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戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3游戲截圖1

游戲介紹

戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3游戲簡(jiǎn)介

戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3公測(cè)版安卓版是一款畫面非常炫酷的西方魔幻競(jìng)技戰(zhàn)斗手游,玩家們可以隨時(shí)開始最強(qiáng)的魔幻戰(zhàn)斗對(duì)決,眾多激情的熱血大戰(zhàn),各種強(qiáng)大的種族都將參戰(zhàn),給你最勁爆的戰(zhàn)爭(zhēng)快感! 戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3公測(cè)特色: 1、眾多魔幻的競(jìng)技大戰(zhàn),隨時(shí)體驗(yàn)最強(qiáng)的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn); 2、各種刺激的戰(zhàn)斗模式,玩家們將隨時(shí)開始新的征程; 3、各種 兵團(tuán)的設(shè)置,進(jìn)行最強(qiáng)的防御進(jìn)攻搭配; Tags: 戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3公測(cè)戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3安卓版
九游APP??|?? 版本:8.3.7.3??|?? 更新時(shí)間:2025-07-03??|??權(quán)限詳情 ??|??隱私政策

《戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》星際戰(zhàn)士精英個(gè)人玩法心得

《戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》星際戰(zhàn)士哪個(gè)精英好用?今天給大家?guī)?lái)了玩家分享的《戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》星際戰(zhàn)士精英個(gè)人玩法心得,感興趣的玩家們一起來(lái)看下吧。

星際戰(zhàn)士精英個(gè)人玩法心得

殺戮小隊(duì):☆☆☆

星際戰(zhàn)士的2精英點(diǎn)的精英小隊(duì),有噴火槍和導(dǎo)彈發(fā)射器升級(jí),漩渦手雷是個(gè)好用的控場(chǎng)兼?zhèn)寄埽Ч秶?,但是施法前搖也大,需要一定的預(yù)判。在前期對(duì)面沒(méi)有2費(fèi)的精英單位時(shí),可以配合戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)打出一波壓制(不過(guò)在2費(fèi)用里面感覺(jué)歐克風(fēng)暴小子和靈族突擊蝎要比他強(qiáng)得多。。主要是人家比較靈活,能近戰(zhàn)壓制)。前期推薦武器升級(jí)噴火,在推進(jìn)的小規(guī)模戰(zhàn)斗中能打出不錯(cuò)的aoe傷害。導(dǎo)彈雖然打的遠(yuǎn),推薦對(duì)面有重型單位以后用導(dǎo)彈(小隊(duì)不死不能換武器)。后期殺戮小隊(duì)只能當(dāng)做一隊(duì)稍微耐打的tsm,他的被動(dòng)可以直接把大型精英單位直接召喚在戰(zhàn)斗的最前線,還是比較好用的。

智庫(kù)館長(zhǎng):☆☆☆☆

星際戰(zhàn)士的3精英點(diǎn)的獨(dú)立英雄,作為一個(gè)輔助型的英雄還是很不錯(cuò)的。如果不出殺戮來(lái)給敵人造成前期壓力的話,憋的3點(diǎn)出智庫(kù)也是很不錯(cuò)的,智庫(kù)雖然遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,但是他前期小規(guī)模戰(zhàn)斗中保護(hù)被突進(jìn)的后排不錯(cuò),q的直線形范圍殺傷,w的致盲保人,e的石墻保人留人都是很不錯(cuò)的。被動(dòng)使旗子提供一層石墻,不過(guò)這個(gè)石墻不靈活無(wú)法取消,有的時(shí)候會(huì)造成很雞肋的情況。由于身板脆,需要關(guān)注其在后排位置不要上太前,后期技能就不是那么出彩了,大規(guī)模戰(zhàn)斗中石墻放好了又會(huì)吃點(diǎn)不少己方傷害,對(duì)面如果放靈能風(fēng)暴等大范圍殺傷技能的話完全會(huì)把自己隊(duì)伍坑死。智庫(kù)是我第一個(gè)打滿級(jí)的,感覺(jué)作為輔助英雄已經(jīng)很不錯(cuò)了。

