皇室戰(zhàn)爭(zhēng)是一款即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的游戲,游戲中對(duì)戰(zhàn)只有進(jìn)攻和防守兩個(gè)方面。進(jìn)攻有速攻,平推,磨血,弩炮,自閉等,大家都很十分熟悉了,接下來(lái)小編要說(shuō)的則是對(duì)戰(zhàn)中的防守套路。
第一種:賣血型防守
常見(jiàn)于石頭,狗球,胖墓等,防止對(duì)面?zhèn)Ρǖ耐瑫r(shí)賺費(fèi)準(zhǔn)備打一波,主要手段是各種糾纏單位。
第二種:擾亂式防守
颶風(fēng)為核心,配合aoe抓高強(qiáng)度,這是現(xiàn)在我打挑戰(zhàn)用著最順手的一種。
優(yōu)勢(shì)局各種豬包括豬桶,小費(fèi)墓園,火箭自閉,臟炮,連弩,大電胖,各種大皮卡。
公平局胖墓,青龍石,劣勢(shì)局三槍攻城錘,狗球。這套思路就是掌控全場(chǎng),找出思路什么打什么,讓對(duì)面徹底陷入惡性循環(huán)。記住寧可虧費(fèi)也不能虧節(jié)奏,非搶血時(shí)間不要空費(fèi)勉強(qiáng)打一波。
缺點(diǎn)是不好打遠(yuǎn)程單位,打采集器要特別注意保持節(jié)奏。破二塔能力一般,介于礦工和野豬之間,所以對(duì)打胖墓不要急于破塔。
第三種:以守代攻
地獄塔配合小費(fèi)處理掉費(fèi)用不多的一套進(jìn)攻的思路,優(yōu)點(diǎn)是容易掌控節(jié)奏,壓的對(duì)面被動(dòng)防守,進(jìn)攻部隊(duì)被輕易解除。
缺點(diǎn)是防守承載能力有限,所以要保證留好防守關(guān)鍵牌,不能讓對(duì)面攢齊一波無(wú)腦沉底。
第四種:直接硬剛
防守部隊(duì)轉(zhuǎn)進(jìn)攻能力強(qiáng)無(wú)敵的,常見(jiàn)于三槍,精銳等。打低費(fèi)強(qiáng)壓流五五開(kāi)。
優(yōu)點(diǎn)是對(duì)面進(jìn)攻強(qiáng)度不夠就是給我方過(guò)牌,來(lái)多少費(fèi)虧多少費(fèi)缺點(diǎn)是平推大法術(shù)可能把核心卡一波端,防守成問(wèn)題。打石頭,狗球較劣勢(shì)。
但現(xiàn)在大費(fèi)被各種小費(fèi)帶節(jié)奏數(shù)量不多了,所以三槍這個(gè)版本也挺好。變種三槍錘,三槍豬。
第五種:騎士-弓箭/火槍-建筑三角防守流
這種是最臟的,利用輪牌快的優(yōu)勢(shì)不停刷出騎士小弓,來(lái)回拉扯,讓進(jìn)攻部隊(duì)長(zhǎng)時(shí)間暴露在火力范圍內(nèi)。常見(jiàn)于臟炮,快速豬缺點(diǎn)是操作難度很大,要求對(duì)費(fèi)用把握程度,不大適合新手。
而且打氣球這種爆發(fā)單位有難度,打消耗流也一般,四六開(kāi)吧。所以現(xiàn)在錦標(biāo)賽基本見(jiàn)不到了,天梯還是很多的。
第六種:無(wú)腦防守
天梯賽制專用,這種有沒(méi)有很眼熟的感覺(jué),黃毛就是典型的無(wú)腦防守,多么凌厲的進(jìn)攻碰到他都想漿糊一樣惡心。
這種卡組適合打不贏就茍平的天梯賽制。但在加時(shí)賽三分鐘的錦標(biāo)賽里就臟不起來(lái)了。本人不大喜歡托平思路,太墨跡,還是提倡積極消耗的思路。
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)戰(zhàn)如何記卡?下面小編為大家?guī)?lái)皇室戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)戰(zhàn)記卡詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
【標(biāo)記出反制/威脅卡牌】
先退一步說(shuō),就算是我們無(wú)法一次性記住對(duì)手所有的八張卡牌,那么先記住其中的一兩張應(yīng)該是很簡(jiǎn)單的事情——比如對(duì)手卡組中的關(guān)鍵卡牌。
那么什么是關(guān)鍵卡牌呢?這些卡牌可以用來(lái)反制你的卡牌、或者是你可以反制的卡牌。
比如如果我使用了哥布林團(tuán)伙,而對(duì)手則通過(guò)滾木來(lái)進(jìn)行反制,那么滾木就是哥布林團(tuán)伙的一張關(guān)鍵卡牌。
而反過(guò)來(lái)對(duì)手使用了骷髏軍團(tuán)而我使用小電反制,那么骷髏軍團(tuán)就是小電的關(guān)鍵卡牌。是不是很容易就記住了呢?
【尋找搭配】
在戰(zhàn)斗中我們幾乎不會(huì)讓一張卡牌單獨(dú)行動(dòng),并且在當(dāng)前主流打法的影響下,一些卡牌的打法策略幾乎都是固定不變的。
比如對(duì)手使用野豬速攻流卡組,在放下野豬騎士后立馬使用了骷髏兵,那么很顯然這兩張卡牌就是一組進(jìn)攻搭配。
而在后續(xù)的進(jìn)攻中你就會(huì)知道,當(dāng)對(duì)手放下野豬騎士后用不了多久,骷髏兵也就會(huì)順勢(shì)出現(xiàn)在場(chǎng)上。
【彼此聯(lián)系】
如果你的出牌節(jié)奏跟對(duì)手差不多,那么雙方的卡牌就形成了一個(gè)“連接”。怎么理解?換個(gè)角度來(lái)說(shuō),你出一張牌對(duì)手也會(huì)相應(yīng)的進(jìn)行出牌,而只要記住你自己使用了什么,那么就可以舉一反三的知道對(duì)手將會(huì)出什么。
同樣舉個(gè)例子:如果我每次使用礦工對(duì)手都會(huì)用哥布林團(tuán)伙進(jìn)行反制,那么如果兩邊出牌速度比較一致的話,只要當(dāng)我放下礦工對(duì)方就會(huì)同時(shí)使用哥布林團(tuán)伙。
【勤加練習(xí)】
先記住對(duì)手的關(guān)鍵卡牌,接下來(lái)重點(diǎn)關(guān)注其卡牌搭配以及應(yīng)對(duì)自己卡牌所采取的策略。
通過(guò)勤加練習(xí)相信你一定可以迅速地掌握這個(gè)方法并最終實(shí)現(xiàn)記住對(duì)手卡組以及預(yù)測(cè)出牌的高級(jí)技巧!
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