王者榮耀S23賽季艾琳是第一位新上線的英雄,因此很多玩家想知道王者榮耀艾琳下一個(gè)英雄是誰?王者榮耀艾琳后面出什么新英雄?九游小編為您帶來王者榮耀艾琳下一個(gè)英雄介紹。
首先我們從賽年記憶系統(tǒng)中,可以看到李元芳故事線的末尾有一個(gè)陌生的身影。根據(jù)頭像剪影和身影來看,這位英雄是手拿類似長矛武器的女性。
同事官方也是在前段時(shí)間說了元芳會(huì)有一個(gè)新朋友,兩個(gè)人互相比慘,難道這位新英雄也被狄大人克扣工資了?啊哈哈。
之前新賽季預(yù)熱的‘大理寺招人’宣傳海報(bào)應(yīng)該也是在暗示新英雄的到來,加入大理寺成為元芳的新朋友。
我們也可以注意到賽年記憶系統(tǒng)中的下一段有新英雄故事線解鎖時(shí)間是22號(hào),也就是說,官方很有可能在這這之前官宣這位新英雄,并且把它加入體驗(yàn)服進(jìn)行測(cè)試。
目前我們了解到的也只有這么多了,就看近期官方給出的公告了。
綜上所述就是小編為大家?guī)淼?a linkid="391711">王者榮耀新英雄的一些小推測(cè)了,具體還得看官方大大的消息了,不知道各位小伙伴們期不期待這位新英雄的到來呢?
王者榮耀蒙犽是S18賽季同步更新的英雄,這個(gè)賽季還有兩名新英雄沒有出,那么下一名新英雄會(huì)是哪位呢?今日九游就為大家介紹蒙犽后面登場(chǎng)的新英雄,想要了解的召喚師們快來看看吧!
王者榮耀蒙犽后面的新英雄是哪個(gè)?
首先蒙犽后面的新英雄是【鏡】,就是那個(gè)S18賽季登場(chǎng)界面中間的那名女英雄。出現(xiàn)在登錄界面僅僅是原因之一,該英雄也是情報(bào)透露最多的類型,甚至連英雄的原畫和定位出公布了。
鏡的職業(yè)定位就是刺客,這一點(diǎn)大家應(yīng)該可以從她手中的武器推測(cè)出來,當(dāng)然也不排除是法刺的可能。如果技能釋放范圍較長,是可以作為中單來用的。
至于上線時(shí)間,大概會(huì)在2月底到3月初上線正式服,具體的日期還要看官方如何決定。畢竟該英雄在操作難度上較高,體驗(yàn)服會(huì)測(cè)試多久時(shí)間非常難說,如果強(qiáng)度過高肯定是需要回爐重造的。 上文就是王者榮耀蒙犽后面新英雄的名字和上線時(shí)間介紹,希望可以幫助大家進(jìn)一步了解這位新英雄。如果還想獲知更多鏡的最新情報(bào),歡迎持續(xù)改名字。
王者榮耀鏡下一個(gè)英雄什么時(shí)候出?下一個(gè)新英雄九游網(wǎng)小編已經(jīng)給大家猜測(cè)過了,接下來是猜測(cè)新英雄的上線時(shí)間,現(xiàn)在正式服多久出一個(gè)新英雄?玩家都可以做個(gè)了解。
王者榮耀正式服多久出一個(gè)新英雄?
