玩家們?cè)谕媸非鞍<笆钟蔚臅r(shí)候是不是玩著玩著就閃退了呢?或者就是一上去直接就退出來(lái)?下面九游小編把出現(xiàn)閃退的情況總結(jié)了一下!希望對(duì)各位玩家有所幫助哦!
史前埃及閃退解決方法:
1、因?yàn)槟氖謾C(jī)內(nèi)存中安裝的軟件過(guò)多,導(dǎo)致的手機(jī)內(nèi)存不夠用,您可以使用軟件助手搬家功能將手機(jī)內(nèi)存中的軟件搬家到SD卡,搬家以后就可以很好的預(yù)留出手機(jī)內(nèi)存來(lái)支持游戲的運(yùn)行了。
2、下載的手游史前埃及九游有問(wèn)題,或者版本過(guò)于老舊導(dǎo)致更新不了出現(xiàn)閃退,玩家只需要下載最新版本就可以了。
3、如果是在wifi的環(huán)境下出現(xiàn)閃退閃退,首先,你要查看下你的wifi信號(hào)怎樣。如果信號(hào)很差,就會(huì)頻繁地出現(xiàn)卡機(jī),掉線,以至于最后閃退。如果信號(hào)很好,還是出現(xiàn)閃退,那你就換一下數(shù)據(jù)流量試試吧。
4、在你玩游戲的時(shí)候,你開(kāi)了其他的軟件,這些軟件占用了游戲的進(jìn)程,導(dǎo)致你的游戲進(jìn)不去或者直接閃退了,無(wú)法運(yùn)行游戲。解決方法在進(jìn)游戲之前清理一下后臺(tái)運(yùn)行程序便可。
史前埃及閃退解決方法:
1、嘗試關(guān)閉不必要的其他手機(jī)后臺(tái)程序
2、嘗試清理手機(jī)內(nèi)存空間
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小編向大家推薦一款游戲史前埃及,在玩之前大家一定想知道這些東西:難易程度如何?如何收集資源?初期玩法技巧有哪些?別急,小編接下來(lái)就為大家來(lái)介紹一下史前埃及。
先說(shuō)說(shuō)看到這個(gè)游戲的第一印象吧,它讓我第二個(gè)想到的是文明系列,文明系列的作品我嘗試過(guò),可能是太笨,或者沒(méi)耐心,好像連教學(xué)關(guān)都沒(méi)有玩完,所以也不去做兩者的比較。而讓我第一個(gè)想到的是桌游Small World,這個(gè)游戲里卡片放置的形式和游戲表現(xiàn)方式,跟桌游非常類似,畫(huà)風(fēng)和故事背景也很符合桌游的設(shè)定,這也正是吸引我的地方。在看了游戲介紹之后,發(fā)現(xiàn)這游戲還是由俄羅斯埃及學(xué)研究中心和埃及駐莫斯科大使館文化參贊等專家參與指導(dǎo)完成的,瞬間感覺(jué)高大上。
一、游戲開(kāi)始時(shí)可以從四組問(wèn)答設(shè)定里,每組三選一,組成自己想玩的難度,根據(jù)選擇獲得額外的通關(guān)加分,每一個(gè)選擇要素加0-3分不等,越簡(jiǎn)單的游戲難度設(shè)定加分越少,越惡劣的生存條件設(shè)定加分越多。游戲滿分33分,需要在最多220回合里達(dá)成6個(gè)勝利條件:
1. 建立希拉孔波利斯酋邦。
2. 征服翁布斯,這座神明賽特的城市。
3. 統(tǒng)一15個(gè)臨近河流的埃及主要部落。
4. 探索“獨(dú)立的萬(wàn)神殿”(需花費(fèi)4千5文化值)。
5. 建立新的首都“孟菲斯城”(需花費(fèi)9千生產(chǎn)值)。
6. 慶祝埃及的統(tǒng)一(需花費(fèi)5千食物值)。
二、游戲里的資源分為六種:
人口值、食物值 、生產(chǎn)值、軍力值、文化值、權(quán)威值。
