《不義聯(lián)盟2》全人物圖鑒出招表,連招必殺教學(xué)演示指南?!恫涣x聯(lián)盟2(Injustice 2)》是由NetherRealm Studios制作,WB Games發(fā)行的一款動(dòng)作格斗游戲。本作是人氣游戲《不義聯(lián)盟》的最新續(xù)作,采用《真人快打X》引擎打造。游戲延續(xù)了《不義聯(lián)盟1》的故事,講述了蝙蝠俠與其盟友維護(hù)社會(huì)秩序,同時(shí)還要對(duì)抗那些企圖恢復(fù)超人政權(quán)的敵人們。本作幾乎涵蓋了DC所有的英雄,包括蝙蝠俠、超人、女超人、水行俠、阿托希塔斯等,戰(zhàn)斗場(chǎng)景也非常具有標(biāo)志性,大都市、歌譚市等都可作為戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
游戲名稱:不義聯(lián)盟2
英文名稱:Injustice 2
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲
游戲制作:NetherRealm Studios/QLOC
游戲發(fā)行:WB Games
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2017年11月6日
配置要求
最低配置
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 / Windows 10
處理器: Intel Core i5-750, 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz or AMD Ryzen 3 1200, 3.1 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 570 or NVIDIA GeForce GTX 1050/ AMD Radeon HD 7850 or AMD Radeon RX 550
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
推薦配置
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 / Windows 10
處理器: Intel Core i3-2100, 3.10 GHz / AMD FX-6300, 3.5 GHz or AMD Ryzen 5 1400, 3.2 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290 or RX 570
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
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系統(tǒng)詳解
1、基本設(shè)定/功能/操作
主要的游戲模式分為單人劇情及兄弟眼寶庫(kù)。
兄弟眼寶庫(kù)相當(dāng)于一個(gè)遭遇戰(zhàn)系統(tǒng),讓玩家能夠解決多重宇宙中的眾多危機(jī),挑戰(zhàn)各色英雄和反派。
在線模式除了格斗系統(tǒng)外,還有偏向交流的公會(huì)系統(tǒng),值得嘗試。
基本操作按鈕如圖,方向操作由WASD完成。
你可以編輯鍵盤操作,選擇自己習(xí)慣的按鍵(推薦使用手柄或是搖桿附件)。
建議開(kāi)啟快速輸入和一鍵輸入,方便操作。
你可以在游戲設(shè)置里選擇對(duì)決的時(shí)間、難度等等。
如果打開(kāi)比賽記錄,你可以隨時(shí)回看,分析自己的操作。
喜歡鉆研的玩家可以打開(kāi)詳細(xì)對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù)的記錄。
圖形設(shè)置方面建議實(shí)用菜單中的自動(dòng)設(shè)置功能。
它會(huì)載入一個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行演算,然后幫助你設(shè)置以達(dá)到格斗游戲需要的穩(wěn)定幀數(shù)。
游戲中有寶箱和各類獎(jiǎng)勵(lì)可以為玩家提供豐富的裝備。
通過(guò)這些裝備你可以提升角色的能力并極大的豐富外觀。
通過(guò)自定義角色可以讓你實(shí)現(xiàn)裝備方案的搭配。