終結(jié)者小隊(duì):☆☆☆☆☆

我經(jīng)常帶的精英,6費(fèi)的精英點(diǎn)在中期還是可以接受的,這代終結(jié)者拿的是三機(jī)炮,對(duì)付步兵單位輸出高的爆表,基本上掃中的小隊(duì)被壓制減速后就站不住了??衽禂€高以后,旋風(fēng)導(dǎo)彈是炸到后真的疼,無(wú)論是載具還是步兵單位(缺點(diǎn)是抬手慢,怕打斷)。雖然近戰(zhàn)80多的數(shù)據(jù),還是穿甲傷害,但本身實(shí)在太脆,千萬(wàn)不要去和對(duì)面無(wú)畏類重型單位硬嗑,會(huì)很傷。被近身后趕緊傳送跑(還是怕打斷很難受),遠(yuǎn)程輸出才是關(guān)鍵,近身發(fā)揮不了作用了。被動(dòng)是終結(jié)者在場(chǎng)后,毀滅者將不會(huì)有架設(shè)時(shí)間了,在中期載具少步兵多的情況下真的可怕,中距離對(duì)射很強(qiáng),有一定的壓制力,順了配合無(wú)畏可以在中期一波。

牧師(大光頭):☆☆☆

作為肉盾型的精英,4費(fèi)也是可以接受的,本身屬于那種能抗能打見(jiàn)面就甩q加buff的英雄,微操不需要很高,本身追人有追射能力,開了加速后和asm群能把那些遠(yuǎn)程隊(duì)伍給碾壓掉,和其他肉盾型英雄對(duì)a起來(lái)不虛,被動(dòng)加盾回血在持久戰(zhàn)中作用很強(qiáng),buff能在前期就起到了很大的優(yōu)勢(shì),被他拖進(jìn)持久戰(zhàn)就很可怕??上Ш笃诰捅容^尷尬了,他不如同4費(fèi)的團(tuán)長(zhǎng)控場(chǎng)能力強(qiáng),比較吃a,有的時(shí)候在中后期遠(yuǎn)程火力極強(qiáng)的情況下還沒(méi)近身就會(huì)殘了,需要空投無(wú)畏這樣的重型單位支援(這代無(wú)畏是真無(wú)畏,buff起來(lái)后排哭死)。被動(dòng)精英單位信春哥一次,多了容錯(cuò)率,在中小型規(guī)模戰(zhàn)斗中還是很強(qiáng)的被動(dòng),大大增加了英雄上去對(duì)拼的資本,后期。。。站起來(lái)就被秒集火的情況,當(dāng)個(gè)buff機(jī)就好。

戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)(加百列安杰羅):☆☆☆☆

單兵作戰(zhàn)能力很強(qiáng)的4費(fèi)單體英雄,在中前期出了以后可以當(dāng)一個(gè)小無(wú)雙來(lái)玩,操作得當(dāng)可以讓對(duì)面后排哭死,q可以儲(chǔ)存3次,每次跳躍后就能有移動(dòng)速度加成,增加其追殺能力和機(jī)動(dòng)性。w可以把身邊的人擊退(擊飛?),然后短暫的時(shí)間內(nèi)免疫射擊類單位的傷害,部分傷害會(huì)直接反彈,比如靈組的遠(yuǎn)程重型單位直接將射出的炮彈反彈到自身身上。進(jìn)攻型的被動(dòng),每攻擊八次就有一個(gè)aoe和擊倒的范圍性傷害,其本身也擁有肉盾的生存能力,很不錯(cuò)的英雄,唯一缺點(diǎn)是在后期大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,沒(méi)有的w的情況下很容易被集火殺掉,如果對(duì)面不管他的話,用q打到后排中再用w也是很可怕的。被動(dòng)續(xù)航能力很強(qiáng),空降倉(cāng)砸下來(lái)就可以給周圍單位回血,可惜本身沒(méi)有遠(yuǎn)程攻擊能力(q技能雖說(shuō)能近身但是抬手太慢容易被打斷或者預(yù)判躲開)。總而言之是打進(jìn)后排也能造成極強(qiáng)的殺傷力和控制力的英雄。預(yù)判好的話,就算手短也可以用q來(lái)彌補(bǔ),配合w限制對(duì)面后排的輸出。

