雙生幻想精靈契約怎么玩?精靈契約是增加全體探員屬性的重要玩法之一,很多玩家不知道應(yīng)該怎么點(diǎn),九游小編帶來雙生幻想精靈契約玩法攻略。
1、點(diǎn)亮契約技能可以給予全體探員屬性加成,每次點(diǎn)亮需要消耗契約精華,級(jí)別越高消耗越大,點(diǎn)亮核心技能還需契約核心。
2、契約精華和契約核心主要來源于契約之證、每日21級(jí)及以上魔靈掉落(無論是否擊殺)。
3、建議圍繞核心點(diǎn)亮一圈,然后優(yōu)先點(diǎn)亮右側(cè)支部小技能(百分比加成比左側(cè)數(shù)值加成強(qiáng)),最后點(diǎn)亮中間核心技能。
在精靈契約中,空有一身技巧,沒有好的英雄相助也是一大遺憾,本期作為第二期的英雄推薦文章,為大家?guī)砹瞬诲e(cuò)的英雄組合,包括大酋長之怒、鮮血狂暴隊(duì)、天使隊(duì),總有一個(gè)會(huì)適合你的。一起來看看吧。
TOP1:大酋長之怒
無敵PK菜刀隊(duì),第1個(gè)世界進(jìn)程結(jié)束開啟。秒天秒地秒空氣的菜刀收割隊(duì),最強(qiáng)菜刀,技能增益環(huán)環(huán)相扣,只為前三回合秒掉敵人。
犀牛酋長:輸出增益核心,強(qiáng)大的隊(duì)長技保證了前三回合的輸出,被動(dòng)技能大大強(qiáng)化收割殘血能力。
豺狼射手:被動(dòng)技能保證了其不可取代的核心輸出地位。
光明侍者:作為法師核心技能降低物理防御,被動(dòng)增加隊(duì)友物理攻擊,增益了隊(duì)伍物理輸出的同時(shí)又提供了魔法輸出,很好的避免了被單純物理防御的隊(duì)伍克制。
TOP2:鮮血狂暴隊(duì)
孤魂之王+枯萎燭光+骨矛斥候。
流血高傷隊(duì),累充送的強(qiáng)勢5星組合,持續(xù)流血傷害。
孤魂之王:護(hù)盾+兵力恢復(fù),并能配合流血效果使自身增益,站的久。
枯萎燭光:觸發(fā)流血效果,只要人品好,傷害是成噸的,可用其他能造成流血效果的替代。
骨矛斥候:強(qiáng)大的暴擊輸出。
TOP3:天使隊(duì)
圣光天使+奧庭之鋒+時(shí)空煉金師。
高性價(jià)比隊(duì),前中期最強(qiáng)勢的隊(duì)伍,而且可以一直用到后期,也比較方便長期培養(yǎng),性價(jià)比非常高。
拿到這個(gè)隊(duì)伍也就順便拿到了月卡以及成長基金,還有剩余的鉆石可以充卡,后期也方便培養(yǎng)。
灰色羈絆無針對(duì),人族征兵快,無論是用來打地或者PK都是不錯(cuò)的選擇。
在精靈契約中,擁有多種要塞,不同的要塞也有不同的效果,大家對(duì)要塞進(jìn)行占領(lǐng)或者部署以后,他們就可以發(fā)揮各種各樣的能力,為我們所用,一起來看看吧。
自建要塞:到達(dá)探索時(shí)期I后開啟要塞功能,可在已占領(lǐng)的土地上進(jìn)行建造。
野外要塞:系統(tǒng)隨機(jī)分布在地圖上,攻占后可占領(lǐng)。
移動(dòng)要塞:每名玩家各持1個(gè),可在任意已占領(lǐng)的土地上部署。
公會(huì)要塞:加入公會(huì)后開啟,建成后公會(huì)成員可放入1只隊(duì)伍,最多5位。
一般來說呢,自己的移動(dòng)要塞一定是要建造的,這個(gè)是最有用的。而野外的要塞是隨機(jī)分布,所以很難發(fā)現(xiàn),即使發(fā)現(xiàn)了也可能會(huì)被其他玩家提前占領(lǐng)了。至于公會(huì)要塞,這個(gè)一般是工會(huì)戰(zhàn)的是特殊工具,平常的時(shí)候,一般不會(huì)開放。
