游戲開發(fā)商 Gamebreaking Studios 宣布,由他們開發(fā)兼發(fā)行的動(dòng)作游戲《Dungeon Rampage》體驗(yàn)版現(xiàn)已于 PC Steam 上推出,迅速獲得大量玩家參與并給予「特別好評(píng)」的評(píng)價(jià)。
《Dungeon Rampage》是一款在隨機(jī)生成關(guān)卡中與敵人戰(zhàn)斗的砍殺動(dòng)作類型角色扮演游戲,原始版本于 2012 年作為 Flash 游戲在 Facebook 上發(fā)布,當(dāng)時(shí)大受歡迎,但最終于 2017 年隨著Adobe Flash支持終止而停止服務(wù),本次是其復(fù)刻版本的回歸;游戲支持單人游玩及最多四人的線上合作模式,玩家可從狂戰(zhàn)士、盜賊、法師等職業(yè)中選擇角色,運(yùn)用其獨(dú)特的武器與技能與敵人作戰(zhàn),并探索配置于世界地圖路線上的隨機(jī)生成地城關(guān)卡進(jìn)行攻略。
關(guān)卡中會(huì)出現(xiàn)各式各樣的怪物與敵兵,并設(shè)有多處陷阱,玩家需擊敗敵人獲得金錢與經(jīng)驗(yàn)值,一步步推進(jìn)關(guān)卡后挑戰(zhàn)最終頭目,角色除了基本攻擊外,也擁有冷卻時(shí)間制的強(qiáng)力技能,并能進(jìn)行蓄力攻擊;完成關(guān)卡后,玩家將隨機(jī)獲得新武器作為獎(jiǎng)勵(lì),游戲也設(shè)有角色升級(jí)、屬性自訂、技能升級(jí)等要素.官方也預(yù)計(jì)不定期舉辦游戲內(nèi)活動(dòng),提供限定報(bào)酬供玩家挑戰(zhàn)。
目前推出的體驗(yàn)版中,包含第一個(gè)聯(lián)盟(世界地圖)、兩種可選擇的角色職業(yè)、五個(gè)boss以及超過(guò) 50 種武器,并支持線上合作模式;原作為免費(fèi)游玩的模式,本次則改為買斷制,讓玩家能在體驗(yàn)版中測(cè)試游戲各項(xiàng)調(diào)整與操作性提升的內(nèi)容。
根據(jù) SteamDB 統(tǒng)計(jì),體驗(yàn)版目前的最高同時(shí)在線玩家數(shù)達(dá)到約3900人,并在Steam上已收到約300篇玩家評(píng)論,其中 96% 給予好評(píng),被標(biāo)示為「特別好評(píng)」;許多曾在當(dāng)年游玩 Facebook 版本的玩家表達(dá)了對(duì)復(fù)刻的感激與懷舊情懷,雖然也有玩家提出針對(duì)現(xiàn)代環(huán)境最佳化的建議,但整體來(lái)說(shuō)此次移植獲得不少正面回應(yīng)。
如前所述,原作于 2012 年作為 Flash 游戲問(wèn)世,當(dāng)年光是 Facebook 版本就曾創(chuàng)下每月 200 至 250 萬(wàn)活躍用戶的佳績(jī),其后一名住在希臘的高中生 Angelos Mako 展開了復(fù)刻計(jì)劃;身為本作忠實(shí)粉絲的他花費(fèi)數(shù)年時(shí)間,成功聯(lián)系到擁有原始代碼的原開發(fā)者,并邀請(qǐng)?jiān)鴧⑴c多款游戲制作的 Gamebreaking Studios 協(xié)助,最終正式取得授權(quán)展開復(fù)刻開發(fā)。
《Dungeon Rampage》目前正針對(duì) PC(Steam)平臺(tái)開發(fā),體驗(yàn)版現(xiàn)已開放下載,此外游戲也正在 Kickstarter 上進(jìn)行募資活動(dòng),根據(jù)募資頁(yè)面資訊,預(yù)計(jì)將于2026年5月展開搶先體驗(yàn),感興趣的玩家不妨下載體驗(yàn)版試試看吧!
