早前,一款擁有《終結者》即視感的VR新作《機械重裝(Robo Recall)》給廣大玩家?guī)砹苏鸷车捏w驗,那么這么好玩的一款VR游戲到底花了多少錢?
《機械重裝》是Oculus Rift 最好玩游戲之一,坊間廣泛謠傳這款游戲花費了1000萬美元制作。實際上,它遠沒有花費這么多。
那么,1000萬美元的傳言是怎么來的呢?在去年VRX大會上,Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney接受采訪時表示,實際上,Oculus 為《機械重裝》的開發(fā)提供了資金支持,并且資金的預算接近《Gears of War(2006)》游戲開發(fā)成本。
那么,《Gears of War(2006)》游戲開發(fā)成本有多少呢?
在2007年對Epic Games 的游戲副總裁Mark Rein的采訪時,他提到《Gears of War(2006)》預算在900-1000萬美元之間。所以,坊間就流傳《機械重裝》制作成本接近1000萬美金。
而在最近外媒RoadtoVR的采訪中,Epic VR/AR技術總監(jiān),Nick Whiting,他與《機械重裝》項目有密切關系,他說道:“有大約15名全職員工花費1年時間,該團隊在2016年GDC之后組建,并且在幾周之后組建完成,我們有6個外包,負責游戲編程和QA,還有一些外包負責藝術和音頻的工作。我們還從Epic其他團隊里臨時借了幾個人,做短時間的操作和敘述?!?/p>
根據(jù)“Game Industry Career Guide”指出,游戲開發(fā)人員的年工資在7-13萬美元之間。Epic Games作為一流的游戲開發(fā)商,我們假設開發(fā)《機械重裝》游戲的全職開發(fā)者工資為15萬美元,15*15人=225萬美元,使用外包團隊,肯定是為了節(jié)省成本,那么我們假定外包人員工資為12.5萬美元,假定全年工作,那么成本在12.5*6=75萬美元,所以總成本在300萬美元左右。
從工作來看,藝術和音頻人員是最便宜的,但我們還是假設他們成本和6個其他外包人員一樣多,75萬美元,那么成本就增加到375萬美元。
最后考慮到開發(fā)過程中所需要的設備,假設每個人都配備一臺2000美元的高端電腦和一套Oculus Rift Touch(800美元),2800*15=42000美元。
綜上所述,最終估算的成本為380萬美元。
同時,游戲的營銷成本也是比較高的,相對于《機械重裝》380萬開發(fā)成本,我們暫且估算他的營銷成本為100萬美元,那么總的成本為480萬美元,不超過500萬美元。
想必沒你們想的1000萬美元那么貴吧!一款游戲被研發(fā)也是不容易的,希望玩家能認真的去體會VR游戲所帶來的魅力吧!
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《機械重裝》由EpicGames使用虛幻4引擎打造,畫面效果在目前的VR游戲里堪稱頂級了。知名外媒Polygon的女編輯試玩之后表示,配合今天剛上市的OculusTouch手柄,游戲玩起來就像在《守望先鋒》里玩死神,太爽了!
在游戲中,玩家的任務就是要將這批代碼錯亂的機器人“退役”。游戲中玩家使用Touch手柄來操縱,玩家可以將機器人抓起,并且將其暴力的肢解,有點類似手撕鬼子。游戲中玩家將配備一套手槍,當然玩家也可以從清理掉的機器人身上繳獲武器。
然后呢,筆者最喜歡的是散彈槍。
《機械重裝》玩起來就像是揮舞著散彈槍的死神。它不像手槍一樣你固定在臀部背后,霰彈槍需要玩家放在肩膀上,用的時候就想象是從你的背套中拔出來。然后你就可以像復仇之神一樣揮舞手中的霰彈槍干掉四面八方?jīng)_過來的機器人。
也許你玩了不少《守望先鋒》,會想在游戲里像死神一樣開大招放死亡綻放,不過它在VR中實現(xiàn)得不太理想。不過《機械重裝》玩起來會讓你感覺自己就像是一個壞蛋,一旦你的子彈用完了,你就可以帥氣的把槍丟在一旁然后撿起敵人身上掉落的武器繼續(xù)射擊。游戲里的位置瞬移也非常像死神的技能“暗影步”。
《機械重裝》預計將于2017年第一季度登陸OculusRift平臺,支持OculusTouch手柄。重點是,EpicGames簡直業(yè)界良心,因為游戲是免費的!喜歡射擊游戲的VR粉絲們,一定不要錯過咯!
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