在浩瀚的游戲宇宙中,妖精劍士f:邪神降臨以其獨特的劇情設計、豐富的角色塑造以及多樣的結局分支,成為了角色扮演游戲愛好者心中的一顆璀璨明珠。這款游戲不僅融合了傳統(tǒng)rpg的深度與廣度,還通過其創(chuàng)新的游戲機制,為玩家提供了一個充滿挑戰(zhàn)與驚喜的幻想世界。今天,就讓我們一同深入探索妖精劍士f:邪神降臨的全篇章結局分支劇情,揭開這場由邪神與女神戰(zhàn)爭所引發(fā)的冒險序幕。
游戲背景與設定
故事發(fā)生在遙遠的過去,邪神與女神之間爆發(fā)了一場曠日持久的戰(zhàn)爭。雙方為了增強力量,制造了許多附有妖圣之力的特殊武器。然而,這場戰(zhàn)爭最終以一種悲壯的方式結束——雙方都被這股強大的力量封印,消失在世界的盡頭。時光荏苒,當歷史的車輪駛入現(xiàn)代,這些遺留下來的武器被稱為“妖圣武器”,而能夠駕馭它們的戰(zhàn)士,則被賦予了“妖精劍士”的稱號。
篇章劃分與進入條件
妖精劍士f:邪神降臨根據(jù)玩家在穿越前從邪神身上拔出的劍的數(shù)量,巧妙地劃分為三大篇章:女神篇、邪神篇和魔神篇。
- 女神篇:穿越前從邪神身上拔出的劍數(shù)量不超過6把。這一篇章主要圍繞梵格與艾琳、提亞拉兩位女主角的冒險展開。
- 邪神篇:穿越前拔劍數(shù)量在7到15把之間。此篇章新增了赫拉和愛芙爾兩位女主角,故事更加錯綜復雜。
- 魔神篇:穿越前拔劍數(shù)量超過16把。這一篇章中,故事達到了前所未有的高潮,新角色蘿洛和瑪莉安努的加入,使得劇情更加撲朔迷離。
結局分支與觸發(fā)條件
女神篇
- 艾琳結局:通過完成特定的對話和支線任務,如“密不可分?”和“不安與期待”,玩家可以觸發(fā)與艾琳的深情結局。
- 提亞拉結局:選擇特定的對話選項或在特定地點進行對話,可以觸發(fā)與提亞拉的結局。提亞拉以茶毒凡戈并奪取狂怒的方式初次登場,卻在后續(xù)劇情中與梵格、艾琳組隊,共同面對挑戰(zhàn)。
- 單身結局:若玩家未能完成足夠的對話或支線任務,可能會遺憾地走向單身結局。
邪神篇
- 艾琳結局:在邪神篇中,艾琳依然占據(jù)著重要的位置。通過完成相關支線任務,玩家可以再次觸發(fā)與艾琳的結局。
- 赫拉結局:赫拉是一位神秘的商店老板娘,擁有眾多稀有物品。在旅館內完成“青春期的商量對象”支線任務,可以揭開與赫拉的神秘結局。
- 愛芙爾結局:通過完成“摸摸揉揉”支線任務,玩家可以觸發(fā)與愛芙爾的活潑結局。愛芙爾性格鮮明,與梵格之間的互動充滿了樂趣。
- 單身結局:同樣,若對話和支線任務未完成,單身結局仍有可能觸發(fā)。
魔神篇
- 蘿洛結局:穿越后取回信念之滴回到旅館,會自動觸發(fā)與蘿洛的對話。完成“錢癮”支線任務,可以達成蘿洛的結局。
- 提亞拉結局:在發(fā)現(xiàn)加爾德回旅館之后,通過旅館內的對話觸發(fā)。完成“提亞拉的告白”支線任務,可以達成提亞拉的結局。
- 艾琳結局:同樣在發(fā)現(xiàn)加爾德回旅館之后觸發(fā)對話,完成“搭檔的分工”支線任務,可以達成艾琳在魔神篇的獨特結局。
- 瑪莉安努結局:瑪莉安努是魔神篇中的新角色,她的結局需要玩家在特定劇情分支中關注她,并通過對話和行動來加深與她的關系。完成“等收拾完這個后”支線任務,可以達成瑪莉安努的結局。
