多年來,《神鬼寓言》系列在開發(fā)過程中屢遭波折,使這款奇幻動作角色扮演游戲始終未能像Xbox旗下其他獨占IP《光環(huán)》《極限競速》《戰(zhàn)爭機器》那樣蓬勃發(fā)展。
而外媒Gamerant指出,根據(jù)如今最新傳聞顯示,接手開發(fā)的Playground Games可能正面臨類似困境,或將導致《神鬼寓言》新作與另一款備受期待的奇幻游戲《上古卷軸6》檔期撞車。
盡管Playground Games具體何時啟動《神鬼寓言》開發(fā)尚不明確,但這款系列重啟之作早在2020年Xbox游戲展會就已官宣。截至2023年,項目據(jù)稱已進入全面制作階段,期間陸續(xù)發(fā)布的三支預告片展示了部分角色形象及玩法。
2024年官方曾宣布本作定檔2025年,但Xbox游戲工作室負責人克雷格·鄧肯后續(xù)確認將推遲至2026年。當2025年Xbox展會未見《神鬼寓言》的蹤影后,玩家群體開始擔憂開發(fā)狀況——微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞僅在展會期間含糊表示游戲"將在2026年某個時候推出"。
現(xiàn)在的最新消息是XboxEra播客聯(lián)合創(chuàng)始人Nick Baker援引匿名消息源爆料,據(jù)稱這部《神鬼寓言》新作可能再度延期至2027年,Baker澄清并非開發(fā)遇阻,而是"進度比預期稍慢"。考慮到這是Playground Games首次涉足《極限競速:地平線》系列之外的作品,開發(fā)遇困的傳聞實屬情理之中。
此前我們也曾報道,在不久前的Xbox游戲展示會上,菲爾·斯賓塞提到了2026年的游戲陣容,其中沒有提及《上古卷軸6》。對此有外媒推測該作不會在2026年發(fā)售,玩家至少要等到2027年或更晚。
Gamerant分析表示,倘若《上古卷軸6》也將在2027年發(fā)售,那么這兩款頂級奇幻RPG將會遇到發(fā)售撞車的情況,這也必將引發(fā)玩家時間與預算的殘酷爭奪。更棘手的是,微軟作為兩家工作室的共同母公司,顯然需要避免旗下IP自相殘殺的局面。
當前《上古卷軸6》仍處早期開發(fā)階段,而《神鬼寓言》的完成度相對更高(盡管進度落后原計劃)。若微軟最終決定錯開發(fā)售窗口,讓完成度更高的《神鬼寓言》先行面世可能更為合理——畢竟《上古卷軸》系列龐大的粉絲基礎使其具備更強的檔期抗壓能力。
最新一期Xbox發(fā)布會將于6月9日凌晨1點舉辦,屆時將展示Xbox第一方工作室及全球杰出合作伙伴的全新游戲與更新內容。此外,《天外世界2》的專場直面會將緊跟在發(fā)布會之后舉行,敬請期待。
相信有不少粉絲都在期待《極限競速:地平線6》能在Xbox發(fā)布會上亮相,該系列以開放世界競速和驚艷的視覺效果而聞名,粉絲們一直在期待續(xù)作。不過一直沒有《極限競速:地平線6》相關的消息流出,開發(fā)商Playground Games也沒有透露任何開發(fā)進展或預告片。
近日,知名Xbox爆料人eXtas1s在他的最新視頻中表示,粉絲們還是不要期待能在今年的Xbox發(fā)布會上看到《地平線6》的消息了:一位與Playground Games關系密切的內部人士透露,該團隊現(xiàn)在正忙于《神鬼寓言4》的開發(fā),這是“絕對優(yōu)先事項”。
這位內部人士還表示,《極限競速:地平線 6》仍處于開發(fā)初期,目前還沒有太多進展可以公布,粉絲們可能還需要再等一段時間才能看到這款人氣賽車系列的后續(xù)作品。
近日,有國外玩家通過一系列的消息挖掘后爆料,《神鬼寓言4》已在開發(fā)中,而且由《極限競速:地平線》系列開發(fā)商Playground Games負責!
