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喪尸紀(jì)元游戲截圖1

游戲介紹

喪尸紀(jì)元游戲簡(jiǎn)介

喪尸紀(jì)元手機(jī)游戲是一款非常精彩刺激的射擊喪尸類型的手機(jī)游戲,玩家在游戲中可以體驗(yàn)到最精彩刺激的戰(zhàn)斗,非常的有趣,角色永久性死亡的設(shè)定也讓你體驗(yàn)到最刺激的游戲快感! 喪尸紀(jì)元手機(jī)正式版游戲特色 1、游戲畫(huà)面偏動(dòng)漫風(fēng)格,純3D智能虛擬系統(tǒng),讓你進(jìn)入一個(gè)真實(shí)的喪尸世界; 2、玩家可以解鎖各種新的角色,并且每一個(gè)新的關(guān)系都提供了不同的隨機(jī)任務(wù); 3、玩家需要管理幸存者,清除危險(xiǎn),建立聯(lián)盟、制作工藝設(shè)備,并捍衛(wèi)自己的陣營(yíng)。 Tags: 喪尸紀(jì)元手機(jī)游戲喪尸紀(jì)元手正式版
九游APP??|?? 版本:8.3.7.3??|?? 更新時(shí)間:2025-07-03??|??權(quán)限詳情 ??|??隱私政策

《喪尸紀(jì)元》圖文攻略 玩法及技能武器推薦新手圖文攻略

喪尸紀(jì)元》游戲中的技能、武器及人物非常多,而戰(zhàn)斗中需要注意的事項(xiàng)也比較多,在游玩過(guò)程中稍有不慎就會(huì)導(dǎo)致游戲崩盤(pán),今天小編帶來(lái)“阿太lv1”分享的《喪尸紀(jì)元》玩法及技能武器推薦新手圖文攻略,助大家順利通關(guān)。

這是一個(gè)回合制的僵尸題材的沙盒生存游戲,游戲有點(diǎn)像《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》和《暗黑地牢》一樣按照天數(shù)來(lái)探圖、收集材料和食物、戰(zhàn)斗一級(jí)招募人馬進(jìn)行生存。有所不同的是這里沒(méi)有建設(shè)系統(tǒng),所有裝備的解鎖是依靠人物的技能。你的最后目的也很簡(jiǎn)單,就是想盡辦法和你的隊(duì)友活到42天。

游戲有八個(gè)地圖,每個(gè)地圖有分成20個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域有一場(chǎng)戰(zhàn)斗,過(guò)了第十區(qū)怪物的等級(jí)會(huì)加強(qiáng),第二十區(qū)則是固定的BOSS戰(zhàn)。游戲省略了探路的設(shè)定,而中間加了一些隨機(jī)的事件,其實(shí)整個(gè)游戲你所要做的事兒無(wú)非就是在規(guī)劃營(yíng)地和刷圖。

游戲的難點(diǎn)

次游戲的難點(diǎn)并不是在戰(zhàn)斗上,也沒(méi)有難度設(shè)定,即便boss戰(zhàn)其實(shí)也就是無(wú)腦先集火boss就可以。終極boss也就是七百多血,基本在3個(gè)神裝NPc眼前過(guò)不了三回合就躺了。

導(dǎo)致游戲崩盤(pán)的真正原因大多是關(guān)于游戲的整體規(guī)劃問(wèn)題,其中表現(xiàn)在如下幾方面。

1.食物不足

游戲有三種資源,食物材料和工具。切記食物并不是你刷圖得到的那些漢堡和飲料,一個(gè)npc一天要消耗一個(gè)食物,做任何工作也會(huì)額外多消耗一個(gè)食物。如果缺少食物就會(huì)讓他們掉血并且心情下降,心情降到一定程度他們就不干活了導(dǎo)致全盤(pán)崩潰。

食物的獲得由兩個(gè)方面,一個(gè)是營(yíng)地里點(diǎn)工作安排獵人打獵。滿足條件是至少工作技能里有一級(jí)的生存技能,一天最多可以安排三個(gè)人打獵,而且每人次要消耗一個(gè)工具。生存技能越高獲得的獵物越多。

第二就是在一些圖(比如白晝森林和白晝公路)會(huì)觸發(fā)一些特定的狩獵或者采集任務(wù),但是一趟刷下來(lái)也不會(huì)很多,運(yùn)氣好的話七八個(gè)食物還是有的。安排人員狩獵還是最有效的食物來(lái)源。

