奧古斯特——這個(gè)名字一聽就讓人心生敬畏,畢竟她的危險(xiǎn)評(píng)級(jí)可是“狂”字當(dāng)頭!無(wú)期迷途的玩家們,估計(jì)早就對(duì)這個(gè)新禁閉者垂涎三尺了吧。今天小編就帶來(lái)無(wú)期迷途奧古斯特介紹。她不僅外形精致,穿衣風(fēng)格也無(wú)可挑剔,走路帶風(fēng)的那種帥氣,估計(jì)不少人都準(zhǔn)備好要抽她了。下面就來(lái)好好聊聊她的技能和玩法,幫大家解開這位全新角色的強(qiáng)度迷霧,看看值不值得你投入資源。
奧古斯特的技能系統(tǒng)絕對(duì)夠新鮮、夠有趣,玩起來(lái)也有很高的策略性。首先,她的初始特性就有點(diǎn)不按常理出牌。她不像其他角色一樣依賴自動(dòng)能量恢復(fù),而是通過一種叫做“殘鋒”的能量資源來(lái)驅(qū)動(dòng)技能。每隔一段時(shí)間,她就會(huì)獲得一層“殘鋒”,這個(gè)資源可以用來(lái)釋放大招或者其他技能。你可以理解成,奧古斯特就是靠這些金屬碎片凝聚而成的能量,通過不斷積累和消耗殘鋒,她的戰(zhàn)斗力得以釋放,簡(jiǎn)直就是個(gè)移動(dòng)的磁場(chǎng)炸彈。更妙的是,這種機(jī)制讓她在戰(zhàn)斗節(jié)奏中具備很強(qiáng)的掌控感,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)況靈活選擇何時(shí)爆發(fā)、何時(shí)儲(chǔ)存資源,玩起來(lái)相當(dāng)有成就感。
她的普攻“磁刃”表現(xiàn)也是相當(dāng)亮眼,憑借磁場(chǎng)的力量將金屬碎片變成鋒利的刃片,對(duì)敵人進(jìn)行猛烈的浮空打擊。每一刀揮下去,都會(huì)給敵人帶來(lái)相當(dāng)可觀的真實(shí)傷害。重點(diǎn)來(lái)了!奧古斯特的技能與真實(shí)傷害的機(jī)制緊密相連,這讓她能夠在面對(duì)敵人時(shí),不受防御的限制,一下子就突破敵人的防線,給敵方造成致命一擊。尤其是在面對(duì)高防御BOSS時(shí),這種特性簡(jiǎn)直就是克星,讓她的戰(zhàn)場(chǎng)地位更加不可動(dòng)搖。
而她的被動(dòng)技能“戰(zhàn)爭(zhēng)之王”,則是增強(qiáng)隊(duì)友傷害的利器。這一技能的存在,讓奧古斯特不僅僅是個(gè)傷害輸出的角色,她還能為隊(duì)友提供真實(shí)傷害加成,讓你的陣容火力更強(qiáng),輸出更爆炸。如果你在隊(duì)伍中配置她作為核心角色,帶來(lái)的戰(zhàn)力提升是相當(dāng)顯著的,而且這類全隊(duì)增益在一些高難度關(guān)卡中作用尤為明顯,經(jīng)常能打破原本僵持的局面。
不過,奧古斯特最具特色的技能當(dāng)屬她的“磁滯回響”了。每攜帶一層“回響”印記,她的攻擊力就會(huì)提升一些,等到印記疊加到一定層數(shù)后,奧古斯特的必殺技“天墜磁爆”將會(huì)變得更加致命。在技能發(fā)射的過程中,她將會(huì)額外對(duì)周圍的敵人造成大量真實(shí)傷害,尤其是“天墜磁刃”落地時(shí),會(huì)在十字形的范圍內(nèi)引爆,帶來(lái)極高的爆發(fā)傷害,輕松掃清一大片敵人。配合殘鋒的積累,這種多段式的爆發(fā)能打得敵人連還手的機(jī)會(huì)都沒有。
