由講談社正版授權(quán)的魔法題材手游《妖精的尾巴 力量覺(jué)醒》已經(jīng)上線,高度還原原著動(dòng)畫(huà)的經(jīng)典情節(jié),為所有熱愛(ài)妖尾的伙伴展現(xiàn)原汁原味的魔法大陸。
《妖精的尾巴 力量覺(jué)醒》世界觀設(shè)定及劇情設(shè)計(jì),全都是基于超人氣動(dòng)畫(huà)《妖精的尾巴》所塑造的精彩情節(jié),不論是初遇哈魯吉翁港口、潛入公爵豪宅燒毀書(shū)籍,還是決戰(zhàn)迦爾納島,阻止鐵之森黑暗陰謀、又或是迎戰(zhàn)幽鬼支配者等經(jīng)典情節(jié),均會(huì)隨著玩家的探索逐一展現(xiàn)。
而在伙伴設(shè)計(jì)上,每一位魔導(dǎo)士都嚴(yán)格遵循原著動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),為了給玩家們最熟悉的魔法大陸,每一份角色設(shè)計(jì)稿都是經(jīng)由講談社親自把關(guān),從任務(wù)外觀,到服裝設(shè)計(jì),乃至魔法技能均經(jīng)過(guò)了無(wú)數(shù)次的打磨。
譬如格雷的怒攻技能-冰之造型:冰欠泉,就是在經(jīng)過(guò)了無(wú)數(shù)次修改后得出的版本。納茲的火龍的咆哮以及露西的星靈召喚:星靈座亦是如此。秉承著不斷進(jìn)步永無(wú)止境的態(tài)度,致敬仍有無(wú)數(shù)特效仍在不斷的打磨優(yōu)化,力求將還原做到極致。
除了這些,《妖精的尾巴 力量覺(jué)醒》還請(qǐng)到了原版殿堂級(jí)聲優(yōu),為游戲傾情獻(xiàn)聲。露西的CV平野綾老師、納茲的CV柿原徹也老師、各類的CV中村悠一老師、艾露莎的CV大原沙耶香老師以及哈比的CV釘宮理惠老師,主角團(tuán)全員到場(chǎng)無(wú)一缺席,還有包括溫蒂等主要角色都是由原聲優(yōu)配音。
目前的游戲引導(dǎo)由哈比,也就是釘宮理惠老師配音完成,即便閉上眼睛依舊能夠感覺(jué)置身妖尾世界?!堆奈舶?力量覺(jué)醒》希望,能夠在視覺(jué)以及聽(tīng)覺(jué)上共同打造原汁原味的妖尾世界,給所有熱愛(ài)妖精尾巴的玩家們更好的游戲體驗(yàn)。
目前《妖精的尾巴 力量覺(jué)醒》除了為玩家準(zhǔn)備了主角團(tuán)的伙伴外,還有朱畢安、雪乃、溫蒂、杰拉爾、馬卡洛夫會(huì)長(zhǎng)等數(shù)十位實(shí)裝伙伴等候開(kāi)啟冒險(xiǎn)。還有無(wú)數(shù)的經(jīng)典劇情以及彩蛋,就等公測(cè)啟動(dòng),重組最強(qiáng)妖尾小隊(duì),燃燒我們的熱血與青春吧!
親愛(ài)的魔導(dǎo)士們:
時(shí)光荏苒,白駒過(guò)隙,愉快的時(shí)光總是過(guò)得飛快。轉(zhuǎn)眼間《妖精的尾巴 力量覺(jué)醒》首測(cè)就要落下帷幕了!非常感謝各位魔導(dǎo)士這8天的陪伴,本次測(cè)試將于2020年4月7日14:00準(zhǔn)時(shí)結(jié)束,屆時(shí)服務(wù)器將關(guān)閉并清空所有測(cè)試數(shù)據(jù),感謝您對(duì)《妖精的尾巴 力量覺(jué)醒》的支持與關(guān)注。
測(cè)試期間,項(xiàng)目組每天都會(huì)收到魔導(dǎo)士們?cè)?a linkid="22109">冒險(xiǎn)之旅的過(guò)程中,提供給我們的意見(jiàn)建議與BUG反饋,并在第一時(shí)間開(kāi)始加班加點(diǎn)定位修復(fù)問(wèn)題。在本次測(cè)試結(jié)束后,項(xiàng)目組會(huì)虛心參考大家提出的合理建議,努力提升游戲的品質(zhì),在下一次見(jiàn)面時(shí)給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)!
