我命由我,一念仙魔,全新東方神話(huà)放置手游《太吾紀(jì)元》,于今日10:00開(kāi)啟盛大公測(cè)!
《太吾紀(jì)元》深度還原哪吒、敖丙、玉皇大帝、斗戰(zhàn)勝佛等經(jīng)典人物及劇情,上演東方神話(huà)大亂斗;天地玄黃,宇宙洪荒,昆侖秩序,異獸大戰(zhàn),全方面呈現(xiàn)神話(huà)世界的無(wú)限魅力。玩家們可以在哪吒與敖丙兩大角色中任選其一,開(kāi)啟統(tǒng)領(lǐng)三界之路,挑戰(zhàn)蠻荒世界妖獸,沉浸式體驗(yàn)東方神話(huà)大世界!
《太吾紀(jì)元》重現(xiàn)東方神話(huà)大亂斗,開(kāi)啟三界統(tǒng)領(lǐng)之路,與妖獸展開(kāi)激烈戰(zhàn)斗。游戲場(chǎng)景豐富多樣,包括昆侖秘境、六道輪回、上古妖窟、女?huà)z遺跡等,每個(gè)場(chǎng)景都充滿(mǎn)了神秘和奇幻色彩。此外,還有各種神話(huà)傳說(shuō)和神話(huà)人物,如女?huà)z、伏羲、財(cái)神等神話(huà)傳說(shuō)人物,玩家可以通過(guò)完成任務(wù)和挑戰(zhàn)來(lái)解鎖更多劇情和人物,深入了解東方神話(huà)的魅力。
【盛大公測(cè),解鎖八重福利】
喜迎公測(cè),小女?huà)z為各位譴神者準(zhǔn)備了豐富的活動(dòng)和豐厚的獎(jiǎng)賞,活動(dòng)詳情如下
【福利1】上線(xiàn)免費(fèi)千抽,打造你的完美陣容
開(kāi)局即送千抽福袋,總計(jì)可抽千次,自選滿(mǎn)意的伙伴。五系強(qiáng)力神將收入囊中,出道即巔峰。
【福利2】7天登錄,奇珍異寶活動(dòng)海量道具免費(fèi)領(lǐng)
譴神者每日連續(xù)登錄可領(lǐng)取英雄碎片、英雄經(jīng)驗(yàn)等豪禮,進(jìn)階升級(jí)之路不用愁。
【福利3】一天一個(gè)小目標(biāo),千元裝備道具免費(fèi)送
在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)完成目標(biāo)任務(wù),可以獲得珍稀粉裝、高級(jí)靈石戒指全套千元裝備,更有高級(jí)招募券、高級(jí)許愿券、進(jìn)階靈石等海量資源助力闖蕩東方神話(huà)世界。
【福利4】登錄即送滿(mǎn)減券,有且僅有一次的超高返利
新人首次充值滿(mǎn)6減5,第一天 滿(mǎn)30減6,第二天滿(mǎn)68減12,第三天128-25,連續(xù)6天,最高返利比高達(dá)83%,不可錯(cuò)過(guò)!
【福利5】上線(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)禮包助力統(tǒng)御三界
TWJY6666、TWJY9999(復(fù)制后進(jìn)入游戲內(nèi)點(diǎn)擊右上角“福利”——下方標(biāo)簽欄向右滑動(dòng)找到“激活碼”按鈕,在輸入欄粘貼禮包碼)
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【福利6】首充100%返利,極品豪華大禮一并贈(zèng)送
誠(chéng)意獻(xiàn)禮,全額返還,超值禮包限時(shí)助力,海量資源讓你的譴神之路所向無(wú)敵!譴神者們購(gòu)置禮包后,不僅可以獲得所充值的等價(jià)元寶,還可領(lǐng)取各種養(yǎng)成材料,為新手期的的譴神之路提供豐富的戰(zhàn)力儲(chǔ)備。
【福利7】下載安裝贏Switch游戲機(jī)
1、活動(dòng)期間內(nèi)點(diǎn)擊下載《太吾紀(jì)元》手游,即可獲得1次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。
2、實(shí)物獎(jiǎng)品將于活動(dòng)結(jié)束后30個(gè)工作日內(nèi)發(fā)放。
?【福利8】社區(qū)蓋樓曬游戲等級(jí)抽京東卡
各位譴神者們都在為守衛(wèi)三界和平的的路途上征戰(zhàn),小女?huà)z被大家的這份努力和所感動(dòng)。今天就來(lái)給大家送物資啦....
