近日,由知名游戲媒體“游戲陀螺”及旗下專業(yè)VR媒體”VR陀螺”主辦的2017金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮圓滿落幕,唯晶科技旗下PSVR游戲《揭秘計(jì)劃》憑借精良的制作和優(yōu)秀的品質(zhì),榮獲“年度最具期待VR/AR游戲”大獎(jiǎng),唯晶科技也同時(shí)獲封“年度最佳VR/AR企業(yè)獎(jiǎng)”。
亞洲首發(fā),《揭秘計(jì)劃》人氣火爆
自2016年初《揭秘計(jì)劃》正式公布以來(lái), PlayStation亞洲和PlayStation中國(guó)曾多次通過(guò)其官 方渠道推送《揭秘計(jì)劃》相關(guān)資訊表示支持,包含有“中國(guó)游戲界奧斯卡”之稱的金翎獎(jiǎng)在內(nèi)的眾多專業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選,也多次頒發(fā)重量級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)給《揭秘計(jì)劃》和唯晶科技,足見(jiàn)整個(gè)VR行業(yè)對(duì)《揭秘計(jì)劃》的肯定。
2017年1月19日,《揭秘計(jì)劃》正式在包含中國(guó)大陸在內(nèi)的亞洲地區(qū)首發(fā)。精彩的劇情,完整的世界觀,巧妙設(shè)計(jì)的多種玩法以及配備中日英韓四國(guó)語(yǔ)言等亮點(diǎn)不負(fù)玩家的期待,使《揭秘計(jì)劃》獲得大批玩家的認(rèn)可,并登上PlayStation亞洲商店VR游戲“最受歡迎下 載內(nèi)容”前三。在VR游戲內(nèi)容品質(zhì)良莠不齊的當(dāng)下,來(lái)自玩家的青睞足夠彰顯《揭秘計(jì)劃》過(guò)硬的素質(zhì)。
蓄勢(shì)待發(fā),進(jìn)軍歐美日本市場(chǎng)
據(jù)悉,《揭秘計(jì)劃》已確定將在2017年3月正式于日本和歐美地區(qū)發(fā)售,唯晶科技將攜《揭秘計(jì)劃》參加于美國(guó)舊金山舉行的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(Game Developers Conference)。作為全球游戲開(kāi)發(fā)者最大的聚會(huì),每年的GDC都會(huì)吸引全球游戲行業(yè)的目光,也會(huì)是所有游戲愛(ài)好者關(guān)注的焦點(diǎn)。《揭秘計(jì)劃》高調(diào)亮相歐美市場(chǎng),可謂信心滿滿。
自《揭秘計(jì)劃》公布以來(lái),便一直有許多歐美地區(qū)的媒體主動(dòng)咨詢《揭秘計(jì)劃》的最新進(jìn)展,表達(dá)了強(qiáng)烈的興趣。游戲發(fā)售后,更有不少歐美玩家第一時(shí)間通過(guò)PlayStation亞洲商店購(gòu)買(mǎi)游戲進(jìn)行體驗(yàn),并給出十分正面的評(píng)價(jià)。亞洲市場(chǎng)的火熱以及歐美市場(chǎng)的持續(xù)升溫,更使人有理由相信《揭秘計(jì)劃》可以在歐美市場(chǎng)大展拳腳。
目前,《揭秘計(jì)劃》制作團(tuán)隊(duì)正全力進(jìn)行針對(duì)PS4 Pro的定制版補(bǔ)丁的開(kāi)發(fā),以期給玩家?guī)?lái)更好的游玩體驗(yàn)。經(jīng)歷過(guò)2016年VR硬件設(shè)備的爆發(fā),毫無(wú)疑問(wèn)2017年會(huì)是VR游戲內(nèi)容爆發(fā)的一年,唯晶科技也必將在2017年繼續(xù)深耕VR領(lǐng)域,力求帶來(lái)更多品質(zhì)優(yōu)異的VR游戲。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