《妖精的尾巴 力量覺(jué)醒》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
Based on the manga“Fairy Tail”by Hiro Mashima originally serialized in the weekly Shonen Magazine published by KODANSHA LTD.
?Hiro Mashima?KODANSHA/Fairy Tail project?TV TOKYO. All Rights Reserved.
活動(dòng)時(shí)間:2020-04-01 14:30:55 至 2020-04-02 14:30:03
活動(dòng)內(nèi)容:
在妖精的尾巴魔法世界里,哪位魔導(dǎo)士是你最新歡的呢? 各位魔導(dǎo)士快來(lái)曬下心中的最美的主頁(yè)秘書(shū)吧! 進(jìn)入游戲后設(shè)置主頁(yè)秘書(shū)并截圖并反還本帖,即有機(jī)會(huì)獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)哦~
和妖精的尾巴 力量覺(jué)醒相關(guān)的活動(dòng)
【妖精的尾巴 力量覺(jué)醒】沖級(jí)活動(dòng) 參與>>
在《妖精的尾巴 力量覺(jué)醒》 中有什么輕松高福利的玩法呢?下面給大家詳細(xì)的介紹一下哦!
力量覺(jué)醒有一個(gè)很良心的放置類玩法:冒險(xiǎn)!
小怪一直刷,納茲一直打,一直有收益!不僅如此,還可以通過(guò)挑戰(zhàn)boss進(jìn)行闖關(guān),進(jìn)度越長(zhǎng),獲得的收益越高哦!
在關(guān)卡中掛機(jī)達(dá)到了足夠的條件,可以挑戰(zhàn)關(guān)卡中的據(jù)點(diǎn)。戰(zhàn)勝boss后,可以到更高級(jí)的關(guān)卡掛機(jī),來(lái)獲得更多J幣、經(jīng)驗(yàn),還有更高等級(jí)的裝備。
關(guān)于《妖精的尾巴力量覺(jué)醒》:
《妖精的尾巴 力量覺(jué)醒》是由講談社正版授權(quán)的魔法題材手游。游戲以超人氣動(dòng)畫(huà)《妖精的尾巴》為藍(lán)本,高度還原原著動(dòng)畫(huà)的經(jīng)典情節(jié),納茲、露西、格雷等眾多熟悉角色悉數(shù)登場(chǎng),帶你重溫那一幕幕熱血沸騰的精彩瞬間。熱血激戰(zhàn)即將上演,魔法戰(zhàn)斗一觸即發(fā),即刻進(jìn)入魔法世界,結(jié)交同伴,組建自己的最強(qiáng)小隊(duì),開(kāi)啟一段魔法冒險(xiǎn)之旅吧!
Based on the manga“Fairy Tail”by Hiro Mashima originally serialized in the weekly Shonen Magazine published by KODANSHA LTD.
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妖精的尾巴力量覺(jué)醒,讓資深動(dòng)漫迷們都紛紛加入了游戲,那么對(duì)于新手而言,游戲陣容怎么排,妖精的尾巴力量覺(jué)醒新手陣容推薦,小編給萌新們分享一個(gè)非常適合新手的陣容推薦。
妖精的尾巴能力醒覺(jué)萌新陣容搭配建議
一、陣容選擇:
納茲+艾爾夫曼+格雷+溫蒂+珍妮。
二、陣容分析:
納茲
納茲在原著中更為民工漫的主人公,一直是帶有許多高殺傷性的技能的,在妖精的尾巴力量覺(jué)醒的游戲里也不會(huì)破例。