- 單身結局:在魔神篇中,若玩家未能完成足夠的對話或支線任務,單身結局依然是一個可能的選擇。
游戲特色與魅力
妖精劍士f:邪神降臨以其豐富的劇情分支、多樣的結局選擇和獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),吸引了無數(shù)玩家的目光。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以回合制為基礎,加入了行動序與走位操作,使得戰(zhàn)斗更加多元和策略化。同時,游戲還收錄了大量精致的cg插畫以及豐富的劇情呈現(xiàn)方式,包括傳統(tǒng)的2d立繪搭配對話框模式以及少數(shù)重要劇情的3d模塊呈現(xiàn)。這些元素共同營造了一個充滿幻想與冒險的世界,讓玩家仿佛置身于一個真實而又神秘的異世界之中。
妖精劍士f:邪神降臨不僅是一款游戲,更是一次心靈的冒險。在這個由邪神與女神戰(zhàn)爭所引發(fā)的世界中,每一位玩家都可以成為自己故事的主角,通過選擇不同的對話選項和完成不同的支線任務,體驗截然不同的故事走向和角色關系。無論你是追求特定角色結局的玩家,還是熱衷于探索各種劇情和戰(zhàn)斗的玩家,妖精劍士f:邪神降臨都能為你提供一個充滿挑戰(zhàn)和樂趣的游戲體驗?,F(xiàn)在,就讓我們一同踏上這場未知的冒險之旅吧!
妖精劍士F邪神降臨一周目穿越前快速提升等級方法,相信很多玩家都還不了解,下面就和小編一起來看看快速提升等級方法吧!
一周目穿越前快速提升等級方法
事先準備:
1. 隊伍中有5人;其實4人也行,只不過可能不太穩(wěn)。
2. 3人(其中必須有緹婭拉&加爾德)學會300SP消耗的大魔法。
3. 難度為最簡單難度(Amateur)。
4. 商店買滿小復活藥+1000點SP回復藥。
5. 解封了一定的加經(jīng)驗的劍與一把有傷害翻倍效果的劍。
80級前的推薦練級地點:
DLC地圖——XXX地區(qū)東部(大地圖右下角那個)
放好【加經(jīng)驗】劍和【傷害×2】的劍
敵人選擇:
進門就能看見的圓球君。他的移動力很低,就算前排全滅也要花很多回合才能威脅到你的后排。
實戰(zhàn)步驟:
1. 爆敵人菊,發(fā)動先制攻擊。
2. 觀察敵人數(shù)量。20級左右的你只能打1只。超過一只?逃!然后再先制再打,直到看到1只。
3. 開局緹婭拉等法師就往最后排跑,開始丟300SP的大魔法。利用魔法的擊退效果,開局如果有3人放能直接把浮游炮逼到墻角。
4. 其他人往前沖,用自己的血肉之軀抵擋自走炮。站位不要太靠緊,圓球君攻擊是直線形范圍攻擊,小心一下被秒2人,來不及復活。
5. 后排拼命放魔法,沒SP了就用SP藥。前排拼命復活,自走炮擊倒你的速度通常不會有你復活的快。
6. 通常來說,就算你裝備再爛練度再低,每次魔法都能造成4000點傷害。6次就能結束戰(zhàn)斗。
7. 后排等級提升到能1輪內秒掉圓球君后,可以挑戰(zhàn)3只加快速度。
8. 每場戰(zhàn)斗結束后出去回滿狀態(tài),順便保存。
這樣的話,根據(jù)你插劍的數(shù)量,最高你能從20級左右一次性升到39級左右。
前排全滅也無所謂,只要后排等級上去了,秒掉自走炮就是幾秒鐘的事,前排等級自然也上去了。
等級提升到80級左右就能嘗試去地圖中部的酒廠遺跡了!
