三國志幻想大陸三國志幻想大陸陣容搭配攻略如下:
推薦火燒隊和女團隊。
火燒隊開局起步快,PVP也很強勢,0氪也可以玩的很舒服。
火燒隊:昭珩陸遜(魂陸遜)+魂諸葛亮+魂關羽+陸抗+朱然+凌統(tǒng)/伏壽
女團隊:魂大喬+望舒蔡文姬+魂貂蟬+靈雎+張寧+張琪瑛+伏壽
女團隊自選魂將選大喬,先挨打攢元寶,六神將選靈雎,張寧,小喬,伏壽,孫魯育,孫魯班,先等文姬,可以先養(yǎng)著火燒過渡,然后直接拉滿魂文姬
心愿單
我們抽完完100抽之后開啟心愿單??梢杂脕硌a火燒或者女團隊的角色。也可以用來過渡發(fā)育,從火燒轉(zhuǎn)女團。優(yōu)先抽靈雎+陸抗(到五火)
前期過渡火燒,陣容可轉(zhuǎn)女團火燒隊心愿單推薦:三心愿單選陸抗,朱然,雙心愿單:凌統(tǒng),魯肅、陸抗
女團隊的心愿單推薦:靈雎,張寧,伏壽,雙心愿單:靈雎,張寧
卡優(yōu)先級:靈雎=陸抗(3火)>張寧>伏壽>馬良>孫尚香>王元姬>辛憲英>其他。
藍紫卡優(yōu)先級:專武蔡文姬>黃月英>小喬>專武袁紹>專武大喬>其他。
三國志幻想大陸手游中的夏侯惇屬于防御型的武將,其戰(zhàn)斗中的技能效果是怎樣的呢?接下來小編就給介紹下三國志幻想大陸手游中的夏侯惇,詳細的技能和屬性介紹,可以讓大家更加了解這個英雄,更好的掌握玩法,感興趣的朋友可以來看看!
屬性介紹
技能介紹
1.普攻-橫刀
攻擊敵方單體造成100%法術傷害
2.怒攻-麒麟怒威
攻擊敵方前排,造成121%的物理傷害,并吸取每個目標防御力的10%,最大不超過自身防御值的15%,持續(xù)2回合;
3.被動技能-守護
最終減傷提升10%
4.被動-守望
保護相鄰單位,代替其承受敵方的普通攻擊傷害,并減少50%因保護受到的傷害;
5.被動-強命
生命值提升15%
6.被動-剛烈無匹
代替友方承受攻擊時,反彈300%所受到的傷害,最多不超過自身防御力的150%。
三國志幻想大陸三國志幻想配置搭配推薦如下:
前言:本陣容適合人群:6畫但是戰(zhàn)力不夠?qū)е骂l繁全員陣亡的,6畫靈雎陣容大于6雀張飛陣容
需要提前準備的配置:三星靈雎,五命孫尚香,五火司馬懿,三命及以上的呂玲綺,一命及以上的王異,怒氣風物志滿級,二級及以上的風物羈絆:俱容并蓄
戰(zhàn)魂注意事項:王異戰(zhàn)意1號位需要基礎怒,司馬懿生生不息1號位基礎怒,二號位爆傷,
呂玲綺與孫尚香帶爆裂無覺醒需求。其余武將只要不攜帶戰(zhàn)意即可,隨意發(fā)揮
命魂技注意事項:不要上孫尚香,若高順無命魂請上一個任意命魂保證場上存在4個命魂技將孫尚香擠下去
風物羈絆推薦:二星及以上俱容,五星鎮(zhèn)壓,三星及以上勝龍,大好河山,(俱容必須帶,其余根據(jù)自身自行選擇)
專武不夠用的話高順的專武可以不護佑,溢出請隨意
三國志幻想大陸三國志幻想大陸新區(qū)注意事項如下:
1.每日體力、精力盒子必須買滿,精力盒子留著開了天尊用。
2.拍賣不建議購買自己陣容的核心武將,正常招募差不多一個月之內(nèi)核心將能5火。
3.50級開啟的天下試煉模式,右下角的名將歷練建議刷滿10次(今天的領滿三個金,給第二天留一個金將魂),一直刷到橙色將魂超值。
4.60級開啟的混沌之地,建議在限制詞條規(guī)則下盡力通關,陣容限制太大再刷新。
5.助陣中的營地建議全部開啟,優(yōu)先開啟自己陣容的核心武將的陣營與職業(yè)營地,然后逐步開啟其余營地。另外升級頭銜的英豪令、戰(zhàn)神令、天下令每周可在競技商店購買一枚即可,其他的缺口或者更高等級的令牌都從拍賣行入手,如帝王令和無雙令因為價格偏高,需求的量也很大,建議第一套時裝到手再慢慢升頭銜,第一個月到千伐即可。
6.好感道具不要亂用 建議先藍紫卡全部四級好感,蔡文姬可以六級。溫泉和宴會也全部屯起來等最后一天補需要無雙的武將
7.演武商店換紫色和藍色碎片 留著別用 等最后幾天補一期時裝分
8.注意白嫖的無雙覺醒石的數(shù)量 大概 22個左右就可以 不夠的話 倒數(shù)第二周商店買幾個就好,最后一周再補幾個
三國志幻想大陸三國志幻想養(yǎng)成優(yōu)先級取舍如下:
養(yǎng)成優(yōu)先級取舍:
龍魂技的釋放,首先取決于戰(zhàn)力,其次取決于站位。因此,新區(qū)【提虛戰(zhàn)】,是養(yǎng)成的第一要務。提虛戰(zhàn)的核心,是隨著等級逐漸開放的養(yǎng)成模塊中,進度越快越好。
在本次陸遜幻想服中,昭珩陸遜是否5火,決定了你到底是1A龍魂,還是開局龍魂,是pvp勝敗的先決條件。而虛戰(zhàn)直接決定你的陸遜先啟動,還是對面先啟動。
因此5火昭珩陸遜的養(yǎng)成,是pvp第一優(yōu)先級。
綜合pve強度來看,個人更推薦先追5火昭珩陸遜,畢竟吧友反饋我攻略寫的有問題,大多是因為pvp被打退坑,沒有人在意pve輕微地卡圖,而一期山河是否能拿山河之主,那點獎勵也的確不如pvp強度給的情緒價值來的高。