這期我們來談?wù)摂撤?。敵法來源?“角斗競技場”,為什么說敵法很好用呢。
一、敵法好高爆發(fā)、、魔抗高。
二、出手速度快。
三、有位移,敵方輸出技能很容易放空。
四、魔抗高,天生的法師克星。
打競技場,敵法直接切入對面后排,打幾刀就會死。后排死光,意味著這把勝利,前提你的團隊人員都還沒出現(xiàn)傷亡很慘。角斗場最適合打的英雄之一。打其他功能也是相當不錯的。
敵法角斗場兌換,只要堅持每天在玩,5星也很快到。最多一個星期5星。
有什么問題 大家提出來。
花仙子帕麗除了吃飯,帕麗最愛的就是在陽光下做白日夢,她堅信這是最適合她的修煉方式。
技能介紹
閃耀:造成115%的法系傷害,降低敵人10%的魔抗
捕碟:造成191%的法系傷害降低敵人物理和魔法攻擊
亂舞:造成334%法系傷害
智力強化:增加法傷
天賦介紹
靈能;提高魔法攻擊暴擊率
天資:提高魔法攻擊
靈光:提高移動速度技能冷卻
獲取難度:中下
充值活動一般會送很多,實時競技場可以購買
團隊貢獻
花仙子帕麗是一名可靠地法系控制型DPS能降低對手的傷害抗性,在輸出能力上也比較高。
總結(jié)花仙子帕麗是玩家朋友經(jīng)常使用的英雄效果不錯,成長速度較快,輸出能力也高可以控制對手的輸出。非常適合玩家入手培養(yǎng)。
上次介紹了團隊技能的強勢輸出陣容,也就是物理和魔法的輸出傷害加成百分比。這次我要介紹的是團隊技能另一個牛逼的技能,減CD。
圣光女神就是個盾,盾,盾。
圣光:召喚圣光神兵攻擊目標區(qū)域,對范圍內(nèi)的敵人造成等級和武功百分之200的物理傷害。因為她是盾,打出來的傷害肯定很尷尬。
福 音:招牌技能,祈福在2秒內(nèi)為范圍內(nèi)的友軍恢復(fù)最少技能+百分之500的物攻生命值。奈何被削弱了以前是4秒。
神圣領(lǐng)域:大招,持續(xù)4秒的神圣領(lǐng)域,就是說進入他的攻擊范圍,降低百分之80攻速和百分之25+技能的魔法抗性。
兔兔,在削弱敵人的同時也擁有強大的持續(xù)輸出能力。
飛沙:向目標區(qū)域投擲飛沙,使敵人降低百分之5的傷害輸出,額外降低160,2的物理攻擊和178的魔法傷害持續(xù)7秒。
迅捷:在8秒內(nèi),增加百分之20另外還加技能的比例傷害,并且提高百分之50的攻擊速度。
運命:被動技能,增加技能等級的物理暴擊和閃避。
炮娘,削弱了,但是還是有極高的物理輸出和優(yōu)秀的單體控制能力。
浮游彈:發(fā)射一顆巨大的炮彈,對敵人造成技能和百分之200的物理傷害。
紅蓮射擊:原地轉(zhuǎn)圈,射出炮彈,對敵人造成傷害并且擊退敵人。
狂暴射擊:大招,對直線的人造成物理傷害的同時,并且眩暈一秒。對比自己低一個等級一下的人必中。
這套減CD是我感覺還不錯的陣容,用著效果也挺好,能抗,輸出也夠。滿級以后圣光可以達到競技場三秒一個回血,不過沒有強硬控制技能。
適合:競技場,遠古。
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斧王配合兩個新英雄團隊技能,部落榮光。
斧王是我比較中意的一個盾,仇恨穩(wěn)定,雙抗出色。
地裂斬:傷害不管,主要眩暈打到的敵人0.8秒,對同等級以下必中。招牌技能吊的一B。
挑屑:就是嘲諷,HI,孫子。然后拉自身周圍的敵人攻擊自己,并且提高自身百分之25的所有護甲抗性持續(xù)5秒。
巨刃:對直線的敵人,造成傷害的同時擊退一小段距離,對比自己低一個等級的敵人必中。
戰(zhàn)狼新英雄,物理英雄。沒上過場,不過看到他4技能是力量強化,輸出不像輸出,盾不盾的,算半肉吧。
兇猛撕裂:對前方敵人造成3秒的持續(xù)傷害。
:就是急眼了,提高百分之500的攻擊速度和技能的攻擊力持續(xù)5秒。
血液撕咬:對敵人造成等級技能和百分之255的物理傷害,并且其中的百分之20轉(zhuǎn)化為自己的生命值。
術(shù)士先知,也是新英雄,法師。擁有出色的單體治療能力,同時吸血也為他提供了強大的生存能力
空間:對敵人造成魔法傷害的同時,并且讓敵人陷入沼澤無法移動,持續(xù)3秒。
晶球:對敵人造成魔法傷害的同時,并將其中的按等級百分
比吸血轉(zhuǎn)化為自己的生命。
康復(fù)之眼:可以為隊友血量最少的友軍加血,持續(xù)5秒。
這套團隊技能,3個英雄,2個強力控,輸出也夠,能抗能輸出還能作,減CD加攻速,鬧好了可以控到死啊。強力推薦,滿級團隊技能,全部5星,誰用誰知道。
適合:競技場 遠古 ?