更重要的是,你可以在自定義角色界面定義該角色的ai屬性。
讓該角色更傾向于游斗、使用連擊或是喜歡近身格斗等等。
當(dāng)你面對(duì)設(shè)定好的角色進(jìn)行練習(xí)時(shí),他會(huì)以你設(shè)定的喜好進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以讓你充分練習(xí)某些特定連招、操作等。
你可以通過(guò)劇情、教程、戰(zhàn)斗、每日任務(wù)等獲取寶盒和各種資源。
打開(kāi)寶盒可以讓你獲得裝備(裝備等級(jí)就是你獲取該寶盒時(shí)的人物等級(jí))。
通過(guò)打開(kāi)兄弟會(huì)寶盒可以讓你逐步強(qiáng)化自己的角色。
如果你對(duì)某件裝備的等級(jí)不滿意,可以通過(guò)資源來(lái)進(jìn)行重鑄。
重鑄后的裝備等級(jí)就相當(dāng)于你重鑄時(shí)的等級(jí)了。
2、背景/游戲模式
本作源于DC的多重宇宙設(shè)定。
和DC電影的設(shè)定基本趨于一致。
蝙蝠俠從平行世界召喚各個(gè)超級(jí)英雄,試圖拯救世界。
無(wú)限的平行宇宙中有無(wú)限的地球。
無(wú)限的地球和宇宙誕生了無(wú)限的超級(jí)英雄。
但是,他們可不一定都是好人。
最終,無(wú)限的反派敵人帶來(lái)了同樣無(wú)限的危機(jī)。
正義聯(lián)盟只好建立起兄弟之眼,用來(lái)掃描多重宇宙的危害。
你也將前往各地,清理掉這些危機(jī)(也是兄弟眼寶庫(kù)的玩法)。
危險(xiǎn)被標(biāo)注了不同的等級(jí)。
英雄們也需要量力而行(實(shí)際上就是叫你打怪升級(jí))。
你們的所作所為將直接影響到宇宙的平衡和存續(xù)。
因?yàn)檫@個(gè)設(shè)定,游戲模式也有了區(qū)分:
故事模式-體驗(yàn)劇情,和RPG有些相似性,只是戰(zhàn)斗都變成了格斗,劇情以大量CG動(dòng)畫(huà)來(lái)推動(dòng)。
單人戰(zhàn)斗-直接選定角色1vs1。
多重宇宙-進(jìn)行多重宇宙危機(jī)的消除,相當(dāng)于進(jìn)行遭遇戰(zhàn)格斗任務(wù)。
傳奇多重宇宙-更高級(jí)的多重宇宙模式,需要你完成普通模式的訓(xùn)練。
練習(xí)-對(duì)抗ai,可設(shè)置ai活動(dòng)模式,用來(lái)練手非常實(shí)用。
教學(xué)-提供游戲玩法的指導(dǎo)和操練,獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,要試試喲。
3、多重宇宙
進(jìn)入多重宇宙后,通常會(huì)有一些既定目標(biāo)(相當(dāng)于任務(wù))。
當(dāng)你處于在線模式時(shí),還會(huì)接到每日任務(wù)。
這些任務(wù)盡量去完成,可以為你積累資源、經(jīng)驗(yàn)等級(jí)以及寶箱。
你會(huì)看到地球表面出現(xiàn)的六棱柱,這些就是面臨的危機(jī)。
點(diǎn)擊可以看到該危機(jī)所需的角色等級(jí)最低需求、ai難度以及挑戰(zhàn)該危機(jī)的其它玩家高分/排名情況(需在線)。
危機(jī)任務(wù)還會(huì)提供獎(jiǎng)勵(lì),可以直接查詢(圖中就是根據(jù)完成得分獲得不同等級(jí)的寶箱)。
然后你就可以選擇自己進(jìn)行挑戰(zhàn)的英雄了。
此時(shí)你可以按A/W鍵來(lái)調(diào)整操作按鈕以及配置裝備。
危機(jī)挑戰(zhàn)一般都分為多場(chǎng)格斗。
比如筆者面對(duì)的就是貓女、毒藤女和哈利昆恩戰(zhàn)斗組合。
你需要逐一打敗他們。
戰(zhàn)斗中用越短的時(shí)間,損失越少的血擊敗對(duì)手得分就越高。
此外,你越是多使用連招、特殊技能、必殺技,獲得越高的連擊數(shù)等等,都能增加得分。
得分直接影響到你獲取的獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)。
此外,你還可以按ESC查看出招表以及調(diào)整比賽、事件和裝備等。
在練習(xí)模式選擇角色查看出招表,可以讓你詳細(xì)的了解角色的打法。
單次格斗獲勝就可以獲得資源、經(jīng)驗(yàn)等獎(jiǎng)勵(lì)了。