三、游戲內(nèi)容大致概括為收集資源、探索區(qū)域、征服或統(tǒng)一其他部落,建立城邦和圣所。
游戲開(kāi)始時(shí),只有一人口值,我們漫漫的古埃及歷史長(zhǎng)河正由他起始。地圖上最初可見(jiàn)的也只有一個(gè)一點(diǎn)數(shù)的食物資源點(diǎn),拖動(dòng)唯一的人口放到該資源點(diǎn)上,然后結(jié)束回合,便可以收獲食物值一點(diǎn)。然而,每個(gè)人口值每回合會(huì)消耗一點(diǎn)食物值,所以這樣混吃等死下去是不行的,我們需要探索被迷霧籠罩的周邊區(qū)域,以求發(fā)現(xiàn)更好的資源點(diǎn)。當(dāng)食物值達(dá)到要求后,便可以生產(chǎn)出更多的人口,我們可以指派他們進(jìn)行不同的資源收集或者迷霧探索等工作。但是,人口數(shù)量有上限限制,如果當(dāng)前人口數(shù)量高于人口值上限,那么會(huì)得到一個(gè)針對(duì)各類資源的debuff。為了解決類似這種問(wèn)題,就需要用到“探索”、“設(shè)施”和“祭祀”。
1.探索:
“探索”就像天賦一樣,里面的內(nèi)容需要用到文化值來(lái)解鎖,比如解鎖畜牧實(shí)驗(yàn)、農(nóng)耕實(shí)驗(yàn)、定居生活等。
2.設(shè)施:
“探索”里解鎖的文化,可以服務(wù)于“設(shè)施”里的內(nèi)容,同時(shí)“設(shè)施”里的內(nèi)容還需要用到生產(chǎn)值來(lái)解鎖,比如解鎖更好的居民建筑,更多的良田區(qū)域,兵營(yíng)、城市等,可對(duì)資源點(diǎn)進(jìn)行強(qiáng)化。
3.祭祀:
既然是古埃及,當(dāng)然少不了人類對(duì)神明的崇拜,“祭祀”里面提供不同的神明或圣獸可供選擇,祭祀不同的對(duì)象會(huì)給與不同的回合buff或一次性buff,進(jìn)行祭祀需要消耗權(quán)威值。
迷霧探索除了發(fā)現(xiàn)豐富多樣的的資源點(diǎn)之外,還會(huì)發(fā)現(xiàn)與我們或友好或中立或敵對(duì)的其他部落,根據(jù)他們所持的態(tài)度,我們可以與他們進(jìn)行諸如“貿(mào)易”、“禮物”、“劫掠”、“征服”、“統(tǒng)一”的互動(dòng)。有些互動(dòng)是需要消耗回合數(shù)和資源數(shù)進(jìn)行前期準(zhǔn)備的,比如兵馬未動(dòng),糧草先行的“征服”,就需要消耗幾個(gè)回合的食物數(shù)來(lái)發(fā)動(dòng)。
游戲過(guò)程中,有各種主線事件,主線事件完成的越早,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越好。此外,還有隨機(jī)事件,隨機(jī)事件有好有壞,會(huì)得到不同的buff或debuff。資源點(diǎn)和其他部落的地點(diǎn)也是隨機(jī)產(chǎn)生,加上細(xì)化的難度選擇,讓該游戲具有了重玩價(jià)值。而游戲始終有一個(gè)大方向,就是促使古埃及的統(tǒng)一和繁榮,所以玩起來(lái)不至于迷茫。
該游戲尊重歷史,寓教于樂(lè),開(kāi)發(fā)商也很重視中國(guó)市場(chǎng),漢化正在測(cè)試,稍晚應(yīng)該就會(huì)添加到正式版本中,所以給予推薦,特別是桌游愛(ài)好者、策略游戲愛(ài)好者以及古埃及歷史愛(ài)好者,能在游戲里找到不同的樂(lè)趣。
以上就是小編為大家介紹的史前埃及相關(guān)內(nèi)容,感興趣的話,就快去下載吧!