圣騎士:☆☆☆☆☆

9費(fèi)的高消耗后期大型單位,相對(duì)10費(fèi)的騎士我會(huì)選擇帶他,這個(gè)9費(fèi)的比較更全面一點(diǎn),應(yīng)對(duì)情況比較廣,比10費(fèi)騎士少了些清場(chǎng)能力,但有近戰(zhàn)不怕圍的能力還是不錯(cuò)的。首先是q一個(gè)范圍的抵擋傷害,這個(gè)技能在騎士入場(chǎng)移速慢的情況下能提供不少生存能力,方向放好直接讓騎士頂著火炮上去肉搏。w一條直線傷害,施法前搖還好,不算很長(zhǎng)時(shí)間,傷害中規(guī)中矩,打打步兵還好,對(duì)付重型單位也就是一些傷害但并不高,算是騎士的一個(gè)遠(yuǎn)距離直線型aoe。e技能是騎士不怕圍的一個(gè)重要技能,這個(gè)騎士比10費(fèi)的騎士近戰(zhàn)能力要強(qiáng)的多,雖說(shuō)默認(rèn)是遠(yuǎn)程,我推薦改成近戰(zhàn)上去肉搏,近戰(zhàn)也是穿甲傷害,對(duì)重型單位有加成,不虛對(duì)面的大型精英,加上e的近身范圍aoe,圣騎在9費(fèi)拍下來(lái)就是可怕的威脅,尤其是殺戮小隊(duì)在前線的時(shí)候,彌補(bǔ)了腿短支援戰(zhàn)場(chǎng)慢的缺點(diǎn),直接參加第一線戰(zhàn)斗。被動(dòng)給坦克加上了穿透射擊,這算是加強(qiáng)了坦克的aoe,還不錯(cuò)的技能,坦克海的話對(duì)面人聚群會(huì)很難受。

索拉瑞亞(機(jī)槍騎士):☆☆☆

作為星際戰(zhàn)士陣營(yíng)的10費(fèi)大型精英,個(gè)人感覺(jué)很不好用。首先是極其害怕被近戰(zhàn)圍攻,沒(méi)有9費(fèi)圣騎士的近戰(zhàn)能力,本身以機(jī)槍過(guò)熱為輸出標(biāo)準(zhǔn),被近身了就打不出大量的傷害,q的掃射雖說(shuō)范圍大傷害高,在過(guò)熱的情況下放好死一大片敵人,可惜抬手慢,而且騎士會(huì)被眩暈打斷,放技能的時(shí)候會(huì)站到原地不動(dòng),如果對(duì)面撤的及時(shí),躲開了q技能,我們的騎士會(huì)很傷,站到原地挨打。w的導(dǎo)彈會(huì)比q技能好的多,因?yàn)槭嵌喽蝹Γ诨靵y的戰(zhàn)場(chǎng)上打擊成片的敵軍,沒(méi)有過(guò)熱的時(shí)候會(huì)打出8發(fā)導(dǎo)彈,傷害不差,過(guò)熱后6發(fā)導(dǎo)彈但是砸下來(lái)后會(huì)有個(gè)持續(xù)的燃燒aoe,對(duì)敵人的站位造成限制,很不錯(cuò)的技能,施法前搖雖說(shuō)比較長(zhǎng),但打出去后導(dǎo)彈一般很難躲開。被動(dòng),使tsm(爆彈槍模式下)可以移動(dòng)射擊,我先不說(shuō)移動(dòng)射擊好不好用,打到后期10費(fèi)的情況下,被動(dòng)必須是索拉瑞亞在場(chǎng)才能觸發(fā)?!10費(fèi)了,你還打算讓tsm拿著爆彈槍么?!感覺(jué)很雞肋,后期移動(dòng)射擊真的雞肋,要是前期能有移動(dòng)射擊在追殺和迂回的戰(zhàn)斗中會(huì)非常有效果,但是10費(fèi)的后期戰(zhàn)斗中移動(dòng)射擊的作用實(shí)在是幾乎為0了,滿地的重型單位,不可能出大量的tsm也不升級(jí)電漿槍去打,所以這個(gè)被動(dòng)是被廢掉了,不如帶成訓(xùn)令來(lái)用。

《戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》3V3旋風(fēng)坦克打法心得

《戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》游戲中的3V3旋風(fēng)坦克大家是怎么玩的呢?這里將給大家分享的是“愛(ài)著巨蟹的天平”《戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》3V3旋風(fēng)坦克打法心得,一起來(lái)看下吧。

3V3旋風(fēng)坦克打法心得

訓(xùn)令是TSM的移動(dòng)加速和手雷,旋風(fēng)坦克的用雷鷹移動(dòng)位置。

英雄是:

殺戮小隊(duì)

機(jī)槍泰坦

突擊終結(jié)者

先期打法是爆4隊(duì)TSM,直接奔對(duì)方家,能拆到哪里拆到哪里,站點(diǎn)后下修道院,然后出破壞者(資源點(diǎn)需要全部點(diǎn)上),電夠了,直接二本,然后下重工,第一個(gè)出殺戮小隊(duì),第二個(gè)看情況 ,如果優(yōu)勢(shì)就等泰坦,如果劣勢(shì)就出突擊終結(jié)者,最好還是等著出泰坦,因?yàn)樘┨鼓馨研L(fēng)坦克的輸出最大化。

開始憋旋風(fēng)坦克,家里留破壞者守家,注意站位,破壞者守家盡量不要都站在一起,分散站位。

旋風(fēng)坦克到5個(gè),就可以升級(jí)3本了,期間注意升級(jí)載具攻擊。這個(gè)時(shí)候,基本就無(wú)敵了,但要注意旋風(fēng)坦克要打一下?lián)Q一個(gè)地方。不然被對(duì)方SM投了無(wú)畏就全碎了。

忘記說(shuō)了,破壞者守家,殺戮小隊(duì)待4隊(duì)TSM到處支援,沒(méi)有支援就到處偷。

《戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》獸人1v1打法技巧分享

《戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》獸人1v1怎么玩?如果是新手那么學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技巧是非常有必要的,九游小編這里給大家整理了玩家提供的《戰(zhàn)錘40k戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》新手向獸人1v1戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),一起來(lái)學(xué)習(xí)下吧。

新手向獸人1v1戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)

如你們看到我是只玩獸人,戰(zhàn)績(jī)不好也不壞,跟高手是沒(méi)法比的,在暫停游戲一陣子之前寫點(diǎn)自己的一些經(jīng)驗(yàn),希望能幫到堅(jiān)持獸人的新人玩家。

1:風(fēng)暴小子除了防守或者進(jìn)攻第一波,更大的作用是單獨(dú)偷點(diǎn),因?yàn)樗衅陂_始團(tuán)戰(zhàn)基本沒(méi)作用,你要用他不停的單獨(dú)偷對(duì)面點(diǎn)或者水晶。

2:2個(gè)大罐頭可以獨(dú)立去偷對(duì)面水晶和核心,沒(méi)有任何壓力,你可以一面主部隊(duì)佯攻,另一面分出2個(gè)大罐頭去偷核心塔,有時(shí)候會(huì)逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

3:獸人升級(jí)防御比升級(jí)攻擊重要。

4:卡車流需要極好的攻擊時(shí)機(jī) 地點(diǎn) 操作。。如果你沒(méi)有這些 別用他 刀小子+搶小子就可以。

5:《史奎格偵察兵這個(gè)大炮的訓(xùn)令 非常強(qiáng),如果你沒(méi)有帶就不要出大炮,會(huì)不如坦爆+小罐頭。

6:戈古茲的訓(xùn)令,治療技能 非常變態(tài),可以治療一切兵種包括機(jī)甲 英雄,你可以把WAAGH當(dāng)作群體治療用,會(huì)節(jié)約很多軍備。

7:戈古茲的W一旦被打斷,他就是一個(gè)廢人,所以一定要等對(duì)面打斷技能放完 在按W。

8:所有11地圖,你只需要升級(jí)3個(gè)點(diǎn)的資源就可以,一般情況下如此,不要貪 別盲目占點(diǎn)就升級(jí)資源,除非你有很大很大優(yōu)勢(shì),不然你會(huì)被翻盤。

9:坦爆小子的訓(xùn)令《火箭彈幕這是非常IMBA的訓(xùn)令,配合撿垃圾后的Q,3隊(duì)可以瞬間打爆水晶。

10:如果你打一個(gè)種族,遇到瓶頸多看錄像吧,這游戲不需要你有多么強(qiáng)大的多線能力或者微操意識(shí)更重要。

11:不管打什么族 要盡快出老大部隊(duì) 不要多出 我一般出一個(gè)就跳罐頭 除非你有什么好的戰(zhàn)術(shù)

