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武俠傳說游戲截圖1

游戲介紹

武俠傳說游戲簡介

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分類
九游APP??|?? 版本:8.3.7.3??|?? 更新時間:2025-07-03??|??權(quán)限詳情 ??|??隱私政策

武俠傳說 《掌門不寂寞》世界初成四

秦始皇是中國歷史上一位叱咤風(fēng)云富有傳奇色彩的劃時代人物,是中國歷史上第一個大一統(tǒng)王朝——秦王朝的開國皇帝,對中國和世界歷史產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響,把中國推向大統(tǒng)一時代,奠定中國兩千余年政治制度基本格局,也被后世譽(yù)為“千古一帝”。

劍冢 焚書坑儒 秦皇陵

秦皇一統(tǒng)六國后,收繳天下兵器鑄十二銅人。剩余兵刃,埋在龍泉附近的一處遠(yuǎn)郊荒山之中,并派人重兵把守。后世稱為“龍泉劍?!?。除去兵刃,大批處死的將士、平民、刺客尸體也被投入山谷之中。久年之后,人的尸首潰爛,大量的微量元素滲入土壤之中或漂浮于空氣之中、極易自燃;形成了劍冢特有的地貌。

秦皇實(shí)行“焚書坑儒”,燒盡天下學(xué)說、坑盡讀書之人。在此過程中,不少江湖中的俠客隱士被迫害致死,大量武林前輩留下的武學(xué)典籍遺失殆盡。

而據(jù)傳秦始皇生前派人大修陵墓,死后把大量財(cái)富及天下武學(xué)藏于陵寢內(nèi),又巧修機(jī)關(guān)之術(shù),在陵寢內(nèi)設(shè)重重陷阱。他死后,一干嬪妃王公、工匠、士兵統(tǒng)統(tǒng)陪葬。陵墓之門關(guān)閉,墓穴內(nèi)人因求生逃竄,叫苦不迭,慘不忍睹。

陵寢內(nèi)聚集大量世間陰氣,這些陰氣陰差陽錯,為陵墓內(nèi)的機(jī)關(guān)士兵提供著動力。而極少部分意志力極強(qiáng)的習(xí)武之人,靠殘食腐肉和同伴存活,身體異變,精神恍惚。據(jù)說始皇死后數(shù)年,江湖有一位紅極一時的盜墓賊“俺來也”竟尋到皇陵,并潛入陵墓,妄圖盜取財(cái)物。機(jī)緣巧合,有人竟趁此機(jī)會逃出陵墓,去向天涯海角。(注:這位“俺來也”,一生只收一個弟子,將畢生絕學(xué)傾囊相授傳授,并繼承師名,代代相傳。)

若干年后,西域一代出現(xiàn)一種“尸魔”,流為江湖傳說。

戰(zhàn)力意志 悟性

秦始皇在位之時,超重有一位著名將領(lǐng),蒙恬。此人驍勇善戰(zhàn),被譽(yù)為“中華第一勇士”。傳言他文武全才,既獨(dú)創(chuàng)出獨(dú)門的“蒙氏內(nèi)功要訣”、也改良過毛筆;在南疆、西北等地的征戰(zhàn)中立下過赫赫戰(zhàn)功。

蒙恬帶兵領(lǐng)軍,頗有一套自己的準(zhǔn)則。他講求“因才而異”,將軍中之人依照自身的武學(xué)特性分為三種類型:“擅長攻城之人”、“擅于抵御之人”、“擅用巧力之人”;并依照這三種特性,開發(fā)出不同的裝甲、武學(xué)和領(lǐng)兵方法。其中擅長攻城之人主修銳利兵刃,而擅防之人主修裝甲重兵,而靈動之人通過日復(fù)一日練習(xí)內(nèi)功心法,在沙場上起到以一敵百的作用。武林之人將這三種資質(zhì)稱為“鋒銳”、“抵御”、“道行”;也即我們常說的“戰(zhàn)力”、“意志”、“悟性”。

禁術(shù)