PS VR新作《揭秘計(jì)劃》的開(kāi)發(fā)公司唯晶科技公布了故事大綱和游玩方式,自從去年12月29日《揭秘計(jì)劃》的游戲宣傳影片發(fā)布后,許多玩家推測(cè)這可能是一款第一人稱射擊游戲,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也特別說(shuō)明《揭秘計(jì)劃》是一款綜合式的冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,游戲一共十個(gè)關(guān)卡,涵蓋多種不同的VR體驗(yàn)玩法,其中的一關(guān)是射擊類(lèi)型的游戲?!督颐赜?jì)劃》雖然是科幻題材,但是產(chǎn)品定位卻是一款以故事性為核心的作品,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望藉由「VR體驗(yàn)」的呈現(xiàn)方式,講述一個(gè)他們構(gòu)思已久的故事。唯晶科技曾在2016年發(fā)表一個(gè)微電影同樣是取材登陸火星的題材,雖然玩家置身VR虛擬世界,但卻感受到「真實(shí)的情感」。這便是《揭秘計(jì)劃》的核心精神—故事,官方透露,《揭秘計(jì)劃》將有不同的兩種結(jié)局,等著玩家前來(lái)發(fā)掘和探索。
◆故事年代
關(guān)於本作發(fā)生的年代,在游戲內(nèi)串場(chǎng)的一面資訊墻內(nèi)似乎透露了些許的訊息,那就是在至少NASA好奇號(hào)登陸火星并探索20週年之后。眾所周知,好奇號(hào)在2012年8月著陸於火星,那麼表示,本作至少是發(fā)生在2032年之后的故事,也許2040年之前。另外,本作并不是人類(lèi)首次登陸火星的故事,玩家在登陸火星之后,已經(jīng)可以看到前幾年人類(lèi)登陸火星之后所建造的居住艙。
◆故事背景
現(xiàn)代的科學(xué)家已知道,火星有兩個(gè)衛(wèi)星,其中“火衛(wèi)一”(PHobos)的成分一直具有爭(zhēng)議,國(guó)際媒體曾報(bào)導(dǎo),歐洲太空總署曾在其“Phobos官網(wǎng)”和“地球地理通訊(Geophysical Research Letters)”上公布“火衛(wèi)一”不是天然的行星且其內(nèi)部可能是空心的理論?!督颐赜?jì)劃》的故事起源,就是從“火衛(wèi)一”長(zhǎng)期被懷疑是“人造的”開(kāi)始。故事開(kāi)始的一年半前,由於一顆長(zhǎng)周期彗星撞擊了“火衛(wèi)一”,大批碎片墜落於火星表面,於是地球上的科學(xué)界,便迅速組成了一支探測(cè)隊(duì)伍,搭乘大型太空船“尖兵號(hào)(Sentra)”,經(jīng)過(guò)9個(gè)月的航行,來(lái)到火星外圍,即使此時(shí)沙塵暴肆虐,指揮官仍希望駕駛登陸艇“箴言號(hào)(Impresa)”登陸火星,前往探測(cè)這些碎片,進(jìn)而確認(rèn)火星上是否曾存在生命及高科技文明。
◆登場(chǎng)人物
玩家將扮演一個(gè)登陸小組的副指揮官,與指揮官--凱瑟琳一起參與這次的登陸任務(wù)。凱瑟琳是一個(gè)軍官,性格勇敢、果決,并一心想完成這趟探測(cè)任務(wù)。陪伴指揮官和玩家的,還有一名人工智能機(jī)器人“查理叁號(hào)”,而且查理叁號(hào)已經(jīng)先行登陸火星,進(jìn)行氣象的探測(cè)工作,為“箴言號(hào)(Impresa)”的降落做準(zhǔn)備,“查理叁號(hào)”還有一個(gè)重要的任務(wù),那就是時(shí)刻偵測(cè)指揮官和玩家的生命體徵,確保組員的健康狀態(tài)。
◆游玩方式
游戲共有十個(gè)關(guān)卡,有的關(guān)卡只需6-7分鐘,有的關(guān)卡費(fèi)時(shí)15分鐘甚至更多。前期的關(guān)卡十分的簡(jiǎn)單,玩家大部分只需要聽(tīng)從指揮官的安排,并且做出簡(jiǎn)易的操作,比如駕駛登陸艇。中期的關(guān)卡,開(kāi)始具備冒險(xiǎn)解謎的成分,身為太空人的你們,在異星的土地上,可能發(fā)生意外,需要非常機(jī)智的化解危機(jī),游戲設(shè)置了生命指數(shù),在部分的關(guān)卡,指數(shù)會(huì)因?yàn)橥婕业牟涣疾僮鞫挽?%,那麼還是會(huì)Game Over的,因此玩家可是一刻都不得大意。在游戲的后期,玩家會(huì)體驗(yàn)到許多古老的解謎機(jī)關(guān),從中或許將會(huì)得知火星文明的真相,另外,玩家也會(huì)參與一次困難度很高的擊退外星生物的過(guò)程,這將是其中的一個(gè)游戲關(guān)卡??傮w而言,《揭秘計(jì)劃》是一個(gè)帶有各種豐富VR體驗(yàn)的一個(gè)具有故事性的作品。
PlayStation?VR新作《揭秘計(jì)劃》將在2017年1月19日(四) 于PlayStation?Store推出數(shù)位版下載。
產(chǎn)品訊息:
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。