由 Flazm 開發(fā)、Polden Publishing 發(fā)行的《火車山谷:起源》(Train Valley Origins)今日正式在 Steam 上發(fā)售!作為廣受歡迎的《火車山谷》系列最新作品,本作將帶玩家踏上一段充滿挑戰(zhàn)與樂趣的鐵路之旅,在一個精心繪制的世界中建造鐵路、調度列車,并優(yōu)化運輸網絡,感受鐵路旅行的黃金年代魅力。
《火車山谷:起源》是一款集拼圖與模擬于一體的游戲。玩家將扮演鐵路設計師與調度員的雙重角色,在不同歷史時期構建屬于自己的鐵路網絡,面對各種考驗巧妙地避免列車相撞,完成運輸任務。 游戲特色包括:
· 40個精心設計的關卡 :穿越多個時代,挑戰(zhàn)充滿策略與邏輯的鐵路謎題。
· 24種可解鎖列車 :從經典蒸汽機車到現(xiàn)代列車,應有盡有。
· 四大歷史時期 :馳騁于狂野西部、帝制中國、維多利亞時代的歐洲和挪威的山川之間。
· 內建關卡編輯器與 Steam 創(chuàng)意工坊支持 :自由創(chuàng)建地圖,與全球玩家分享你的創(chuàng)意關卡,也能下載其他玩家的精彩作品。
· 耐玩度極高的“再來一局”機制 :不斷嘗試改進布局、提升效率,刷新你的最佳記錄。
設計鐵軌、優(yōu)化路線、打造專屬于你的鐵路傳奇! 由 Flazm 開發(fā)、Polden Publishing 發(fā)行的《火車山谷:起源》(Train Valley Origins)今日正式在 Steam 上發(fā)售!作為廣受歡迎的《火車山谷》系列最新作品,本作將帶玩家踏上一段充滿挑戰(zhàn)與樂趣的鐵路之旅,在一個精心繪制的世界中建造鐵路、調度列車,并優(yōu)化運輸網絡,感受鐵路旅行的黃金年代魅力。 宣傳片: 游戲簡介 《火車山谷:起源》是一款集拼圖與模擬于一體的游戲。玩家將扮演鐵路設計師與調度員的雙重角色,在不同歷史時期構建屬于自己的鐵路網絡,面對各種考驗巧妙地避免列車相撞,完成運輸任務。 游戲特色 · 40個精心設計的關卡:穿越多個時代,挑戰(zhàn)充滿策略與邏輯的鐵路謎題。 · 24種可解鎖列車:從經典蒸汽機車到現(xiàn)代列車,應有盡有。 · 四大歷史時期:馳騁于狂野西部、帝 制中國、維多利亞時代的歐洲和挪威的山川之間。 · 內建關卡編輯器與 Steam 創(chuàng)意工坊支持:自由創(chuàng)建地圖,與全球玩家分享你的創(chuàng)意關卡,也能下載其他玩家的精彩作品。 · 耐玩度極高的“再來一局”機制:不斷嘗試改進布局、提升效率,刷新你的最佳記錄。
最可愛的火車經營游戲來啦!嗚嗚——管理日益復雜的鐵路交通網絡,領略鐵路運輸發(fā)展史的魅力。從蒸汽機車到未來科技,穿越不同國家與歷史時期,親歷火車技術的演進過程。
steam商店頁面:《火車山谷:起源》
《火車山谷:起源》歡迎你踏入一個充滿魅力的火車世界——可愛的列車、錯綜復雜的軌道布局,以及富有挑戰(zhàn)性的益智關卡等你來征服。通過精心操作軌道開關、優(yōu)化鐵路網絡,確保貨物安全準時送達目的地,同時避免火車相撞!
游戲宣傳視頻:
核心特色:
40 個關卡的大型戰(zhàn)役
在結構不斷升級的復雜關卡中,挑戰(zhàn)你的交通調度能力,破解越來越燒腦的鐵路謎題!
24 款獨特火車頭
從經典蒸汽機車到流線型現(xiàn)代列車,解鎖并收藏多種火車頭,在游戲內“火車棚”中盡情欣賞。
4 大歷史時期與地區(qū)
踏上橫跨野性西部、帝國中國、維多利亞時期歐洲和挪威的旅程,感受鐵路發(fā)展史的每一頁。
“再來一關”式策略玩法
每一關都是一個新謎題:調整軌道、避免碰撞、提高運輸效率,爭取最完美的物流調度表現(xiàn)。
回歸初心
延續(xù)初代《火車山谷》的魅力與挑戰(zhàn),在煥然一新的畫面與更細致的系統(tǒng)中體驗熟悉的樂趣。
內建關卡編輯器與 Steam 創(chuàng)意工坊支持
首發(fā)即支持玩家自制關卡,可上傳分享并下載其他玩家的作品,與全球玩家一同擴展你的鐵路帝國!
