關(guān)于將領(lǐng)
品質(zhì):將領(lǐng)的品質(zhì),以星數(shù)體現(xiàn),星數(shù)越多將領(lǐng)越好。
等級(jí):戰(zhàn)斗可獲得升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)。等級(jí)越高屬性越強(qiáng),武將可攜帶兵力越多。
兵力:在部隊(duì)中的武將擁有兵力,可以通過(guò)征兵增加武將兵力
體力:每次派出部隊(duì),部隊(duì)中武將均需要消耗20點(diǎn)體力,體力不足時(shí)不能派出部隊(duì),每小時(shí)可恢復(fù)20點(diǎn)體力。
COST:將領(lǐng)的COST值越大,升級(jí)時(shí)的屬性成長(zhǎng)越高。同時(shí),COST也是部隊(duì)配置時(shí)的限制因素,將領(lǐng)的COST之和不能大于部隊(duì)COST上限。
陣營(yíng):將領(lǐng)所屬?lài)?guó)家。游戲中,相同名稱(chēng)的將領(lǐng)有可能屬于不同的國(guó)家,不同國(guó)家的同名將領(lǐng)其屬性成長(zhǎng)和初始戰(zhàn)法均不相同。
兵種:將領(lǐng)兵種分為:步兵,坦克,炮兵。兵種之間具有相克關(guān)系:坦克克步兵,步兵克炮兵,炮兵克坦克。如:步兵攻擊坦克時(shí),傷害會(huì)下降,以此類(lèi)推。
攻擊距離:戰(zhàn)斗中,將領(lǐng)的普通攻擊只能對(duì)攻擊距離內(nèi)的目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊。如敵我雙方都有3名將領(lǐng)參戰(zhàn),我方前鋒與敵方前鋒的距離為1,我方中軍與敵方前鋒的距離為2,與敵方大營(yíng)將領(lǐng)的攻擊距離則為4。
攻擊:影響戰(zhàn)斗中普通攻擊的傷害,以及受攻擊屬性影響的戰(zhàn)法效果。
謀略:影響戰(zhàn)斗中受謀略影響的戰(zhàn)法效果,并且可降低自身受到謀略攻擊的傷害。
防御:可降低戰(zhàn)斗中普通攻擊和受攻擊影響的戰(zhàn)法傷害。
速度:速度越高,戰(zhàn)斗時(shí)武將出手順序越優(yōu)先;速度越高,部隊(duì)在大地圖中的移動(dòng)速度越快。
攻城:當(dāng)發(fā)動(dòng)攻城時(shí),可以將目標(biāo)土地/城市/要塞/城區(qū)等的耐久度削減的值。
當(dāng)戰(zhàn)勝某個(gè)目標(biāo)的全部部隊(duì)后,可對(duì)其發(fā)動(dòng)攻城,部隊(duì)武將的攻城之和就是目標(biāo)對(duì)應(yīng)削減的耐久度。
進(jìn)階:可消耗一張相同將領(lǐng)卡進(jìn)行進(jìn)階,每次進(jìn)階可獲得10天賦點(diǎn),進(jìn)階次數(shù)不能大于星級(jí)。
戰(zhàn)術(shù):每個(gè)將領(lǐng)有三個(gè)技能位置。
天賦點(diǎn):將領(lǐng)每10級(jí)可獲得10天賦點(diǎn),可以提高屬性。
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關(guān)于設(shè)施
市政廳:可提高稅收和城市耐久度上限,隨著等級(jí)的提升,主城可開(kāi)放建造更多設(shè)施,升到13級(jí)后可對(duì)主城進(jìn)行擴(kuò)建。
廣場(chǎng):使城市可配置部隊(duì),等級(jí)越高,可配置的部隊(duì)越多,上限為5支部隊(duì)。升至3級(jí)和5級(jí)時(shí)可額外增加1個(gè)征兵隊(duì)列。
民居:提供稅收,一天可以征稅三次。
摩步營(yíng):提高本城的部隊(duì)速度。
軍械所:提高本城部隊(duì)的防御。
參謀部:提高本城部隊(duì)的謀略。
征兵處:開(kāi)啟征兵功能,并縮短征兵時(shí)間。
倉(cāng)庫(kù):提高資源的擁有量上限。
伐木場(chǎng):增加木材產(chǎn)量。
煉鐵場(chǎng):增加鐵礦產(chǎn)量。
磨坊:增加糧草產(chǎn)量。
訓(xùn)練場(chǎng):提升軍隊(duì)攻擊。
油井:增加石油產(chǎn)量。
俱樂(lè)部-一戰(zhàn):開(kāi)啟本城部隊(duì)一戰(zhàn)陣營(yíng)加成,并提高其陣營(yíng)加成的效果。
前線(xiàn)指揮部: 使本城可以配置先頭部隊(duì),并提高本城可配置前鋒的部隊(duì)數(shù)量。
戰(zhàn)壕:提高本城外圍城區(qū)的耐久度上限。
