知己知彼,百戰(zhàn)不殆,《魔霸對(duì)決》卡牌克制關(guān)系詳解!
可眾多策略卡牌游戲一樣,《魔霸對(duì)決》在最新的版本中,新加入了卡牌克制系統(tǒng),讓不同類型的卡牌,能夠互相克制。正所謂克敵制勝,想要在戰(zhàn)斗當(dāng)中占盡先機(jī),那么選擇正確類型的英雄卡牌組成一個(gè)良好的隊(duì)伍,就尤為重要了。
目前《魔霸對(duì)決》中,卡牌大種類分為8種——肉盾卡,戰(zhàn)士卡,刺客卡,法師卡,射手卡,野怪卡,小兵卡,技能卡。且大部分技能都附帶與角色對(duì)應(yīng)的屬性傷害,具體克制關(guān)系在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中都會(huì)有所顯示,非常貼心。
一、英雄卡和兵種克制
在游戲中,可以在游戲卡牌界面中,每種卡牌的右上角,都有該卡牌的種類,而點(diǎn)擊左上角的金色按鈕,則可查看卡牌種類的克制關(guān)系。
如下圖所示,在《魔霸對(duì)決》,克制關(guān)系通過卡牌類型分為強(qiáng)克制與弱克制,強(qiáng)克制,代表該卡牌能夠?qū)Ρ豢酥频目ㄅ圃斐筛弑稊?shù)的傷害,而弱克制,則傷害加成稍弱。
克制關(guān)系詳解:
強(qiáng)克制關(guān)系:
肉盾:強(qiáng)克制 -戰(zhàn)士;弱克制 -刺客
戰(zhàn)士:強(qiáng)克制 -刺客;弱克制 -法師
刺客:強(qiáng)克制 -法師;弱克制 -射手
法師:強(qiáng)克制 -射手;弱克制 -肉盾、小兵
射手:強(qiáng)克制 -肉盾;弱克制 -戰(zhàn)士、防御塔
小兵:強(qiáng)克制 - 戰(zhàn)士、野怪
野怪:強(qiáng)克制 -防御塔
而在實(shí)際戰(zhàn)斗中,其實(shí)不必每一種克制關(guān)系都記錄在腦海中,在游戲中,可以隨時(shí)打開克制關(guān)系圖查看。而在戰(zhàn)斗中,點(diǎn)擊即將出牌的卡牌時(shí),是否克制場(chǎng)上已有的敵方卡牌,則會(huì)在敵方英雄的頭頂上顯示出來。
關(guān)羽(戰(zhàn)士) - 強(qiáng)克制 -銀爵(刺客)
銀爵(刺客) - 弱克制 - 暗影獵手(射手)
如上圖所示,當(dāng)你點(diǎn)擊的卡片,克制場(chǎng)上卡片時(shí),敵方英雄頭頂會(huì)顯示出一個(gè)劍的圖標(biāo),后面帶有血滴,3滴血代表強(qiáng)克制,1滴血代表弱克制。
暗影獵手(射手) -被 -光明皇后(法師) -強(qiáng)克制
猩紅弒刃(刺客) -被 – 鐵蹄(肉盾) -弱克制
而當(dāng)你點(diǎn)擊的卡牌,被場(chǎng)上的卡牌克制時(shí),則會(huì)出現(xiàn)惡魔的圖標(biāo),后面有小鬼標(biāo)志,3個(gè)小鬼表示被強(qiáng)克制,1個(gè)小鬼表示被弱克制。
這樣在戰(zhàn)斗中,則可以很好的利用克制關(guān)系,來選擇自己想要出的牌,從而達(dá)到克敵制勝的目標(biāo),而在組合自己手中卡牌的時(shí)候,也有了參考。
廣泛來說,一套卡牌最好能夠有法師,戰(zhàn)士,刺客,肉盾,射手這五種都包括,這樣無論敵方出什么類型的牌,都能夠找到強(qiáng)克制的牌。
而在英雄卡牌的克制之外,還有小兵、野怪、技能卡等卡牌
所以在卡組組合中,更加的多樣化,在戰(zhàn)斗中,卡牌之間的克制關(guān)系不僅影響著整個(gè)戰(zhàn)斗的局勢(shì),更可以作為一種戰(zhàn)術(shù)打法頻繁使用在戰(zhàn)斗中。而如果因?yàn)槭占目ㄅ圃?,沒有五種類型卡牌全帶齊,也至少包含三種卡牌類型,保證在沒有強(qiáng)克制敵方卡牌的時(shí)候,也能弱克制。如肉盾、刺客、法師;或,戰(zhàn)士、法師、射手。這兩種鐵三角組合,而更多的組合,就需要廣大的玩家們?nèi)グl(fā)掘啦,只要掌握了卡牌之間互相克制的關(guān)系,就能通過卡牌克制完成以弱勝強(qiáng)以少贏多的逆轉(zhuǎn)。