如果是去年上半年開始問,小編基本可以確定的告訴玩家,至少每個(gè)月會(huì)出一個(gè)新英雄,如果上線測(cè)試拖得比較久最遲兩個(gè)月也一定會(huì)出來一個(gè)英雄,但是從去年年底開始出新英雄的速度越來越慢,今年速度就更慢了,所以接下來有兩個(gè)可能:
第一、正式服還是一個(gè)月一個(gè)新英雄
之前英雄上線速度比較慢可能是因?yàn)榇汗?jié)期間要上線的皮膚太多了,另外就是今年春節(jié)疫情原因,大部分工作都受到了影響,所以上線測(cè)試也托的比較久,接下來恢復(fù)正常的話就是一個(gè)月出一個(gè)英雄,鏡是3月31日登陸正式服的,相當(dāng)于4月份,這種情況下4月底或者5月中上旬就能出英雄了。
【4月底可能性比較小,因?yàn)楝F(xiàn)在是4月12日體驗(yàn)服并沒有在測(cè)試的新英雄,4月中旬開始測(cè)試4月底就上線時(shí)間根本來不及,體驗(yàn)服測(cè)試起碼也要一個(gè)月左右,這種就要等5月份上線?!?/p>
第二、一個(gè)賽季兩個(gè)英雄
一個(gè)賽季一般是三個(gè)月,三個(gè)月出一次新英雄就是一個(gè)半月才出一個(gè),又是可能是2個(gè)月+1個(gè)月這種出法,去年西施兩個(gè)月后出魯班大師、魯班大師一個(gè)月后出蒙犽,這種以前也是比較少見的,因?yàn)橐郧靶掠⑿凵暇€速度都比較快,甚至春節(jié)一個(gè)月連續(xù)出兩個(gè)新英雄,一個(gè)賽季往往有3到4個(gè)新英雄。
如果是這種上線時(shí)間,也就是5月份出來,但是上旬、中旬、下旬都是可能的,這個(gè)就要看體驗(yàn)服到底什么時(shí)候放進(jìn)英雄測(cè)試了,只要4月中旬能開測(cè),5月正式服是肯定能出的。
第三、一個(gè)賽季一個(gè)英雄
蒙犽三個(gè)月后才出鏡,上面也介紹過了一個(gè)賽季一般就持續(xù)三月,這游戲上線也有一段時(shí)間了,之前就有玩家表示英雄上線速度太快,一個(gè)還沒練好就又來一個(gè),所以干脆一賽季一個(gè)英雄,這種就要等s20賽季更新了,官方預(yù)告在7月份,沒提前就是7月初,提前了6月底(戰(zhàn)令結(jié)束后)。
以上就是王者榮耀鏡下一個(gè)英雄的上線時(shí)間預(yù)測(cè),大家都可以做個(gè)參考。關(guān)注好九游網(wǎng)王者榮耀官網(wǎng),里面還有更多英雄上線以及皮膚消息分享給大家。
為什么會(huì)將堡壘之夜和英雄聯(lián)盟聯(lián)系在一起?因?yàn)橐阅壳翱磥?,堡壘之夜很有可能?huì)以模仿者同時(shí)又是變革者的身份坐上游戲行業(yè)的頭把交椅。而這與曾經(jīng)的英雄聯(lián)盟又何其相似。
最初,DOTA帶著“在線多人競(jìng)技場(chǎng)(MOBA)”這個(gè)游戲模式,走向了全中國的玩家,給中國當(dāng)時(shí)還在玩DNF、CF的玩家們普及了火爆了這么多年的MOBA游戲。
2011年,英雄聯(lián)盟作為一個(gè)DOTA的模仿者,也正式登陸中國。雖然最開始被DOTA玩家歧視,被稱為山寨DOTA,小學(xué)生聯(lián)盟,但以現(xiàn)在的眼光回顧過去,英雄聯(lián)盟無疑是成功的。精致艷麗的卡通畫風(fēng)、快速激情的擊殺節(jié)奏、漂亮帥氣的人物技能、簡(jiǎn)化方便的物品操作都是英雄聯(lián)盟相比于DOTA的優(yōu)勢(shì)。門檻更低、節(jié)奏更快、玩法更多的英雄聯(lián)盟迅速超越DOTA制霸了MOBA的世界。如今,英雄聯(lián)盟已經(jīng)形成一種文化,即便是以前的英雄聯(lián)盟老玩家已經(jīng)不玩游戲了,依然會(huì)關(guān)注英雄聯(lián)盟的比賽。而DOTA2雖然還是有一定的熱度,但在任何人看來,更成功的無疑是英雄聯(lián)盟。