根據(jù)確定的消息,Playground Games正在開發(fā)一個開放的世界角色扮演游戲,并且已經(jīng)擴大了辦公空間,挖掘了一大堆英國人才。而在近期通過Xbox Live API泄漏的一批Xbox One游戲中,出現(xiàn)了即將到來的《賊?!泛汀冻?zhàn)警3》測試版及其4玩家合作戰(zhàn)役,由Coalition和另一個團隊開發(fā)的第三人稱《完美黑暗》,設定在日本的《極限競速:地平線》《帝國時代4》,支持大量玩家的《光環(huán)》游戲模式,以及來自英國隊的代號為“Wisdom”的“Albion”項目。
而在最新的數(shù)據(jù)挖掘后,Playground和可能正在負責開發(fā)的項目,就是《神鬼寓言4》。Playground第一次開始招聘時,它表示正在制作一款“全新”的RPG,可以被解釋為“新的IP”或者系列新作。
《極限競速:地平線》與開放世界RPG有很多共同點,而Guerrilla這樣的公司也曾從射擊游戲轉行開發(fā)了《地平線:零之黎明》。
近日,有國外玩家通過一系列的消息挖掘后爆料,《神鬼寓言4》已在開發(fā)中,而且由《極限競速:地平線》系列開發(fā)商Playground Games負責!
根據(jù)確定的消息,Playground Games正在開發(fā)一個開放的世界角色扮演游戲,并且已經(jīng)擴大了辦公空間,挖掘了一大堆英國人才。而在近期通過Xbox Live API泄漏的一批Xbox One游戲中,出現(xiàn)了即將到來的《賊?!泛汀冻?zhàn)警3》測試版及其4玩家合作戰(zhàn)役,由Coalition和另一個團隊開發(fā)的第三人稱《完美黑暗》,設定在日本的《極限競速:地平線》《帝國時代4》,支持大量玩家的《光環(huán)》游戲模式,以及來自英國隊的代號為“Wisdom”的“Albion”項目。
而在最新的數(shù)據(jù)挖掘后,Playground和可能正在負責開發(fā)的項目,就是《神鬼寓言4》。Playground第一次開始招聘時,它表示正在制作一款“全新”的RPG,可以被解釋為“新的IP”或者系列新作。
《極限競速:地平線》與開放世界RPG有很多共同點,而Guerrilla這樣的公司也曾從射擊游戲轉行開發(fā)了《地平線:零之黎明》。
游戲設計師Peter Molyneux因大獲成功的眾籌游戲《上帝也瘋狂(Godus)》而聲名在外,但他其實也是《神鬼寓言(Fable)》的開發(fā)者。因為獅頭工作室的關閉,《神鬼寓言4》或許永遠都不會和我們見面了。然而Peter Molyneux在近日接受外媒OXM采訪時卻表示,他很想把《神鬼寓言》做下去,即便早前開發(fā)班底得全員到齊才有可能實現(xiàn)。
“《神鬼寓言4》居然沒有了,這太瘋狂了!我愿意來做這個曾讓獅頭工作室拼盡全力的《神鬼寓言4》,雖說想達成這個目標得再把之前的開發(fā)團隊重新召集起來才行?!盤eter Molyneux說。
考慮到《神鬼寓言》系列最后幾作的表現(xiàn)和《神鬼寓言:傳奇(Fable Legends)》的取消,微軟方面徹底“拔下”這一品牌的“電閘”也是不難理解的。但它畢竟有一定知名度,且承載著不少玩家和開發(fā)者的情懷,因此,其他工作室有意“奮勇”接盤挺正常。
《神鬼寓言:傳奇》
不過此次采訪中,Peter Molyneux還以英式幽默的方式解讀了微軟的這一決定:“你知道英國人嘛,總有那么些輕微政治不正確的幽默感。在《神鬼寓言》這件事上,大概因為我們在里面加入了各種妓女和同性婚姻讓微軟大驚失色了吧?你懂的。”
雖然一直都有人想接手獅頭工作室沒做完的項目,但小編覺得仍然希望渺茫。對此,你有什么看法呢?你期待《神鬼寓言4》嗎?
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