在劍靈這款深受玩家喜愛的游戲中,蓋世神功八卦牌作為一套極具特色的裝備,自推出以來便受到了廣泛關(guān)注。它不僅擁有獨(dú)特的屬性加成,還蘊(yùn)含著豐富的獲取途徑,讓玩家在追求極致戰(zhàn)力的道路上多了一份挑戰(zhàn)與樂趣。今天,就讓我們一同深入探索這套八卦牌的獲取方法與屬性詳情,以獨(dú)特的視角和通俗易懂的方式,揭開它的神秘面紗。
蓋世神功八卦牌的獲取之道
蓋世神功八卦牌的獲取主要依賴于挑戰(zhàn)武神塔這一經(jīng)典副本。武神塔,作為游戲中的一處試煉圣地,每一層都隱藏著強(qiáng)大的boss與豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。而蓋世神功八卦牌,正是這些獎(jiǎng)勵(lì)中的佼佼者。
- 第四層:玩家首先需要闖過前三層的考驗(yàn),來到第四層面對(duì)boss千魂靈妖。擊敗它后,有幾率獲得蓋世神功1號(hào)和2號(hào)八卦牌。這兩張牌作為入門級(jí)裝備,為玩家后續(xù)的挑戰(zhàn)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
- 第五層:繼續(xù)向上攀登,第五層的boss石怪王等待著玩家的挑戰(zhàn)。戰(zhàn)勝它,你將有機(jī)會(huì)獲得蓋世神功3號(hào)和4號(hào)八卦牌。這兩張牌在屬性上較之前兩張有了顯著提升,為玩家的戰(zhàn)斗力注入了新的活力。
- 第六層:第六層是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)與機(jī)遇的層次。這里的boss包括血陽豬神、斗戰(zhàn)圣、八毒母和月華神,它們各自擁有獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗模式。擊敗這些boss,玩家將有機(jī)會(huì)獲得蓋世神功5號(hào)和6號(hào)八卦牌。這兩張牌在屬性上更加全面,為玩家的戰(zhàn)斗提供了全方位的保障。
- 第七層:終于來到了武神塔的頂層——第七層。這里的boss鄭忠勝是玩家最終的考驗(yàn)。戰(zhàn)勝他,你將獲得蓋世神功7號(hào)和8號(hào)八卦牌,這兩張牌作為套裝中的頂級(jí)裝備,不僅屬性驚人,還能觸發(fā)強(qiáng)大的套裝效果,讓玩家的戰(zhàn)斗力飆升。
除了通過挑戰(zhàn)boss獲取八卦牌外,玩家還可以通過在武神塔第一層找到npc,使用鄭忠勝兌換券進(jìn)行兌換。這一途徑為那些運(yùn)氣不佳或時(shí)間有限的玩家提供了另一種獲取八卦牌的方式。
蓋世神功八卦牌的屬性詳解
蓋世神功八卦牌之所以備受追捧,除了其稀有的獲取途徑外,更在于其強(qiáng)大的屬性加成。下面,我們就來詳細(xì)解讀一下這套八卦牌的屬性特點(diǎn)。
- 套裝效果:蓋世神功八卦牌擁有獨(dú)特的套裝效果。當(dāng)玩家集齊三件套時(shí),將額外獲得650點(diǎn)生命值加成;集齊五件套時(shí),將獲得196點(diǎn)防御加成;而當(dāng)玩家集齊八件套時(shí),將獲得驚人的2740點(diǎn)生命值和117點(diǎn)格擋加成。這些套裝效果不僅提升了玩家的生存能力,還為戰(zhàn)斗中的穩(wěn)定性提供了有力保障。
- 單張八卦牌屬性:每張蓋世神功八卦牌都擁有獨(dú)特的屬性加成。例如,1號(hào)牌主要增加生命值和防御、暴擊、命中屬性;而2號(hào)牌則側(cè)重于暴擊加成,同時(shí)附帶防御、命中和格擋屬性。隨著八卦牌編號(hào)的增加,其屬性加成也呈現(xiàn)出逐漸遞增的趨勢(shì)。到了8號(hào)牌時(shí),其屬性加成已經(jīng)相當(dāng)可觀,無論是暴擊、防御還是命中、閃避等屬性都得到了全面提升。