只要在本貼下留言曬出你的游戲內(nèi)等級(jí)截圖,即有機(jī)會(huì)贏取參與抽取京東卡活動(dòng)。
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【活動(dòng)時(shí)間】1月8日-1月15日
【參與方式】在本條帖子下留言回復(fù)曬出你的《太吾紀(jì)元游戲截圖》
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】在符合活動(dòng)要求的留言回復(fù)中抽出一位玩家,送出50元京東卡
【活動(dòng)規(guī)則】
1、未按活動(dòng)要求參與活動(dòng)無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
2、禁止使用他人游戲賬號(hào)參與活動(dòng),違規(guī)者將取消獲獎(jiǎng)資格。
3、每個(gè)社區(qū)賬號(hào)僅可使用1個(gè)游戲賬號(hào)參與活動(dòng)。
4、每位譴神者只獲得一次獎(jiǎng)勵(lì),以最高價(jià)值獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)算。
5、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在公布獲獎(jiǎng)名單后15個(gè)工作日內(nèi)發(fā)放。??
《卡牌游戲的游戲制作人吳下阿蒙第四款卡牌游戲。自2002年開(kāi)發(fā)國(guó)內(nèi)第一款策略卡牌游戲《互動(dòng)武俠》以來(lái),吳下阿蒙堅(jiān)持做策略卡牌游戲18年,不斷完善游戲數(shù)值與規(guī)則,才有了數(shù)值平衡,搭配自由,玩法獨(dú)具特色的誠(chéng)意之作《五行師》。
首先,《五行師》的主題選擇確實(shí)是非常好的,雖然偶爾會(huì)給玩家?guī)?lái)特別混亂的感覺(jué)和體驗(yàn),但實(shí)際上,為了創(chuàng)造內(nèi)容而采用的神話(huà)系統(tǒng)會(huì)給玩家?guī)?lái)更多的內(nèi)容。 之所以說(shuō)作品的主題設(shè)定可能有點(diǎn)亂,主要是因?yàn)橹袊?guó)五千年的神話(huà)體系過(guò)于龐大,而這款游戲采用了更加多元化的內(nèi)容創(chuàng)作來(lái)組織大量分散的內(nèi)容,所以在這款游戲中,我們可以看到很多不同系統(tǒng)的角色設(shè)計(jì)。在這種情況下,確實(shí)能帶來(lái)很多豐富的感情,但同時(shí)也會(huì)出現(xiàn)一個(gè)亂七八糟的局面,只能說(shuō)是導(dǎo)致利弊共存。
至于《五行師》的劇情設(shè)計(jì),也因?yàn)樽髌吩?a linkid="21962">題材上融入了太多的內(nèi)容,所以創(chuàng)作的感覺(jué)比較凌亂。尤其是在融合神話(huà)的基礎(chǔ)上,它更想對(duì)自己進(jìn)行改編,從而創(chuàng)造出適合自己的內(nèi)容和故事,這是一個(gè)比較好的創(chuàng)作,那么應(yīng)該也是游戲的一大優(yōu)勢(shì),可惜不同的故事體系會(huì)有不太好的相似性,所以游戲也會(huì)在劇情上呈現(xiàn)出很多不合理的地方,也確實(shí)讓游戲感覺(jué)更加混亂。另外,作品本身的故事也是一種老套的存在,在這種情況下,即使游戲有非常好的主題創(chuàng)作也無(wú)濟(jì)于事,不會(huì)給玩家?guī)?lái)太明顯的游戲體驗(yàn),只能說(shuō)要多注意故事和劇本的打磨。