同樣,表現(xiàn)越好,經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)越多,你就能越快升級(jí)。
接下來(lái)是第二個(gè)對(duì)手毒藤女。
以及第三個(gè)對(duì)手哈利昆恩。
毫不留情的擊敗她們。
來(lái)點(diǎn)驚天動(dòng)地的必殺技終結(jié)比賽。
關(guān)于格斗操作筆者會(huì)在后續(xù)的攻略里詳細(xì)的說(shuō)明。
包含基礎(chǔ)操作和各類進(jìn)階技巧。
多重宇宙中的種種危機(jī)和獎(jiǎng)勵(lì)也是根據(jù)難度逐步解鎖的。
你可以不斷進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲得經(jīng)驗(yàn)等級(jí)以及裝備來(lái)強(qiáng)化自己喜歡的角色。
本作的游戲設(shè)定讓格斗和rpg有機(jī)的結(jié)合在了一起。
格斗上手指南
1、基本移動(dòng)
考慮到大多數(shù)玩家的情況,筆者以PC版鍵盤操作為范例進(jìn)行攻略(然而還是推薦格斗外設(shè))。
基本移動(dòng)由WASD鍵完成。
需要注意的是雙擊A或D可以完成高速前后沖刺,按住S可以進(jìn)行躲避。
同時(shí),W鍵負(fù)責(zé)跳躍,配合AD可以完成前后移動(dòng)跳躍。
2、攻擊和防御
攻擊分為輕、中、重?fù)羧N。
分別由J\I\K來(lái)實(shí)現(xiàn)。
同樣,配合方向鍵可以實(shí)現(xiàn)跳躍攻擊、下蹲攻擊、沖刺攻擊和蓄力(按住后不放)攻擊等招數(shù)。
而通過(guò)按住對(duì)手方向的相反鍵(也即是“后”)以及S鍵可以實(shí)現(xiàn)對(duì)普通攻擊和下蹲攻擊的防御。
其中,面對(duì)上段攻擊(以頭部和軀干為目標(biāo)的攻擊)時(shí)也可以通過(guò)按住S鍵下蹲來(lái)閃避。
如果是面對(duì)跳躍攻擊,從上而下的打擊,則需要戰(zhàn)力防御。
也即是按與來(lái)襲方向相反的方向鍵。
如果你要進(jìn)行頂端攻擊,則使用前+攻擊(特別是重?fù)簦﹣?lái)實(shí)現(xiàn)。
攻防都需要針對(duì)性的應(yīng)對(duì),這個(gè)設(shè)定考驗(yàn)反應(yīng)和經(jīng)驗(yàn),比較有意思。
你可以按輕+重鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)近身投擲技能(如果開(kāi)啟一鍵輸入則只需要空格鍵就能完成)。
投擲技能不能被防御,近身后非常有用。
你還可以配合方向鍵,有方向的投擲敵人。
最后,當(dāng)你被投擲技能命中時(shí),你有短暫的時(shí)間可以擺脫。
基本上你被命中后就要立即按輕+重或者空格鍵,與發(fā)動(dòng)投擲技能一致。
只要你發(fā)動(dòng)及時(shí)就能擺脫敵人的投擲,相當(dāng)于成功的進(jìn)行了防御。
3、場(chǎng)景
游戲中的環(huán)境很多是可以互動(dòng)的。
例如你可以撿起垃圾桶扔向?qū)κ?,利用墻壁?lái)增加彈跳高度和速度等。
這些操作通過(guò)輕+中鍵(或“;”也就是“分號(hào)”鍵來(lái)完成)。
這些場(chǎng)景互動(dòng)中還有一個(gè)有趣的切換場(chǎng)景功能。
當(dāng)你逼迫對(duì)手到場(chǎng)景的角落時(shí),利用后(蓄力)+攻擊來(lái)打擊對(duì)手。
可以將對(duì)手打出當(dāng)前場(chǎng)景。
對(duì)手會(huì)飛越多個(gè)場(chǎng)景地圖,展現(xiàn)出被打飛了幾萬(wàn)公里的樣子(霧)。
最后你們會(huì)進(jìn)入新場(chǎng)景繼續(xù)格斗。
這個(gè)場(chǎng)景切換功能可以在設(shè)置中關(guān)閉。
4、特殊技
特殊技是角色的固有技能,根據(jù)不同角色有不同的設(shè)定。
通常需要方向鍵配合攻擊鍵來(lái)發(fā)動(dòng)。(也就是大家常說(shuō)的什么正半圓按手這類的,笑)
例如蝙蝠俠的蝙蝠鏢,可以通過(guò)后→前→中擊的順序按鍵發(fā)射。
滑鏟也是如此,后→前→重?fù)簟?/p>
每個(gè)角色特有特殊技。
用特殊技打擊對(duì)手可以獲得更多的怒氣。
5、必殺技