總而言之呢,四種要塞的作用各不相同,大家可以占領(lǐng)或者建造不同的要塞,來制造更加有力的戰(zhàn)爭條件哦,更多精彩攻略盡在。
在精靈契約中,戰(zhàn)斗雖然是系統(tǒng)自動(dòng)計(jì)算結(jié)果,但是其中的規(guī)則我們也需要知道,不然自己只是懵懵懂懂的占領(lǐng)地塊,可能根本就不知道發(fā)生了什么,一起來看看吧。
1、戰(zhàn)斗每次最多持續(xù)8個(gè)回合,超過8個(gè)回合之后會(huì)進(jìn)入平局。
2、平局后部隊(duì)會(huì)停留在原地,5分鐘之后以剩余的兵力再一次發(fā)動(dòng)攻擊。期間如果有另外一只部隊(duì)抵達(dá),會(huì)跟平局中的部隊(duì)發(fā)生戰(zhàn)斗。
3、部隊(duì)回到出發(fā)點(diǎn)之后,會(huì)恢復(fù)一部分兵力。
4、駐守部隊(duì)參與戰(zhàn)斗的時(shí)候,不會(huì)直接恢復(fù)傷兵。
5、探索戰(zhàn)斗的兵力損失比出征的要少。
6、戰(zhàn)力不代表一切,顏色克制以及合理的隊(duì)伍搭配也是勝利的關(guān)鍵。
7、每次出征勝利,都會(huì)削減目標(biāo)地塊的耐久值。當(dāng)耐久值削減為0的時(shí)候,地塊將改變歸屬。
8、當(dāng)?shù)貕K歸屬發(fā)生變化后,會(huì)進(jìn)入為期半小時(shí)的免戰(zhàn)狀態(tài),免戰(zhàn)狀態(tài)下該地塊不再發(fā)生戰(zhàn)斗,無法改變歸屬。
精靈契約占領(lǐng)地塊規(guī)則解析就介紹到這里,如果對(duì)您有所幫助,不妨轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多相關(guān)攻略正在添加中。
在精靈契約中,公會(huì)試煉是一個(gè)大型的團(tuán)隊(duì)副本,我們需要與一個(gè)強(qiáng)力的BOSS進(jìn)行作戰(zhàn),將其擊殺來獲得獎(jiǎng)勵(lì),不過公會(huì)挑戰(zhàn)并不是一個(gè)人的活動(dòng),全體公會(huì)成員都需要努力與之對(duì)抗才行哦,一起來看看吧。
1、公會(huì)試煉每日晚9點(diǎn)自動(dòng)開啟,持續(xù)時(shí)間2小時(shí)。當(dāng)首領(lǐng)的兵力降低到0點(diǎn)時(shí),挑戰(zhàn)提前結(jié)束。
2、在每日的挑戰(zhàn)時(shí)間內(nèi),每位領(lǐng)主只能挑戰(zhàn)一次,你可以配置三只隊(duì)伍一同出戰(zhàn),參與挑戰(zhàn)的領(lǐng)主會(huì)根據(jù)對(duì)首領(lǐng)造成的總傷害量獲得獎(jiǎng)勵(lì)!
3、當(dāng)日成功擊敗當(dāng)前難度的首領(lǐng),會(huì)在第二天開啟下一難度的挑戰(zhàn),未能擊敗的首領(lǐng)會(huì)在重置時(shí)補(bǔ)滿狀態(tài)。
4、公會(huì)試煉的首領(lǐng)剩余的兵力到66%、33%及0%時(shí),會(huì)分別給全公會(huì)的領(lǐng)取送出獎(jiǎng)勵(lì)。
5、個(gè)人傷害排行榜上排名前10位的領(lǐng)主會(huì)在挑戰(zhàn)結(jié)束時(shí)收到額外獎(jiǎng)勵(lì)。
以上就是公會(huì)試煉的玩法介紹了,大家在每天晚上最好準(zhǔn)時(shí)參與活動(dòng),只要參加了就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),如果將其擊殺,還可以獲得豐厚的擊殺獎(jiǎng)品哦。更多精彩攻略盡在。