俱樂(lè)部-德國(guó):開(kāi)啟本城部隊(duì)德國(guó)陣營(yíng)加成,并提高其陣營(yíng)加成的效果。
俱樂(lè)部-英法:開(kāi)啟本城部隊(duì)英法陣營(yíng)加成,并提高其陣營(yíng)加成的效果。
俱樂(lè)部-中蘇:開(kāi)啟本城部隊(duì)中蘇陣營(yíng)加成,并提高其陣營(yíng)加成的效果。
兵營(yíng):提高武將帶兵上限。
城防工事: 降低本城及城區(qū)待命部隊(duì)和駐守部隊(duì)受到攻擊的傷害,友方部隊(duì)同樣受到影響。
諜報(bào)站:降低本城及城區(qū)待命部隊(duì)和駐守部隊(duì)受到謀略攻擊的傷害,友方部隊(duì)同樣受到影響。
統(tǒng)帥部:提高本城部隊(duì)的COST值上限,并額外增加一次擴(kuò)建。
集市:可以進(jìn)行資源之間的交易,并提高交易時(shí)的兌換率。
紀(jì)念碑:提高名望上限。
銀行:可提升稅收所得。
大學(xué): 可提升領(lǐng)地的資源。
哨戒塔:可提升本城的視野范圍。
酒吧: 可提升本城武將體力的恢復(fù)速度。
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關(guān)于指令
出征:可選擇一支部隊(duì)對(duì)與自己領(lǐng)地相連的無(wú)主土地執(zhí)行出征操作。部隊(duì)達(dá)到出征目標(biāo)后會(huì)與該土地的守軍進(jìn)行戰(zhàn)斗,若戰(zhàn)斗勝利且可擁有的領(lǐng)地?cái)?shù)未達(dá)上限時(shí)即可占領(lǐng)該土地;若戰(zhàn)斗失敗則不能占領(lǐng)。
掃蕩:可選擇一支部隊(duì)對(duì)自己的領(lǐng)地進(jìn)行掃蕩,部隊(duì)到達(dá)目的地后會(huì)與該領(lǐng)地的守軍進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利可獲得資源獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)斗失敗不能獲得資源獎(jiǎng)勵(lì)且土地歸屬不會(huì)發(fā)生變化。
放棄領(lǐng)地: 可任意選擇一塊沒(méi)有筑建分城或要塞的領(lǐng)地進(jìn)行放棄,放棄領(lǐng)地需要一段時(shí)間,時(shí)間到后則該領(lǐng)地變回?zé)o主土地。
撤退:部隊(duì)派出3分鐘內(nèi)可撤退返回出發(fā)地。
駐守:可選擇一支部隊(duì)對(duì)自己、友方或下屬的領(lǐng)地/分城/要塞進(jìn)行駐守,駐守范圍為目標(biāo)地及其相連8格我方及友軍土地;當(dāng)駐守范圍內(nèi)的土地被攻擊時(shí),駐守部隊(duì)會(huì)主動(dòng)出戰(zhàn)。
筑建分城:占領(lǐng)大地圖中3*3共9塊土地后,可在其上面筑建分城,分城同樣可建設(shè)主城的各類(lèi)設(shè)施。
筑建要塞:可在已占領(lǐng)的一格土地上筑建要塞。
補(bǔ)給:可選擇一支部隊(duì)到自己的領(lǐng)地上進(jìn)行補(bǔ)給操作,經(jīng)過(guò)一定時(shí)間后,可獲得該領(lǐng)地及與其相連己方領(lǐng)地的一定資源收益。
練兵:可選擇一支部隊(duì)到自己的領(lǐng)地上進(jìn)行練兵操作,經(jīng)過(guò)一定時(shí)間后,部隊(duì)武將可獲得經(jīng)驗(yàn)收益。
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關(guān)于地圖
領(lǐng)地:"土地"可產(chǎn)出木材、石料、鐵礦、糧草資源,越高級(jí)的土地產(chǎn)出的資源量越多。
占領(lǐng)土地后,可每小時(shí)獲得該土地的資源產(chǎn)量。
資源可用于建設(shè)城市、培養(yǎng)部隊(duì)、提升同盟等級(jí)等。
河流:"河流"是地圖中的阻隔性地形,不能占領(lǐng)。
山脈:"山脈"是地圖中的阻隔性地形,不能占領(lǐng)。
主城:玩家出生時(shí)由系統(tǒng)生成,是玩家勢(shì)力的基礎(chǔ);在主城內(nèi)可進(jìn)行各類(lèi)設(shè)施的建設(shè)。
碼頭:"碼頭"設(shè)置在河流的兩側(cè),占領(lǐng)碼頭后即可繼續(xù)派部隊(duì)占領(lǐng)河流對(duì)面的土地。
關(guān)卡:"關(guān)卡",各國(guó)之間會(huì)被山脈阻隔,但山脈間會(huì)設(shè)置有關(guān)卡,同盟可占領(lǐng)兩國(guó)間的關(guān)卡后才能繼續(xù)派部隊(duì)去占領(lǐng)另一國(guó)的土地。