至于她的必殺技“天墜磁爆”,可以說是奧古斯特的壓軸好戲。技能釋放期間,她會(huì)消耗“殘鋒”來(lái)操控涅槃港升空,發(fā)射多個(gè)磁刃對(duì)敵人進(jìn)行打擊。這個(gè)技能的一個(gè)亮點(diǎn)就是可以優(yōu)先攻擊敵人所在的格子,打擊精準(zhǔn),傷害可觀,完全能讓你在戰(zhàn)場(chǎng)上形成一股強(qiáng)大的壓制力,而且在群怪場(chǎng)景中幾乎無(wú)敵,真正做到一夫當(dāng)關(guān)、萬(wàn)夫莫開。
以上就是無(wú)期迷途奧古斯特介紹的內(nèi)容了。奧古斯特的技能設(shè)計(jì)充滿了爆發(fā)力和策略性,尤其是在真實(shí)傷害的機(jī)制下,她能輕松突破敵人的防御,給予敵人致命一擊。她不僅自己能輸出,還能增強(qiáng)隊(duì)友的傷害,是個(gè)非常強(qiáng)力的角色。如果你正在考慮是否抽取這位禁閉者,給她一個(gè)機(jī)會(huì),她絕對(duì)不會(huì)讓你失望!
無(wú)期迷途奧古斯特怎么樣?奧古斯特是危險(xiǎn)評(píng)級(jí)為“狂”的全新禁閉者,外貌精致,穿著帥氣,相信肯定有很多朋友都準(zhǔn)備入手這個(gè)角色吧,可能不少的玩家伙伴對(duì)這個(gè)角色的技能玩法還不太清楚,也就不知道如何去評(píng)判她的強(qiáng)度,下面就從技能入手展開分析,感興趣的朋友一起提前了解下吧。
初始特性:這是擅長(zhǎng)造成真實(shí)傷害的禁閉者,她無(wú)法自動(dòng)恢復(fù)能量,而是每隔一定時(shí)間獲得一層“殘鋒”,釋放大招需要消耗“殘鋒”,作為一種特殊的能量資源,通過磁場(chǎng)凝聚金屬碎屑生成,可對(duì)層數(shù)疊加,每獲得一定點(diǎn)數(shù)能量,改為累計(jì)一層殘鋒。
普攻“磁刃”,依靠能力凝聚金屬碎屑生成磁刃浮空打擊對(duì)手,每段對(duì)單格內(nèi)所有敵人造成自身攻擊一定比例的真實(shí)傷害。被動(dòng)“戰(zhàn)爭(zhēng)之王”,她在場(chǎng)期間生效,友方真實(shí)傷害提升一定程度,她的真實(shí)傷害得到一定比例的提升效果。
被動(dòng)“磁滯回響”,她每攜帶一層“回響”印記,攻擊力就提升一定比例,印記疊加至一定層數(shù)后,“天墜磁刃”落地時(shí)額外對(duì)周圍十字地格內(nèi)所有敵人,造成自身一定比例真實(shí)傷害,這是殘鋒傷害,視為普攻;回響印記通過發(fā)射的“天墜磁刃”獲取,每發(fā)射一道,就能獲取1層。
必殺技”天墜磁爆”,持續(xù)消耗殘鋒,操控涅槃港升空,每消耗一定層數(shù)殘鋒,就能發(fā)射一定數(shù)量的天墜磁刃,攻擊技能范圍內(nèi)不同的地格,會(huì)優(yōu)先選擇存在敵人的地格。
無(wú)期迷途奧古斯特的技能演示就是這些,現(xiàn)在大家伙覺得這個(gè)角色怎么樣呢,其實(shí)她的能力是十分強(qiáng)大的,尤其是無(wú)視防御,能對(duì)敵方造成真實(shí)傷害,就更容易導(dǎo)致敵方快速滅亡,是個(gè)值得入手的新禁閉者。
在無(wú)期迷途的豐富角色池中,薩妮是一位備受玩家期待的新禁閉者。她即將登場(chǎng)的“?!睂傩蕴匦宰屗趹?zhàn)斗中的定位格外獨(dú)特。今天小編就帶來(lái)無(wú)期迷途薩妮介紹。薩妮以甜美的外表和獨(dú)特的技能機(jī)制,吸引了不少喜歡她的玩家。那么,她是否值得培養(yǎng)呢?我們將通過她的技能和特性來(lái)詳細(xì)分析。