秦朝末年,沿海一帶忽然流傳一種怪異的內(nèi)功心法。它使用一種截然相反的運(yùn)氣方式,通過藥物和輔助物,正在修煉者內(nèi)部產(chǎn)生真氣,而通過吐納調(diào)息,使周身經(jīng)脈逆轉(zhuǎn)。它采用一種極端的方式,使得修煉速度急劇加快。

因內(nèi)功修習(xí)方法轉(zhuǎn)變,導(dǎo)致本有的外在武功套路亦有變化。此法修行又頗有風(fēng)險(xiǎn)。經(jīng)脈逆行容易使人意識倒轉(zhuǎn),失去理智。只有意志力極端強(qiáng)大之人,偶成一二。卻也因急功求成,透支修為,耗損數(shù)年壽命。因此也被后人稱為“禁術(shù)”。

禁術(shù)自出現(xiàn)后,發(fā)展迅猛。西域一支部族通過研究人的精神,創(chuàng)造出“移魂之術(shù)”。而南疆一代由于多產(chǎn)毒物,“南疆毒蠱”開始盛行。據(jù)傳遙遠(yuǎn)的蓬萊洲島上,還有運(yùn)用內(nèi)力使他人經(jīng)脈倒轉(zhuǎn),從而吸人內(nèi)功的吸星之術(shù)。由于禁術(shù)傷人害己,自唐朝李世民后,武林中嚴(yán)令禁止禁術(shù)的修行。

煉藥 毒與蠱

秦皇統(tǒng)一六國后,一心求仙,欲圖長生不老。他從東海求得仙方,又從民間尋找一干方士,大興煉藥,欲求金丹。

數(shù)年未果后,始皇下令,七七四十九日后,不能煉出金丹,則開始每日殺一名方士。一名叫做侯生的方士,眼看期限將至,他買通看守的士兵,并趁其不備出逃。此人被一路追殺,最終輾轉(zhuǎn)逃至今天的廣西一代(即南疆之地)隱姓埋名,自此繁衍生息,從此煉藥之術(shù)傳到南疆。南疆地處溫?zé)釁^(qū)域,草木蟲獸繁多。毒、蠱之術(shù),便是受了煉藥啟發(fā),代代相傳而成。

當(dāng)然,對秦皇而言,不老金丹純屬鏡花水月。秦始皇最終沒能逃過生死之劫。而在煉藥中,這些方士卻發(fā)現(xiàn)了通木炭、硫磺、硝石的混合,能發(fā)出巨大無比的威力,并將其運(yùn)用在軍事之中,這就是四大發(fā)明的“火藥”。

武俠傳說 《掌門不寂寞》世界初成三

在冶鐵文明發(fā)展的同時,中原大地上出現(xiàn)一支“機(jī)關(guān)術(shù)”的部族。如果采用當(dāng)代的視角,這批人一定就是所謂的“技術(shù)宅”了。它們以木甲為依,鉆研動力與驅(qū)動技術(shù),在中華歷史上創(chuàng)造出瑰麗燦爛的木甲文明。

墨家 機(jī)關(guān)術(shù)

公元前238年,22歲的秦始皇嬴政在故都雍城舉行加冕儀式,親理朝政。秦在中國版圖上的擴(kuò)張,招致了天下英雄的不滿和反抗。不少俠客加入各國反抗之中,也曾有人多次刺殺始皇。

一支紀(jì)律嚴(yán)明的學(xué)術(shù)團(tuán)體,諸子百家之一——墨家,在當(dāng)時產(chǎn)生。墨家是一個有領(lǐng)袖、有學(xué)說、有組織的學(xué)派,它主張”兼愛”、“非攻”、“尚賢”、“節(jié)用”等觀點(diǎn),有強(qiáng)烈的社會實(shí)踐精神。而這樣的學(xué)派中,也不乏身懷絕技的俠客,創(chuàng)立了墨家自身的武學(xué)體系“墨家百功”,囊括拳、劍、腿功等百余種武功,又創(chuàng)出墨家內(nèi)功,以指導(dǎo)修行,內(nèi)外兼?zhèn)洹?/p>