必殺技也是每個(gè)角色的固有特殊技能。
只是必殺技發(fā)動(dòng)需要積累屏幕下方的藍(lán)色怒氣條。
積滿了就可以按U+O鍵直接發(fā)動(dòng)。
在也不需要下前下前手了,真方便(笑)。
動(dòng)畫(huà)和威力感天動(dòng)地。
6、連擊技
而連擊技則是游戲中最具技巧的攻擊方式之一。
你需要通過(guò)連續(xù)的正確按鍵發(fā)出指令,你的角色會(huì)持續(xù)的打擊敵人(敵人很難有還手可能)。
例如蝙蝠俠的基本連擊,中擊+中擊+輕擊。
按鍵方式很簡(jiǎn)單,只需要連續(xù)的將這三個(gè)鍵按出來(lái)就行。
你可以飛快的按壓來(lái)完成,簡(jiǎn)直不需要節(jié)奏(按不好可以打開(kāi)快速輸入)。
還有就是擊飛連擊。
你需要將對(duì)手打到空中,然后稍微延遲,找到掉落點(diǎn)繼續(xù)攻擊。(需要練習(xí)一下節(jié)奏)
連擊技能非常有用,建議大家查看角色的出招表,好好練習(xí)。
不義聯(lián)盟2必殺技出招表
1.《不義聯(lián)盟2(Injustice 2)》是由NetherRealm Studios制作,WB Games發(fā)行的一款動(dòng)作格斗游戲。
2.本作是人氣游戲《不義聯(lián)盟》的最新續(xù)作,采用《真人快打X》引擎打造。
游戲延續(xù)了《不義聯(lián)盟1》的故事,講述了蝙蝠俠與其盟友維護(hù)社會(huì)秩序,同時(shí)還要對(duì)抗那些企圖恢復(fù)超人政權(quán)的敵人們。
3.本作幾乎涵蓋了DC所有的英雄,包括蝙蝠俠、超人、女超人、水行俠、阿托希塔斯等,戰(zhàn)斗場(chǎng)景也非常具有標(biāo)志性,大都市、歌譚市等都可作為戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
4.最低配置
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 / Windows 10
處理器: Intel Core i5-750, 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz or AMD Ryzen 3 1200, 3.1 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
5.圖形: NVIDIA GeForce GTX 570 or NVIDIA GeForce GTX 1050/ AMD Radeon HD 7850 or AMD Radeon RX 550
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
6.推薦配置
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 / Windows 10
處理器: Intel Core i3-2100, 3.10 GHz / AMD FX-6300, 3.5 GHz or AMD Ryzen 5 1400, 3.2 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290 or RX 570
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
游戲名稱:不義聯(lián)盟:人間之神 終極版
英文名稱:Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition
游戲類型:格斗類FTG游戲
游戲制作:NetherRealm Studios,High Voltage Software
游戲發(fā)行:Warner Bros. Interactive Entertainment
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2013年11月12日
官方網(wǎng)站:
游戲介紹
華納兄弟娛樂(lè)近日公布了不義聯(lián)盟:人間之神終極版。游戲?qū)⒂?1月12日登陸北美,29日登陸其他地區(qū)。游戲?qū)⒌顷慞S4,PS3,PSV,xbox360和PC。
