判定的延時(shí)錦囊牌。
以上就是單刀會(huì)的全部內(nèi)容
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