由夜神數(shù)娛代理發(fā)行,小夢(mèng)工作室制作的《魔霸對(duì)決》正式曝光。這一款實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)類策略卡牌游戲,游戲突破性的融合了即時(shí)策略、MOBA以及卡牌等多種元素。無論您是第一次玩策略游戲,還是已經(jīng)是策略游戲老手,魔霸所蘊(yùn)含的游戲深度和魅力都將讓您欲罷不能。
在游戲中,玩家可以任意組合搭配出上百種不同卡組,來增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力,進(jìn)而在與其他玩家的戰(zhàn)斗中贏得勝利,獲得獎(jiǎng)杯,開啟更高級(jí)的競(jìng)技場(chǎng)。
《魔霸對(duì)決》的9月賽季即將結(jié)束,而玩家要是想要對(duì)獲得每個(gè)賽季的獎(jiǎng)勵(lì)的話,則玩家就需要滿足賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)的條件,否則玩家將無法對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行領(lǐng)取,下面我們就一起來看看吧。
《魔霸對(duì)決》獲得賽季獎(jiǎng)勵(lì)有哪些條件?
★ 魔霸對(duì)決一個(gè)月為一個(gè)賽季,每個(gè)月月底進(jìn)行賽季結(jié)算。
★ 賽季結(jié)算時(shí),所有玩家的分?jǐn)?shù)會(huì)重置為上個(gè)賽季分?jǐn)?shù)的一半。
★結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)賽季結(jié)束時(shí),玩家所處的段位來進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),只有5段及5段以上的玩家才可獲得獎(jiǎng)勵(lì)!
★ 凡是達(dá)到5段以上的玩家,進(jìn)入游戲即可自動(dòng)獲得賽季寶箱,打開后獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
★玩家的段位可以在首頁查看,如下圖,我是7段,那么獲得的則是7段的獎(jiǎng)勵(lì)。
《魔霸對(duì)決》的賽季獎(jiǎng)勵(lì)具體獲得哪些東西?
賽季寶箱根據(jù)不同段位獲得不同獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)的卡牌隨機(jī)抽取,所以想要獲得自己想要的卡牌,只能看運(yùn)氣啦。
賽季寶箱具體獎(jiǎng)勵(lì)如下:
★ 5段(2000~2499分)賽季寶箱將獲得:
金幣:400~500,經(jīng)典卡:51~53張,史詩卡:16~20張,傳說卡:3~4張
★ 6段(2500~2999分)賽季寶箱將獲得:
金幣:440~540,經(jīng)典卡:58~60張,史詩卡:18~22張,傳說卡:3~4張
★ 7段(3000~3499分)賽季寶箱將獲得:
金幣:460~560,經(jīng)典卡:64~66張,史詩卡:21~25張,傳說卡:5~6張
★ 8段(3500~3999分)賽季寶箱將獲得:
金幣:470~570,經(jīng)典卡:71~74張,史詩卡:16~20張,傳說卡:5~6張
★ 9段(4000~4499分)賽季寶箱將獲得:
金幣:580~580,經(jīng)典卡:77~80張,史詩卡:16~20張,傳說卡:6~7張
★ 10段(4500分以上)賽季寶箱將獲得:
金幣:500~600,經(jīng)典卡:121~124張,史詩卡:16~20張,傳說卡:6~7張
以上就是給大家?guī)淼摹赌О詫?duì)決》賽季獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)容。
《魔霸對(duì)決》在11月更新的版本中,新增了3張卡牌,它們分別是:火球雨、綠龍、石怪。其中,火球雨是技能卡,而綠龍與石怪,則是較為稀少的野怪卡。那么這三張卡牌的表現(xiàn)如何呢?下面就給大家一一介紹這四張新卡牌,一起來看看吧!