經(jīng)典網(wǎng)頁(yè)小游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)化史》現(xiàn)已上架Steam平臺(tái),游戲可免費(fèi)下載游玩,不支持中文。
《戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)化史》是一款2D放置類戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器游戲,玩家陣營(yíng)產(chǎn)出的單位會(huì)由左邊基地自動(dòng)出發(fā),對(duì)抗由右邊出現(xiàn)的源源不斷的敵兵,玩家可以通過(guò)殺敵獲得經(jīng)驗(yàn)和金錢,用于推進(jìn)時(shí)代,升級(jí)單位和基地,并最終攻下地方基地。
Steam上的《戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)化史》與原版相同,共分為五個(gè)時(shí)代,分別是:石器時(shí)代、冷兵器時(shí)代、中世紀(jì)、現(xiàn)代以及未來(lái)。隨著時(shí)代演進(jìn),兵種的外觀、武器、技能都會(huì)有所變化,時(shí)代的推進(jìn)對(duì)戰(zhàn)力影響至關(guān)重大,畢竟你不能指望用冷兵器打贏熱兵器。
《戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)化史》是一款在2007年由Loissi開發(fā)的免費(fèi)網(wǎng)頁(yè)游戲,該系列后來(lái)在手機(jī)平臺(tái)推出過(guò)相關(guān)作品。
【編輯:火雨流星】
經(jīng)典Flash動(dòng)作射擊游戲《戰(zhàn)火英雄》即將于11月10日正式登陸Steam。該游戲由Sky9 Games開發(fā),是一款為現(xiàn)代平臺(tái)重新制作的新版本。玩家將在郁郁蔥蔥的森林、高速行駛的火車、墜毀的飛機(jī)等場(chǎng)景中展開激烈戰(zhàn)斗,使用定制的士兵配備各種武器、技能和升級(jí)裝備。zhu
這個(gè)新版本的《戰(zhàn)火英雄》從頭開始進(jìn)行了全面改進(jìn),包括全程配音、動(dòng)畫過(guò)場(chǎng)、挑戰(zhàn)模式和全新的戰(zhàn)利品系統(tǒng)。游戲的全程配音為玩家呈現(xiàn)更加逼真的游戲體驗(yàn),動(dòng)畫過(guò)場(chǎng)則為故事情節(jié)增添了生動(dòng)的表現(xiàn)力。挑戰(zhàn)模式將為玩家提供額外的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣,而全新的戰(zhàn)利品系統(tǒng)則為游戲增加了更多的收集和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。zhu
《戰(zhàn)火英雄》將于11月10日在Steam上正式推出。zhu
創(chuàng)作時(shí)艱落筆難,覺(jué)醒一出思如泉!細(xì)心的玩家能夠發(fā)現(xiàn),自《火柴人覺(jué)醒》發(fā)起“文藝復(fù)興”活動(dòng)之后,在火柴人聯(lián)盟正版續(xù)作《火柴人覺(jué)醒》上線這段時(shí)間,關(guān)于覺(jué)醒的作品越來(lái)越多。游戲上線之后,許多火柴人粉絲、放置卡牌愛(ài)好者以及其他類型玩家紛紛進(jìn)入游戲,體驗(yàn)火柴人放置的魅力!
Flash動(dòng)畫崛起,柴圈文化突圍
網(wǎng)絡(luò)剛剛普及的時(shí)代,只要會(huì)動(dòng)的畫面都會(huì)吸引很多網(wǎng)民的注意,而Flash在當(dāng)時(shí),以趣味性、邊下載邊觀看的形式等因素火遍全網(wǎng)。許多用戶看到如今情形紛紛加入到Flash動(dòng)畫的創(chuàng)作中,而火柴這種抽象且簡(jiǎn)單易制的形象備受歡迎,火柴人動(dòng)畫在這種情況下也有了更大舞臺(tái),從此柴圈文化被越來(lái)越多的人知曉。
在火柴人動(dòng)畫風(fēng)行的時(shí)代,《火柴人聯(lián)盟》應(yīng)運(yùn)而生。這款游戲在當(dāng)時(shí)受到很多柴圈人的支持,不少創(chuàng)作者更是利用自己掌握的Flash技術(shù),制作火柴人Flash動(dòng)畫表達(dá)自己對(duì)游戲的支持和喜愛(ài)。這些Flash動(dòng)畫作品中的火柴人造型各異,配合多樣的戰(zhàn)斗場(chǎng)景、經(jīng)常的打斗場(chǎng)面以及炫酷的特效,讓廣大柴圈文化的粉絲大飽眼福?!痘鸩袢寺?lián)盟》也蹭上了火柴人動(dòng)畫的東風(fēng),成為當(dāng)時(shí)超級(jí)火爆的一款游戲。
發(fā)起活動(dòng)扶持,掀起創(chuàng)作狂潮
官方也積極轉(zhuǎn)發(fā)到taptap、抖音等平臺(tái),一起進(jìn)行推廣。很多觀眾看到這樣的作品后紛紛有愛(ài)互動(dòng),不少taptap的搞笑彈幕讓觀看效果更上一層樓,而抖音也有不少神評(píng)回復(fù)讓人捧腹大笑!
