在非人學(xué)園手游當(dāng)中很多玩家還不清楚這個(gè)游戲玩法和技巧是什么。關(guān)于這個(gè)小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來和小編一起來看看吧!
游戲中還有一個(gè)限定技能,玩家在進(jìn)入游戲后會(huì)看到技能上面有一個(gè)是空的,首次從泉水出發(fā)或者是死亡時(shí),玩家都能隨機(jī)獲得一個(gè)技能,比如增加攻擊力和法強(qiáng)的嚴(yán)選薯片,能回復(fù)隊(duì)友以及自身生命值的小天使,還有能減少敵方英雄輸出的雞蛋等,一共有八個(gè)技能。在河道的中間還會(huì)出現(xiàn)道具包,打開道具包玩家也能獲得一個(gè)技能,不過這個(gè)技能是會(huì)代替之前的技能,所以玩家需要多注意一下。
除了限定技能之外,還有幾個(gè)比較日常的技能,比如瞬身玉是用來閃現(xiàn)的,在打野時(shí)馴獸錘技能是必不可少的,不同的英雄有不一樣的玩法,所以自身攜帶的技能也會(huì)各不相同。游戲中的位置分為了打野、上下路、中路以及輔助,每個(gè)位置的打法當(dāng)然也是不一樣的,不過一般都是需要不斷的進(jìn)行發(fā)育來提升自己的作戰(zhàn)能力。
想要更好的發(fā)育,在開局三十秒后野區(qū)的野怪就會(huì)刷新,在自己這邊就叫做我方野區(qū),在對面就叫做敵方野區(qū)。當(dāng)我方打野跑到對面去清野時(shí),這操作就是反野,在前期時(shí)一般都是在自家野區(qū)打野發(fā)育的,在對線結(jié)束之后,如果我方打野在敵方野區(qū)清怪去了,在經(jīng)濟(jì)較低的情況下可以去打自己家的野。邊路會(huì)刷新一個(gè)蛤蟆,只要擊敗了蛤蟆,整個(gè)隊(duì)伍都能增加金幣和金錢,同時(shí)還會(huì)幫助我方推搭,上路和下路中都有一個(gè)傳送陣,玩家通過傳送陣能快速定抵達(dá)上路或者是下路,不過在傳送時(shí)一定要多加注意,不要被敵方英雄反蹲了。
游戲的勝利條件相比于傳統(tǒng)模式多了一種,那就是保護(hù)己方惡靈并且優(yōu)先擊殺四次敵方惡靈。雙方都會(huì)有一個(gè)古靈精怪的惡靈小姑娘,并且這個(gè)惡靈是可以附身在玩家選擇的英雄身上,在附身之后玩家操控的英雄會(huì)獲得百分之五的每秒回血和百分之九十的免傷效果,并且這個(gè)效果會(huì)隨著惡靈在場上生存的時(shí)間而不斷變強(qiáng)。想要擊殺惡靈也非常的簡單,在這個(gè)模式中每個(gè)玩家都擁有除靈符這個(gè)技能,在使用除靈符之后可以直接將惡靈從附身的英雄身上打出來,并且變成英雄狀態(tài)保持“慌不擇路”這個(gè)狀態(tài)六秒,之后惡靈將會(huì)有百分之二十五的移速加持,因此這個(gè)時(shí)間中就是玩家們擊殺惡靈的最好時(shí)機(jī)。除靈符在發(fā)射之后擁有十秒鐘的冷卻時(shí)間,而在擊中惡靈本體的情況下,惡靈將會(huì)被直接封印,這樣就算完成擊殺了,而惡靈死亡之后會(huì)在下一次附身事件出現(xiàn)之后重新選擇英雄附身。
今天小編為大家?guī)矸侨藢W(xué)園這款游戲的相關(guān)內(nèi)容了,感興趣的小伙伴們一起看看吧,更多手游攻略請關(guān)注本站!