就在戰(zhàn)國末年,墨家一位技藝高超的弟子“相夫氏”,憑借著多年的鉆研,解讀了魯班大師殘留的機(jī)關(guān)術(shù)殘簡,創(chuàng)立了墨家的機(jī)關(guān)術(shù)。機(jī)關(guān)術(shù)運(yùn)用機(jī)械力量,巧妙控制事物并達(dá)到神奇的效果。

相夫氏坐下兩名弟子,公尚過孟勝,得機(jī)關(guān)術(shù)真?zhèn)?。相夫氏立下?guī)矩,機(jī)關(guān)之術(shù)僅作為研究、為生活起居提供便利,不可用于天下戰(zhàn)事。而誰料孟勝頗有野心,于一次口角之爭后,竟攜技術(shù)投奔秦皇而去。從此機(jī)關(guān)術(shù)出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,威力十足;百姓叫苦不迭。

墨者們吃苦耐勞、嚴(yán)于律己,把維護(hù)公理與道義看作是義不容辭的責(zé)任。這與秦始皇的“一統(tǒng)宏圖”截然相斥。加之不孝之徒孟勝的挑唆,始皇派兵鎮(zhèn)壓墨家;幾次交戰(zhàn),墨家子弟死傷眾多,營寨連連遷徙。危急之時,公尚過啟用機(jī)關(guān)抵御之術(shù),借少室山中一座城池的地勢方得幸存。但墨家?guī)捉?jīng)交戰(zhàn),已然元?dú)獯髠?/p>

公元前230~前221年,先后滅除韓、趙、魏、楚、燕、齊六國,一統(tǒng)天下。秦統(tǒng)一六國后,始皇再次派出軍隊(duì)鎮(zhèn)壓。誰料墨家后裔已不問所蹤,與其一同大隱于市的,還有機(jī)關(guān)術(shù)和墨家百功。而朝野之中,始皇畏懼機(jī)關(guān)術(shù)的強(qiáng)大力量流世,便秘密處死了孟勝,焚燒了一切機(jī)關(guān)術(shù)的資料。

墨家機(jī)關(guān)術(shù),消失在歷史洪流中。偶有殘章,亦是人類文明遺留的瑰寶了(直至唐朝,梅花鏢局中,機(jī)關(guān)司得以重建)。

黑火

在機(jī)關(guān)術(shù)的發(fā)展過程中,墨家弟子遇到了一個永恒的話題,“能量”。連弩車、轉(zhuǎn)射機(jī)、藉車類輕巧機(jī)關(guān),人可操縱,但機(jī)關(guān)鳶、機(jī)關(guān)流牛等,則需要強(qiáng)大且耐久的動力支撐。

墨者們找尋到一種稱為“黑火”的物質(zhì),稱之為火是因?yàn)樗鼫囟葮O高,它以固態(tài)存在,能提供宇宙間生生不息的動能。但世間黑火極少,僅在極地處發(fā)現(xiàn)一二,或是創(chuàng)世之時,大自然的饋贈之物吧。墨者們用黑火創(chuàng)造出燦爛的木甲文明,卻因孟勝叛敵,墨家與秦軍相爭,黑火也遺失江湖,自此再無蹤跡。

武俠傳說 《掌門不寂寞》世界初成二

誠如廣播從蝙蝠得到啟發(fā)一樣。我們的祖先向來擅長學(xué)習(xí)大自然與生俱來的形態(tài)和規(guī)律,并將它們作為智慧的結(jié)晶予以傳承。在那些武林未成的年代,這些學(xué)習(xí)跟隨著人類的繁衍一代代地傳承者,為后世的文明奠定了堅(jiān)固的根基。