最可愛的火車經營游戲來啦!嗚嗚——管理日益復雜的鐵路交通網絡,領略鐵路運輸發(fā)展史的魅力。從蒸汽機車到未來科技,穿越不同國家與歷史時期,親歷火車技術的演進過程。
《火車山谷:起源》歡迎你踏入一個充滿魅力的火車世界——可愛的列車、錯綜復雜的軌道布局,以及富有挑戰(zhàn)性的益智關卡等你來征服。通過精心操作軌道開關、優(yōu)化鐵路網絡,確保貨物安全準時送達目的地,同時避免火車相撞! 宣傳片: 核心特色: 40 個關卡的大型戰(zhàn)役 在結構不斷升級的復雜關卡中,挑戰(zhàn)你的交通調度能力,破解越來越燒腦的鐵路謎題! 24 款獨特火車頭 從經典蒸汽機車到流線型現(xiàn)代列車,解鎖并收藏多種火車頭,在游戲內“火車棚”中盡情欣賞。 4 大歷史時期與地區(qū) 踏上橫跨野性西部、帝國中國、維多利亞時期歐洲和挪威的旅程,感受鐵路發(fā)展史的每一頁。 “再來一關”式策略玩法 每一關都是一個新謎題:調整軌道、避免碰撞、提高運輸效率,爭取最完美的物流調度表現(xiàn)。 回歸初心 延續(xù)初代《火車山谷》的魅力與挑戰(zhàn),在煥然一新的畫面與更細致的系統(tǒng)中體驗熟悉的樂趣。 內建關卡編輯器與 Steam 創(chuàng)意工坊支持 首發(fā)即支持玩家自制關卡,可上傳分享并下載其他玩家的作品,與全球玩家一同擴展你的鐵路帝國!
火車山谷2作為經典游戲火車山谷的續(xù)作,很多玩家想知道這款游戲到底做得怎樣。接下來小編就為各位帶來火車山谷2游戲介紹,感興趣的玩家快來看看吧。
雖然目前是EA階段,但是從游玩體驗來看感覺完全可以作為成品上架,關卡充足,沒有遇到bug,唯有在火車運行的時候點擊橋梁會有卡頓(問題不大,玩的時候不暫停是不可能的)。
如果說,玩家在前作中扮演的角色是火車鎮(zhèn)的苦命鐵路調度員的話,那么在這代,玩家扮演的就是火車鎮(zhèn)工業(yè)園區(qū)的黑心總經理。玩家在游戲中不僅要扳道口,還要通盤考慮不同工廠的生產(運送隨時間增加的、有最大數(shù)量的、一次性使用的工人)和開發(fā)(解鎖工廠),尤其是在這作新加入的貨物種類設定下,如何合理分配臨時工就成了游戲核心,比前作更上了一層臺階。
關于貨物種類,還有一點需要注意:
工廠有產品(本工廠生產)和材料(其他工廠運來的原料臨時工當然是一種材料啦,咱可是黑心總經理哦!)的數(shù)量限制,產品達到數(shù)量上限也就不生產而已,材料也達到上限的話,不論運多少材料到這工廠里,都不會有收益。
二代對于一代在游戲機制上的改動:
1.沒有鐵路維護費;鐵路建成比火車的車速要快。
2.去除額外列車。
3.列車從工廠中由玩家手動發(fā)車;列車可以購買,可以升級,升級后車速提高,容量+1;列車撞毀可以維修。
4.鐵軌斜向修建不會拆除兩邊的物體。
5.貨物的價值不隨時間遞減。
6.玩家可以建造鐵路橋和隧道。
7.新增山坡設定,山坡只能在格子給出的方向鋪設鐵軌。
8.關卡挑戰(zhàn)需要一次同時完成;共五個挑戰(zhàn)目標,其中三個為關卡完成時間,另兩個與前作的挑戰(zhàn)類型相同(進錯站、不能進錯站、撞車、不能撞車、炸鐵軌、不停車...)。
下限更低,上限更高。
這些改動使二代通關更加簡單,無需考慮預備資金以免鐵路鋪設太快導致破產,或者沒有及時手動發(fā)車導致車禍。同時新增的時間限制要求又可以給喜歡全收集的玩家挑戰(zhàn)自我的動力,難度其實和一代中一次完成三項挑戰(zhàn)比沒有什么差別。
恰到好處的革新
相較于上一代玩家主要依靠背板站點出現(xiàn)位置和對列車的隨機終點即時的反應,二代的工廠格局都是進入關卡就展現(xiàn)在玩家眼前,玩家需要對全局進行規(guī)劃,多了一分模擬經營的味道,使二代能獨立于前作,而不是一代的DLC
話說一代只發(fā)售了一個DLC,和本體主要區(qū)別在關卡挑戰(zhàn)上,本體中的挑戰(zhàn)都是要求玩家不要犯錯,而DLC中則反其道行之,三個挑戰(zhàn)中總有一個是諸如火車相撞或進錯站臺或摧毀多少塊鐵軌這類坑爹內容,游玩時的體驗也是耳目一新。
二代的挑戰(zhàn)則完美繼承了前作本體和DLC的大部分挑戰(zhàn)(沒看到不能暫停游戲)加之游戲玩法的不同,那些坑爹挑戰(zhàn)就更加有趣,比如 要挑戰(zhàn)賺一定數(shù)目的錢和最少時間目標的同時完成撞毀5輛列車 (╯°口°)╯(┴—┴。
Train Valley每次發(fā)布的新內容都是沒有體驗過的船新版本,可以感受到游戲制作者滿滿的誠意。
目前一共20個關卡,畫面、配樂以及玩法值得¥37的原價,當然-30%的優(yōu)惠簡直超值
上面就是玩家關于目前游戲的評價了,雖然還處于EA階段,不過這樣的價格和其目前游戲的內容還是基本匹配的,想要玩的玩家也是可以呈現(xiàn)在入手這款游戲。
以上就是關于火車山谷2的游戲評測的全部介紹了,希望能幫到各位,更多游戲攻略敬請關注九游,小編將持續(xù)為各位帶來更多游戲攻略,敬請期待。