巨獸戰(zhàn)場(chǎng)裝甲部隊(duì)巨獸用什么好?巨獸戰(zhàn)場(chǎng)的游戲資源都非常豐富,每次都可以讓你有非常棒的感受,無(wú)論是什么樣的游戲玩法都可以讓你去玩,不管你是什么等級(jí)的玩家都可以完成這里的游戲任務(wù),參與更加激烈的游戲玩法,如果你非常喜歡的話(huà)就可以直接來(lái)找小編了解看看,還有什么樣的游戲信息可以讓你分享,如果你非常感興趣就可以馬上來(lái)下載巨獸戰(zhàn)場(chǎng)玩,還可以隨時(shí)找小編要你需要的游戲攻略,全部都非常詳細(xì),全部都對(duì)你非常有用,大家一定要來(lái)嘗試看看!
裝甲部隊(duì)是隊(duì)伍中的輸出主力,小編建議大家選擇暴暴熊和泰克暴龍這兩個(gè),這兩個(gè)都是SSR級(jí)別的巨獸,SSR級(jí)別的巨獸除了自身的傷害高以外,還可以為對(duì)應(yīng)的兵種附加高額的屬性加成。其中暴暴熊的加成是可以為裝甲兵附加最大百分之四十的減傷屬性,還有百分之四十的攻擊屬性,當(dāng)然這需要覺(jué)醒之后才能達(dá)到。泰克暴龍帶來(lái)的增幅是增加生命值和傷害屬性,數(shù)值和暴暴熊是一樣的。
爆爆熊的天賦技能是戰(zhàn)熊意志,效果是提高了暴暴熊的普攻傷害,但是移動(dòng)速度降低,移動(dòng)速度減低對(duì)于輸出來(lái)說(shuō)影響并不大,因?yàn)楸┍┬鼙緛?lái)也不是擅長(zhǎng)位移的巨獸。主動(dòng)技能雷霆墜擊,效果是可以召喚出雷電來(lái)攻擊,對(duì)目標(biāo)造成高額傷害,然后在造成一次濺射效果,所以對(duì)于站位比較密集的敵人傷害很高。技能雷熊附加的效果是在暴暴熊的血量低于百分之三十的時(shí)候,雙掌附加了雷電能,提高自身的傷害,所以暴暴熊是一個(gè)在戰(zhàn)斗的最后爆發(fā)力非常高的一類(lèi)。千萬(wàn)不要看著暴暴熊快死了就掉以輕心。
泰克暴龍的天賦技能是熱能激增,效果是每進(jìn)行一次攻擊,那么就可以有幾率自身獲得一層的熱能,熱能可以增加泰克暴龍的傷害。這一層狀態(tài)是可以疊加的,而且目前沒(méi)有上限,也就是可以隨著戰(zhàn)斗時(shí)間的增加,泰克暴龍的傷害會(huì)越來(lái)越高,持久戰(zhàn)是非常有利的。主動(dòng)技能王者之怒,效果是在三秒鐘的持續(xù)時(shí)間內(nèi),對(duì)敵方造成全體傷害,并且在覺(jué)醒之后,這個(gè)技能還可以附加引燃效果,傷害總量爆表。如果是走群體傷害路線的話(huà),選擇泰克暴龍是非常合適的。
合金裝備5幻痛突襲裝甲部隊(duì)關(guān)卡能無(wú)痕嗎?世界的格局被一種稱(chēng)為“合金裝備”的武器所影響著。這里小編為大家?guī)?lái)突襲裝甲部隊(duì)關(guān)卡無(wú)痕分享,下面一起來(lái)看看吧!