目前,這樣事情正在吃雞類游戲中上演,正巧吃雞是繼MOBA之后又一個(gè)現(xiàn)象級(jí)的游戲。
《絕地求生:大逃殺》有多成功,我們就不贅述了??纯椿嘏木W(wǎng)吧行業(yè),看看各大直播平臺(tái)吃雞直播的比例,想必大家也都能夠了然于心。這里說一說吃雞的成績,在不滿一年的時(shí)間里,成為游戲歷史上銷量最高的PC游戲,對(duì),這還是需要以98元購買的游戲。這樣的成績簡(jiǎn)直傲視群雄,所以整個(gè)行業(yè)也都覺得吃雞的前途是無量的。
但即便騰訊大力引進(jìn),也無法避免大逃殺類游戲與我國社會(huì)主義核心價(jià)值觀不符的問題。即便改了又改,這款來自韓國的游戲想要正式進(jìn)入中國市場(chǎng),還是卡在版號(hào)問題上,至今無望。
禍不單行,這時(shí)候,吃雞類游戲的變革者《堡壘之夜》國服來了。
它是由“虛幻”游戲引擎的開發(fā)商Epic Games開發(fā)的。他們最開始并沒有把堡壘之夜開發(fā)法成大逃殺類型的游戲,只是在大逃殺游戲火爆之后才加入了大逃殺模式。
《堡壘之夜:大逃殺》結(jié)合自身PVE模式中的特點(diǎn),對(duì)“大逃殺”這個(gè)玩法,進(jìn)行了非常多革命性的創(chuàng)新。在大逃殺中加入了建造和破壞的元素,這使整個(gè)游戲的戰(zhàn)略和玩法更為豐富,并且大幅度提升了游戲的觀賞性。
對(duì),沒有錯(cuò),就是觀賞性。這對(duì)于看直播,看比賽的來說,非常重要。這也是為什么絕地求生雖然如此火爆,但很難以比賽持續(xù)火下去的原因之一。絕地求生的比賽視角基本上就是突突突,或者看著比賽玩家在地圖到處跑,說真的看起來有意思么?絕地求生的主播不約而同的開掛,不就是為了到處殺人讓直播看起來不那么枯燥么?
堡壘之夜的建造元素完全不存在這樣的問題,如何建造,如何破壞,都展現(xiàn)著玩家的想象力,無論是直播還是觀賽,都有可能出現(xiàn)觀眾意想不到的畫面。
當(dāng)然,除了這些,堡壘之夜還有很多優(yōu)點(diǎn),都可以是它超越絕地求生的理由。比如多平臺(tái)的支持,對(duì)PC配置要求低,免費(fèi)玩等等。同時(shí)還有一個(gè)最主要的原因那就是騰訊爸爸。
在國外堡壘之夜的成績其實(shí)已經(jīng)超過了絕地求生,340萬的同時(shí)在線人數(shù)早在2月份就超過了絕地求生的最高314萬。但在國內(nèi),堡壘之夜基本上沒有太多曝光度,看起來絕地求生依然強(qiáng)勢(shì)。但在接下來的日子里,騰訊可能會(huì)讓這一切開始改變。
《堡壘之夜》會(huì)成為下一個(gè)英雄聯(lián)盟么?看騰訊的架勢(shì),很有可能
昨天,騰訊宣布代理了《堡壘之夜》的國服,立馬在開通了官網(wǎng)國服預(yù)約。同時(shí),騰訊還宣布,將投入一億元打造《堡壘之夜》國服“堡壘生態(tài)計(jì)劃”。此外,騰訊還計(jì)劃將《堡壘之夜》打入全球電競(jìng)體系。憑借著騰訊在端游和手游市場(chǎng)的勢(shì)力,推起《堡壘之夜》這樣本來質(zhì)量就高的游戲,可以說是輕而易舉了。說到這兒,不免有些惋惜,如果《絕地求生》早早過審,這些資源應(yīng)該都是屬于《絕地求生》的。
騰訊在游戲行業(yè)一手遮天,加上游戲本身給力,《堡壘之夜》成為現(xiàn)象級(jí)游戲也不是不可能,只是想要達(dá)到《英雄聯(lián)盟》的高度,恐怕在如今信息爆炸注意力被極度分散的年代,可能性很小了。
王者知道活動(dòng)開啟后,玩家朋友們熱情高漲,畢竟很簡(jiǎn)單就可以獲得各種福利。在簡(jiǎn)單組有這樣一個(gè)題目,問題是下一個(gè)英雄的上線時(shí)間為多少號(hào),大家肯定知道下個(gè)英雄上線時(shí)間是21號(hào),因?yàn)榫褪桥畫z嘛,答對(duì)有獎(jiǎng)哦!
王者知道最新問題介紹:
問題:下一個(gè)英雄的上線時(shí)間為?
答案:A11月21日