所以納茲的開(kāi)局怒攻,火龍的吼怒得到50%的燒灼敵人平行線伙伴的力量,解鎖共識(shí)之力后對(duì)位于燒灼中的敵人傷害還是會(huì)接著提高。到達(dá)三星后便可解鎖龍之信念1,可以在解放怒攻后恢復(fù)自身的血量,敵人存留燒灼狀況的時(shí)候還是會(huì)恢復(fù)另外的血量。
其本身也有恢復(fù)能力,他的 實(shí)力當(dāng)然杠杠的。而在不停升星以后,攻擊敵人位于燒灼狀況的伙伴的時(shí)候,納茲的傷害將到達(dá)稱作可怕的水平,對(duì)敵人帶來(lái)毀滅性的進(jìn)攻。
人物艾爾夫曼
陣容中最重要的就是防御,這個(gè)陣容中推薦艾爾夫曼,艾爾夫曼是一名SR等級(jí)的人物,在這套陣容中首要承當(dāng)前排坦克的影響,并且技能還是會(huì)帶有40%的概率諷刺敵人,對(duì)后排的也有特定的保全力量。
人物溫蒂
溫蒂就是這套陣容中的輔佐人物,運(yùn)用技能【蒼穹的吼怒】以后能夠在帶來(lái)傷害的同個(gè)時(shí)候提升己方后排魔導(dǎo)士10%的攻擊力,技能本來(lái)的輸出也不是很低。
人物格雷
格雷能夠召喚冰刺對(duì)敵人任意3人釋放嚴(yán)寒特效,在經(jīng)受攻擊的時(shí)候更能減少敵人的肝火。由于嚴(yán)寒狀況下的對(duì)手在回合完結(jié)中會(huì)由于每層嚴(yán)寒降低5點(diǎn)肝火,而當(dāng)敵人被凍結(jié)后,則沒(méi)法解放怒攻,而且沒(méi)法恢復(fù)肝火。賣力在小隊(duì)中輸出+掌控。
總結(jié)一下,這套陣容對(duì)萌新們來(lái)講還是很周全的,具有相對(duì)足夠的輸出,在防御上也相對(duì)足夠,能夠說(shuō)是1個(gè)攻守兼?zhèn)涞年嚾萘恕?/p>
以動(dòng)漫妖精的尾巴為原型的要妖精的尾巴力量覺(jué)醒非?;馃?。妖精的尾巴力量覺(jué)醒哪個(gè)英雄厲害,尤其是在初始人物納茲、露西、格雷中,這些高度還原原著動(dòng)畫(huà)的經(jīng)典人物還有眾多景點(diǎn)場(chǎng)景,仿佛又回到了那一幕幕熱血沸騰的精彩瞬間中。
納茲
納茲的作戰(zhàn)特征在于燒灼,和其它有燒灼力量的伙伴建立陣容,將能夠大幅提高小隊(duì)輸出力量。其開(kāi)始怒攻能夠燒灼平行線途徑上的對(duì)手,啟動(dòng)共識(shí)之力以后還能夠提高燒灼傷害,與此同時(shí)3星啟動(dòng)龍之信念1后還能夠得到加血特效。說(shuō)句著實(shí)的,現(xiàn)在游戲里面多數(shù)全都是氪才可以玩得更爽,而一些不愿氪的游戲玩家都期望能尋找那類能零元黨也能夠像強(qiáng)者相同的模式,實(shí)際上游戲玩家能夠在bw2d.cn上玩妖精的尾巴能力醒覺(jué)不充錢(qián)版的,上去都能直接無(wú)窮物資無(wú)窮禮包。作為1個(gè)具有恢復(fù)能力的輸出型伙伴,納茲在早期是能一用的。
露西
露西能夠召喚金牛座塔羅斯對(duì)前排對(duì)手開(kāi)展傷害,與此同時(shí)提高我方同伴傷害。在啟動(dòng)星靈之力后,其普通攻擊能夠任意選擇1個(gè)同伴復(fù)原絕對(duì)肝火。在啟動(dòng)天賦以后,露西還能夠給本身免傷,普通攻擊后還能夠加血本身及同伴的生命值。在早期時(shí),露西能夠作為1個(gè)適用的輔佐伙伴。
格雷
格雷作為1個(gè)冰之外型魔導(dǎo)士,在特殊小隊(duì)里面是能表現(xiàn)出較強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力,在啟動(dòng)共識(shí)獲取冰之力后,攻擊嚴(yán)寒狀況下的對(duì)手能夠獲取特定的減傷加成。格雷能夠和利昂、朱畢安建立嚴(yán)寒隊(duì),碰到怒攻隊(duì)能夠表現(xiàn)很好的作戰(zhàn)特效。