上回我們說到越女劍,這也是中國歷史上較早對武術(shù)的記載。這次我們來看看“內(nèi)功”。

內(nèi)功起源 以舞御疾

《呂氏春秋 古樂篇》中記載,“昔陶唐之始,陰多滯伏而湛積,水道壅塞,不行其源,民氣郁閼而滯著,筋骨瑟縮不達(dá),故作為舞以宣導(dǎo)之”。

此法源于戰(zhàn)國時期民間,一位名為長桑君的醫(yī)者,依氣候和疫后災(zāi)民的病情,創(chuàng)出“吐納二十四式”,此法涵蓋“吐納、導(dǎo)引、行氣、服氣、坐道、冥思”。以人周身奇經(jīng)八脈為線索,以靜坐和吐納之法打通體內(nèi)郁結(jié)之氣。稱之為“舞”。此法對身體羸弱之人甚為有效,在災(zāi)后地區(qū)頗為流傳。

后長桑君將畢生醫(yī)術(shù)傳予趙國扁鵲,扁鵲入宮廷為諸侯醫(yī)病,載入史冊。而戰(zhàn)國末年,秦國丞相呂不韋也將“舞”編入典籍,流傳于世。

內(nèi)外兼修 武學(xué)初成

吐納調(diào)息,原為醫(yī)者療法,卻因機(jī)緣巧合,和修行武術(shù)結(jié)合起來。

相傳戰(zhàn)國時期,峨眉山有位隱者——“白猿祖師”司徒玄空,此人名士口,字衣三。喜著白衣,隱居山野,整日與猿猴為伍。他仿山中靈猴的姿態(tài)創(chuàng)下靈動拳法,攻守靈活多變。一日,這位祖師下山之際,恰逢市集之上,一名鄉(xiāng)野郎中向病人傳授調(diào)息之法。司徒司空深受啟發(fā),暗記于心。他從太極之陰陽、事物之表里得到提示,將其運(yùn)用在拳法修行之中。他發(fā)現(xiàn)通過調(diào)息,可將身體多處力量集中于一處快速爆發(fā),大大提升了拳法的爆發(fā)力。結(jié)合了此法修行的拳路,被稱為“峨眉通臂拳”。

而司徒也發(fā)現(xiàn),無論是集中身體多處的力量,還是將力量快速爆發(fā),都不是普通人能做到的,只有經(jīng)過長期不斷的練習(xí)方可達(dá)成。氣息的運(yùn)轉(zhuǎn)不同、穴位流轉(zhuǎn)、修煉方法不同,效果也完全不同。他潛心研究,提出行氣運(yùn)功的十六字箴言:“身如鉛灌、整體如鑄、肌肉如一、毛發(fā)如戟”。

后世將此種修行方法稱為“內(nèi)功修煉”。內(nèi)功修行又以運(yùn)氣調(diào)息、經(jīng)絡(luò)周轉(zhuǎn)為主,用口訣予以描述,稱之為“武功心法”。強(qiáng)勁的招式,配合內(nèi)功修行方法可發(fā)揮最大的優(yōu)勢。

冶煉 霜刃初開

冶鑄技術(shù),和武術(shù)在同一時期、甚至是更早的時期出現(xiàn)。開啟中國冷兵器時代的先河。它的出現(xiàn)是人類使用工具增強(qiáng)自身能力的結(jié)果,是人類高級智慧的結(jié)晶。

春秋戰(zhàn)國時期,是青銅和鐵器交匯的時代,戰(zhàn)亂對兵器的需求加劇。各諸侯國涌現(xiàn)出歐冶子,干將莫邪、燭庸子等一批“鑄劍客”,而八方銅劍、畫影、騰空、文光、照膽、承影、純鈞、魚腸、泰阿、湛盧、龍淵、工布、純鉤、毫曹、巨闕、太阿、工市等等名劍現(xiàn)世,也將鑄劍之術(shù)推向了一個高峰。

冶鑄技術(shù)分為“制范”、“調(diào)劑”、“熔煉”、“澆灌”、“修治”五個步驟。

制范

制作供澆筑的型范

調(diào)劑

選材,并調(diào)節(jié)各種用料的比例

熔煉

將材料放入熔爐融化,使之彼此充分滲透

澆灌

將熔煉的液體澆筑至型范之中

修治

刮削琢磨,使之表面光滑,嵌入玉石等裝飾

劍之鋒利,除冶煉技術(shù)高超外,還與使用材料的好壞有關(guān)。稀有材料源自中原各地,不少鑄劍客傾其一生,只為尋得更合理的材料搭配方式。

鑄劍中,很多上好的材料由于質(zhì)地堅(jiān)硬會遇到難于溶化的問題。一些劍走偏鋒的鑄劍師想出“活人祭劍”的殘酷手法,將血肉之軀推入熔爐之中,以化解堅(jiān)硬的材料。而人之精氣神俱存于血中,使劍生靈氣,能通人性。