混亂之治,一個盾,一個法師,一個游俠。
全能騎士,攻防兼?zhèn)涞拇嬖凇?/p>
重擊:對敵人造成傷害和技能百分比的物理傷害。
圣凱:提高自身百分之50加技能的魔法抗性持續(xù)15秒。
凈化之錘:對周圍敵人造成物理傷害的同時麻痹敵人3秒,對比自己低一個等級的敵人必中。
花仙子戰(zhàn)術(shù)法師可以削弱敵方攻擊的同時還可以打出AOE技能。
閃耀:向指定的敵方造成法傷和技能百分比的魔法傷害并且降低敵人的魔法抗性,提高5秒。
捕碟:對前方敵人造成傷害和技能百分比的魔法傷害,并且降低他們的百分之技能的傷害輸出,額外降低他們的攻擊和魔法攻擊持續(xù)5秒
亂舞:大招對目標造成魔法傷害和技能百分比的魔法傷害。傷害恐怖。
迷亂之牙,后期恐怖的控制能力是團隊集火的重要時機。
砸你手:向直線投擲大飛鏢,降低范圍內(nèi)敵人百分之30的攻擊速度,持續(xù)5秒。
砸你腳:扔出巨型非標,砸到地面,造成傷害的同時并且將范圍內(nèi)的敵人擊退,技能等級以下必中。
砸你頭:都特么是瞎砸,扔出大量飛鏢,對敵人造成傷害的同時并且眩暈5秒,對低自己一等級的必中。
這套陣容,輸出不夠,并且硬控也是分臉。
適合:競技場?
1.0.4.1版本更新以后出現(xiàn)了很多團隊技能,現(xiàn)在團隊技能并不是所有英雄都有組合,官方的說法是后續(xù)繼續(xù)進行更新,拋去版本增強消弱問題,那么就目前的所有技能本人進行一個個人總結(jié)。
一、強勢輸出團隊技能血色薔薇。
圣光女神當T、配置戰(zhàn)爭女王、鐮刀娘。
圣光女神
團隊輔助,擁有出色的團隊恢復(fù)、回復(fù)能力和防御能力。后期雙防可到5000+血量
圣光懲戒:從天上掉下來一把金色的劍,沒鳥用。傷害數(shù)據(jù)懶得打。
福音:主動,唯一的加血技能消弱了,在2秒內(nèi)為友軍恢復(fù)按技能等級和百分比的物攻收益恢復(fù)生命。
神圣領(lǐng)域:持續(xù)4秒對敵人降低百分比的速度和魔法抗性。
戰(zhàn)爭女王
最高的基礎(chǔ)攻擊,配合一個好的前排講成為可怕的戰(zhàn)場絞肉機,通俗點講,就是技能傷害高的一B。甚至可以用技能秒人。
回旋鏢:對直線敵人造成按技能等級的物理傷害
切割機:這個厲害了,2秒內(nèi)對周圍敵人造成技能等級以及物攻百分比的物理傷害。吊的一B。
十字絞殺:大招,特別的浪,在角斗場卡準位置,一炮下去能死倆。暴擊率很高。別問我怎么知道的。
鐮刀娘
游戲里面最牛逼的法師,甚至是最牛逼的英雄。范圍殺傷和高馳航的能力。
碎土斬:用鐮刀狠狠劈大地,帶穿透功能造成技能傷害比例和法傷百分比的收益。
月斬:招牌技能對周圍敵人造成傷害比例以及法傷百分之二百的魔法傷害,并且將造成的傷害百分之二百轉(zhuǎn)化為自身生命值。
風暴收割:大招,就是旋轉(zhuǎn)鐮刀持續(xù)3秒,并且定身對自身等級以下必中,實話實話技能釋放很漂亮。
總結(jié)下,這套組合,團隊技能10成加成傷害是百分之十七,競技場目前處于小無敵的存在克制很多組合,最克制的是敵法、刺客和獵魔那套組合。
適用于:競技場,副本,遠古。