雖然說(shuō)納茲、露西、格雷在動(dòng)漫中是經(jīng)典人物,在游戲設(shè)定中只排了R級(jí),想必也是為了個(gè)新老玩家更多的創(chuàng)作空間,更加享受游戲的樂(lè)趣。
妖精的尾巴力量覺(jué)醒陣容怎么搭配這個(gè)問(wèn)題,相信每一個(gè)玩家都有自己的排行榜,那么妖精的尾巴力量覺(jué)醒哪個(gè)陣容厲害?這可就要戰(zhàn)斗見(jiàn)真章了,小編給各位玩家推薦一個(gè)超強(qiáng)陣容。
妖精的尾巴能力醒覺(jué)陣容建議
陣容選擇:納茲+艾爾夫曼+格雷+溫蒂+珍妮。
建議原因:
1、這套陣容相當(dāng)符合萌新,不經(jīng)經(jīng)是輸出給力,照舊綜合性能力周全,全能搭配。在防御上也相對(duì)足夠,能夠說(shuō)是1個(gè)攻守兼?zhèn)涞年嚾萘恕?/p>
2、輸出人物納茲。納茲在原著中更為民工漫的主人公,一直是帶有許多高殺傷性的技能的,在妖精的尾巴深淵探險(xiǎn)的游戲里也不會(huì)破例,納茲在游戲里面是一名SR等級(jí)的人物,本來(lái)的輸出就很高了,還能夠選擇搭配上格雷和珍妮共同出戰(zhàn)。
3、防御人物艾爾夫曼,在陣容中的防御人物是艾爾夫曼,艾爾夫曼是一名SR等級(jí)的人物,在這套陣容中首要承當(dāng)前排坦克的影響,并且技能還是會(huì)帶有40%的概率諷刺敵人,對(duì)后排的也有特定的保全力量。
4、輔助人物溫蒂,這套陣容中的輔佐人物運(yùn)用技能蒼穹的吼怒,能夠在帶來(lái)傷害的同個(gè)時(shí)候提升我方后排魔導(dǎo)士10%的攻擊力,技能本來(lái)的輸出也不是很低。
當(dāng)然妖精的尾巴力量覺(jué)醒這個(gè)游戲中還有很多厲害的搭配,這個(gè)搭配也是小編精心推薦的。喜歡嘗試的玩家也可以嘗試自己搭配,主要搭配思路還是很明確的,就是確保好防御人物選擇好,這樣子的強(qiáng)烈防御才能讓后方輸出給里輸出。玩家們,不妨嘗試一下。
妖精的尾巴力量覺(jué)醒中術(shù)式的解鎖有一定的難度,讓很多朋友摸不到頭腦,妖精的尾巴力量覺(jué)醒術(shù)式怎么玩?以下小編就為各位提供妖精的尾巴力量覺(jué)醒術(shù)式解鎖攻略的推薦。
需要通過(guò)合理的路徑,才能夠激活法陣中的全部路線并開(kāi)啟寶箱。實(shí)際上這個(gè)小游戲也就相當(dāng)于是一個(gè)一筆畫(huà)的環(huán)節(jié),而一筆畫(huà)其實(shí)是存在一定的技巧可以用于輔助進(jìn)行破關(guān)的。
實(shí)際上術(shù)式解鎖實(shí)質(zhì)上是一筆畫(huà),知道了一筆畫(huà)就即是知道了術(shù)式解鎖。游戲玩家們挖空心思實(shí)際上是為了箱子里面的獎(jiǎng)品。有玩家大概要問(wèn)了,一筆畫(huà)這類益智類小游戲有沒(méi)什么方法呢?謎底是有的。正所謂,緊接著,小編要教的其實(shí)是一筆畫(huà)的方法。
小編以上邊這張下圖例,圖中能夠清楚地看見(jiàn)十個(gè)端粒,一十七條粗線。顯得是否有一些浮渣,不需要怕,緊接著小編就帶你一步步揭開(kāi)這一個(gè)略顯繁雜的困難。首需先明白的是,游戲玩家一定不可以直接把表面一圈連起來(lái),如此致使的結(jié)局是里的沒(méi)法一筆聯(lián)接。因此第一步相當(dāng)?shù)闹匾B線的第一步必須要保證外圈和里圈全都有連上。比如上圖標(biāo)注的1,2兩步是與此同時(shí)觸及了里圈和外圈。把握了一開(kāi)始,以后的連線順理成章便會(huì)越來(lái)越輕輕松松起來(lái)。