不義聯(lián)盟:人間之神漫畫(huà)是游戲故事的前傳。在漫畫(huà)中,超人建立了全球性的獨(dú)裁政府,蝙蝠俠回憶起五年前,小丑用幻象騙超人殺了懷孕的路易絲·雷恩并摧毀了大都會(huì),使超人決定憑一己之力獲得世界和平。玩家可以化身一眾經(jīng)典的DC漫畫(huà)角色,來(lái)一場(chǎng)“張飛pk岳飛”式的跨時(shí)空大亂斗。該游戲中集結(jié)了大量耳熟能詳?shù)腄C漫畫(huà)英雄,目前已公布的包括蝙蝠俠Batman、超人Superman、貓女Catwoman、神奇女俠Wonder Woman、閃電俠Flash、電子人Cyborg、夜翼Nightwing、小丑女Harley Quinn、所羅門.格蘭迪Solomon Grundy等九名。
不義聯(lián)盟:人間之神終極版包括本體以及所有的DLC。
配置要求
Minimum:
OS: 32-bit Windows 7 / Windows 8 / Vista
Processor: Intel? Core? 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon X2 2.8 GHz
Memory: 2 GB RAM
Graphics: NVIDIA? GeForce? 8800 GTS or AMD? Radeon? HD 3850
DirectX: Version 10
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 21 GB available space
Recommended:
OS: 64-bit Windows 7 / Windows 8 / Vista
Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz or AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz or better
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA? GeForce? GTX 560 or AMD? Radeon? HD 6950
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 22 GB available space
游戲截圖
看到這個(gè)名字大家就知道這是一款續(xù)作了,里面有很多人物本來(lái)就有知名度,都是各個(gè)漫畫(huà)作品中的超級(jí)英雄。這次他們集結(jié)于此,帶著自己的必殺技會(huì)發(fā)生什么樣的事情了。不過(guò)在此之前,不義聯(lián)盟2閃退用什么加速器解決,這是一個(gè)有必要了解的問(wèn)題,不然玩到一半出現(xiàn)這種狀況,那可是要花費(fèi)不少時(shí)間才可以搞定的。
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雖然這是一個(gè)動(dòng)作類的格斗游戲,大家可以使用不同的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,但是除此之外,制作組也是設(shè)定了極其豐富的劇情線。雖然有原作漫畫(huà)的一部分設(shè)定跟內(nèi)容,但是更多的是原創(chuàng)故事,這樣才可以把這么多超級(jí)英雄聯(lián)合到一起。
說(shuō)會(huì)玩法本身,每個(gè)人物的外觀都進(jìn)行了一定調(diào)整,變得更加具有戰(zhàn)斗型,這樣格斗起來(lái)才會(huì)更盡興。而好不容易打的有優(yōu)勢(shì)了,卻突然閃退畫(huà)面丟失,再上線不出意外角色就已經(jīng)戰(zhàn)敗在地了。對(duì)于強(qiáng)者來(lái)說(shuō)絕對(duì)是難受了,想要避免這種情況也很容易。
推薦一款好用的加速器給大家,登錄瀏覽器搜索biubiu就可以找到官網(wǎng)了,醒目的下載按鈕點(diǎn)擊一下就可以根據(jù)步驟完成下載安裝步驟。點(diǎn)擊PC端只要輸入相關(guān)信息就能夠快速注冊(cè)好賬號(hào),要是新用戶還可以享受24小時(shí)的加速效果呢。
登陸之后可以看到biubiu是提供多款熱門大作的加速效果的,當(dāng)然也包括本作。在搜索欄輸入游戲名就可以進(jìn)行搜索,點(diǎn)擊立即加速就可以暢享優(yōu)質(zhì)加速效果了。