一、火球雨
火球雨是老版本中,火球術(shù)的升級(jí)版,花費(fèi)能量也越高,使用火球雨后,將對(duì)一片區(qū)域隨機(jī)轟炸三次,被轟炸的單位將受到固定傷害。對(duì)防御塔的傷害減半。
火球雨想比火球術(shù)來說,更加強(qiáng)力,5能量消耗,但是卻可以轟炸三下,相當(dāng)于3張火球術(shù),使用后效果如下:
可以看到,一張火球雨的攻擊范圍將會(huì)非常淡,對(duì)比火球術(shù),優(yōu)點(diǎn)突出,缺點(diǎn)也較為明顯,火球術(shù)可以對(duì)指定區(qū)域轟炸,百分百命中,但是火球雨則是隨機(jī)的,也就是說火球雨可能會(huì)打不到目標(biāo)。因此,火球雨最好是用在場(chǎng)上敵方單位較多時(shí)釋放,3下轟炸全部擊中,收益會(huì)非常高,總結(jié)下來,是一張很強(qiáng)力的卡牌,但是需要一定運(yùn)氣。
二、綠龍卡
綠龍卡是野怪類型的卡牌,與英雄卡一樣,可以攻擊敵方英雄與防御塔,5點(diǎn)的能量消耗不是很高,綠龍的血量與攻擊力都比較高,可以與鐵蹄相比
而比較有趣的是,綠龍卡死亡后,將會(huì)生成兩只小綠龍繼續(xù)作戰(zhàn),小龍的攻擊力與血量相當(dāng)于大龍卡的三分之一。相當(dāng)于有三個(gè)作戰(zhàn)單位,是非常好的進(jìn)攻型卡牌。使用綠龍卡搭配召喚、護(hù)盾流卡牌,如阿弗拉、光明皇后等,將會(huì)非常好用。
三、石怪卡
石怪卡是野怪型卡牌,但與綠龍不同的是,石怪卡不能攻擊敵方單位,只會(huì)攻擊防御塔,無論放置在戰(zhàn)場(chǎng)的那個(gè)位置,石怪卡都只會(huì)對(duì)防御塔感興趣,只朝著防御塔前進(jìn),是個(gè)拆塔能手。
石怪卡的血量非常多,但是移動(dòng)速度很慢,并且不會(huì)對(duì)敵方卡牌進(jìn)行反擊,所以是使用時(shí)。需要對(duì)石怪卡進(jìn)行保護(hù),否則石怪卡很難攻擊到敵方防御塔,沒有保護(hù)的石怪卡,很容易被敵方英雄擊殺,但一旦讓石怪卡攻擊到敵方防御塔,那拆塔的速度將是恐怖的。
各位新來的小伙伴,這次我為大家普及一下《魔霸對(duì)決》中的一些常識(shí),希望可以對(duì)各位有所幫助哦。
首先是戰(zhàn)斗
如圖所示,在對(duì)戰(zhàn)界面,點(diǎn)擊立即對(duì)戰(zhàn),就會(huì)進(jìn)入服務(wù)器匹配系統(tǒng),與全世界的玩家一起戰(zhàn)斗了,能不能為國爭(zhēng)光,就要看你的真本事了。
兩側(cè)是對(duì)戰(zhàn)雙方需要守護(hù)的塔,左側(cè)是自己,右側(cè)是敵方,每局最多有3分鐘的戰(zhàn)斗時(shí)間,如果時(shí)間到了,雙方仍然沒有推掉對(duì)方的塔,則按照積分計(jì)算輸贏。
下方為卡牌的選擇,最下面一條紫色的則是能量條,當(dāng)能量條滿足卡牌能量需要的時(shí)候才可以招募該卡片(雙方能量恢復(fù)的速度是一致的)這里需要注意一點(diǎn),當(dāng)戰(zhàn)斗時(shí)間超過一半時(shí),能量恢復(fù)速度會(huì)加倍,一定要注意好自己的節(jié)奏哦。
當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,會(huì)根據(jù)你的勝負(fù)決定獎(jiǎng)勵(lì),勝利:增加你的排位分,金幣、寶箱要啥有啥,失敗:減少你的排位分,金幣、寶箱啥也沒有。