值得注意的是,蓋世神功八卦牌的屬性加成并非固定值,而是存在一定的浮動(dòng)范圍。這意味著玩家在獲取八卦牌時(shí),需要仔細(xì)甄別其屬性加成情況,以便選擇最適合自己的裝備組合。
獨(dú)特視角與見解
在探討蓋世神功八卦牌的獲取與屬性時(shí),我們不難發(fā)現(xiàn)這套裝備的獨(dú)特之處。它不僅考驗(yàn)著玩家的操作技巧和戰(zhàn)斗智慧,更在無形中引導(dǎo)著玩家去追求更高層次的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。通過不斷挑戰(zhàn)武神塔各層boss,玩家不僅能夠獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和裝備提升,更能在這一過程中錘煉自己的意志和技巧。
同時(shí),蓋世神功八卦牌的屬性加成也體現(xiàn)出了游戲設(shè)計(jì)者的匠心獨(dú)運(yùn)。他們巧妙地平衡了生命值、防御、暴擊、命中、閃避等屬性之間的關(guān)系,使得玩家在搭配裝備時(shí)能夠根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和需求進(jìn)行靈活調(diào)整。這種設(shè)計(jì)不僅增加了游戲的可玩性和趣味性,也為玩家提供了更多的戰(zhàn)斗策略和選擇空間。
綜上所述,劍靈中的蓋世神功八卦牌無疑是一套極具特色和價(jià)值的裝備。它以其獨(dú)特的獲取途徑和強(qiáng)大的屬性加成贏得了廣大玩家的喜愛和追捧。如果你也渴望在游戲中追求極致的戰(zhàn)斗力和戰(zhàn)斗體驗(yàn),那么不妨挑戰(zhàn)一下武神塔吧!或許在那里,你就能找到屬于自己的蓋世神功八卦牌!
第二篇中我說過,我所推薦的是極限矛盾八卦三件套 普通幻象八卦5件套。那么我們現(xiàn)在來稍微對(duì)比一下,它和大多數(shù)人所推薦的極限幻象八卦8件套之間的區(qū)別。
那么,我所推薦的混搭八卦所加成的屬性加成:攻擊提升7、暴擊傷害提高12%、生命增加2000點(diǎn)、火蓮掌/冰河掌傷害提升100%
完成這樣的一套混搭需要:時(shí)間(50天為基準(zhǔn),理應(yīng)小于此數(shù))&五星王八成就&10個(gè)常勝牌(商城打折后約為36RMB,但是50天中如果有活動(dòng)可以自行獲取)&500金(20個(gè)煉獄熔巖的價(jià)格,依舊以拍賣行為基準(zhǔn),理應(yīng)小于次數(shù))
而**多數(shù)人推薦的極限幻象八卦牌8件套屬性加成:攻擊提升10、雙龍破傷害提升40%、暴擊傷害提高15%、生命增加2300點(diǎn)、炎龍嘯/炎炮/冰河神掌傷害提升20%
完成這樣一套極限八卦需要:時(shí)間(說不準(zhǔn),看萌新自己的每日游戲情況而定)&五星王八成就&39個(gè)常勝牌(商城打折后約為144RMB,這個(gè)...怎么才能獲取多?)
沒錯(cuò),兩者對(duì)比關(guān)鍵就在于價(jià)格和性價(jià)比,對(duì)于萌新來說,他/她的手上拿的是祝福S1,對(duì)他/她來說哪一套合適?那一套更值得他/她去做?在對(duì)于這個(gè)游戲還不是很了解的情況下,她/他舍得花錢嗎?
所以,祝福S1(武器)的加成,才是他們最為看重的,在得知極限破天八卦這個(gè)幾乎可以不用花RMB的情況下,你們覺得他們會(huì)怎樣選擇?
換一個(gè)角度說,我說過,我教你們的,是搭一座“橋”?怎么才算是橋?沒錯(cuò),它必須能夠連接兩邊的“路”,那么我想問,為什么我會(huì)推薦普通的4、5、6、7、8號(hào)牌?!
