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暴戰(zhàn)機甲兵游戲截圖1

游戲介紹

暴戰(zhàn)機甲兵游戲簡介

暴戰(zhàn)機甲兵官網(wǎng)手機版帶你感受最震撼的科幻機甲競技對決,玩家能夠在游戲中感受到最激爽的回合制戰(zhàn)斗玩法,高質(zhì)感游戲畫面,打造最激爽的極致PK,給你最震撼的科幻對決! 暴戰(zhàn)機甲兵手機版特色 1、游戲場景相當(dāng)震撼,暗沉的色調(diào)更加凸顯了戰(zhàn)爭的恐怖及血腥; 2、玩家將化身為Arano家族的領(lǐng)袖Kamea Arano,為了重新奪回統(tǒng)治權(quán),而忍辱負(fù)重,秘密復(fù)興,帶領(lǐng)自己的同伴一起對抗叛逆家族Espinosa; 3、游戲?qū)_放式的戰(zhàn)役流程,并加入RPG元素,采用回合制進行。 Tags: 暴戰(zhàn)機甲兵手機版暴戰(zhàn)機甲兵官網(wǎng)暴戰(zhàn)機甲兵
分類
九游APP??|?? 版本:8.3.7.3??|?? 更新時間:2025-07-03??|??權(quán)限詳情 ??|??隱私政策

暴戰(zhàn)機甲兵前期心得匯總與推薦

是一款自由度頗高的策略游戲。游戲中的機甲戰(zhàn)斗是一大亮點,與一般的策略游戲不同,該作中的機甲是玩家能夠親身嘗試操作戰(zhàn)斗的。這款游戲中的一些基礎(chǔ)要點掌握之后才能夠更好的進行游戲,體驗到游戲的快樂,隨小編一起來看看前期心得匯總與分享吧。

這游戲難倒不難,就是有點燒腦。你不會玩玩不好當(dāng)然難,會玩玩得好還是挺容易的。

前幾關(guān)教學(xué)練手關(guān)跟著流程走行了,樓主也是從不會玩開始學(xué)著學(xué)著就過了。由于漢化都沒做好,所以有些要點我講解一下。

1、機甲攻擊分為肉搏melee、近程close、標(biāo)準(zhǔn)中程standard、遠(yuǎn)程long、超遠(yuǎn)very long、極限最遠(yuǎn)extrem,各自都有對應(yīng)的射程范圍,超出范圍減命中或者不能開火。射程在武器上都有標(biāo)注;

2、武器還有其它屬性,我就說下重要的吧,重量、傷害、產(chǎn)熱,這幾個是最重要的??傮w來說重量越小、傷害越高、產(chǎn)熱越少就越好;

3、序章過后機甲可以在機甲灣里改造,提護甲、裝配件都占噸位,每個機甲的最高噸位都是固定的,一般來說同級別噸位越高越好。級別分為輕型light、中型medium、重型high暫時發(fā)現(xiàn)那么多。作戰(zhàn)時同個回合輕型先移動,然后到中型,最后到重型。輕型單位噸位低,移動范圍大,閃避率高;

4、每個機甲可以裝的武器種類、數(shù)量、部位都是固定的。這樣我們就要根據(jù)機甲的固定情況配給武器,這就決定了機體的定位;

5、說幾個前期優(yōu)秀的武器。船名為leopad時期,紅色聯(lián)裝導(dǎo)彈里srm4是最優(yōu)秀的,然后是lrm,綠色激光類里m laser就是射程標(biāo)準(zhǔn)的激光是最優(yōu)秀的,藍色單發(fā)導(dǎo)彈里沒優(yōu)秀的。近程黃色武器里機關(guān)槍、鐳射槍、噴火器各有特點。我所列武器里共同特點就是性價比高綜合重量、傷害、產(chǎn)熱。順便提醒下導(dǎo)彈機槍都是要帶彈藥的;