當(dāng)時一位齊國的鑄劍客燭庸子,據(jù)說他看劍已然出神入化,達(dá)到“只見劍的皮毛就能知道此劍的利鈍”的地步。他在長期的實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)有一種質(zhì)地堅(jiān)硬的石頭,反復(fù)熔鑄,能將鑄劍的材料一次次分解聚合,從而能使劍本身一次次威力提升。這也稱為“精煉”。只可惜這種石頭,在長期的自然變化中形成須萬年以上,天地間數(shù)量極少,又散布大河山川。不少鑄劍客為尋一塊奇石,常年往來于山水之間,嘔心瀝血。

“武功再高,不如寶刀”。適逢大批“俠客”出現(xiàn),這些能人異士行走江湖,多愿求得一把稱手的武器。由于自身武功特點(diǎn)各異,有人善勇猛揮砍,有人善靈動刺閃,有人不以正面交鋒,而有人擅長距作戰(zhàn),有人武學(xué)修為以御氣為主......不少人對兵刃產(chǎn)生特殊需求,于是以“劍”為原型,據(jù)自身武學(xué)的之長,將兵器予以改良,形成了如“重刀”、“長兵”、“拳刃”、“暗器”等百家兵器。自此江湖又有“劍客”、“刀俠”之稱。

武俠傳說 《掌門不寂寞》世界初成一

武術(shù)

中國古代,是文武并重的,《周禮》中記:養(yǎng)國子以道,乃教之六藝。六藝中的射與御,即射箭、駕戰(zhàn)車揮刀槍作戰(zhàn)。《漢書·藝文志》亦載“劍道三十八篇”和“手搏六篇”,被稱為“兵技巧”,它以手足、器械的使用為基本技能,據(jù)今已有二千多年。

而我們的祖先,向來擅于從大自然的草木山川中得到靈感。他們以人的動作,模仿自然界動物如飛鳥、靈長...的生理形態(tài),又在食物鏈中明白相互制衡的道理,將此合而為一,應(yīng)用于戰(zhàn)場實(shí)踐之中。這就是最原始的“武術(shù)招式”。

先秦俠客

火藥未被發(fā)明之前,稱為“冷兵器”時代。在當(dāng)時,體格健壯、擁有高超武術(shù)技巧之人,很多進(jìn)入朝廷的軍隊(duì),成為職業(yè)軍人,這類人為朝廷所用,浴血沙場的同時,也求得功名富貴。

春秋戰(zhàn)國時期,諸侯割據(jù),混戰(zhàn)不斷。戰(zhàn)爭使得統(tǒng)治階級對武術(shù)的宣揚(yáng)和人才的需求推崇備至。對老百姓而言,個人武術(shù)技巧既可用來保家衛(wèi)國,又可以求取功名富貴。不少想要出人頭地之人開始訪求名師指點(diǎn),更多也將自己的子女后代從小培養(yǎng)成習(xí)武之人。

而習(xí)武之人,并非都成為了達(dá)官貴人??傆幸活惾?,對當(dāng)朝政治及當(dāng)權(quán)者懷有不同看法。他們因各種各樣的原因流落民間,又自恃一身好功夫,挑戰(zhàn)權(quán)貴、扶危濟(jì)困。這也原本沒錯,但也有因所謂重感情、講義氣,只為報(bào)恩或復(fù)仇,置法律與他人利益于不顧。這就是韓非子說的:“俠以武犯禁”;這些人自稱“俠客”,他們所行走的市井、形成的人際氛圍,稱為“江湖”。

越女劍術(shù)