答案很簡單...因?yàn)橐院髸?huì)做極限,這是為了以后做極限王八的時(shí)候做的鋪墊,所以在不熟悉的時(shí)候先做普通,等了解了關(guān)于氣功的一系列信息之后再去考慮極限!
也許有人不知道氣功的火蓮掌傷害算法,那么我在這里也說明一下,讀條火蓮掌的傷害算法:第一發(fā)為攻擊的20倍,第二發(fā)為攻擊的30倍,加起來總共就是50倍,這個(gè)加起來的50倍可享受暴擊、暴擊傷害效果,屬性傷害增強(qiáng)效果。
如果是按照我個(gè)人的推薦算法,那讀條火蓮掌的傷害算法:第一發(fā)為50倍(提高150%之后)第二發(fā)為75倍(提高150%之后),總和是多少倍?沒錯(cuò)...125倍,可享受暴擊、暴擊傷害效果,屬性傷害增強(qiáng)效果。(這樣看不過癮?換算成百分比來表示...相當(dāng)于攻擊力12500%的火焰?zhèn)?,享受一系列加成提升等效?
平復(fù)心情,現(xiàn)在我們講一下第三篇的入門,靈核
從我的附圖來看,毀滅對(duì)于萌新來講,的確是不可多得的靈核,提升了攻擊、暴擊、穿刺、暴擊傷害這幾項(xiàng)固定屬性(毀滅施展效果:全身釋放黑色氣息=-=)在毀滅1段觸發(fā)的時(shí)候,攻擊提升210、暴擊率提高8%、暴擊傷害增加24%以及現(xiàn)版本比較看重的屬性傷害增強(qiáng)效果,1段的效果對(duì)于氣功來說是,火焰類型傷害提高12%并額外提升120點(diǎn)屬性值。
我們可以這樣算,開局讀條火蓮掌本身12500%攻擊傷害然后總體傷害提升12%...14000%向上(因?yàn)楸旧韼в袑傩允罪?,所以絕對(duì)不止這個(gè)理論數(shù)值)當(dāng)然,還有一個(gè)小加成,你的攻擊力增加了210點(diǎn)=-=,接著兩發(fā)火蓮掌都是黃字(暴擊),暴擊傷害提升了24%...你現(xiàn)在還覺得火蓮掌能夠用理論來解釋嗎?
《看見飄揚(yáng)的斗篷了嗎》第3章的內(nèi)容相較前面兩章來講,逐漸豐富了起來,關(guān)卡的難度似乎也悄然的提升了一些,不過倒不至于燒腦的境地。比如就第3章的開篇小游戲“偶像”來說,玩家只需要按照書中的要求進(jìn)行排序即可,非常的有趣簡單。
9.偶像 按照書上的中字?jǐn)?shù)字編號(hào)進(jìn)行排序就可完成。
10.筷子神功 別問,就是眼力.手速缺一不可,唯一能稱得上是技巧的東西,就是觀察它的行動(dòng)軌跡和筷子出招的位置。
11.嗜好 這里作者沒有解開游戲設(shè)定機(jī)制,唯一能確認(rèn)的地方在于讓主角迅速走到對(duì)應(yīng)的星星位置,在非常失衡的狀態(tài)下千萬不能讓主角走出屏幕外,連續(xù)點(diǎn)擊讓主角保持在原地位置,在失衡問題改善的第一時(shí)間走向?qū)?yīng)星星位置(這里失敗程度非常高,請(qǐng)放平心態(tài))。
12.獨(dú)門兵器 這里最難的地方在于投擲眼睛的位置,如果實(shí)在是沒辦法確定位置,可以試試在投擲線跟帽檐差不多高再進(jìn)行投擲。
13.蓋世神功 這里留心地形,不要掉到?jīng)]有地皮的位置。收集星星之前可以先消滅完蝙蝠,以此避免游戲失敗。
14.美夢(mèng) 這里以此之后類似的游戲玩法都是隨機(jī)的,如果記憶力不好的話,最好使用手機(jī)錄像來避免重復(fù)性的失敗。