無(wú)痕是游戲中的一個(gè)加分項(xiàng),無(wú)痕的要求非常高。突襲裝甲部隊(duì)是游戲的一個(gè)關(guān)卡,這個(gè)關(guān)卡較難無(wú)痕全任務(wù)一同達(dá)成,具體如下。
9/34-突襲裝甲部隊(duì)/[究極]
開(kāi)局四人搜索小隊(duì)或其搜尋的俘虜需要優(yōu)先處理,導(dǎo)致第一輛裝甲車(chē)的處理時(shí)間非常緊張,但實(shí)際可以利用直升機(jī)消滅第一輛裝甲車(chē),因?yàn)槿蝿?wù)只要求排除所有裝甲車(chē),并沒(méi)要求全回收,理論上只回收一輛其它全摧毀都行,也可以先處理第一輛裝甲車(chē)再去處理搜索小隊(duì)和俘虜,甚至可以從補(bǔ)給基地這邊開(kāi)始任務(wù),迎著裝甲車(chē)行進(jìn)方向一路處理過(guò)去,都來(lái)得及趕在搜索小隊(duì)前救到俘虜,只是流程可能會(huì)不合理,當(dāng)然還有利用紙箱傳送追趕回收、直升機(jī)拖延前進(jìn)后回收等;敵方直升機(jī)需要用無(wú)痕專(zhuān)用處理方式,呼叫己方直升機(jī)消滅,其實(shí)不消滅也不影響全任務(wù)達(dá)成,只是結(jié)算時(shí)會(huì)不太好看;其它部分不難就是非常繁瑣。
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《合金裝備5:幻痛》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,世界的格局被一種稱(chēng)為“合金裝備”的武器所影響著。無(wú)痕是游戲中的一個(gè)加分項(xiàng),無(wú)痕的要求非常高。突襲裝甲部隊(duì)是游戲的一個(gè)關(guān)卡,這個(gè)關(guān)卡較難無(wú)痕+全任務(wù)一同達(dá)成,具體如下。
無(wú)痕是游戲中的一個(gè)加分項(xiàng),無(wú)痕的要求非常高。突襲裝甲部隊(duì)是游戲的一個(gè)關(guān)卡,這個(gè)關(guān)卡較難無(wú)痕+全任務(wù)一同達(dá)成,具體如下。
9/34-突襲裝甲部隊(duì)/[究極]
開(kāi)局四人搜索小隊(duì)或其搜尋的俘虜需要優(yōu)先處理,導(dǎo)致第一輛裝甲車(chē)的處理時(shí)間非常緊張,但實(shí)際可以利用直升機(jī)消滅第一輛裝甲車(chē),因?yàn)槿蝿?wù)只要求排除所有裝甲車(chē),并沒(méi)要求全回收,理論上只回收一輛其它全摧毀都行,也可以先處理第一輛裝甲車(chē)再去處理搜索小隊(duì)和俘虜,甚至可以從補(bǔ)給基地這邊開(kāi)始任務(wù),迎著裝甲車(chē)行進(jìn)方向一路處理過(guò)去,都來(lái)得及趕在搜索小隊(duì)前救到俘虜,只是流程可能會(huì)不合理,當(dāng)然還有利用紙箱傳送追趕回收、直升機(jī)拖延前進(jìn)后回收等;敵方直升機(jī)需要用無(wú)痕專(zhuān)用處理方式,呼叫己方直升機(jī)消滅,其實(shí)不消滅也不影響全任務(wù)達(dá)成,只是結(jié)算時(shí)會(huì)不太好看;其它部分不難就是非常繁瑣。
《星河戰(zhàn)隊(duì):人類(lèi)指揮部》中的動(dòng)力裝甲部隊(duì)是游戲里非常好用的一種兵種,可以在很多時(shí)候發(fā)揮出非常大的用處,主要是用來(lái)給大部隊(duì)殺出一條血路的,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是高機(jī)動(dòng)高血量高攻擊,而且各方面沒(méi)什么缺點(diǎn)。
動(dòng)力裝甲部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力怎么樣
動(dòng)力裝甲部隊(duì)有高機(jī)動(dòng)高血量高攻擊,而且還是萬(wàn)金油,輸出不夠就升槍?zhuān)醇撞粔蛏沧?,嫌工兵又脆又慢還占人口的話(huà)還可以讓動(dòng)力甲升工具。
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動(dòng)力裝甲部隊(duì)有高機(jī)動(dòng)高血量高攻擊,而且還是萬(wàn)金油,輸出不夠就升槍?zhuān)醇撞粔蛏沧樱庸け执嘤致€占人口的話(huà)還可以讓動(dòng)力甲升工具。
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