倘使成為游戲玩家的你照舊沒(méi)弄理解,沒(méi)關(guān)系,小編又有一張容易一些的示意圖。請(qǐng)看上圖,這會(huì)是1個(gè)入門(mén)級(jí)的一筆畫(huà)圖型——房間形。第一步先別急去連線,解析一下下,是否能夠拆分紅高低2個(gè)布局,1個(gè)三角與1個(gè)交織長(zhǎng)方形,二者必備1個(gè)交點(diǎn),由交點(diǎn)動(dòng)身,聯(lián)接起高低2個(gè)圖型就已順利了一大半。請(qǐng)看上圖,二者的交點(diǎn)坐落于右邊的長(zhǎng)方形上邊,尋找它,聯(lián)接高低,困難便可水到渠成。
看了了小編所述的2個(gè)事例,說(shuō)不定你已對(duì)妖精的尾巴能力醒覺(jué)術(shù)式解鎖攻略的推薦知道的差不多了吧?有一個(gè)針言說(shuō)的好,游刃有余,知道完后方法,只需多訓(xùn)練,多試驗(yàn),并不是會(huì)過(guò)不去的。接下來(lái),只看小伙伴們自己的努力了。
妖精的尾巴力量覺(jué)醒中有很多的sr伙伴,妖精的尾巴力量覺(jué)醒哪個(gè)sr好?有好多的游戲玩家都想知曉謎底,今日小編就為各位提供妖精的尾巴力量覺(jué)醒sr人物培育建議,期望能夠幫上游戲玩家。
妖精的尾巴力量覺(jué)醒sr人物培育建議
1、米斯頓葛
米斯頓葛是1個(gè)很出色的伙伴,有2個(gè)掌控特效,肝火攻擊后可緘默敵人,裝備寶貝后擊倒對(duì)手可讓敵人攻擊力最大的人進(jìn)到就寢狀況沒(méi)法步伐沒(méi)法被操控。升階之后激活吸取性命特效得到暴擊,又有很高的單體爆發(fā)力量,能夠作為隊(duì)伍中的刺客。
2、艾露莎
艾露莎是首位得到轉(zhuǎn)生技能的SR伙伴,其得到一般形狀和天輪之鎧2個(gè)形狀,一般形狀下,可手動(dòng)式解放怒攻技能,轉(zhuǎn)生后還可以大大提高戰(zhàn)斗力,獲取越發(fā)厲害的能力。
3、零
零的精準(zhǔn)定位以輸出主導(dǎo),作戰(zhàn)中能夠停止醫(yī)治特效,天賦及寶貝屬性多見(jiàn)增添傷害、爆擊等,對(duì)敵人絲血指定目標(biāo)可帶來(lái)很多傷害。
4、溫蒂
溫蒂精準(zhǔn)定位是治療輔佐,作戰(zhàn)的時(shí)候可以為同伴填補(bǔ)血量,與此同時(shí)也可以為同伴增加防御盾保全。因此溫蒂不會(huì)站立在作戰(zhàn)的前排,坐落于前方開(kāi)展增援的萬(wàn)能選手。
以上是小編為大家提供妖精的尾巴能力醒覺(jué)哪一些sr人物最該培育的精彩內(nèi)容。
SSR是人物里面等級(jí)最高的存在,在這一級(jí)別里也存在高低之分,各位買(mǎi)入ssr時(shí)要精挑細(xì)選。接下來(lái)就為各位提供妖精的尾巴力量覺(jué)醒ssr排行榜,大家一起來(lái)看看吧。
ssr排行
1.格雷:氣憤狀況下能夠吊打12盾參謀長(zhǎng)冬將軍,并且能夠戰(zhàn)平醒覺(jué)的納茲,魔力方面同樣是很好的;
2.納茲:醒覺(jué)狀況能夠輕輕松松一擊必殺12盾妃,戰(zhàn)平氣憤格雷,和格雷能夠說(shuō)是勢(shì)均力敵的存留,二者都好;
3.艾仙:破解雙壁艾琳大招并順利將其砍傷,力量吊打一般的12盾,然而沒(méi)雙壁厲害;
4.杰拉爾:七星劍打暈12盾耐陰,被雙壁魔法王1V6無(wú)傷碾壓,然而協(xié)調(diào)能力好,常常能夠抽身;