2.混混和僵尸入侵

游戲跟《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》一樣加入了防守營(yíng)地的設(shè)定,在前六天你基本不會(huì)被入侵,但是第六天警長(zhǎng)提示你要安全的時(shí)候你就要開(kāi)始安排警衛(wèi)。一個(gè)警衛(wèi)同樣要多消耗一個(gè)食物,沒(méi)有食物你講無(wú)法安排防御。

入侵大概分兩種,一種是小混混和強(qiáng)盜,通常不會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗而是第二天直接告訴你守住還是沒(méi)守住,人手不夠沒(méi)守住的話會(huì)隨機(jī)掠奪你一定數(shù)目的三種資源,你的警衛(wèi)也會(huì)受傷。喪尸入侵是直接戰(zhàn)斗,如果沒(méi)人守會(huì)隨機(jī)死一個(gè)隊(duì)友。

對(duì)待的辦法就是在第六天后安排一個(gè)警衛(wèi)防守,大概在十三天左右警長(zhǎng)提示人手不夠時(shí)候在追加一個(gè)警衛(wèi),到了十八九天就一直保持三個(gè)警衛(wèi)。

光人手還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不行,你還需要至少培養(yǎng)一個(gè)狡詐技能天賦的專門(mén)人才,這個(gè)游戲目的不是把每個(gè)NPC都是魔武雙修的戰(zhàn)斗天才,合理發(fā)展他們的專長(zhǎng)才是重點(diǎn)。

3.任務(wù)的選取和規(guī)劃

游戲通過(guò)各種任務(wù)來(lái)推動(dòng)劇情和增加隊(duì)友數(shù)量,游戲發(fā)展的真正核心其實(shí)是隊(duì)友數(shù)量。目前版本有12個(gè)隊(duì)友隊(duì)友,通常我們能得到10個(gè),尤其是后期三個(gè)探圖的,三個(gè)守家的,還有至少兩個(gè)打獵的,真正想做點(diǎn)工作做些裝備做些彈藥的npc屈指可數(shù)了。

劇情安排在同一天要選擇放棄一個(gè)隊(duì)友,而另一個(gè)叫Larissa的女孩出現(xiàn)的概率很低。同時(shí)有些npc加入的時(shí)候是重傷,不及時(shí)治療的話有可能第二天死掉,或者你規(guī)劃不好會(huì)讓兩個(gè)任務(wù)出現(xiàn)在同一天而導(dǎo)致痛失一個(gè)得力人手。

還有一些任務(wù)不做會(huì)增加不安定因素,做不好會(huì)讓npc生氣不聽(tīng)話。另外在37天你要把一個(gè)不想要的npc裝備扒光,第三十八天劇情會(huì)強(qiáng)制你趕走一個(gè)隊(duì)友。個(gè)人推薦趕走Liz,這丫頭事太多。

總之任務(wù)能早點(diǎn)做盡量早點(diǎn)做,別拖到幾個(gè)任務(wù)集中到一天追悔莫及。

技能武器推薦

1.戰(zhàn)斗技能的選擇

戰(zhàn)斗技能有六個(gè)發(fā)展方向,近戰(zhàn),手槍,散彈槍,步槍,工程師也醫(yī)生。前四個(gè)看個(gè)人喜好,槍類武器攻擊很高,但因?yàn)檫@游戲彈藥前期奇缺,因此前期基本以近戰(zhàn)刷圖為主。至于工程就完全是個(gè)廢技能可以無(wú)安全不計(jì),醫(yī)生加前三點(diǎn)能在戰(zhàn)斗力回血就夠了。

近戰(zhàn)的突破就是破甲很實(shí)用,而淘汰一踢簡(jiǎn)直是神級(jí),但個(gè)人覺(jué)得近戰(zhàn)沒(méi)必要加到頭,哪怕是你專精近戰(zhàn)的加到淘汰一踢也基本就夠用,至于終極技能處刑傷害是很可觀,但比起槍械輸出還是差一大截。

不建議主角專精近戰(zhàn),加到突破其實(shí)就差不多夠用了。因?yàn)橹鹘窃趹?zhàn)斗開(kāi)始時(shí)通常是先攻,所以3v3時(shí)候我的戰(zhàn)斗套路是主角先手破甲,另外兩個(gè)近戰(zhàn)普攻先秒一個(gè)脆皮,然后第二輪兩個(gè)隊(duì)友攢了兩個(gè)行動(dòng)點(diǎn)就可以用淘汰一踢講剩下兩個(gè)無(wú)限暈死。