挑戰(zhàn)對象是依然進門就能看見的面具癡漢。
癡漢除了比圓球君肉一點外更加不堪。等級再提升一點后,所有人都一上來就放魔法甚至可以一回合內直接秒殺他們。DLC酒廠遺跡的門口癡漢提供的經(jīng)驗非常不錯,如果打3只可以在半小時內就升到130級以上。
然后就可以去挑戰(zhàn)DLC999級地圖漆黑空間了。
漆黑空間里面的怪移動力都很高,而且會用魔法,如果第一回合沒能秒掉他們,那肯定會被他們反殺。
所以如果你發(fā)現(xiàn)你6人一起放魔法都干不掉他們,再去酒廠練級,直到能1回合秒掉他們?yōu)橹埂?/p>
根據(jù)你插的劍的數(shù)量,門口那些怪就能提供最高200W的經(jīng)驗……足夠你坐火箭一樣提升到200級以上!
如果你級別足夠的高,能夠抵達地圖最深處后,那里有個紅色細胞怪物,單獨它一個怪就能提供近千萬經(jīng)驗。
后期如果插了經(jīng)驗+250% & 敵人種類變化 后,這張圖隨便一個敵人都能提供千萬級別的經(jīng)驗。
地圖最深處的邪神更是有近億的經(jīng)驗。
然后別說300級了,999級你都要不了多久就能抵達。
話說我三周目打的HELL難度魔神篇,全員平均等級260級,依然被各種BOSS艸的不要不要的。
四周目我專門去DLC迷宮轉了幾圈,出來時已經(jīng)是全員500+,一切BOSS都只好跪下叫爸爸了。
不過相比來說,三周目時候那種生死一線的戰(zhàn)斗比四周目一路碾壓有趣多了。
這就是九游小編為大家?guī)淼难珓κ縁邪神降臨一周目穿越前快速提升等級方法,更多精彩攻略盡在九游妖精劍士F:邪神降臨攻略專區(qū)!
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大家知道妖精劍士F邪神降臨全篇章結局分支有哪些嗎?今天九游小編為大家?guī)砹搜珓κ縁邪神降臨全篇章結局分支介紹,一起來看看吧!
全篇章結局分支介紹
首先還是先說一下每篇章進入條件
女神篇:穿越前邪神身上拔的劍≤6把
邪神篇:穿越前邪神身上拔的劍7~15把
魔神篇:穿越前邪神身上拔的劍≥16把
結局一共12個。
女神篇:艾琳/提亞拉
邪神篇:艾琳/赫拉/愛芙爾
魔神篇:蘿洛/提亞拉/艾琳/瑪莉安努
外加每篇章的單身結局,單身結局觸發(fā)只要在以下地方不對話即可。
如果想觸發(fā)自己想要的人物結局的話,之前的分支對話也要盡量全都完成(之前的對話可以完成所有人的,并不必只完成自己想要的結局的人的對話),否則可能會沒有重要的分支對話。
派賈騙主角一行人去沙漠之后可在旅館內選艾琳/提亞拉結局對話。
支線任務名稱
艾琳結局:密不可分?
提亞拉結局:等這趟旅程結束后
結局分支在從邪神體內救回提亞拉之后。
愛芙爾和赫拉在旅館內,艾琳在河邊。
支線任務名稱
艾琳結局:不安與期待
愛芙爾結局:摸摸揉揉
赫拉結局:青春期的商量對象
穿越后取回信念之滴回到旅館會自動對話蘿洛結局,支線名稱:錢癮
如果想觸發(fā)提亞拉,艾琳,瑪莉安努結局的話,不要進旅館發(fā)生對話。
提亞拉,艾琳,瑪莉安努結局在從發(fā)現(xiàn)加尓德回旅館之后,旅館內對話觸發(fā)。
支線任務名稱
艾琳結局:搭檔的分工
提亞拉結局:提亞拉的告白
瑪莉安努結局:等收拾完這個后
魔神篇的劍之所在完成條件
1.獲取金剛石(暫時沒留意到地點,不過一般跟著劇情都會有吧)
2.盡量多的拔出女神的劍
3.赫拉的商店內泳裝
4.酒館達成S級任務
5.打敗凡格
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在妖精劍士F:邪神降臨游戲中玩家都想看到敵人等級,大家知道敵人等級怎么查看嗎?今天小編為大家?guī)砹搜珓κ縁邪神降臨敵人等級查看方法,一起來看看吧!