加速開(kāi)始之后,就可以發(fā)現(xiàn)丟包率被biubiu穩(wěn)定在0,而且延時(shí)也被降低了,幀率也提高了。這樣的游戲環(huán)節(jié)是可以支撐玩家流暢的完成一個(gè)個(gè)動(dòng)作銜接的,手速快就可將對(duì)手打倒在地,挑戰(zhàn)一個(gè)又一個(gè)高手成為勝者。
biubiu的額外福利也很多,首先就是加速對(duì)象并不局限于PC端,主機(jī)端也可以享受,這就擴(kuò)大了玩家的選擇面。并且愛(ài)好廣泛的玩家來(lái)說(shuō),切換游戲也非常方便,即開(kāi)即用,即停即止,絲滑切換,不浪費(fèi)各位的時(shí)間。
不義聯(lián)盟2閃退那個(gè)加速有用介紹完了,喜歡格斗類性作品的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。沒(méi)有接觸過(guò)這類作品,也建議大家體驗(yàn),對(duì)于喜歡看電影以及漫畫(huà)的玩家來(lái)說(shuō),對(duì)于貓女和蝙蝠俠這類的角色肯定不會(huì)陌生。在這款制作里,大家可以化生他們?nèi)ンw驗(yàn)不同的關(guān)卡以及劇情,代入成為一個(gè)超級(jí)英雄。這樣看來(lái),這也有點(diǎn)角色扮演的感覺(jué),還是很有趣的。
不義聯(lián)盟2中,蝙蝠俠是玩家第一個(gè)取得的超級(jí)英豪,操作起來(lái)簡(jiǎn)略,且具有不俗的損傷。那么不義聯(lián)盟2蝙蝠俠怎樣連招呢?下面就由小編給玩家們帶來(lái)蝙蝠俠的連招解說(shuō)。
蝙蝠俠的技術(shù)都是傾向進(jìn)犯型的。在學(xué)習(xí)連招之前,需求先了解一下蝙蝠俠的幾個(gè)技術(shù)。
被迫技術(shù)埋伏,是提高全隊(duì)暴擊率的一個(gè)技術(shù),十分有用。只需蝙蝠俠在參戰(zhàn)部隊(duì)中,那么戰(zhàn)役期間的一切成員都會(huì)取得10%的暴擊率加成,這個(gè)被迫技術(shù)在蝙蝠俠升星之后還會(huì)得到提高。
一技術(shù)回旋踢,這是一個(gè)帶有操控的近戰(zhàn)技術(shù)。在蝙蝠俠與敵方間隔一個(gè)身位的時(shí)分,發(fā)揮回旋踢將對(duì)敵方進(jìn)行二段損傷并形成擊潰作用。假如當(dāng)?shù)亻g隔蝙蝠俠有兩個(gè)身位,蝙蝠俠技術(shù)的第二段也能夠射中敵方。這是一個(gè)具有小段位移的技術(shù),有時(shí)還能夠用來(lái)略微拉進(jìn)與敵方的間隔。
二技術(shù)暈厥炸彈是一個(gè)圈套類技術(shù)。蝙蝠俠能夠在前方安置一個(gè)暈厥炸彈,觸碰到炸彈的敵方將遭到圈套的損傷,并取得時(shí)間短的暈厥。這個(gè)技術(shù)能夠有用阻撓敵方的近身與進(jìn)犯,使得進(jìn)犯節(jié)奏把握在蝙蝠俠手中。
大招是高損傷的技術(shù),能夠再能量積滿的第一時(shí)間用,給敵方形成重創(chuàng)。
在實(shí)戰(zhàn)中,玩家需求利用好蝙蝠俠提高暴擊率的被迫,多進(jìn)行進(jìn)犯以觸發(fā)被迫,在最短的時(shí)間內(nèi)給敵方形成最多的損傷。玩家一局面會(huì)與敵方靠的很近,所以一上來(lái)就能夠點(diǎn)三下敵方進(jìn)行根底進(jìn)犯,然后撤退格擋,騙得敵方技術(shù)。格擋成功后運(yùn)用滑動(dòng)沖刺近身持續(xù)根底連招。
這樣進(jìn)犯大約兩三個(gè)來(lái)回,回旋踢就能夠解鎖了。在格擋掉敵方的連招之后,玩家能夠沖刺近身運(yùn)用回旋踢,完成損傷最大化?;匦邇?yōu)于暈厥圈套運(yùn)用,除非敵方的連招很頻頻,則需求玩家運(yùn)用時(shí)間較長(zhǎng)的操控技術(shù),為蝙蝠俠供給輸出環(huán)境。
在學(xué)會(huì)運(yùn)用技術(shù)的一起,玩家還需求根據(jù)敵方的進(jìn)攻或防護(hù)姿態(tài)做出最合理的判別。例如敵方站著格擋了,玩家就能夠進(jìn)行破格擋的進(jìn)犯,從下往上進(jìn)攻;在敵方即將進(jìn)行連招的時(shí)分,及時(shí)向左滑動(dòng),撤退逃避敵方的進(jìn)攻,由于一旦玩家被敵方連招的第一個(gè)進(jìn)犯射中,接下來(lái)想躲也躲不了了。
蝙蝠俠的根底連招便是:局面三連擊→撤退→沖刺進(jìn)犯→根底三連擊→回旋踢+三連擊→撤退,以此類推。在不同情況下能夠交叉其他進(jìn)犯方式。