我這主角這一套裝備運(yùn)氣好三下就能秒個(gè)boss。

2.槍械

三種槍械的作用也不同,手槍偏重削弱和控制,四個(gè)主技能沒(méi)一個(gè)廢材。散彈槍單體傷害最高,群體控制也很足,終極技能浪費(fèi)一個(gè)回合有點(diǎn)廢,畢竟后期神裝打boss也就三四個(gè)回合。步槍的aoe也不錯(cuò),配合高暴擊清圖效率很高??偟膩?lái)說(shuō)用什么看個(gè)人喜好,畢竟這游戲的難點(diǎn)不在戰(zhàn)斗上。

3.生存技能

生存加暴擊,制造加防御,醫(yī)療加抵抗,狡詐加格擋。除了生存加暴擊外,其他三個(gè)在戰(zhàn)斗中意義不大。

經(jīng)典頁(yè)游改編《生死狙擊手游》

你要做的是至少培養(yǎng)兩個(gè)主加生存的獵人,不然后期是一個(gè)人口你真心養(yǎng)不住,還要有一個(gè)高等級(jí)技能的制造者,終極武器和盔甲就靠他了,另外主角生存或者狡詐選一個(gè)加到頭來(lái)解決各種開(kāi)鎖事件,我的主角都是加滿生存高暴擊。

最后一兩個(gè)主加狡詐或者生存的跟主角刷圖幫忙開(kāi)鎖。

主修散彈槍的詹妮弗是個(gè)很不錯(cuò)的人選建議多培養(yǎng),后期還有個(gè)步槍滿點(diǎn)的黑人大漢也是得力助手,主角好像除了玩手槍也沒(méi)得選了。

NPC人物介紹

1.主角

最開(kāi)始給的學(xué)者其實(shí)沒(méi)什么可說(shuō)的,剛?cè)胧值耐婕也槐卦谝庵鹘撬赖簦懒藦膩?lái)可以用更新的點(diǎn)數(shù)解鎖新職業(yè)。新職業(yè)會(huì)額外多一些裝備。這游戲不爽的地方就是你好不容易快神裝了,劇情卻戛然而止。

這基本是后期的神裝的級(jí)別了。

2.Bill

這人會(huì)單獨(dú)自動(dòng)加入或者帶著Hank一起來(lái),他有兩個(gè)任務(wù),一個(gè)是白天去高速公路搜集食物,隨時(shí)可去沒(méi)限制。完成后過(guò)段時(shí)間要晚上去高速公路,固定劇情遇到僵尸部落他建議逃回去,你不回去他會(huì)留下兩個(gè)隊(duì)友自己走,然后幾天內(nèi)不搭理你。個(gè)人建議把他培養(yǎng)成工匠。

3.hank和Larissa

他自己?jiǎn)为?dú)來(lái)或者跟著bill一起來(lái),跟bill來(lái)的時(shí)候,不管如何你需要一個(gè)醫(yī)療包治療他,然后在跟他去救妻子Larissa。然后Larissa有個(gè)跟主角約會(huì)的任務(wù),你可以選擇給hank戴綠帽或者不帶,跟愛(ài)情結(jié)局有一定關(guān)系。

4.Jeniffer和James

這兩個(gè)是兄妹,如果Jeniffer前期加入,那么17號(hào)會(huì)有個(gè)劇情去公路救人然后遇到James。如果Jeniffer前期沒(méi)有加入,在17號(hào)你選擇去公路找到James并且治療他,接下來(lái)會(huì)夜晚森林去救Jeniffer。

5.marry

17號(hào)兩個(gè)劇情任務(wù)去森林獲得,救到后是重傷狀態(tài)要治療,并且完成當(dāng)天去夜晚森林取藥的任務(wù),不做她第二天會(huì)死亡。

6.Sharon和Mason

黑帥哥Mason加入后會(huì)要求在在夜間去城市10區(qū)救女友Sharon,Jeniffer也想同去,最好帶上。Sharon來(lái)的時(shí)候就有了5點(diǎn)制造技能,但是始終不如初期培養(yǎng)一個(gè)來(lái)得快。

7.Jamal

一個(gè)有的大兵,有一個(gè)白天去森林打獵的任務(wù),不做他會(huì)自殺,后期去白天城市找他妻子,看到妻子死掉崩潰,可以讓他死在哪里也可以帶回來(lái)。跟James一樣我是當(dāng)獵人培養(yǎng)的。

8.Terence

后期單獨(dú)去沙漠半路反叛混混集團(tuán)來(lái)幫你的黑大叔,散彈槍技能滿點(diǎn),四十天左右會(huì)有一個(gè)去沙漠15區(qū)的調(diào)查任務(wù)。可以帶著他跟最終沙漠20區(qū)任務(wù)一起完成。