存錢罐是魍魎必出的一件裝備,這個(gè)裝備效果跟王者中的寶石效果是類似的,裝備之后不管是跟著隊(duì)友擊殺野怪還是撿寶箱都能獲得一定的經(jīng)驗(yàn)以及金幣,對于魍魎這種游走輔助來說是很適合的。不少玩家在前期的時(shí)候大部分都會(huì)跟著射手去發(fā)育,其實(shí)跟著打野才是最正確的選擇,這樣能幫助我方打野英雄快速的清野,同時(shí)還能配合他到處gank,給他提供保護(hù)。釋放二技能之后會(huì)給打野一個(gè)護(hù)盾,在有優(yōu)勢的情況下,打野能直接越塔強(qiáng)殺對方英雄。不過在跟著打野還有一點(diǎn)需要注意,就是打野如果沒有上,也一定不要貿(mào)然發(fā)起攻擊,不然就白送了。
到了中期后,就跟著我方的射手,因?yàn)樯涫值奶匦跃褪巧媪^弱,身板比較脆,在中期發(fā)生小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)時(shí),魍魎能隨時(shí)保護(hù)他,還能跟著帶下線或者是打蟾蜍來進(jìn)行發(fā)育。在后期時(shí),魍魎的站位也很關(guān)鍵,這是就不要太靠后,稍微走在隊(duì)友前面一點(diǎn),探草看視野也是很有必要的。一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)敵方英雄,隨時(shí)給信號讓隊(duì)友先往后撤退,魍魎不是一個(gè)硬輔,所以也不適合先手開團(tuán)。他主要的作用是保護(hù)我方的C位英雄,利用自身的二技能來為C位提供良好的輸出。
在出裝上,魍魎對于鞋子基本上沒什么需求,因?yàn)樗拇笳心苤苯痈皆陉?duì)友的身上,鞋子可以在后面一點(diǎn)出也沒關(guān)系。主要還是根據(jù)玩家的玩法來選擇,如果是喜歡打附身的玩家,在選擇裝備時(shí)可以出一兩件有傷害的裝備,這樣能幫隊(duì)友打出更多傷害。如果是經(jīng)常到處游走的玩家,直接選擇純?nèi)庋b備就行了,這樣可以有效抵擋傷害。
作為一個(gè)輔助英雄,擋到也是很關(guān)鍵的一個(gè)環(huán)節(jié),在打野抓人沒有成功的情況下,魍魎附身在打野身上時(shí),一定要給他擋下傷害。打野在前期的節(jié)奏是很重要的,只有打野活下來,我方經(jīng)濟(jì)才不會(huì)落后對方。魍魎不管是附身還是離體,他的技能都會(huì)隨之刷新,簡單來說就是魍魎是有5個(gè)技能,在為打野和C位擋刀時(shí),玩家能利用這個(gè)特性然后搭配二技能將敵人推開,再使用一技能給敵方造成減少,這樣隊(duì)友就有足夠的逃跑時(shí)間。
技能的釋放時(shí)間玩家也要掌握好,魍魎的主要技能是一技能,一技能造成的減速能更好的進(jìn)行追擊或是撤退。二技能不要隨便用,盡量留在關(guān)鍵時(shí)釋放,比如在被敵方蹲或者是跟著打野抓人的時(shí)候用。
九頭蟲的一技能是他的主要輸出技能,清兵或者是打團(tuán)都可以用這個(gè)技能造成傷害,同時(shí)這個(gè)技能還可以打敵方的肉盾。二技能是一個(gè)位移技能,這個(gè)技能可以有效提升九頭蟲的機(jī)動(dòng)性,輸出空間也會(huì)更好。三技能的大招可以配合一技能輕松拿下敵方,不過這個(gè)技能的釋放對位置有一定要求,不能太靠前,不然可能會(huì)被對方秒掉。
在對線的時(shí)候,前期主要通過一技能來壓制敵方的射手,只要他靠近兵線就可以用一技能不斷的進(jìn)行消耗。這樣可以將敵方壓制在塔下,經(jīng)濟(jì)就會(huì)拉開差距。如果沒有輔助跟著你,就猥瑣一點(diǎn),可以蹲在草里,一邊看視野一邊清理兵線。如果敵方過來了,就使用二技能回到安全的位置,在四級之前不要急著壓線,避免被敵方抓到。
在推掉第一個(gè)搭之后,玩家可以與上路換線繼續(xù)推塔,如果上路一塔還在,就可以去敵方野區(qū)刷下野,如果防御塔已經(jīng)沒了,就還是清線為主。中期的蛤蟆玩家可以多打一下,這樣也能提升自己的經(jīng)濟(jì),更有利于清線和推塔。
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非人學(xué)園這款游戲有著多種不同的技巧玩法,今天小編就為大家?guī)矸侨藢W(xué)園的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧!