春秋時期,吳越爭霸。吳王大敗越王勾踐后,越王勾踐被放回越國,忍辱負(fù)重,臥薪嘗膽,他命相國范蠡,秘密訓(xùn)練精兵,一心要血洗前恥辱。

一日,范蠡率三千親衛(wèi),通過越國山陰一處“南林”。誰料卻在林中迷失了方向。此時,范蠡見前方樹枝上坐著一位綠衣少女,便命手下將領(lǐng)上前詢問。那少女從樹上靈巧躍下,立于眾人前,卻并不作答。將領(lǐng)自當(dāng)是遇見妖女,揮劍便是要砍,誰料這女子用極快的速度,僅抄起路上一根竹竿,順勢在那人腿上輕輕一點(diǎn),那人立時雙膝跪地,動彈不得。

隨軍士兵見狀,感到受了這女子的羞辱,紛紛拔劍,沖上前去。誰料突然一陣綠色的風(fēng)刮過,百余名將士已紛紛倒地。

這位姑娘自稱青兒,又被后世人稱為南林越女。她本是山林間一名無憂無慮的少女,只因同一只白猿戲耍,久而久之竟精于棍棒之術(shù)。范蠡深知遇上了高手,他立刻下馬畢恭畢敬向這位姑娘請教。

越女所用之竹竿乃死物。但她論述劍藝中動與靜、快與慢。攻與防、虛與實(shí)、強(qiáng)與弱、先與后、內(nèi)與外、逆與順、呼與吸、形與神等說辯證關(guān)系,和《易》理、《老子》思想及《孫子兵法》之戰(zhàn)理不謀而合。從理論到技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)及心理等到方面論述搏擊要領(lǐng),闡明了劍藝中,論述了內(nèi)動外靜、后發(fā)先至、全神貫注、迅速多變、出敵不意等搏擊的根本原則。

在范蠡的邀約下,她成了越國的訓(xùn)練將領(lǐng),協(xié)助越國復(fù)國。在越女青兒的協(xié)助下,范蠡最終將此搏擊之術(shù)發(fā)展為一套成型理論,稱為劍術(shù)。

所謂日久生情,在協(xié)助練兵之中,青兒漸漸愛上這位相國,卻奈何范蠡心有所屬。她發(fā)誓終身不嫁,最終攜一身絕學(xué)飄然而去。自此,天下最精妙的劍術(shù)絕跡于世。后人也稱這位越女為趙處女。

