在游戲小小三國志中有很多三國時期的角色,這些角色作為武將是能夠被玩家所獲取的。并且每個武將之間還會有特殊的羈絆效果,可以給玩家提供搭配隊伍的思路,不過在羈絆和武將都非常充足的情況下。有哪些隊伍是游戲中實用又強勢的呢?這個問題想必都是大家所好奇的,因為這樣就能有一個明確的培養(yǎng)思路,從而能夠花費最小的代價組成強隊,因此本文就為大家詳細的介紹了游戲中比較強大的幾個國家隊。
每個武將都有其專屬的技能,還有一些對應(yīng)統(tǒng)御的兵種,將其和傳統(tǒng)的搭配思路組合起來就能形成一個強勢的隊伍。這里小編以群雄陣營為例子,呂布和華佗都是各自領(lǐng)域中比較強勢的角色,一個是極致的攻擊一個是極致的治療。因此就可以將這兩個聯(lián)合起來,然后再結(jié)合前面提到的羈絆,還能選出貂蟬來進行輔助,而隊伍中還要有一個控場的角色,因此可以選上華雄和左慈觸發(fā)羈絆,剛和又能彌補呂布后面一個人輸出乏力的痛苦。在軍隊布局上就用槍兵和弓兵,主打的就是遠程消耗和近戰(zhàn)搏殺治療,但是隊伍中有一個缺點就是防御力不高,在硬碰硬打不過的時候就會有些凄慘了,不過有華佗在這個情況發(fā)生的概率也是比較低的。
當然還有別的國家的強勢隊伍,既然是以三國為背景,那么對應(yīng)的每個國家也有其比較強勢的隊伍,因為在上陣的都是同屬陣容之后就會有一個額外的國家buff。其中蜀國主打的是均衡,各方面能力都不錯;吳國就是強攻;魏國則是防御和坦度的代表。小編建議大家在挑選合適的武將時優(yōu)先選擇蜀國,因為其各方面數(shù)值雖然都不突出,但是勝在的就是一個穩(wěn)字,無論在上面模式下都能拿出來和對面比劃比劃,是前期非常好用的隊伍,并且就算到了后期也不會退環(huán)境,只是有的選擇太多了,蜀國隊伍并不是最優(yōu)解罷了。
總體來說有四種比較好用的強隊,但是小編還是更偏向于蜀國和群雄,因為這兩個陣營的陣容能實打?qū)嵉陌l(fā)揮效果。而且其余兩個國家的強勢武將最好到后期再補上,這樣就能將所有的關(guān)卡獎勵全部都發(fā)揮至最大化,不過對于其他隊伍比較鐘情的小伙伴也是可以選擇的,都是隊伍中的最優(yōu)解。
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小小三國志周瑜值得培養(yǎng)嗎?小小三國志周瑜如何搭配陣容?小小三國志周瑜適合平民嗎?一起來看看!
周瑜介紹:
生命:2000
攻擊:400
物防:150
法防:150
星級:★★★★★★
技能介紹:
紅蓮劍訣
對敵方1個目標單位造成180%+3600法術(shù)傷害
千蓮怒放
10%概率對敵方全體單位造成兩回合點燃,造成150%+3000法術(shù)傷害
被擊單位處于點燃狀態(tài)有38%概率沉默該單位兩回合
突破天賦:
突破+1,生命+12000
突破+2,攻擊+6000
突破+3,初始怒氣+1
突破+4,暴擊值+400
突破+5,抗暴值+400
突破+6,暴擊率+10%
突破+7,全軍生命+10%
突破+8,全軍物防+10%
突破+9,全軍法防+10%
突破+10,全軍攻擊+10%
小小三國志呂蒙值得培養(yǎng)嗎?小小三國志呂蒙如何搭配陣容?小小三國志呂蒙適合平民嗎?一起來看看!
呂蒙介紹:
生命:2000
攻擊:400
物防:150
法防:150
星級:★★★★★★
技能介紹:
暮劍訣
對敵方1個目標單位造成180%+3600法術(shù)傷害
刺心
對敵方豎排2個目標單位造成300%+6000法術(shù)傷害
被擊單位處于點燃狀態(tài)有18%概率擊暈該單位兩回合
突破天賦:
突破+1,生命+12000
突破+2,攻擊+6000
突破+3,初始怒氣+1
突破+4,暴擊值+400
突破+5,抗暴值+400
突破+6,暴擊率+10%
突破+7,全軍生命+10%
突破+8,全軍物防+10%
突破+9,全軍法防+10%
突破+10,全軍攻擊+10%
小小三國志陸遜值得培養(yǎng)嗎?小小三國志陸遜如何搭配陣容?小小三國志陸遜適合平民嗎?一起來看看!
陸遜介紹:
生命:2000
攻擊:400
物防:150
法防:150
星級:★★★★★★
技能介紹:
玄法
對敵方1個目標單位造成180%+3600法術(shù)傷害
玄天幻滅
對敵方豎排2個目標單位造成300%+6000法術(shù)傷害并且有60%幾率使被擊單位陷入點燃狀態(tài)兩回合
突破天賦:
突破+1,生命+12000
突破+2,攻擊+6000
突破+3,初始怒氣+1
突破+4,暴擊值+400
突破+5,抗暴值+400
突破+6,暴擊率+10%
突破+7,全軍生命+10%
突破+8,全軍物防+10%
突破+9,全軍法防+10%
突破+10,全軍攻擊+10%