龍馬與其他英雄一樣,都是有三個(gè)技能然后加上一個(gè)被動(dòng)。龍馬的大招效果其實(shí)還不錯(cuò),可以長距離的滑行,同時(shí)形成一條屏障,這個(gè)屏障可以控制敵方英雄。這樣不僅可以造成傷害,同時(shí)還能牽制住敵方英雄,如果大招覺醒,還能給我方英雄提升百分之六十五的移速以及給自身減免百分之二十五的傷害,持續(xù)六秒鐘左右。想要利用好大招,與其他技能的搭配是很重要的。
龍馬的被動(dòng)是攻擊了4次之后會(huì)有一個(gè)擊飛效果,同時(shí)對敵方英雄帶來最大血量百分之二的傷害。一技能是一個(gè)瞬移技能,可以說是一個(gè)比較好用的偷襲技能。在跑路的時(shí)候這個(gè)技能也很好用,可以快速拉開雙方的距離,大大提升龍馬的生存。二技能是一個(gè)防御技能,這個(gè)技能可以抵擋敵方帶來的傷害和負(fù)面效果,同時(shí)還可以提升百分之二十的物傷,這個(gè)技能不管是單挑還是打團(tuán),都能起到非常重要的作用。
存錢罐是魍魎必出的一件裝備,這個(gè)裝備效果跟王者中的寶石效果是類似的,裝備之后不管是跟著隊(duì)友擊殺野怪還是撿寶箱都能獲得一定的經(jīng)驗(yàn)以及金幣,對于魍魎這種游走輔助來說是很適合的。不少玩家在前期的時(shí)候大部分都會(huì)跟著射手去發(fā)育,其實(shí)跟著打野才是最正確的選擇,這樣能幫助我方打野英雄快速的清野,同時(shí)還能配合他到處gank,給他提供保護(hù)。釋放二技能之后會(huì)給打野一個(gè)護(hù)盾,在有優(yōu)勢的情況下,打野能直接越塔強(qiáng)殺對方英雄。不過在跟著打野還有一點(diǎn)需要注意,就是打野如果沒有上,也一定不要貿(mào)然發(fā)起攻擊,不然就白送了。
到了中期后,就跟著我方的射手,因?yàn)樯涫值奶匦跃褪巧媪^弱,身板比較脆,在中期發(fā)生小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)時(shí),魍魎能隨時(shí)保護(hù)他,還能跟著帶下線或者是打蟾蜍來進(jìn)行發(fā)育。在后期時(shí),魍魎的站位也很關(guān)鍵,這是就不要太靠后,稍微走在隊(duì)友前面一點(diǎn),探草看視野也是很有必要的。一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)敵方英雄,隨時(shí)給信號讓隊(duì)友先往后撤退,魍魎不是一個(gè)硬輔,所以也不適合先手開團(tuán)。他主要的作用是保護(hù)我方的C位英雄,利用自身的二技能來為C位提供良好的輸出。
在出裝上,魍魎對于鞋子基本上沒什么需求,因?yàn)樗拇笳心苤苯痈皆陉?duì)友的身上,鞋子可以在后面一點(diǎn)出也沒關(guān)系。主要還是根據(jù)玩家的玩法來選擇,如果是喜歡打附身的玩家,在選擇裝備時(shí)可以出一兩件有傷害的裝備,這樣能幫隊(duì)友打出更多傷害。如果是經(jīng)常到處游走的玩家,直接選擇純?nèi)庋b備就行了,這樣可以有效抵擋傷害。
作為一個(gè)輔助英雄,擋到也是很關(guān)鍵的一個(gè)環(huán)節(jié),在打野抓人沒有成功的情況下,魍魎附身在打野身上時(shí),一定要給他擋下傷害。打野在前期的節(jié)奏是很重要的,只有打野活下來,我方經(jīng)濟(jì)才不會(huì)落后對方。魍魎不管是附身還是離體,他的技能都會(huì)隨之刷新,簡單來說就是魍魎是有5個(gè)技能,在為打野和C位擋刀時(shí),玩家能利用這個(gè)特性然后搭配二技能將敵人推開,再使用一技能給敵方造成減少,這樣隊(duì)友就有足夠的逃跑時(shí)間。
技能的釋放時(shí)間玩家也要掌握好,魍魎的主要技能是一技能,一技能造成的減速能更好的進(jìn)行追擊或是撤退。二技能不要隨便用,盡量留在關(guān)鍵時(shí)釋放,比如在被敵方蹲或者是跟著打野抓人的時(shí)候用。
