勇者之谷強(qiáng)力裝備怎么得?數(shù)個(gè)欄位對(duì)應(yīng)的裝備是玩家所操作的勇者具備的各項(xiàng)屬性和戰(zhàn)斗力的重要來源,而取得本身稀有度高的數(shù)值強(qiáng)勁的裝備除了能讓玩家深入更深更危險(xiǎn)的秘境,還能夠?yàn)橥婕业?a linkid="22115">角色帶來外觀上的改變。今天就為大家?guī)碛抡咧葌髡f裝備獲取途徑介紹。
游戲之中裝備獲取的途徑還是非常的豐富的。
最簡單的就是通過在秘境之中進(jìn)行戰(zhàn)斗和開寶箱有一定的幾率獲得各種不同品質(zhì)的裝備,往往玩家挑戰(zhàn)秘境的難度越高層級(jí)越深,可能獲取的掉落裝備的品質(zhì)就越好。
但是并非所有類型的裝備都可以讓玩家在經(jīng)過一定階段之后帶回主城,只有黃色、橙色和紅色三種最高品質(zhì)的裝備不會(huì)隨著玩家退出秘境而消失。
玩家也可以在秘境之外通過氪金購買、碎片兌換、水晶球抽取等其他的方式來嘗試獲得一些稀有裝備,例如首充任意金額就會(huì)贈(zèng)送一把暗金品質(zhì)的屠龍之劍。
達(dá)成部分任務(wù)或者成就也偶爾能夠得到一兩件品質(zhì)不錯(cuò)的裝備。
而持有裝備之后還可以對(duì)裝備進(jìn)行升級(jí)和洗練,最為稀有的傳說裝備除了單件的屬性十分強(qiáng)力之外還具有額外的套裝效果。
不過需要注意的是部分傳說裝備雖然本身的屬性非常強(qiáng),但是也存在著需要玩家的游戲進(jìn)度達(dá)成一定程度(如某一難度通關(guān))之后才可以允許被投入使用。
勇者之谷競技場怎么打?在玩家結(jié)束了最初的教學(xué)性質(zhì)的秘境探險(xiǎn)而回到主城之時(shí),居于最中央以吸引玩家的注意力的就是競技玩法的開啟入口,而競技玩法也是讓玩家通過互相對(duì)抗得以檢驗(yàn)自己在探險(xiǎn)之中所得的積累的重要途徑。現(xiàn)在就為大家?guī)碛抡咧萈VP競技場對(duì)戰(zhàn)攻略。
1.每周-00:00重置競技分組、積分和排名;
2.每日00:00刷新挑戰(zhàn)次數(shù)、積分和排名,并發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì);
3.每位對(duì)手僅每天首次挑戰(zhàn)方可獲得積分獎(jiǎng)勵(lì),后續(xù)挑戰(zhàn)僅可獲得道具獎(jiǎng)勵(lì);
4.每局競技勝利積3分、失敗0分。時(shí)間結(jié)束時(shí),按剩余血量多少判定;
5.競技中角色將按照設(shè)置好的技能順序釋放技能;6.競技場中造成的傷害為平常的1/10;
在競技場中玩家需要提前設(shè)置好出戰(zhàn)的技能,目前可以配置一共5個(gè)技能,如何選擇合適的技能是玩家需要考慮的事情。競技場有日獎(jiǎng)勵(lì)和周獎(jiǎng)勵(lì),可以獲得大量的精靈羽毛和黃金獎(jiǎng)勵(lì),大家可不要錯(cuò)過哦!
勇者之谷怎么加點(diǎn)?自定義化的屬性與技能加點(diǎn)使得同樣的人物在升級(jí)的過程中會(huì)逐漸走向不同的發(fā)展路線,進(jìn)一步考慮到會(huì)具有隨機(jī)的屬性詞條的裝備的選擇與搭配則更是存在多元的角色培養(yǎng)策略,而其中加點(diǎn)雖然看似輕易但是卻影響深遠(yuǎn)。今天就為大家?guī)碛抡咧冉巧珜傩耘c技能加點(diǎn)攻略。
游戲之中的加點(diǎn)分為了屬性點(diǎn)和技能天賦點(diǎn)兩個(gè)相互關(guān)聯(lián)而又彼此獨(dú)立的系統(tǒng)。
其中技能天賦點(diǎn)會(huì)每隔一定的等級(jí)開放新的天賦以供玩家選擇,每一階段都存在左右兩種不同的主動(dòng)或者被動(dòng)技能可由玩家挑選。
而屬性點(diǎn)則是一旦確定之后無法隨時(shí)更改的,盡管相比起珍惜的傳奇裝備能夠帶來的高額價(jià)值,屬性加點(diǎn)能夠顯現(xiàn)的收益是相對(duì)有限的,但是也聊勝于無。
加點(diǎn)流派大致可以分為主物攻和主魔攻兩種不同的思路,而其中物攻在前期過度可用,真的進(jìn)入到了后期則若不走魔攻路線想辦法克制關(guān)卡內(nèi)的敵人的元素弱點(diǎn),是很難一直向下深入的。后期大量傳奇裝備的套裝屬性也是更為側(cè)重于強(qiáng)化魔修路線的勇者的發(fā)揮。
而主修魔攻方向的天賦和屬性的具體加法則又存在魔修攻速加點(diǎn)流、魔修暴擊加點(diǎn)流等等不同的細(xì)節(jié)分支,但大體都會(huì)以主加魔力屬性為基礎(chǔ),次加可以選防御或者暴擊等等。