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JJ斗地主專業(yè)棋牌合集,玩法豐富,賽制公平,不坑隊(duì)友,提升牌技,比賽不停,獎品狂贏,斗得開心,贏得過癮。高手都在這兒! 游戲特色介紹: 【專業(yè)棋牌 · 真競技】 17年專業(yè)棋牌游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),數(shù)億玩家的口碑之選!為玩家?guī)沓钠迮聘偧俭w驗(yàn)! 【高手匯聚 · 漲牌技】玩棋牌游戲,就要選擇高手云集的JJ斗地主,高手切磋,同臺比拼,提升牌技,盡享樂趣! 【比賽刺激 · 贏獎品】回饋賽、錦標(biāo)賽、競技場,豐富賽事任你選,專業(yè)賽制讓牌技比拼更公平更刺激,還能贏取豐厚實(shí)物獎勵。 【玩法豐富 · 歡樂多】經(jīng)典斗地主、歡斗、賴斗、麻將、象棋、摜蛋、升級、跑得快等多種棋牌玩法,百玩不厭,精彩不斷。 【文明打牌 · 更開心】JJ斗地主提倡文明打牌,為玩家創(chuàng)建美好的游戲環(huán)境,對局流暢,杜絕作弊,綠色無廣告,玩家素質(zhì)高,告別豬隊(duì)友,越斗越開心。
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06
瘋狂動物園
瘋狂動物園
83.1萬人下載
榮獲2016 IndiePlus全球大獎的精品游戲! 3D像素+跑酷+模擬養(yǎng)成,掀起全民“套牛Style”! 非一般的跑酷玩法,另類的游戲操作讓你虐到過癮! 史上最Q萌的牛仔來了!為了空中動物園順利開業(yè),快去抓動物吧! ■3D卡通像素風(fēng),女漢子&真漢子的新“騎”冒險(xiǎn)旅程! ■創(chuàng)新操作,精妙走位+手疾眼快,體驗(yàn)從未有過的虐心與刺激! ■稀樹草原、熱帶叢林,世界辣么大,“騎”去看看
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07
密室逃脫13秘密任務(wù)
密室逃脫13秘密任務(wù)
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游戲內(nèi)容豐富,超大地圖,場景畫面精美,大量待尋找的線索等你探索,讓人一玩就停不下來! 想挑戰(zhàn)自己的智商極限嗎?《密室逃脫13秘密任務(wù)》將會充分考驗(yàn)?zāi)憬庵i解密類游戲的經(jīng)驗(yàn)與技巧,精心設(shè)計(jì)的謎題小游戲,巧妙絕倫的密室機(jī)關(guān),讓你的大腦瘋狂運(yùn)轉(zhuǎn),分分鐘叫你感受智商不夠用的最囧游戲體驗(yàn)。 如果你是解密、解謎類游戲愛好者或者密室逃脫類游戲鐵桿粉絲,那么《密室逃脫13秘密任務(wù)》絕對不容錯過! 游戲特色: 畫面精
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08
蛋仔派對
蛋仔派對
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歡迎光臨蛋仔島!《蛋仔派對》是一款擁有5億玩家的國民原創(chuàng)樂園游戲。在這里,你將化身Q萌的蛋仔,在盲盒機(jī)背后的神秘世界——蛋仔島,展開一段奇妙的闖關(guān)之旅。游戲內(nèi)含上百張風(fēng)格各異的地圖關(guān)卡、數(shù)十種休閑娛樂玩法,不怕手殘,趣味無窮~海量高萌盲盒外觀,來邂逅你的心動款!自由度極高的樂園編輯器,助你打造獨(dú)一無二的樂園地圖!更有充滿腦洞與想象的蛋仔樂園,集結(jié)上億張玩家原創(chuàng)樂園地圖,等你和蛋搭子一同游玩打卡!
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游戲飆升榜