12:打SM 前期要注意看他 帶沒(méi)帶,噴火減速訓(xùn)令,如果帶了,噴火一定要用搶小子炸彈第一時(shí)間打斷 不然你可以GG了。

13:現(xiàn)在SM10個(gè)有9個(gè)會(huì)出偵察兵,所以要帶農(nóng)民跟著部隊(duì)一定要帶。

《戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》龍語(yǔ)者戰(zhàn)團(tuán)背景設(shè)定分析

《戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》龍語(yǔ)者對(duì)一些萌新而言了解的很多,下面九游小編給大家?guī)?lái)了“nextevl”整理分享的《戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》龍語(yǔ)者戰(zhàn)團(tuán)背景設(shè)定分析,希望大家認(rèn)識(shí)龍語(yǔ)者有幫助。

龍語(yǔ)者戰(zhàn)團(tuán)背景設(shè)定分析

基本信息

名稱:龍語(yǔ)者

母團(tuán):未知

建軍時(shí)間:未知(推測(cè)為M37)

戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng):未知

母星:漢星

修道院要塞:山海關(guān)

涂裝:紅色 黃色肩甲

戰(zhàn)術(shù)偏好:近戰(zhàn) 守城戰(zhàn) 快速突擊

戰(zhàn)吼:我們是宣告皇帝意志的龍

現(xiàn)存戰(zhàn)力:臥龍戰(zhàn)役后僅剩200人

特點(diǎn)

龍語(yǔ)者戰(zhàn)團(tuán)以“紅長(zhǎng)城”而著名,其意為一旦龍語(yǔ)者構(gòu)筑了防御,敵人之血將染紅城墻。盡管龍語(yǔ)者以守城戰(zhàn)聞名,但龍語(yǔ)者同樣是近戰(zhàn)和突擊的大師。龍語(yǔ)者擅長(zhǎng)使用用近戰(zhàn)武器尤其是動(dòng)力劍和動(dòng)力矛。得益于臥龍星系高度工業(yè)化的蜂巢世界周星,使得龍語(yǔ)者的軍械庫(kù)里有著大量的載具,其中過(guò)半是機(jī)車和蘭德飛艇,可見(jiàn)龍語(yǔ)者同樣熱衷于突擊戰(zhàn)術(shù),因此有學(xué)者認(rèn)為龍語(yǔ)者可能為白疤的子團(tuán)。

龍語(yǔ)者的語(yǔ)言神經(jīng)有部分輕微的變異,這使得他們?cè)诩ち业膽?zhàn)斗中無(wú)法正常的發(fā)音進(jìn)行交流。龍語(yǔ)者因此產(chǎn)生了一種專門在戰(zhàn)斗中使用的語(yǔ)言,龍語(yǔ)者稱為龍語(yǔ),盡管外人無(wú)法聽(tīng)懂他們究竟說(shuō)了什么。

臥龍星系豐富的資源和人口使得戰(zhàn)團(tuán)總能得到很好的補(bǔ)給,但戰(zhàn)團(tuán)的智庫(kù)卻非常稀少。

龍語(yǔ)者在M39的戰(zhàn)斗中損失了幾乎一整個(gè)連的終結(jié)者,這另整個(gè)戰(zhàn)團(tuán)僅有個(gè)位數(shù)的終結(jié)者盔甲。

龍語(yǔ)者的戰(zhàn)術(shù)習(xí)慣使得他們與審判庭和部分戰(zhàn)團(tuán)發(fā)生多次爭(zhēng)執(zhí),這令雙方關(guān)系僵化。

龍語(yǔ)者會(huì)積極響應(yīng)任何需求,這使得他們與機(jī)械教,帝國(guó)衛(wèi)隊(duì),部分戰(zhàn)團(tuán)和大量的帝國(guó)世界有良好的關(guān)系。

戰(zhàn)團(tuán)特殊人物

戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)-李政

臥龍戰(zhàn)役初期,由于阿爾法軍團(tuán)的陰謀使得龍語(yǔ)者第一連半損,戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)戰(zhàn)死,戰(zhàn)團(tuán)各連被分割在各行星上。第二連連長(zhǎng)李政在危機(jī)情況下重新集結(jié)了剩余戰(zhàn)力構(gòu)筑了防線,利用龍語(yǔ)者擅長(zhǎng)的血長(zhǎng)城戰(zhàn)術(shù)堅(jiān)持了長(zhǎng)達(dá)26個(gè)月,但帝國(guó)艦隊(duì)抵達(dá)展開反攻時(shí),敵軍早就只是殘兵敗將。戰(zhàn)役結(jié)束后,李政正式成為龍語(yǔ)者的戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)。