之所以特意提到《五行師》的主題設(shè)定,主要是因?yàn)樗诤罄m(xù)涉及到很多依賴(lài)于主題的內(nèi)容,比如上面提到的劇情的創(chuàng)作,作品的畫(huà)面設(shè)計(jì),都是因?yàn)橐粋€(gè)好的主題創(chuàng)作,才能創(chuàng)造出更好的內(nèi)容表現(xiàn)。在畫(huà)面的設(shè)計(jì)上,它選擇了厚涂的風(fēng)格,在保持顏值感的情況下,這種厚涂風(fēng)格可以說(shuō)擁有更廣泛的受眾。游戲本身就是基于硬核的內(nèi)容,真正喜歡硬核的玩家可能不會(huì)太在意顏值的好壞,但是,能夠創(chuàng)造一個(gè)優(yōu)秀的顏值,確實(shí)可以擴(kuò)大你的受眾群體,給我們一個(gè)非硬核玩家很好的體驗(yàn),這也是為什么說(shuō)它的風(fēng)格選擇可以讓游戲的受眾群體更廣,更何況國(guó)風(fēng)很濃本身就是一個(gè)特別明顯的優(yōu)勢(shì)。
至于《五行師》核心玩法的設(shè)計(jì),沒(méi)什么大問(wèn)題,尤其是玩牌的機(jī)制非常多,平衡性非常穩(wěn)定,所以在這種情況下,玩家可以利用現(xiàn)有的機(jī)制,有了更多的戰(zhàn)術(shù)分配,就可以在這個(gè)基礎(chǔ)上研究更多的戰(zhàn)術(shù)打法,然后就已經(jīng)可以營(yíng)造出適合硬核玩家玩的游戲氛圍了。在此基礎(chǔ)上,游戲得到了創(chuàng)造性的體現(xiàn),像修煉這樣的體系,可以以硬核為前提,盡可能降低游戲的氛圍和難度,那么就可以給不同的玩家不同的體驗(yàn),同時(shí)在不破壞硬核玩家游戲氛圍的前提下,盡可能給非硬核玩家?guī)?lái)更舒適的體驗(yàn),這種狀態(tài)可以用來(lái)提高玩家的游戲體驗(yàn)。
總的來(lái)說(shuō),雖然目前《五行師》中還有很多美中不足的地方,但確實(shí)很容易讓人一時(shí)有新鮮感,之所以會(huì)有這樣的狀態(tài),其實(shí)與作品的主題和畫(huà)面的表現(xiàn)有關(guān)。在這種情況下,可以盡可能的為玩家營(yíng)造良好的氛圍,極大的擴(kuò)大其受眾,這些都是游戲的優(yōu)點(diǎn),也可以用來(lái)掩蓋自己的美中不足。
萬(wàn)仙共逐鹿 謀略定封神。東方神話(huà)策略手游《萬(wàn)仙逐鹿》9月8日中午12時(shí)全平臺(tái)(安卓、iOS、PC)正式上線(xiàn)!
神話(huà)人物 齊聚于此《萬(wàn)仙逐鹿》的主舞臺(tái)為東方古代神話(huà)世界 神話(huà)傳說(shuō)中的人皇名將、諸天仙神與洪荒大妖 皆會(huì)成為玩家的伙伴。玩家將以宗主身份 攜手三界諸多神將馳騁于神話(huà)世界。
麒麟現(xiàn)世 全力一戰(zhàn)《萬(wàn)仙逐鹿》中的攻城體驗(yàn)獨(dú)特 玩家們需要攜手共進(jìn) 集結(jié)各路仙兵 挑戰(zhàn)守城巨獸麒麟。通過(guò)麒麟的試煉 駕馭破城飛舟 享受成就仙城霸主的體驗(yàn)!
同盟共享 拒絕搶地《萬(wàn)仙逐鹿》中的資源地可以被同盟玩家共同占領(lǐng) 可以與其他盟友共享資源地。發(fā)育慢的玩家也能有高級(jí)地可以打 從而獲取豐富的資源 參與到盟戰(zhàn)對(duì)抗中。
自動(dòng)煉兵 盡情作戰(zhàn)《萬(wàn)仙逐鹿》中的征兵系統(tǒng)無(wú)需消耗資源 且隊(duì)伍返回駐地即可自動(dòng)征兵。玩家能夠隨心所欲地征戰(zhàn)四方 享受策略對(duì)決帶來(lái)的樂(lè)趣。
輕松好玩 護(hù)肝健康《萬(wàn)仙逐鹿》中的神將等級(jí)可以互換 玩家可以選擇互換神將等級(jí) 在度過(guò)開(kāi)荒期或擁有新神將后無(wú)需從頭練級(jí)。游戲內(nèi)還有夜戰(zhàn)保護(hù)、部隊(duì)交換等功能 方便操作又健康護(hù)肝。
聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn) 創(chuàng)造傳奇在《萬(wàn)仙逐鹿》的世界里 玩家可以加入聯(lián)盟參與PVP對(duì)抗 聯(lián)合盟友并集結(jié)部隊(duì) 爭(zhēng)奪終極目標(biāo)封神臺(tái) 享受策略博弈的樂(lè)趣。
親愛(ài)的玩家們,歡迎來(lái)到《太吾紀(jì)元》的世界!