敵人等級查看方法
可以用哈拉分析敵人,然后根據(jù)你選的難度,敵人能力增長的多少來看敵人對你造成多少傷害。
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《妖精劍士F邪神降臨》這款RPG游戲在2017年登錄了PC,其游戲的玩法也是十分多樣的,下面小編就為大家?guī)怼堆珓κ縁邪神降臨》圖文教程,包括了“上手指南”“系統(tǒng)解析”“人物介紹”以及“流程試玩”,希望大家能夠喜歡。
游戲介紹
《妖精劍士F:邪神降臨》是由Compile Heart制作的一款角色扮演類游戲。游戲將以初始劇情“女神篇”開始,從途中再分歧出“邪神篇”與“魔神篇”。根據(jù)選擇的路線不同將有大量新角色登場。其中一條線,原版中與男主敵對的“瑪麗阿諾”將會成為伙伴。除了新展開的分支外,本作還追加了很多主要角色以外的劇情,也增加了原版中加入較晚的角色的相關劇情。
本攻略將以劇情流程的深入試玩為基礎,為玩家詳細解析游戲的系統(tǒng)玩法。攻略將在劇情流程試玩中穿插詳細的教程以及資料說明。希望大家玩的愉快。
基礎設定
主菜單config項可以進入設置,玩家可以在按鍵重置項目定義操作熱鍵??梢杂面I鼠或者手柄游戲,針對pc玩家,游戲也會有鍵盤、鼠標對應按鍵提示。操作時可以選擇以視角為準,這樣更符合大多數(shù)人的視角操控習慣。
WASD控制移動,方向鍵控制選擇。
F:菜單
Backspace:返回/跳躍
E:委托
Q:說明
回車:動作
空格:地圖
建議將跳躍、動作鍵設置成更方便的按鍵。
當前版本游戲自帶各種dlc,含有大量物品道具和新的迷宮地圖。玩家可以一開始就給主角裝上在初期很強力的裝備。
當前版本設置了額外的amateur難度?;揪褪菫閯∏橄蛲婕伊可矶ㄗ?,戰(zhàn)斗無難度。相對的,Hard難度完成游戲則有對應成就。
同時,新的Hell難度則是為多周目老手準備。這個難度下會有額外的道具掉落。當然,怪物各方面數(shù)值大增還有新技能伺候。
劇情背景
很久很久以前,光明和黑暗本身就是兩個生命體。光明被稱為女神。而黑暗則被稱為邪神。
邪神以人類的呻吟和悲嘆為糧。女神則以人類的夢想與希望為糧。兩者互相爭斗,延綿不息。
最終,光明被黑暗侵蝕。黑暗也被光明分裂。兩者都失去了生命。
漫長的時光流轉——輪到吃貨主角出場拯救世界了(額,也許是吃貨毀滅世界)。冒險篇章就此開啟。
妖圣艾琳冒險到監(jiān)獄營救梵格。艾琳是妖圣武器里的精靈。梵格則是一個吃貨加懶貨。
但是吃貨就是命好。在鎮(zhèn)子里找吃的都能隨手拔起妖圣武器。
艾琳就是梵格武器里的精靈。她開開心心的想要跟梵格一起巡游世界,找尋100把妖圣武器解除女神封印。
不過,梵格根本就不是按套路出牌的男主。他只對吃有興趣,而且懶到哭。艾琳剛被喚醒就希望落空。
不過,好在吃貨主角因為吃面包不付賬被抓進了監(jiān)獄。于是艾琳就有營救主角順便說服他的契機。在監(jiān)獄里成功和主角建立妖圣連契。
當然咯,這么大動靜肯定驚動守衛(wèi)了。于是男主就要用女主戰(zhàn)斗了(霧)。
人物簡介
首先插播n條筆者收集整理的人物簡介。