6、我前期的機甲裝備方案也是根據(jù)上面情況決定的。首先選同級別噸位高的出戰(zhàn),噸位差不多則選武器配置好的。武器盡量帶相近射程的,這樣便于集火??傊褪蔷C合機甲攻擊、防御、持續(xù)散熱、靈活幾方面做到性價比高;

7、所以我前期作戰(zhàn)的情況是,基本都是攻高、防高、靈活跑得快跳得遠(yuǎn),射程為標(biāo)準(zhǔn)的機甲。武器優(yōu)先sr4,放滿,然后甲保持?jǐn)橙舜虿淮┑妮^高水平,噴射放4個,剩下的用m laser補充火力,根據(jù)耗熱放散熱。輕裝機甲優(yōu)先甲滿,不帶噴射,剩下的噸位才放武器,根本不夠噸位放高射程武器的,有也是少量標(biāo)準(zhǔn)或近程武器,用來探視野防御做肉。聯(lián)裝導(dǎo)彈和鐳射槽少噸位又高的機甲就配藍色單發(fā)的ac遠(yuǎn)程導(dǎo)彈做遠(yuǎn)程或近程武器做近程;

8、隨著游戲進展會開放更多的武器和噸位更大的機甲,我是根據(jù)武器性價比和機甲的類別、噸位配武器,然后決定機甲的作戰(zhàn)定位。相信看了這篇東西,剩下的怎么玩你自己也知道了;

9、順便說一下,機甲的改造要耗時間耗錢的,不同機甲耗時疊加的。更改護甲不用。我玩盡量追求游戲里用時少,就是飛船趕路的時候才改造,一點點改造。做完當(dāng)?shù)厝蝿?wù)→接去其它地域的任務(wù)→趕路中改造一部分→到地改造完成做任務(wù)→做完當(dāng)?shù)厝蝿?wù)。如此循環(huán)。

最后祝大家游戲愉快~~

暴戰(zhàn)機甲兵心得技巧匯總有什么心得技巧

作為一款策略機甲類游戲,有著很多獨有的小技巧,掌握了這些小技巧可以讓戰(zhàn)役的勝率大大提升,接下來就跟隨小編的腳步,一起來看看暴戰(zhàn)機甲兵中的那些心得技巧吧!

心得技巧匯總

1、除非有防御系1技能不移動位置獲得gard減50%正側(cè)面攻擊傷害,否則一律移動后攻擊,因為移動距離越遠(yuǎn)可以增加越多閃避率。噴射裝得多的話跳躍更遠(yuǎn)移動提高幅度小,可以獲得更多閃避,但噴射越遠(yuǎn)越增加發(fā)熱。近距離和敵人交火時避免被近戰(zhàn)可以側(cè)向移動后開火。

2、移動后可以選擇面朝向,記得把你裝甲厚的部位面向敵人。從敵人脆弱的方向發(fā)起攻擊是同理的進攻技巧

3、耗士氣的技能中后期一般防御比攻擊的優(yōu)秀。在你機甲要承受攻擊又沒掩護地形時提前開啟防御。因為后期敵人人多攻高減少受傷很重要。

4、靈活選擇機甲行動的時機,輕甲待命等重甲回合一起行動集火殺人是技巧之一。當(dāng)輕甲先行的回合可以擊殺對面或者有其它意義時也可以讓輕甲先動。所以說要靈活。

5、善加利用有利掩體,移動到樹林可以增加25%防御,旋風(fēng)、輻射、還有個忘了地形可以減少敵人命中率。水上、冰地可以增加散熱。避免不利掩體就不需要說了吧。

6、除非能擊殺敵人,否則不需要一回合全部人攻擊,選一個人跑到前方防御承受火力是更好的選擇。

7、stm dmg對穩(wěn)定性造成傷害,敵人很肉時先打倒敵人再集火關(guān)鍵部位可以更快殺敵。一腿被破直接倒地,兩腿同破判為死亡。核心、頭部被破;駕駛員沒血判為死亡我覺得這些都不需要說的~