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如果打野不吃兵線經(jīng)濟(jì)基本就是隊(duì)伍里最低的一個(gè),所以想要快速升級玩家需要多去gank,先觀察小地圖來確定方向。如果敵方來我方抓人,這時(shí)候就要用最快的速度去支援,通過觀察小地圖,玩家可以看到敵人在哪里抓人,然后過去蹲守。就算沒有拿到人頭要沒事,多帶下節(jié)奏,只有C位起來了之后后期才更好打。想要玩好打野,玩家不要只看ADC,可以線路陣容的配置來決定先抓誰。這樣在前期就能快速的發(fā)育,然后配合隊(duì)友去抓敵方的中單和ADC,打野一般主要都是高額輸出,特別是在后期所有裝備都成型了之后。如果近身輸出就沒什么優(yōu)勢,在后期的時(shí)候,打野一定要確定好切的位置,主要先切ADC,然后繞到敵方后面收取人頭。
兵線是游戲中非常關(guān)鍵的一環(huán),沒有兵線塔就拆不掉。當(dāng)我方在前期有優(yōu)勢的時(shí)候,打野可以帶線去拆塔,畢竟這是一個(gè)拆塔的游戲。當(dāng)我方比較劣勢,打野可以觀察地圖來確認(rèn)敵人的位置,然后去反方向來清理兵線。除此之外,地圖中的野怪資源也很重要,在前期的時(shí)候盡量快速拿下蟾蜍,蟾蜍可以為我方隊(duì)友增加一定的經(jīng)濟(jì)。一共有兩個(gè)蟾蜍,它們的刷新點(diǎn)在邊路,玩家可以通過傳送陣快速達(dá)到這里,盡量多的拿到蟾蜍。陣容的搭配也是很關(guān)鍵的一個(gè)部分,比如雷姆,他是游戲中爆發(fā)性很高的一個(gè)英雄,在打敵方的時(shí)候主要是以快速擊殺造成瞬間傷害。需要注意的一點(diǎn)就是,在切人的時(shí)候要選擇一個(gè)有控制技能的英雄,這樣可以保護(hù)他。這個(gè)英雄可以選擇曉音,她的一技能不僅可以控制,還能為雷姆回血,讓他可以持續(xù)的進(jìn)行輸出。
玉子打野的優(yōu)勢在于前期的抓人,在四級之前沒有大招的情況下,不太適合gank以及參團(tuán),四級字之后就會(huì)達(dá)到強(qiáng)勢期。這時(shí)候可以配合我方隊(duì)友來強(qiáng)殺敵方。玉子打野的玩法還是比較多的,一種是正常的玩法,首先去打紅BUFF,刷完下半個(gè)野區(qū)之后再去刷上半?yún)^(qū),或者在中路蹲下草偷襲一下敵方的法師也行。
還有一種玩法就是開局就讓隊(duì)友幫忙去反敵方的野區(qū),先打藍(lán)BUFF,拿到藍(lán)BUFF之后順路清掉敵方的小野怪。然后回到我方野區(qū)開始刷野,快速的達(dá)到四級,就能優(yōu)先gank,根據(jù)敵方的血量和兵線來決定先抓上路還是先抓中路。如果敵方意識到野區(qū)沒有野,可能他也會(huì)跑到我方野區(qū)來或者是直接去線上gank,玩家這時(shí)候就要多觀察一下小地圖,掌握他的動(dòng)向。
在出裝上,前期的時(shí)候可以選擇補(bǔ)吸血裝備,有了這件裝備玩家可以單挑大喵。在后期的時(shí)候,由于玉子是一個(gè)存輸出的打野英雄,所以在打團(tuán)的時(shí)候一定不要先手去去秒人,如果提前進(jìn)場可能一下就被敵方圍攻了。正確的玩法是等前排進(jìn)了場之后,在繞到敵方的后排進(jìn)行收割,合理的利用她的連招,可以讓你的輸出更強(qiáng)。
那么
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《非人學(xué)園》會(huì)定期舉辦各種活動(dòng),部分活動(dòng)會(huì)設(shè)置祈愿簽作為獎(jiǎng)勵(lì)之一。這些活動(dòng)可能是限時(shí)的,也可能是某種形式的挑戰(zhàn)或者任務(wù),例如參與游戲內(nèi)的特別節(jié)日活動(dòng)或累計(jì)登錄天數(shù)等。玩家需要密切關(guān)注游戲內(nèi)的活動(dòng)預(yù)告,并按時(shí)參與活動(dòng),才有機(jī)會(huì)獲得夢寐以求的祈愿簽。
在《非人學(xué)園》的游戲商店中,玩家可以使用游戲中賺取的貨幣(如金幣或者鉆石等)來購買祈愿簽。這種直接購買的方式簡單直接,但通常需要玩家進(jìn)行一定的投入和消費(fèi)。