首先,薩妮的初始特性使她在法術(shù)輸出方面具有較強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。她的必殺技不僅能夠造成大量法術(shù)傷害,還附帶一定的核心傷害,并且能夠提高能量回復(fù)速度。她的狂厄深化能夠在一定程度上提升她的傷害輸出,同時(shí)對(duì)破核敵人有額外加成。這使得她在面對(duì)特定敵人時(shí),能夠發(fā)揮出更強(qiáng)的傷害優(yōu)勢(shì)。
薩妮的普攻技能“灼燒”表現(xiàn)同樣值得關(guān)注。她通過投擲試管對(duì)單個(gè)敵人造成基于自身攻擊力的傷害,且?guī)в袃蓚€(gè)被動(dòng)效果。第一個(gè)被動(dòng)“過量反應(yīng)”使得她在命中血量較高的敵人時(shí),能夠顯著提升傷害。第二個(gè)被動(dòng)“心電感應(yīng)”則增強(qiáng)了她的法術(shù)傷害輸出,并且在使用局長(zhǎng)權(quán)能后,還能提高能量回復(fù)速度,從而更頻繁地釋放技能。
她的必殺技“集中試爆”是薩妮的核心輸出技能。薩妮通過調(diào)制特種試劑并投擲,對(duì)指定范圍內(nèi)的敵人造成大量法術(shù)傷害和核心傷害。這個(gè)技能非常靈活,可以通過充能次數(shù)的不同,改變其效果。充能越多,必殺技的威力越強(qiáng),能夠在戰(zhàn)斗中為薩妮提供多樣化的應(yīng)對(duì)方案。
此外,薩妮的專屬烙印“副作用”進(jìn)一步提升了她的必殺技能威力。開啟“置換”后,薩妮的必殺技能會(huì)消耗更多的能量,但每消耗一點(diǎn)能量,傷害系數(shù)便會(huì)得到提升。關(guān)閉“置換”后,則取消這一效果,進(jìn)一步增強(qiáng)了薩妮技能的靈活性和戰(zhàn)術(shù)選擇。
從整體來(lái)看,薩妮的技能機(jī)制非常適合高頻率輸出的戰(zhàn)斗風(fēng)格。她的能量回復(fù)速度較快,能夠更頻繁地釋放技能,同時(shí)她的必殺技和專屬烙印使得她在戰(zhàn)斗中的輸出能力可調(diào)節(jié),具備較高的戰(zhàn)術(shù)深度。而且,由于薩妮具有較強(qiáng)的破核能力,她在面對(duì)某些敵人時(shí),能夠發(fā)揮出極為出色的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
以上就是無(wú)期迷途薩妮介紹的內(nèi)容了。如果你正在考慮是否要培養(yǎng)薩妮,她會(huì)是值得投資的角色。她不僅在輸出上具有強(qiáng)大的潛力,而且她的技能機(jī)制具有高度的靈活性和適應(yīng)性,可以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗需求。她的必殺技和能量機(jī)制,使得她在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)非常穩(wěn)定,能夠在多個(gè)不同的場(chǎng)合中發(fā)揮作用。
很多玩家應(yīng)該都喜歡和好友一起參與游戲,這樣兩個(gè)人在游戲里就可以互相合作完成各項(xiàng)挑戰(zhàn),這一期要帶大家看的是,雙子迷途2公測(cè)時(shí)間,同時(shí)還會(huì)介紹一下這個(gè)游戲,游戲主打的就是雙人對(duì)戰(zhàn),每個(gè)玩家都可以和好友,共同進(jìn)入到這個(gè)充滿奇幻設(shè)定的場(chǎng)景中,通過互相幫助的方式度過重重障礙。