8、主動防御的減傷和樹林的減傷不疊加,所以你要是單純想拉近距離的話上去防御就行了,不用跑進樹林防御。

9、集火擊殺一個比分散火力明顯效果更好。

10、炮塔沒有減命中和防御的能力,所以一般炮塔更為脆弱,優(yōu)先殺。載具類敵人坦克只需集火一個部位,不好解釋,自己體會。

11、精神高的駕駛員用技能耗的士氣明顯更少。頭像上有藍色標(biāo)記的。開局就跟的那個女駕駛員一直自帶。

《暴戰(zhàn)機甲兵:閃點》游戲背景介紹 體驗不同的雇傭兵

暴戰(zhàn)機甲兵游戲背景是什么,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了暴戰(zhàn)機甲兵的游戲背景介紹,想了解的小伙伴就一起來看看吧,希望能對你們有幫助。

《暴戰(zhàn)機甲兵:閃點》游戲背景介紹

暴戰(zhàn)機甲兵:閃點是第一款擴展包中添加了全新游戲玩法的單機游戲。

當(dāng)我們加入了Flashpoints的時候,可以將雇傭兵中的每個人物連接起來制作出一個支線的短故事、隊員的交談、特殊事件的發(fā)生、關(guān)鍵選擇和難得一見的獎金獎勵等。

劇情更加的深入,而且在30多個小時的游戲體驗中可以了解到更多的雇傭兵,玩到更多不同的雇傭兵。

這一切都能讓BATTLETECH的終局和職業(yè)模式游戲的玩法變得更加的適應(yīng)我們游玩體驗,簡單的說就是更好玩。

相關(guān)內(nèi)容:

想了解《暴戰(zhàn)機甲兵:閃點》游戲特色介紹的小伙伴點擊右邊鏈接查看

想了解《暴戰(zhàn)機甲兵:閃點》配置要求一覽的小伙伴點擊右邊鏈接查看

看了上文九游小編帶來的《暴戰(zhàn)機甲兵:閃點》游戲背景介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!

《暴戰(zhàn)機甲兵》上手體驗心得分享 游戲值得買嗎?

暴戰(zhàn)機甲兵游戲值得買嗎?一些玩家入手了游戲后被英文難住了,一些體驗過游戲的玩家有自己的一些感受,這里給大家?guī)砹恕皐chl7777”總結(jié)的暴戰(zhàn)機甲兵上手體驗心得分享,一起看下吧。

上手體驗心得分享

一,畫面基本說得過去,只是被摧毀的建筑物及坦克有點像石塊碎片。

二,有一大堆英語對白并且要求選擇怎么應(yīng)答,這讓不懂英語的人很是頭疼。有沒有漢化補丁呀!這邊玩邊查字典的情況什么時候能改善?

三,修東西太慢,十幾天甚至幾十天,換個裝備還要一天時間,游戲制作人沒有想到人的壽命嗎?剛才看見有玩家曬出三百多周的照片,一年才五十四個周好嗎?

四,沒有機甲稀缺的危機感,被打倒的機甲都可以回收一部分,沒有報廢的情況。

以上是我最近的一些感想,總體來說這游戲還不錯,只是我想以后再優(yōu)化一下游戲畫面,增加點起始劇情,將來是否可以增加氏族機甲呢?可以讓我們這些老機甲粉絲再上演抓MADCAP的激情。

以上就是暴戰(zhàn)機甲兵上手體驗心得分享,被英文難度的同學(xué)不要著急,LMAO 3.1漢化補丁下載更新發(fā)布,為英語頭痛的小伙伴門不妨打個漢化補丁繼續(xù)戰(zhàn)斗。

《暴戰(zhàn)機甲兵》怎么打?實用戰(zhàn)斗技巧分享

暴戰(zhàn)機甲兵怎么打?游戲是一個虛構(gòu)的科幻世界,類似星艦迷航記或是星際大戰(zhàn)系列,LMAO 3.1漢化補丁已經(jīng)放出,這里給帶來了玩家“永恒清澈被注冊”提供的暴戰(zhàn)機甲兵實用戰(zhàn)斗技巧分享,一起看下都有什么技巧吧。