這是一款以《封神榜》為主題的召喚放置回合戰(zhàn)斗游戲,
讓你可以與哪吒、妲己、二郎神等眾多經(jīng)典神仙一同征戰(zhàn)封神之路。
在這個(gè)充滿(mǎn)幻想和戰(zhàn)斗的世界中,
你將體驗(yàn)到前所未有的召喚神仙、培養(yǎng)英雄、戰(zhàn)斗對(duì)決的樂(lè)趣!
在《太吾紀(jì)元》中,
你可以通過(guò)收集和招募來(lái)自《封神榜》中的各類(lèi)英雄神仙,
包括哪吒、妲己、二郎神等,
每個(gè)英雄都擁有獨(dú)特的技能和屬性。
你可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需求和策略,
選擇合適的英雄搭配上場(chǎng),
提升他們的屬性和戰(zhàn)斗力,
打造一支強(qiáng)大的隊(duì)伍。
游戲中的召喚系統(tǒng)是《太吾紀(jì)元》的一大亮點(diǎn)。
你可以通過(guò)消耗游戲資源,
如元寶等進(jìn)行神仙召喚,
從而獲得更多的英雄和稀有的神仙角色。
不同的神仙角色具有不同的技能和屬性,
你可以根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)斗需求,
合理搭配隊(duì)伍,
形成最佳的戰(zhàn)斗陣容。
此外,
《太吾紀(jì)元》還擁有豐富的社交系統(tǒng),
讓你可以與其他玩家互動(dòng),
參加多人對(duì)戰(zhàn)和合作玩法。
在線(xiàn)游玩還可以獲得豐富的游戲資源和福利獎(jiǎng)勵(lì),
幫助你更快地培養(yǎng)和提升英雄的實(shí)力。
游戲內(nèi)的培養(yǎng)系統(tǒng)也非常豐富,
你可以通過(guò)消耗元寶和游戲資源,
提升英雄的技能、裝備和屬性,
不斷強(qiáng)化英雄,
讓他們?cè)趹?zhàn)斗中更加強(qiáng)大。
同時(shí)游戲還設(shè)置了豐富的福利活動(dòng)和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,
讓你在游戲中獲得更多的成就和回報(bào)。
隕石自天而降,暴雪席卷九黎,巨大的神像虛影將于大荒顯現(xiàn)?!短煜?》年中資料片的的預(yù)告,正在告訴大家,這片土地將要迎來(lái)巨變。然而開(kāi)發(fā)組要帶給大家的驚喜遠(yuǎn)不止于此,近日他們公布了《天下》IP引擎迭代計(jì)劃“開(kāi)天計(jì)劃”,希望通過(guò)迭代游戲底層引擎,在游戲畫(huà)面、流暢度等體驗(yàn)上,為少俠們帶來(lái)顛覆性的更新!下面就來(lái)揭開(kāi)“開(kāi)天計(jì)劃”的神秘面紗吧~
引擎迭代,天下新時(shí)代開(kāi)啟
自2003年開(kāi)發(fā)組引入BigWorld引擎正式開(kāi)發(fā)《天下貳》以來(lái),游戲在3D游戲研發(fā)的探索已經(jīng)持續(xù)近20年。期間,開(kāi)發(fā)組持續(xù)對(duì)BigWorld引擎進(jìn)行優(yōu)化,引擎是少俠們游戲體驗(yàn)的基石,為帶給少俠們帶來(lái)更好的游玩體驗(yàn),工作室內(nèi)部近年也成立了引擎攻堅(jiān)專(zhuān)項(xiàng)小組,不斷優(yōu)化游戲卡頓等問(wèn)題。