戰(zhàn)爭(zhēng)裝備:黃龍(雷神錘)玄武(風(fēng)暴盾)終結(jié)者盔甲。

首席智庫(kù)-諸葛群

龍語(yǔ)者最年長(zhǎng)的戰(zhàn)斗修士,曾參加過(guò)M39的門羅戰(zhàn)役(龍語(yǔ)者在該戰(zhàn)役中損失了幾乎一整個(gè)連的終結(jié)者)。漫長(zhǎng)的服役使得諸葛群變得沉默寡言,但只要他開口,整個(gè)戰(zhàn)團(tuán)都會(huì)安靜下來(lái)聽(tīng)其教誨。

戰(zhàn)爭(zhēng)裝備:臥龍之杖。

戰(zhàn)團(tuán)母星及特點(diǎn)

龍語(yǔ)者母星是位于臥龍星系的漢星。

漢星:一個(gè)農(nóng)業(yè)世界,地形以平原山地為主。漢星為龍語(yǔ)者提供了相當(dāng)數(shù)量的征召兵。戰(zhàn)團(tuán)修道院就位于此。

戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)略組織

龍語(yǔ)者是標(biāo)準(zhǔn)的圣典團(tuán)。作戰(zhàn)策略是通過(guò)構(gòu)筑防線利用血長(zhǎng)城戰(zhàn)術(shù)使得敵軍大量消耗兵力,再利用機(jī)動(dòng)部隊(duì)打擊敵方補(bǔ)給線破壞敵方續(xù)航能力。龍語(yǔ)者擅長(zhǎng)使用近戰(zhàn)武器,龍語(yǔ)者經(jīng)常會(huì)舉辦比武大會(huì),通過(guò)近戰(zhàn)武器比賽選出第一戰(zhàn)士。

戰(zhàn)團(tuán)特色

由于在M39的門羅戰(zhàn)役中損失了幾乎一整個(gè)連的終結(jié)者,這使得只有連長(zhǎng)可以裝備終結(jié)者盔甲。

龍語(yǔ)者的智庫(kù)非常稀少,這使得在布置智庫(kù)上需要更多的考慮和更高昂的費(fèi)用,智庫(kù)的損失對(duì)戰(zhàn)團(tuán)的打擊也是同樣的嚴(yán)重。

戰(zhàn)團(tuán)特殊裝備

黃龍(雷神錘)

玄武(風(fēng)暴盾)

青龍(動(dòng)力矛)

朱雀(爆彈槍)

白虎(閃電爪)

戰(zhàn)團(tuán)的信仰

戰(zhàn)團(tuán)遵循全人類形式的信仰。

戰(zhàn)團(tuán)的戰(zhàn)力

滿編(臥龍戰(zhàn)役后僅剩200人)。

戰(zhàn)團(tuán)對(duì)外關(guān)系

龍語(yǔ)者與機(jī)械教,帝國(guó)衛(wèi)隊(duì),部分戰(zhàn)團(tuán)和大量的帝國(guó)世界有良好的關(guān)系。

龍語(yǔ)者與審判庭和部分戰(zhàn)團(tuán)發(fā)生多次爭(zhēng)執(zhí),這令雙方關(guān)系僵化。

戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)期與獸人和鈦帝國(guó)為敵。

《戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》打完沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)和貨幣問(wèn)題原因及解決方法

《戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》很多玩家出現(xiàn)了打完遭遇戰(zhàn)沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)和貨幣,那么遇到這類問(wèn)題是什么原呢?下面九游給大家分享下《戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》打完沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)和貨幣問(wèn)題原因及解決方法,一起了解下吧。

打完沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)和貨幣問(wèn)題原因及解決方法

自定義遭遇戰(zhàn)打完無(wú)任何經(jīng)驗(yàn)和貨幣的,你一定是按到了自定義單人模式去了。

請(qǐng)打自定義線上放心吧,如果你打的是1V1電腦模式,不會(huì)有任何延遲問(wèn)題的,打完結(jié)算會(huì)有經(jīng)驗(yàn)和貨幣。

只有自定義單人沒(méi)任何收入。

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