梵格
座右銘 - “聽好了,只有這一點別忘了。我的命運由我自己決定。我的意志就是我的命運。”
本作男主角,當然基本能力相當?shù)睦硐搿:竺鎰∏檫€會硬是比別人多一段攻擊,還有比別人多一招變身后必殺技,雖然無用,因為本作的必殺技威力很薄弱,固有技則是本作強力技能。雖然會造成使用必殺技和魔法SP消耗1.5倍,不過本作主打普攻,所以無影響,施放固有技后,攻擊力會上升1.5倍,絕對是斬殺妖怪的好幫手,本作普通攻擊的王者,另外自身武器"劍"在本作算是相當優(yōu)秀的武器,連段數(shù)、命中和傷害都不錯。
提亞拉
座右銘 - “路途中的您,想必已經(jīng)疲勞了吧。稍微飲下一些甘菊茶吧??梢缘脑捳堃黄鹣碛谩!?/p>
本作女主角,強大的魔法技能,還有本作的補血要角,不過補血不重要(丟),未變身必殺技的最后一招和攻擊魔法的最后一招為全範圍攻擊,對于第二輪想趕路清雜魚相當實用,普攻方面還好,不過自身武器ナギナタ本身的招數(shù)段數(shù)都相當理想,所以打怪第二回幾乎都能變身,固有技........不能攻擊沒啥意義,防御力提升敵人不打你有何用,更何況被打還是挺痛的(第一輪剛輪迴的時候)。
哈菈
座右銘 - “難道說終于想仔仔細細地調查一下我身體的各個角落了?”
使用銃的角色,固有技則是補充怪物圖鑑的好幫手,此外自身武器"銃"也是擁有不錯的威力和連段數(shù),第二回攻擊往往也都能變身了,變身后的必殺技是全範圍攻擊,這招是拿獎杯(250HIT)的好幫手,輔助魔法則有行動速度上升,其實我沒放過XD,不過應該是相當實用,攻擊魔法的最后一招範圍算大!
卡爾德
座右銘 - “哇~終于能戰(zhàn)斗了。我等著出場好久了~感覺超興奮!”
本作的偷東西要角,其余(有點想無視.....),固有技攻擊力2倍,命中率減半,自身武器"鐮刀"其實命中率已經(jīng)不是很理想了,放那招等級不夠只會看到滿滿的MISS,等級夠放那招又很無意義,偷東西的話,命中率低(大概我人品差吧),冰箱要角。
皮平
他搭配的妖圣相當強大,跟他的屬性相當穩(wěn)合,而且他自身武器動作很快,還會附帶氣絕和麻痺,相當實用的角色,而且搭配妖圣后傷害還蠻可觀的,不過固有技也是廢技,本作魔物不強,基本上沒必要叫他們滾蛋XD,魔法則是有能提升隊友物防的招數(shù)。
夏爾曼
座右銘 - “我的夢想是世界和平,就像潔白的雪將這個世界覆蓋一樣。”
本作圣屬性角色,固有技功能跟ファング是一樣的,不過不能用到最后很可惜,其他技能沒什么特色,有免費離開關卡的技能就對了,不過不是只有他有。
艾弗爾
座右銘:“……殺。殺殺殺。”
輪迴后才能加入的角色,固有技據(jù)說連塔裡面的怪物都能暗殺,本身是沒在使用(普攻流!!),魔法有能提升隊友物攻的招數(shù),相當?shù)膶嵱?,面對強敵放這招就對了,而自身武器"弓"部分招數(shù)命中率欠佳,尤其是弓的最后一招,常常沒辦法讓怪空,偏偏這招又是弓唯一的浮空技~嘖嘖,不過命中傷害蠻可觀的。
蘿洛
座右銘:“吶~吶~你知道么~?讀起來是愛寫起來就是錢了~”