但隨著游戲工業(yè)的發(fā)展,AI等技術(shù)的普及,現(xiàn)有老引擎已不足以支下一階段的研發(fā)。為了讓少俠們可以感受到一個(gè)更真實(shí)的大荒,開(kāi)發(fā)組決定將《天下》的底層引擎逐步更換為自研的全3D跨平臺(tái)引擎――彌賽亞引擎。
彌賽亞引擎的研發(fā)始于2013年,經(jīng)過(guò)10年的沉淀,它已經(jīng)拿下了30余項(xiàng)獨(dú)創(chuàng)性技術(shù)專(zhuān)利,支持PBR、法線(xiàn)貼圖、GPU粒子、實(shí)時(shí)光照等先進(jìn)技術(shù),能為玩家打造出更真實(shí)炫酷的3D游戲場(chǎng)景,在保證畫(huà)質(zhì)細(xì)節(jié)的同時(shí),讓玩家能流暢地體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
隨著采用彌賽亞引擎的產(chǎn)品不斷上線(xiàn),它逐漸展示自己能與全球頭部3D游戲引擎同臺(tái)競(jìng)技的實(shí)力。開(kāi)發(fā)組也寄望在不久的將來(lái),大荒能更快地跟上游戲工業(yè)化的發(fā)展,讓少俠們體驗(yàn)到一個(gè)更加鮮活的東方神話(huà)史詩(shī)世界。
《天下》IP引擎迭代計(jì)劃,代號(hào)“開(kāi)天計(jì)劃”,在工作室內(nèi)部早已立項(xiàng)。“開(kāi)天”之意取自盤(pán)古開(kāi)天辟地,正如盤(pán)古當(dāng)年破鴻蒙,分清濁,創(chuàng)造出大荒一樣,這一次開(kāi)發(fā)組也希望通過(guò)革新底層引擎,讓大荒在不遠(yuǎn)的將來(lái)得以新生。
老引擎迭代到新引擎的難度巨大,是一個(gè)長(zhǎng)期的過(guò)程,所以將拆分多個(gè)階段推進(jìn)。目前,引擎迭代工作已經(jīng)取得一定進(jìn)展,特來(lái)向各位少俠匯報(bào)。
全面優(yōu)化游戲底層,暢游大荒從未如此絲滑!
十倍提升的地圖視距,實(shí)現(xiàn)萬(wàn)米全場(chǎng)景視野
隨著引擎迭代的進(jìn)程推進(jìn),開(kāi)發(fā)組充分發(fā)揮了新引擎在底層代碼邏輯以及新技術(shù)的優(yōu)勢(shì),使得原有場(chǎng)景在新引擎中大大降低了對(duì)機(jī)器的性能占用。舉例來(lái)說(shuō),原本需要3600次處理的地表效果,如今僅需360次即可實(shí)現(xiàn),對(duì)機(jī)器的性能負(fù)擔(dān)縮減到原來(lái)的1/10。
以當(dāng)前九黎大地圖為例,在優(yōu)化前,完整地圖場(chǎng)景的加載需要耗時(shí)超過(guò)3分鐘,如今僅需要5~7秒即可完成。在實(shí)際外服環(huán)境下,能夠?qū)⑸賯b的過(guò)圖速度提升到原來(lái)的三倍以上。
當(dāng)場(chǎng)景加載對(duì)電腦性能占用大幅降低,自然可以讓少俠可以看得更多看得更遠(yuǎn),視距從原本的1KM提升到萬(wàn)米!以下為即將上線(xiàn)的太古銅門(mén)開(kāi)放大地圖,GTX1650顯卡實(shí)錄。
游戲運(yùn)行優(yōu)化,群戰(zhàn)卡頓不再有
如今,在新引擎版本的加持下,外服環(huán)境下的戰(zhàn)場(chǎng)測(cè)試幀率提升了37.5%,尤其是在多人戰(zhàn)斗情境下,提升更為明顯。相信在持續(xù)的引擎優(yōu)化之下,少俠們的群戰(zhàn)環(huán)境將會(huì)變得更加流暢!