5.拉克:出色的拉克能夠一雷劈被擊殺12盾沙王,屬性被全部制止且犯宿疾情形下以至能夠擊倒12盾瓦爾;
6.雞叔:雞叔能夠疏忽死靈狀況12盾塞雷納,然而挑戰(zhàn)雙壁魔法王總有一些費(fèi)力了;
7.伽吉魯:能夠消滅12盾死神,是1個(gè)很好的輔佐輸出類人物,中意的游戲玩家能夠嘗試下;
8.溫蒂:是1個(gè)非常厲害的輔佐人物,能夠增添非常高的防御盾特效,附加術(shù)也是相對(duì)比較強(qiáng)的存在。
這款游戲是許多動(dòng)漫的中人物出現(xiàn)在里面的,種種的人物怎么搭配。接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)妖精的尾巴力量覺(jué)醒最強(qiáng)陣容搭配推薦,大家一起來(lái)看看吧。
妖精的尾巴力量覺(jué)醒陣容建議
一、SR人物建議
1.納茲
醒覺(jué)狀況一擊必殺12盾站妃,戰(zhàn)平氣憤格雷,7V1擊敗黑龍緬懷體
2.格雷
氣憤狀況吊打12盾參謀長(zhǎng)冬將軍,戰(zhàn)平醒覺(jué)納茲,魔力讓杰爾夫驚奇
3.艾仙
破解雙壁艾琳大招并順利將其砍傷,*能讓雙壁受傷的人;顯著比一般12盾強(qiáng),但顯著比不上雙壁的強(qiáng)有力
4.拉克
差一點(diǎn)一雷劈被擊殺12盾沙王,屬性被全部制止且犯宿疾情形下?lián)舻?2盾瓦爾,今后仍然有余力消滅死靈老哈,但攻擊能被雙壁魔法王無(wú)傷擋下
5.杰拉爾
七星劍打暈12盾耐陰,被雙壁魔法王1V6無(wú)傷碾壓,但能2次和黑龍過(guò)招抽身,展現(xiàn)顯著強(qiáng)于塞雷納
6.雞叔
吊擊殺靈狀況12盾塞雷納但承認(rèn)塞雷納生前能力,被雙壁魔法王吊打,盡力一擊魔法王簡(jiǎn)直無(wú)傷,在魔法王aoe傷害下吐血;和一般12盾也許同級(jí)的有
7.伽吉魯
1V1艱苦消滅12盾死神
8.艾爾夫曼
2V1艱苦消滅12盾沙王,盡管麗莎娜能力基礎(chǔ)能夠忽略不計(jì),但畢竟是2V1,所以往后排一名
9.哈迪斯
能力缺少相對(duì)證據(jù),按限定來(lái)講也許大概大概和12盾同級(jí)吧,大招惡魔司法強(qiáng)于梅比斯的妖精司法顯著比不上12盾,但超出通常圣十大魔導(dǎo)的強(qiáng)有力
10.梅比斯
被12盾參謀長(zhǎng)冬將軍順手拴狗鏈一擊必殺,被雙壁魔法王1個(gè)aoe傷害就吐血并沒(méi)法吸氣,看在是初代會(huì)長(zhǎng)并且會(huì)幾大魔法的體面上給個(gè)前十,不可以再高了
11.卡娜
會(huì)幾大魔法之一燦爛,面向雙壁之一的魔法王能對(duì)其發(fā)生有用攻擊,在魔法王aoe傷害下也沒(méi)吐血
12.米拉
在敵方顯著放水情形下艱苦消滅12盾謀害王,打艾琳倆部下都得廢吃奶的勁
13.溫蒂
打站妃和艾琳都可以當(dāng)厲害輔佐,附加術(shù)讓雙壁艾琳驚奇,防御盾能防住站妃攻擊
二、陣容調(diào)換辦法
進(jìn)到游戲以后,游戲中主界面尋找"陣容"的標(biāo)志,點(diǎn)一下"陣容",以后在游戲頁(yè)面最正下方點(diǎn)一下"加號(hào)"增加人物便可。
假如你不愿用這一個(gè)人物了,點(diǎn)一下正下方這一個(gè)人物的標(biāo)志,之之后呈現(xiàn)該人物的全身像,點(diǎn)一下他的全身像。左下方便會(huì)有個(gè)"調(diào)換"的標(biāo)志,點(diǎn)一下這一個(gè)標(biāo)志就能調(diào)換人物了。
各位能夠依據(jù)這一個(gè)辦法在配上上邊的人物建議來(lái)構(gòu)成你要的陣容,1個(gè)好的陣容能助力你在作戰(zhàn)中更易取得勝利。