實用戰(zhàn)斗技巧分享

1.除非有防御系1技能(不移動位置獲得gard減50%正側(cè)面攻擊傷害),否則一律移動后攻擊,因為移動距離越遠(yuǎn)可以增加越多閃避率。噴射裝得多的話跳躍更遠(yuǎn)(移動提高幅度小),可以獲得更多閃避,但噴射越遠(yuǎn)越增加發(fā)熱。近距離和敵人交火時避免被近戰(zhàn)可以側(cè)向移動后開火。

2.移動后可以選擇面朝向,記得把你裝甲厚的部位面向敵人。(從敵人脆弱的方向發(fā)起攻擊是同理的進攻技巧)

3.耗士氣的技能中后期一般防御比攻擊的優(yōu)秀。在你機甲要承受攻擊又沒掩護地形時提前開啟防御。因為后期敵人人多攻高減少受傷很重要。

4.靈活選擇機甲行動的時機,輕甲待命等重甲回合一起行動集火殺人是技巧之一。當(dāng)輕甲先行的回合可以擊殺對面或者有其它意義時也可以讓輕甲先動。所以說要靈活。

5.善加利用有利掩體,移動到樹林可以增加25%防御,旋風(fēng)、輻射、還有個忘了地形可以減少敵人命中率。水上、冰地可以增加散熱。避免不利掩體就不需要說了吧。

6.除非能擊殺敵人,否則不需要一回合全部人攻擊,選一個人跑到前方防御承受火力是更好的選擇。

7.stm dmg對穩(wěn)定性造成傷害,敵人很肉時先打倒敵人再集火關(guān)鍵部位可以更快殺敵。一腿被破直接倒地,兩腿同破判為死亡。核心、頭部被破;駕駛員沒血判為死亡(我覺得這些都不需要說的~)