9.liz

這倆妹子性格相反,liz是中前期外面找的幸存者,要從翠西那里接夜晚公路任務(wù),帶回來(lái)有個(gè)打通森林的20區(qū)的無(wú)限時(shí)期任務(wù),要?dú)⑺?3級(jí)的屠夫,可以中期等到有點(diǎn)實(shí)力再去。然后會(huì)獲得一把屬性很好的5級(jí)ak47,任性的liz告訴你這把槍是前男友的遺物,除了她自己外誰(shuí)都不能用。強(qiáng)制拿走會(huì)導(dǎo)致她暴走不再搭理你。但是后期還是觸發(fā)劇情她偷東西被翠西發(fā)現(xiàn),你選擇請(qǐng)客會(huì)讓大家不滿,選擇管好自己也會(huì)讓liz不滿,總之這是很麻煩的小姑娘。建議37天拿走她的所有東西包括那把槍,第二天趕走。

10.Lydia

熱情奔放的女孩,我只遇到一次,好像是在公路救得一開(kāi)始就對(duì)主角一見(jiàn)鐘情,和前面的Larissa和Jeniffer三個(gè)愛(ài)情路線結(jié)局。很可惜當(dāng)剛?cè)胧诌@游戲時(shí)候樓主遇到一次,結(jié)果游戲半路主角死了,再后來(lái)打了四把通關(guān)都沒(méi)在遇到。

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2025年07月版本上線。 我是一款有趣、有挑戰(zhàn)和令人上癮的火柴人游戲。控制自身軍隊(duì)的隊(duì)列或玩耍每個(gè)部隊(duì),您可以完全控制每個(gè)火柴人,建立部隊(duì),開(kāi)采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù)、長(zhǎng)矛、弓箭手、法師甚至巨人之術(shù)。摧毀敵人的雕像,并奪下所有領(lǐng)土! 【經(jīng)典功能】 ●關(guān)卡模式:見(jiàn)證秩序帝國(guó)的誕生。現(xiàn)已有6個(gè)終級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。 ●無(wú)盡僵尸:您可以持續(xù)幾個(gè)晚上? ●錦標(biāo)賽: 與數(shù)十名挑戰(zhàn)者一決高下,贏得Inamorta 的王冠 【新功能】 ●每周任務(wù):保持勝利可不簡(jiǎn)單,每周五會(huì)持續(xù)發(fā)布新關(guān)卡: 1、具有多種獎(jiǎng)勵(lì)的傳奇風(fēng)格地圖。2、解鎖每個(gè)難度級(jí)別(正常、困難和瘋狂)的王冠!3、眾多新游戲類型等待著您-在日落之前獲勝、三重?cái)r阻黃金、死亡競(jìng)賽、前鋒雕像、對(duì)決丹迷你BOSS等等! ●奪塔模式: 對(duì)手生活在迷霧之中,無(wú)法提前預(yù)知,需要爭(zhēng)奪中心塔資源讓自己比對(duì)手更強(qiáng)。 ●聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn):真正的真人對(duì)抗來(lái)了,目前支持1V1。 在Inamorta的世界中,你的周圍分布著許多特點(diǎn)鮮明的部落,他們潛心研究各自部落的技術(shù),意圖爭(zhēng)奪統(tǒng)治地位。各個(gè)部落都養(yǎng)成了一套防御攻擊的獨(dú)特方式。他們以自己獨(dú)有的工藝為傲,將統(tǒng)治作為信仰,已經(jīng)到了癡迷的崇拜地步。人人都認(rèn)為自己的生活方式才是理想的方式,專注于通過(guò)他們首領(lǐng)宣稱的神之干預(yù)方式或大家都知道的戰(zhàn)爭(zhēng)方式,你領(lǐng)導(dǎo)的部落叫作“勛章帝國(guó)”,統(tǒng)治方式是和平與教導(dǎo),你的人民不像崇拜神那樣崇拜武器,所以你就成了周邊國(guó)家軍事滲入的對(duì)象,你的防御時(shí)機(jī)就是先發(fā)起攻擊,并在征服各個(gè)國(guó)家的過(guò)程中獲得他們的技術(shù)??刂颇愕能婈?duì)組編或出動(dòng)各個(gè)戰(zhàn)斗單位,開(kāi)采黃金,學(xué)習(xí)劍士、矛士、弓箭手、巫師甚至是巨人之術(shù)。摧毀敵人雕像,占領(lǐng)所有領(lǐng)土。
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