日常任務(wù)也是玩家可以獲取祈愿簽的途徑之一。完成游戲規(guī)定的一系列任務(wù)后,祈愿簽可能作為獎(jiǎng)勵(lì)出現(xiàn)。在一些特殊的登錄獎(jiǎng)勵(lì)中,祈愿簽亦可能包含玩家需要保持日常登錄和參與游戲才能夠有機(jī)會(huì)獲得。
玩家之間的社交互動(dòng)有時(shí)也能夠帶來祈愿簽的收獲。例如在游戲內(nèi)參與朋友的助戰(zhàn)、互贈(zèng)禮物等,有時(shí)也有機(jī)會(huì)獲得祈愿簽作為回贈(zèng)。
在使用祈愿簽之前,玩家應(yīng)該先閱讀簽的使用規(guī)則和可能帶來的效果。不同的祈愿簽可能會(huì)有不同的影響,因此了解每個(gè)簽的具體作用至關(guān)重要。
使用祈愿簽時(shí)刻的選擇也是一門學(xué)問。某些祈愿簽可能在特定時(shí)間或情景下效果更佳。玩家需結(jié)合當(dāng)前的游戲狀態(tài)和目標(biāo)來決定使用時(shí)間。
在一些情況下,祈愿簽的效果是可以疊加的。玩家在使用時(shí)應(yīng)該思考如何最大限度地發(fā)揮多個(gè)簽的疊加效果,以獲得更加理想的結(jié)果。
祈愿簽不僅僅是一個(gè)簡單的游戲道具,它與傳統(tǒng)的抽簽文化息息相關(guān)。在華人文化中,抽簽祈福是一種歷史悠久的風(fēng)俗,人們通過抽簽來預(yù)測運(yùn)勢或?qū)で笊耢`的指引和庇護(hù)?!斗侨藢W(xué)園》中的祈愿簽正是借鑒了這一傳統(tǒng)文化元素,創(chuàng)造出富有東方特色的游戲內(nèi)道具。
玄武的技能按照地形的不同,可以分為三種,分別是常規(guī)技能,水系技能和巖系技能。常規(guī)技能是玄武創(chuàng)造地形的唯一手段,由于三套技能的冷卻分開計(jì)算,所以只要利用好常規(guī)模式下的技能,就可以配合隊(duì)伍的需求打出不同的效果。常規(guī)模式下的一技能可以召喚流星攻擊敵人,在流星墜落之后,所波及到的范圍都會(huì)被改變成巖石地形,在該地形當(dāng)中,玄武的技能會(huì)自動(dòng)改變?yōu)閹r系技能。
常規(guī)的二技能是一個(gè)增幅,可以用水波包圍自己,短時(shí)間之內(nèi)增加一定的移動(dòng)速度。同時(shí)在移速增加時(shí),周圍地形會(huì)被默認(rèn)為水系,玄武自身的技能也會(huì)被改為水系。大招可以選定區(qū)域位移,玄武在位移至終點(diǎn)后,會(huì)對周圍所有的敵人造成一次傷害,并將最后的落點(diǎn)改變?yōu)閹r石地形。而在傷害成功命中之后,基于大招打中的敵人數(shù)量獲得法術(shù)吸血的提升。法術(shù)吸血的效果會(huì)保留一段時(shí)間,配合其他兩個(gè)技能的效果,可以讓玄武自身獲得不錯(cuò)的回復(fù)能力。
在一技能和大招的效果下,玄武可以創(chuàng)造指定的巖石地形,在這個(gè)地形當(dāng)中,玄武所有的技能都會(huì)進(jìn)行改變。一技能會(huì)改為石錐攻擊,可以對命中的敵人造成大量傷害,并且在擊殺英雄單位后,自動(dòng)進(jìn)行刷新,配合常規(guī)模式下的流星,可以打出不錯(cuò)的傷害。二技能同樣是光環(huán),但效果改為攻擊,可以最周圍的敵人造成一次傷害,而且可以與大招聯(lián)動(dòng)。大招可以召喚大范圍的巖石出現(xiàn),并對命中的敵人造成傷害。在大招巖石存在期間,玄武可以用二技能引爆巖石,在短時(shí)間內(nèi)打出爆炸傷害。
在常規(guī)模式的二技能當(dāng)中,玄武會(huì)使用水系技能。一技能的效果是釋放水球進(jìn)行攻擊,傷害很高,但是命中同一目標(biāo)會(huì)有傷害減免,所以比較靠裝備加成。二技能是玄武自身唯一的一個(gè)控制技能,可以凍結(jié)周圍的敵人,并造成傷害,面對近身的突襲位,可以保證自己的安全。大招的效果是朝指定方向發(fā)射水柱,并對目標(biāo)持續(xù)造成傷害。在有裝備支持的情況下,二一三連招可以秒殺大部分的角色。