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史前埃及是一款非常好玩的探險(xiǎn)類游戲,它的難易程度如何?如何獲得勝利?是很多玩家想知道的,下面就由小編來(lái)為大家介紹一下。
優(yōu)點(diǎn)
玩法簡(jiǎn)潔,易于上手。
本游戲以卡牌化的定居者為主要互動(dòng)單元,這些定居者的行為效果則依據(jù)玩家的不同指派地點(diǎn)而各有不同,所以只需動(dòng)動(dòng)鼠標(biāo)將卡牌拖動(dòng)到相應(yīng)的互動(dòng)區(qū)域就算完成指派了,第一回合就能上手。整個(gè)游戲界面直白,教程完備,一摸就會(huì)。
簡(jiǎn)中有繁,難于精通。
與較高的可上手度相比,要想真正玩好這游戲可不簡(jiǎn)單。玩家的所有決策都圍繞著諸如“我該讓這個(gè)定居者去干什么?”“他去干這事情會(huì)對(duì)我所掌控資源的狀況產(chǎn)生什么影響?”等問(wèn)題而展開(kāi),而隨著回合的推進(jìn),這些問(wèn)題將越來(lái)越嚴(yán)峻,因?yàn)橘Y源實(shí)在是稀少。因此,雖然本游戲極為簡(jiǎn)明的卡牌式+回合制玩法能令玩家迅速上手,但若是想要參透游戲內(nèi)決策層面的東西,玩家則需要在不斷的嘗試?yán)铮ソg盡腦汁地摸索對(duì)手頭資源的最佳配置方式。在玩家不斷挑戰(zhàn)自我的過(guò)程中,游戲的耐玩度得到了一定保證。
忠于歷史,古風(fēng)習(xí)習(xí)。
游戲本身的文本、界面、事件等諸多元素,都取材自神秘的古埃及史,而看了游戲制作人員表也可發(fā)現(xiàn),游戲的歷史顧問(wèn)陣容可謂強(qiáng)大。這些歷史元素嚴(yán)謹(jǐn)?shù)豢菰铮瑴\顯有趣,寓教于樂(lè),為游戲加分不少。此外,在單純的史實(shí)元素之外,游戲也很好地構(gòu)建了一種富有“早期文明”特色的整體歷史代入感:一貧如洗的開(kāi)局和從無(wú)到有的定居點(diǎn)、卡片上揮汗如雨的伐木工與割麥者、俯身虔誠(chéng)祭拜的祭祀者、人們對(duì)善神恩澤的臣服與虔信、以及在惡神暴虐面前的無(wú)助與抗?fàn)帯械倪@些元素都勾勒出一方早期文明在多重壓力下走向壯大的鮮活歷程,讓玩家對(duì)篳路藍(lán)縷以啟山林的人類文明先驅(qū)們心生敬佩。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的史前埃及的相關(guān)介紹,大家一起去探險(xiǎn)吧!
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史前埃及這款游戲中有許多的成就需要玩家去達(dá)成,主要的成就有哪些呢?下面就由小編來(lái)為大家介紹。
全成就一覽
以上就是小編介紹的全部成就,大家快去對(duì)照看看完成了那哪些成就吧!
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剛接觸史前埃及這款手游的新手們注意了,小編將要為大家介紹一下新手該怎么玩?如何才能得到勝利?
新手怎么玩?
首先,是最基本的糧食問(wèn)題。眾所周知,有很多地方可以采集食物,但是你的人口會(huì)消耗糧食,一人每天吃1個(gè)食物。所以新手很多時(shí)候容易把農(nóng)民放在食物只+1的地方采集食物。這是錯(cuò)的,你的農(nóng)民吃一個(gè)采集一個(gè)=什么都沒(méi)有。所以食物收集低于2的地方全部都不可以收集食物
關(guān)于科技,許多新手沒(méi)有祭司沒(méi)有兵營(yíng)或者資源生產(chǎn)率不高,這都是科技的原因,科技很重要!但是科技并不是全點(diǎn),需要什么點(diǎn)什么。
很多新手都會(huì)卡在塞特部落一直干不掉,這里我有個(gè)建議,在快要遇見(jiàn)塞特時(shí)狂加兵力,然后遇見(jiàn)塞特第一天就劫掠。這時(shí)塞特兵力不強(qiáng)劫掠可以有效削弱塞特。劫掠完成后立刻準(zhǔn)備征服。在你狂加兵力時(shí)你會(huì)完成兵力500的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)100兵。這個(gè)很重要,此時(shí)你600+兵力塞特才500左右。直接把他干了后面會(huì)輕松很多
然后人口,只要不超生能多生幾個(gè)生幾個(gè)。沒(méi)有人口全都是個(gè)p
這游戲前期缺糧中期缺生產(chǎn)值后期缺科技,要把握好發(fā)育重點(diǎn)
勝利條件:
1、征服尼羅河沿岸的部落15個(gè)或更多,其中兩只狗還有最后的蛇部落是必須征服的,統(tǒng)一也可以。
2、建立新首都。這個(gè)等200回合以后會(huì)有埃及的大統(tǒng)一任務(wù),此時(shí)你要先完成條件1。建造荷魯斯之路,才可以建造首都。
3、神權(quán)的統(tǒng)一。這是最后一個(gè)科技,4w5非常的貴。反正前面有空就想辦法加科技值。然后建立首都后各項(xiàng)資源都加的比較快盡早升級(jí)這個(gè)科技。
4、最后的慶祝。這個(gè)不難,5000糧食閉著眼睛都能解決。關(guān)鍵是前面幾個(gè)。
看了小編整理的史前埃及攻略新手玩法以及勝利技巧,大家都還是菜鳥(niǎo)嗎?
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