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在雙子迷途二這個(gè)游戲里,會(huì)打造出一個(gè)非常立體的空間,在這個(gè)空間里會(huì)根據(jù)關(guān)卡的不同,呈現(xiàn)出不同的場(chǎng)景特色,玩家需要操控角色,在場(chǎng)景里不斷克服障礙,沿著道路前進(jìn),除了立體的場(chǎng)景之外,游戲里還有真實(shí)的光影效果以及天氣變化,游戲過程中整個(gè)場(chǎng)景都會(huì)不斷發(fā)生改變,能讓玩家有一種更加真實(shí)的代入感。
在這個(gè)游戲里會(huì)有大量的關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡中都會(huì)根據(jù)場(chǎng)景的不同設(shè)定大量的謎題,比如玩家需要借助游戲里的各種按鈕機(jī)關(guān),控制電梯和升降機(jī)的運(yùn)行,還需要在這個(gè)過程中觸發(fā)壓力打開大門或者運(yùn)轉(zhuǎn)游戲里的裝置,這樣才能讓決策沿著道路繼續(xù)前進(jìn),在單人模式中,玩家操控的是雙胞胎角色,可以分別控制這些角色,完成游戲里的各項(xiàng)考驗(yàn)。
另外游戲里還會(huì)有聯(lián)機(jī)模式,兩名玩家可以分別在游戲里進(jìn)行合作,在聯(lián)機(jī)模式下沒有時(shí)間的限制,并且死亡之后還能重新開啟挑戰(zhàn),這就可以讓游戲更有趣味性,每個(gè)玩家都能專注于游戲的解謎中,不管是若大的宮殿還是充滿奇幻設(shè)定的野外森林,玩家都可以加入其中,破解各種機(jī)關(guān)謎題。
雙子迷途2公測(cè)時(shí)間暫時(shí)還沒有公布出來(lái),喜歡這種解謎設(shè)定的可以先通過九游,每一個(gè)玩家游戲里會(huì)有特殊的光影效果,能讓每一次挑戰(zhàn),都有一種進(jìn)入到夢(mèng)幻世界的體驗(yàn)感,并且在這個(gè)游戲里,除了傳統(tǒng)的設(shè)定之外,還會(huì)融入大量趣味的解密設(shè)定,玩家可以在這個(gè)松弛有度的游戲里,不斷解開各種謎題和挑戰(zhàn)。
愛麗絲的迷途冒險(xiǎn)《愛麗絲的迷途冒險(xiǎn)》Tips如下:
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2.到第三關(guān)時(shí)右下角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圖標(biāo),點(diǎn)這個(gè)六邊形(此時(shí)箭頭朝下),就會(huì)在主角面朝的方向放一個(gè)方塊,再點(diǎn)一下(此時(shí)箭頭朝上),方塊就消失了,一次只能放一個(gè)方塊
3.第三關(guān)的第二個(gè)場(chǎng)景很容易閃退,不要踩那個(gè)紅黑按鈕,直接放方塊,沿著水渠走到下方水池就可以不卡退過關(guān)(應(yīng)該是bug,但是踩紅黑按鈕再往下走就會(huì)閃退)
4.第四關(guān)進(jìn)第二個(gè)傳送門之后就戛然為止了,游戲現(xiàn)在也不更新了,可能覺得反響不好吧。在我看來(lái)這個(gè)游戲還是有一點(diǎn)創(chuàng)新之處的,但是建模、操作靈敏度、立意那些的確實(shí)比不上開端之作,我看官方說想要超越它,那就得繼續(xù)發(fā)揚(yáng)工匠精神啊,踏踏實(shí)實(shí)做出自己的風(fēng)格,至少主角不能這么像不是