《火柴人覺(jué)醒》知曉后,為了感謝這些創(chuàng)作者們,特地發(fā)起“文藝復(fù)興”創(chuàng)作活動(dòng)。更多創(chuàng)作者看到官方舉辦的扶持活動(dòng),紛紛點(diǎn)燃心中熱情,加入到創(chuàng)作中。在官方的號(hào)召下,更多火柴人Flash創(chuàng)作者被喚醒,游戲也因此掀起了創(chuàng)作狂潮。很多創(chuàng)作者在參加游戲活動(dòng)的同時(shí),也向其他玩家展示自己的作品,從中能看到火柴人以及柴圈文化的再次崛起。
目前不僅是官方社區(qū),bilibili視頻網(wǎng)站上,也有不少覺(jué)醒的Flash作品,而且各位創(chuàng)作者們的作品創(chuàng)意十足。有以?shī)W運(yùn)為主題的作品,展示火柴人參加各種體育項(xiàng)目的畫面;有以超帥的打斗場(chǎng)面,酷炫的特效效果為主題的作品;有以情感為核心的火柴人感人小劇場(chǎng);還有創(chuàng)作者直接手繪火柴人畫本,以翻書形勢(shì)讓其形成一部連環(huán)畫的作品。各種形勢(shì)的作品讓人目接不暇,讓人感嘆火柴人玩家的創(chuàng)造力。
經(jīng)過(guò)5年相伴,火柴人再次重燃。通過(guò)“文藝復(fù)興”活動(dòng)激活Flash創(chuàng)作者們的熱情,掀起《火柴人覺(jué)醒》創(chuàng)作狂潮。官方扶持,共同創(chuàng)作的理念再一次讓我們感受到了火柴人系列生態(tài)圈的魅力!
2011年,德國(guó)游戲開發(fā)商Goodgame Studios在漢堡的下水道里發(fā)現(xiàn)了用油紙包好的Adobe Flash(沒(méi)這回事?。⒔璐碎_發(fā)了網(wǎng)頁(yè)游戲《Goodgame Empire》……歷時(shí)6年,在超過(guò)250次版本更新之后,他們撰文宣布這款游戲憑借8億美元的總收入成為了“德國(guó)史上最成功的游戲”(沒(méi)有之一)。
締造這一奇跡的是德國(guó)特殊的產(chǎn)業(yè)環(huán)境,以及開發(fā)商多年來(lái)的不懈努力——他們對(duì)于Flash本身倒是沒(méi)什么感激之情,畢竟就連收購(gòu)者Abobe都已經(jīng)宣布要在2020年徹底扔掉這個(gè)已經(jīng)燙手多年的山芋。Goodgame Studios表示他們對(duì)于這座金山還有長(zhǎng)達(dá)十年的采挖計(jì)劃,而當(dāng)務(wù)之急就是要完成整個(gè)游戲向HTML5的轉(zhuǎn)換——工作量超過(guò)一百萬(wàn)行代碼。他們計(jì)劃在2018年上半年完成這項(xiàng)使命。
Goodgame Studios成立于2009年,早年間曾活躍于社交游戲市場(chǎng)。目前該公司正在運(yùn)營(yíng)三款頁(yè)游,一款手游,并計(jì)劃于2018年第一季度上線兩款新手游。