8.主動防御的減傷和樹林的減傷不疊加,所以你要是單純想拉近距離的話上去防御就行了,不用跑進樹林防御。

9.集火擊殺一個比分散火力明顯效果更好。

10.炮塔沒有減命中和防御的能力,所以一般炮塔更為脆弱,優(yōu)先殺。載具類敵人(坦克)只需集火一個部位,不好解釋,自己體會。

11.精神高的駕駛員用技能耗的士氣明顯更少。頭像上有藍色標(biāo)記的。開局就跟的那個女駕駛員一直自帶。

以上就是暴戰(zhàn)機甲兵實用戰(zhàn)斗技巧分享,希望對大家游戲中戰(zhàn)斗有幫助。

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公元2197年,人類進入深空移民時代。大災(zāi)變:由于地球核心磁場持續(xù)衰退,地球引力逐年減弱,動植物無法正常生長,生態(tài)系統(tǒng)全面崩塌,海洋開始漂浮蒸發(fā)。科學(xué)界稱此為 “引力崩塌現(xiàn)象(Gravitational Collapse Syndrome, GCS)”。人類應(yīng)對方案:1,環(huán)地赤道太陽能系統(tǒng)(SolRing):建立于地球赤道上空36000公里軌道的環(huán)形空間站,持續(xù)捕獲太陽能,并通過磁場傳輸為地球與太空電梯提供能量。2,太空電梯(The Spire):連接地表與軌道環(huán)的垂直升降結(jié)構(gòu),運輸物資與人員。3,中間層 - 近地軌道接駁層(The Midline):用于物資整合、穿梭機發(fā)射、引力穩(wěn)定系統(tǒng)運行,是所有通往火星航線的唯一通道。角色設(shè)定:主角 A(Arin)職業(yè):赤道環(huán)站能源維護工程師特征:冷靜、技術(shù)型、擅長遠(yuǎn)程操控和系統(tǒng)修復(fù)起始位置:SolRing 赤道環(huán)同伴 B(Kael)職業(yè):地面站機械師特征:感性、勇敢,擅長手動操作與物理環(huán)境應(yīng)對起始位置:地面太空電梯發(fā)射站故事:在一次太陽風(fēng)暴爆發(fā)中,SolRing 電力系統(tǒng)異常,太空電梯主軸斷裂,主角 Arin 被困在軌道環(huán)中,Kael 被困在地面發(fā)射站。環(huán)狀電力磁懸系統(tǒng)開始瓦解,所有備用電源只能維持72小時。火星穿梭機即將在三天后發(fā)出最后一班飛行,之后地球?qū)⒈蝗鎻U棄。兩人需要跨越地表和環(huán)軌層的斷裂廢墟,協(xié)作重建應(yīng)急引力傳輸軌道,最終在 中間層匯合,登上并修復(fù)穿梭機,去往火星移民基地。游戲玩法:移動虛擬搖桿,控制太空站維修工攻擊入侵?jǐn)橙耍占慵约把鯕怆姵刭Y源供給地面層;控制地面層機械師乘坐太空電梯來到中間層修復(fù)穿梭機,途中需要擊退入侵電梯井的敵人;協(xié)作任務(wù),兩人分別從不同通道奔向中央穿梭機;必須同時抵達才可觸發(fā)發(fā)射;由于太空站喝地面層分別缺乏氧氣和電梯供電,需要兩個角色不斷收集資源輸送到對方基地層保持生存狀態(tài);多種結(jié)局:一人未能抵達/二人犧牲/成功逃出。----------------------超棒的Roguelike休閑游戲!----------------------
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宗門起源
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為躲避追殺,作為一派之主,帶領(lǐng)門人重新崛起。招募弟子、耕種狩獵、開辟丹田、修煉武學(xué)、鑄造兵甲,從一磚一瓦開建設(shè)門派駐地和防御工事,探索世界和尋覓絕世秘籍和神兵利器,在這充滿危機、野心四起的江湖中生存下去。
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語譯通途大闖關(guān)
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在這款獨具創(chuàng)意的語言學(xué)習(xí)游戲中,每一個方塊都是一座跨越語言隔閡的橋梁。
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我獨自升級:輪回
我獨自升級:輪回
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動漫作品《我獨自升級》改編游戲新作《我獨自升級:輪回(暫譯,原名:Solo Leveling: KARMA)》,主角成振宇再次回到了這永無止境的戰(zhàn)爭之中。游戲?qū)ьI(lǐng)玩家探索這 27 年間不為人知的故事,<span class='zone_zzqColorRed'>官方</span>強調(diào),這是一段原著中從未透露過的故事。
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天天愛摜蛋
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摜蛋,又稱“淮安摜蛋”、 “摜蛋撲克”,起源于江蘇省淮安市淮安區(qū),是一種在淮安地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,由當(dāng)?shù)氐膿淇伺凭帧芭艿每臁焙汀鞍耸帧卑l(fā)展演化而來。經(jīng)過多年的傳承與發(fā)展,摜蛋已經(jīng)成為一種具有地方特色的文化現(xiàn)象。天天愛摜蛋傳承經(jīng)典玩法,深耕多年,銳意創(chuàng)新,已成為千萬摜蛋玩家的首選游戲。