競技場戰(zhàn)斗流程一般CD減半,到了后期,圣光可以在4秒內(nèi)釋放福音,戰(zhàn)爭和鐮刀可以秒放技能。大范圍高傷害。一套連一套基本小無敵。
刀鋒刺客當T、配置敵法刺客、獵魔人。
二、刺客信條、平民、強力、小爆發(fā)的一套陣容。主流陣容,只要玩下去。必五星無需任何充值。提升全體百分之107的閃避和暴擊??粗車樔?,沒鳥用。
刀鋒刺客
高破甲、高閃避、高爆發(fā)。
其實就是站原地跟人平砍。物理傷害后期可達3W。
腐燭:對敵人造成物攻百分比傷害,并且減少敵人百分10的護甲持續(xù)5秒,減少敵人護甲,百分之10,百分之10.艸 - -
急速轉(zhuǎn)身:靈敏的步伐躲開敵人的攻擊,增加百分40的移動速度和1W度點閃避持續(xù)10秒。這個我要說下,我用了刀鋒刺客那么久,就特么沒見他靈敏的躲開,躲開個蛋啊?明明奔著人家的技能去抗,所以我提議讓他當T。
魔抗裝甲:用法術(shù)加持自己的斗篷
敵法刺客
靈動、詭詐、法師的惡魔,這點沒說錯,法抗后期可到1W3.打法師一刀一個印。
彈一閃:上來就竄出去了,跟竄天候一個。技能打不出傷害。
瞬之雙閃,就是擊退敵人并且造成傷害,哈哈哈哈。艸。
斬之狂閃:就是杠杠的轉(zhuǎn)圈飛刀來回飛。
不是不愿意介紹他的技能,他的技能太菜了。不如平砍傷害強。
獵魔人
較為靈活的物理輸出擅長打斷和范圍傷害。
攝魂:造成物理和百分比的傷害并且?guī)в?.5秒的震撼效果。小定人。
鎮(zhèn)魂弩:向后一躍對前面敵人來一箭
大招:對范圍敵人造成物攻和百分比的收益,定身0.5秒。我要強調(diào)一下。比如你的獵魔人96級,只能定95以下才是必中,換句話說,比你高一個等級的就看臉了。
適合:競技場
這套組合總結(jié)一下。戰(zhàn)斗流程。高爆發(fā)、貼臉、缺點沒有T??覆蛔≥敵?,一波容易帶走。不過完爆任何法術(shù)組合。
??
末法王座。也就是魔法王座。提高百分之14的魔法傷害。天使當T、配置刺蛇和巫師。小RMB組合,稍微充值一下五星不難。
復(fù)生天使 送死小能手
天堂沖擊:唯一一個主動性輸出技能,就是沖過去,造成魔法傷害和法傷收益。
禮贊:增加友軍百分之15和507的傷害
重生:死了復(fù)活一半血,并且重生的3秒的時候無敵。
沙漠刺蛇
高暴擊、生存能力較強的法師。高暴擊、高暴擊、高暴擊。
碎擊斬:對直線敵人造成百分比魔法傷害,帶穿透。后面有人照樣砍。
狂暴:就往上湖一下。造成傷害同時還帶有暴擊持續(xù)5秒
迷亂沙漠:召喚沙塵暴降低敵人百分之20的傷害輸出,額外減少他們的傷害。持續(xù)16.5秒。雞肋技能
遠古巫師
擁有出色的范圍殺傷和控制能力,但是很脆。技能都是AOE。很吊
閃電鎖鏈:對敵人釋放閃電造成百分比魔法傷害
閃電炸彈:屬于控制技能,當一個敵人碰到會造成魔法傷害的同時并且定身2秒。對同等級以下敵人必中
天罰審判:對范圍敵人造成魔法傷害的同時并且麻痹3秒。對低自己一等級的人必中。大招6的一B。
總結(jié)一下,這個組合容易被刺客信條所克,但是不得不說,強大的AOE和打斷技能技能,高傷害的魔法組合。打擊斧王旗下所有組合都是很輕松的。
適合:競技場,遠古,副本。?