分城:占領(lǐng)大地圖3*3共9塊土地后,可在其上面筑建分城,分城同樣可建設(shè)主城的各類(lèi)設(shè)施,但可被敵方拆除。
要塞:可以往要塞調(diào)動(dòng)部隊(duì),適合讓前線(xiàn)征戰(zhàn)的部隊(duì)進(jìn)行休整。可在已占領(lǐng)的一格土地上筑建要塞。
守軍軍營(yíng):個(gè)人占領(lǐng),可調(diào)動(dòng)放置2支部隊(duì),允許1支部隊(duì)在內(nèi)征兵,存有少量預(yù)備兵。
守軍要塞:個(gè)人占領(lǐng),可調(diào)動(dòng)放置2支部隊(duì),允許1支部隊(duì)在內(nèi)征兵。
城區(qū):城市周?chē)蝗?格土地屬于該城市的城區(qū),可用于城市的擴(kuò)建操作。
叛軍:每天11點(diǎn)、16點(diǎn)、20點(diǎn)會(huì)在城市已占領(lǐng)的土地上刷出叛軍,派遣部隊(duì)去掃蕩叛軍,戰(zhàn)斗勝利后可獲得大量資源。
經(jīng)驗(yàn)書(shū):每天10點(diǎn)會(huì)在城市已占領(lǐng)的土地上概率刷出經(jīng)驗(yàn)書(shū),派遣部隊(duì)去掃蕩該領(lǐng)地不需要戰(zhàn)斗,到達(dá)目的地后該部隊(duì)即可獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。武將卡包每天10點(diǎn)會(huì)在城市已占領(lǐng)的土地上概率刷出武將卡,派遣部隊(duì)去掃蕩該領(lǐng)地不需要戰(zhàn)斗,到達(dá)目的地后即可獲得一個(gè)限時(shí)武將卡包,在"招募"中使用該卡包可免費(fèi)招募武將。
快速了解《帝國(guó)將軍的榮耀》游戲內(nèi)的設(shè)定,詳情查看快捷FAQ
關(guān)于戰(zhàn)斗
1設(shè)施秘訣:新手期任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)是十分豐厚的。請(qǐng)跟著任務(wù)建造設(shè)施,盡量別脫離任務(wù)隨便亂建,避免出現(xiàn)資源不足的情況。
2出征秘訣:只要出征目標(biāo)跟您的一塊領(lǐng)地相連即可出征,并不需要從城市一直連地到目標(biāo)。出征時(shí)部隊(duì)上有紅色的"危險(xiǎn)"提示時(shí),如無(wú)十足把握請(qǐng)別使用該部隊(duì)強(qiáng)行出征。否則會(huì)站著出去,躺著回來(lái)。
??3部隊(duì)配置秘訣:?配置部隊(duì)時(shí)需要注意武將的攻擊距離是否能有效攻擊敵方,否則會(huì)大大削弱部隊(duì)的實(shí)力。(攻擊距離:武將的普通攻擊只 能對(duì)攻擊距離內(nèi)的目標(biāo)有效。如敵我雙方均有3名武將參戰(zhàn),我方前鋒與敵方前鋒的距離為1,我方中軍與敵方前鋒的距離 為2,與敵方大營(yíng)武將的攻擊距離則為4)
4關(guān)于COST:COST是組織軍隊(duì)的關(guān)鍵。配置武將的Cost之和不能大于部隊(duì)的Cost上限,可通過(guò)升級(jí)城主府來(lái)提升部隊(duì)的Cost上限。
5戰(zhàn)斗秘訣:部隊(duì)的大營(yíng)位置必須配置大營(yíng),否則該部隊(duì)不能派出。戰(zhàn)斗時(shí)只要大營(yíng)重傷(兵力為0時(shí))該部隊(duì)就會(huì)戰(zhàn)敗,因此需要為大營(yíng)征兵,提高其生存能力。戰(zhàn)斗進(jìn)行8回合后平局時(shí),部隊(duì)會(huì)進(jìn)入"戰(zhàn)斗中"狀態(tài),需要等待5分鐘后才會(huì)再次跟敵軍戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中狀態(tài)下,守軍部隊(duì)是不會(huì)恢復(fù)兵力的,可趁機(jī)派出第二支部隊(duì)一舉拿下。另外坦克克步兵,步兵克炮兵,炮兵克坦克。如:步兵攻擊坦克時(shí),傷害會(huì)下降,以此類(lèi)推。為武將學(xué)習(xí)更多戰(zhàn)法,能讓部隊(duì)的實(shí)力大大提升。
?6資源獲取秘訣:占領(lǐng)更多高級(jí)土地是長(zhǎng)期獲得資源的最有效途徑。新手期可通過(guò)完成"任務(wù)"、通關(guān)"教學(xué)演武"來(lái)快速獲取資源。派空閑的部隊(duì)進(jìn)行屯田也可獲得資資源,目標(biāo)土地的等級(jí)越高,屯田收益越高。