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連消連連樂
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連連消連連看消除小游戲,各種主題等你來解鎖,盡情享受消除帶來的樂趣~
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果汁消星星
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星星消除,果汁爆漿。西瓜,草莓,葡萄,芒果,藍莓,消除一切不順心,消除一切不快樂。
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背包亂斗
背包亂斗
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在《背包亂斗》中,你將使用裝滿物品的背包進行戰(zhàn)斗。你購買的物品和它們的放置位置都很重要!你放置物品的越聰明,你就會變得越強大! 收集與合成物品:不同形狀、大小、價格和稀有度的物品可供選擇。將它們組合在一起,制作出更強大的裝備。調(diào)制強大的藥劑,打造傳奇武器,或者孵化一只龍作為伙伴! 與其他玩家對戰(zhàn):你將面對其他玩家真實構(gòu)建的隊伍。觀察他們的策略,并對其進行反制。在排名模式中展現(xiàn)你的實力!或在休閑模式中放松一下。 在任何情況下,你都可以花費足夠的時間,因為游戲中沒有任何倒計時! 選擇一個英雄:根據(jù)你的游戲風(fēng)格選擇一個職業(yè)。你想要重?fù)暨€是毒傷害?”
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引力之下
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公元2197年,人類進入深空移民時代。大災(zāi)變:由于地球核心磁場持續(xù)衰退,地球引力逐年減弱,動植物無法正常生長,生態(tài)系統(tǒng)全面崩塌,海洋開始漂浮蒸發(fā)??茖W(xué)界稱此為 “引力崩塌現(xiàn)象(Gravitational Collapse Syndrome, GCS)”。人類應(yīng)對方案:1,環(huán)地赤道太陽能系統(tǒng)(SolRing):建立于地球赤道上空36000公里軌道的環(huán)形空間站,持續(xù)捕獲太陽能,并通過磁場傳輸為地球與太空電梯提供能量。2,太空電梯(The Spire):連接地表與軌道環(huán)的垂直升降結(jié)構(gòu),運輸物資與人員。3,中間層 - 近地軌道接駁層(The Midline):用于物資整合、穿梭機發(fā)射、引力穩(wěn)定系統(tǒng)運行,是所有通往火星航線的唯一通道。角色設(shè)定:主角 A(Arin)職業(yè):赤道環(huán)站能源維護工程師特征:冷靜、技術(shù)型、擅長遠(yuǎn)程操控和系統(tǒng)修復(fù)起始位置:SolRing 赤道環(huán)同伴 B(Kael)職業(yè):地面站機械師特征:感性、勇敢,擅長手動操作與物理環(huán)境應(yīng)對起始位置:地面太空電梯發(fā)射站故事:在一次太陽風(fēng)暴爆發(fā)中,SolRing 電力系統(tǒng)異常,太空電梯主軸斷裂,主角 Arin 被困在軌道環(huán)中,Kael 被困在地面發(fā)射站。環(huán)狀電力磁懸系統(tǒng)開始瓦解,所有備用電源只能維持72小時?;鹦谴┧髾C即將在三天后發(fā)出最后一班飛行,之后地球?qū)⒈蝗鎻U棄。兩人需要跨越地表和環(huán)軌層的斷裂廢墟,協(xié)作重建應(yīng)急引力傳輸軌道,最終在 中間層匯合,登上并修復(fù)穿梭機,去往火星移民基地。游戲玩法:移動虛擬搖桿,控制太空站維修工攻擊入侵?jǐn)橙?,收集零件以及氧氣電池資源供給地面層;控制地面層機械師乘坐太空電梯來到中間層修復(fù)穿梭機,途中需要擊退入侵電梯井的敵人;協(xié)作任務(wù),兩人分別從不同通道奔向中央穿梭機;必須同時抵達才可觸發(fā)發(fā)射;由于太空站喝地面層分別缺乏氧氣和電梯供電,需要兩個角色不斷收集資源輸送到對方基地層保持生存狀態(tài);多種結(jié)局:一人未能抵達/二人犧牲/成功逃出。----------------------超棒的Roguelike休閑游戲!----------------------
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為躲避追殺,作為一派之主,帶領(lǐng)門人重新崛起。招募弟子、耕種狩獵、開辟丹田、修煉武學(xué)、鑄造兵甲,從一磚一瓦開建設(shè)門派駐地和防御工事,探索世界和尋覓絕世秘籍和神兵利器,在這充滿危機、野心四起的江湖中生存下去。
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動漫作品《我獨自升級》改編游戲新作《我獨自升級:輪回(暫譯,原名:Solo Leveling: KARMA)》,主角成振宇再次回到了這永無止境的戰(zhàn)爭之中。游戲?qū)ьI(lǐng)玩家探索這 27 年間不為人知的故事,<span class='zone_zzqColorRed'>官方</span>強調(diào),這是一段原著中從未透露過的故事。
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