端手游雙端互通,海納八方少俠
今年,基于彌賽亞引擎,游戲內(nèi)上線(xiàn)了全新玩法“一胡到底”,并在這個(gè)玩法上首先實(shí)現(xiàn)了《天下3》與《天下》手游的數(shù)據(jù)互通。不過(guò),這也僅僅是開(kāi)發(fā)組在雙端互通玩法探索上的第一步,目前端手游上已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了大量的資源互通,后續(xù)將持續(xù)探索可行的雙端互通玩法,讓來(lái)自五湖四海的少俠都可以相聚一堂,攜手再戰(zhàn)大荒!
擁抱工業(yè)4.0時(shí)代,對(duì)標(biāo)3A級(jí)大作!
工業(yè)4.0,一個(gè)成熟的地圖該學(xué)會(huì)自動(dòng)生成
基于引擎迭代帶來(lái)的效果,在【太古銅門(mén)】大地圖的制作過(guò)程中,開(kāi)發(fā)組對(duì)項(xiàng)目以往的美術(shù)生產(chǎn)流程進(jìn)行了一次自我革命,首次將PCG(程序化生成)管線(xiàn)跟引擎結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了在游戲中還原真實(shí)地形。
在即將上線(xiàn)的太古銅門(mén)大地圖所在的雪山,根據(jù)場(chǎng)景美術(shù)所設(shè)定的風(fēng)向與方位,每一處積雪多寡、溝壑的深淺都合乎常理、有跡可循;讓這座巍峨雪山能夠真實(shí)地呈現(xiàn)出其屹立萬(wàn)年的氣概。
對(duì)標(biāo)3A,打造全新的IP角色質(zhì)感
在彌賽亞引擎的幫助下,開(kāi)發(fā)組也開(kāi)始對(duì)IP角色進(jìn)行了全面的刻畫(huà)和升級(jí)。以3A級(jí)產(chǎn)品的人物模型為標(biāo),從頭到腳全面迭代門(mén)派人物模型。
以下為經(jīng)過(guò)全面重制后的《天下3》荒火門(mén)派角色,在彌賽亞引擎內(nèi)的實(shí)時(shí)演算效果。
基于荒火門(mén)派模型的全面迭代,現(xiàn)已實(shí)現(xiàn)了一些不錯(cuò)的動(dòng)作呈現(xiàn)效果,點(diǎn)開(kāi)視頻立即可查看~
后續(xù),開(kāi)發(fā)組還將把人物模型迭代運(yùn)用到其他IP角色模型的制作流程中,不僅希望將引擎內(nèi)的效果品質(zhì)提升到一個(gè)全新的級(jí)別,也希望這個(gè)鮮活的角色能在未來(lái)給玩家?guī)?lái)更豐富的視聽(tīng)體驗(yàn)。下面,荒火的西域舞蹈搶先展示給各位少俠們~
未來(lái),就在眼前
2003年,從開(kāi)發(fā)組引入BigWorld引擎開(kāi)發(fā)天下貳開(kāi)始,便開(kāi)啟了游戲在3D游戲研發(fā)的探索之路。從2008年《天下貳》不刪檔內(nèi)測(cè),到2011年《天下3》時(shí)代開(kāi)啟,直至如今,在億萬(wàn)少俠的陪伴下,天下已經(jīng)走過(guò)了整整十五年。
前進(jìn)的步伐未曾停止,隨著時(shí)代的發(fā)展,為了解決老引擎帶來(lái)的桎梏,香格里拉工作室召集了一批行業(yè)頂級(jí)的技術(shù)同學(xué)專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)引擎攻堅(jiān)。如今,終于可以將期望的未來(lái)展示給你。
請(qǐng)看以下前瞻視頻,這是天下即將走向的未來(lái)。
從過(guò)去到現(xiàn)在,《天下》IP開(kāi)發(fā)組從未停止過(guò)優(yōu)化與探索的腳步,因此“開(kāi)天計(jì)劃”也應(yīng)運(yùn)而生,從引擎迭代中,大家看到了大荒更嶄新的未來(lái)?!短煜?》?或許真的不會(huì)太遙遠(yuǎn),一起期待未來(lái)更真實(shí)的大荒吧!