超后期入手的自律型妖圣,變身畫面根本是美少女變身......,技能模組沒什么特色,第二補血要角吧,固有技沒放過,有機率失敗就懶得放了
艾琳
座右銘:“輕浮的人啊,就對妖圣這么感興趣嗎?特別是我這種可愛的妖圣么?!?/p>
本作女主角之一,寄宿在凡戈的精靈中的妖圣。
以人的姿態(tài)顯現(xiàn),并且失去了記憶。
認為凡戈是個笨蛋,總是無視凡戈耍大牌,從某種意義上說,與對誰都擺著自大態(tài)度的凡戈是一類人。
果林
座右銘:“啊,還沒自我介紹呢。我是艾佛爾的妖圣,名叫果林,還擔任翻譯。”
作為艾佛爾同伴的妖圣,性格悠閑。
因為艾佛爾只會說“殺”所以擔任翻譯。
龍心
座右銘:“了解。確認目標為有威脅的,戰(zhàn)斗模式啟動?!?/p>
夏爾曼的同伴,機器人型的妖圣。
由于認真頑固的性格,使得許多狀況下都不懂變通。
瑪莉莎
座右銘:“不好意思~我們的卡爾德醬給你添麻煩了~”
卡爾德的妖圣,悠閑地照顧卡爾德,宛如母親的存在。
戰(zhàn)斗基本操作
本作采用回合制,進入獨立戰(zhàn)斗場景作戰(zhàn)。行動順序以左側人物頭像順序為準。輪到己方角色時,可以用WASD鍵控制移動。
移動后會顯示攻擊范圍,或是按f菜單選擇技能后顯示攻擊范圍。然后按下攻擊鍵進行攻擊。
玩家每回合可以選擇普通攻擊、必殺技(各種技能)、變身以及道具使用?;蛘呖梢赃x擇待機。待機時防御上升且只需花費較短時間就能再次行動。
打開必殺技菜單就能看到可以使用的魔法和技能。都需要sp值甚至hp值才能發(fā)動。右側有詳細數(shù)據(jù),其中wait代表發(fā)動后再次行動需要等待的時間,越長等待越久。
每次行動根據(jù)移動距離和攻擊方式不同,再次行動需要等待的時間也不同。人物的屬性也會影響到行動的快慢。隨時留意左側的行動順序條,會隨著各個角色的行動不斷變化。
玩家需要選擇合理的技能進行攻擊、恢復、控制、解除狀態(tài)等。隨著等級的提升玩家能力、技能也會逐步增強。
戰(zhàn)斗勝利后會有經(jīng)驗、金錢和各類道具獎勵。
迷宮
游戲中主要的探索、戰(zhàn)斗、收集場所就是各種各樣的迷宮。迷宮中玩家只能在存檔點存檔,因此要格外小心。
迷宮地圖會隨著探索逐步展開。地圖上各類目標都有對應的圖標顯示。通常玩家都需要探索整個地圖的事件、寶箱和敵人。
玩家可以在迷宮中跳躍,從而進入看似不容易到達的區(qū)域。還可以點擊攻擊鍵進行原野攻擊。原野攻擊用來擊碎物品(可能獲得道具)、觸發(fā)戰(zhàn)斗和進行特定互動。
如果在迷宮中遭遇了不想進行的戰(zhàn)斗或者對手實力太強可以選擇逃走。只需要隊伍中的一人在戰(zhàn)斗場景中走到地圖邊緣。此時就可以選擇逃走命令,有一定的成功幾率。
在迷宮中除了普通跑動外,還可以點沖刺鍵移動。移動速度快,不過移動過程中無法轉彎。用來脫離怪物或者快速到達地點很有效,不過沖刺遇怪不算先手。
如果隊伍中所有人hp歸零昏迷,則游戲結束。只有從存檔點再來。如果沒有存檔,就只有從迷宮初始位置開始了。
(未完待續(xù)……)
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。