超自然行動組
超自然行動組
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《代號:超自然》去掉代號,正式成為《超自然行動組》!如果大家對游戲有任何想法,歡迎來聯(lián)系我們反饋。一個人玩是恐怖游戲,兩個人玩是冒險(xiǎn)游戲,三個人玩是尋寶游戲,四個人玩是搞笑游戲, 《超自然行動組》作為首款多人組隊(duì)歡樂恐怖游戲,為你和你的朋友帶來多種多樣的游戲體驗(yàn),所以快叫上你的“損友們”開展一場驚險(xiǎn)刺激但又歡樂的冒險(xiǎn)之旅!【新員工入職培訓(xùn)手冊】歡迎加入超自然公司,這里不能摸魚,所以這本【超自然公司職場生存指南】請收好,祝你入職愉快。1.你的主要工作職責(zé)你可以選擇獨(dú)自踏上探險(xiǎn)之旅,也能與其他三位工友組建冒險(xiǎn)小隊(duì),前往未知的神秘古跡,收集奇珍異寶,把這些寶貝帶回來,我們會根據(jù)你的寶貝價值給你升職加薪,當(dāng)然,前提是你得活著回來。2.你的目標(biāo)——活下去這不是一場輕松的旅途,而是一場生死較量的探險(xiǎn)。途中你可能直面猙獰的怪物、險(xiǎn)象環(huán)生的陷阱,甚至迷失在錯綜復(fù)雜的迷宮之中。每一步都可能是你冒險(xiǎn)的終點(diǎn),所以請利用好你的生存道具。與你的隊(duì)友多多配合,共同克服難關(guān)。記住,帶著寶物活著回來,這不是公費(fèi)旅游,這是你入職超自然公司的必要試煉,升職加薪,指日可待?!居螒蛱厣?.尋寶小隊(duì)集結(jié),合作冒險(xiǎn)尋寶神秘區(qū)域危機(jī)四伏,與其他員工四人成行,來一場緊張刺激的探險(xiǎn)!在合作中破解重重機(jī)關(guān),取回傳說中的奇珍異寶,快速達(dá)成目標(biāo),向著更危險(xiǎn)的遺跡進(jìn)發(fā)!2.國風(fēng)場景&沉浸音效,探秘華夏古跡一踏入遺跡,千年時光瞬間倒回,幽暗的燭火映出石壁上各種奇怪圖騰,濃厚的民族風(fēng)格建筑,和各種神秘景象令人震撼不已。對講機(jī)傳來斷斷續(xù)續(xù)的呼救,越來越近的腳步聲和角落里若有若無的低語,讓人感覺到陣陣寒意。3.恐怖怪物出沒,刺激追逃體驗(yàn)在感嘆古文明的同時,也要注意潛在的危險(xiǎn)!影怪、鬼新娘、提線木偶、嗜血蝙蝠……超多中式恐怖怪物隨機(jī)出沒!拿到寶藏后請迅速撤離,古墓附近還有神秘人影,碰上了千萬不要驚叫出聲!4.海量道具傍身,應(yīng)對未知風(fēng)險(xiǎn)利用探索、進(jìn)攻、支援三類道具,武裝自己,與隊(duì)友緊密合作,共同應(yīng)對未知的挑戰(zhàn)!
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三角洲行動
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植物大戰(zhàn)僵尸2
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QQ飛車
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元夢之星
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銀與緋
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《銀與緋》6月26日公測開啟!公測首月活動累計(jì)可得300抽+SSR眷屬「貝拉」和SSR眷屬「哈緹」! --------------------------------------------- 『你覺得……人的一生在什么時候才算終結(jié)?』 『是心臟停止跳動的時候』 『是停止思考的時候』 『還是……被人遺忘的時候呢?』
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拾金短劇
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是一款休閑益智游戲
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辣手狂花
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"人類文明崩塌那一夜,森林吞噬了城市,我們開始了逃亡。20年后的世界,瘟疫與生態(tài)崩壞毀滅了文明秩序。森林吞沒城市,掠奪者橫行,感染者在陰影中游蕩。Elias為了保護(hù)兒子Leo和女兒Maya,踏上前往尋找最后的艦隊(duì),并拯救世界的旅程——那里或許有人類最后的庇護(hù)所。樹木有雙重用途:它們是重要的資源和阻擋敵人的封印。過度采伐會釋放怪物,而采伐不足則會失去升級能量。玩家必須通過深思熟慮的決策動態(tài)平衡生存、資源管理和防御。超棒的Roguelike休閑游戲!----------------------游戲玩法:移動角色,獲得資源,升級攻擊系統(tǒng),擊退多個波次的敵人進(jìn)攻,最終找到庇護(hù)所。----------------------游戲特點(diǎn):1,廢土末世的荒涼美感;2,簡單有趣的動作戰(zhàn)斗;3,浪漫刺激的救贖之路;4,大量末日道具的收集;5,3 個角色親情的羈絆;6,資源調(diào)度的樂趣。這場災(zāi)難摧毀了所有的科技文明,立即開始重建戰(zhàn)斗體系,重拾文明碎片,找到人類最后的庇護(hù)所戰(zhàn)艦,拯救這個世界!這是一場資源與信念的博弈,一段親情與生存的較量。"
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木木屋
木木屋
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《木木屋》是一款3D閑適益智游戲,基于簡單的立體模型拼裝機(jī)制,視覺風(fēng)格賞心悅目。這款游戲會喚起玩家兒時玩耍木質(zhì)小模型的回憶,讓玩家沉浸在平和、安全、創(chuàng)意十足的世界。弗希在大都市里成長,被送來鄉(xiāng)間避暑,體驗(yàn)了大相徑庭的世界。故事追隨著弗希展開。鄉(xiāng)間的時光讓弗希開啟了一段有關(guān)自我發(fā)現(xiàn),身心安寧,與尋找平衡的旅程。將自己沉浸在平和且奇妙的世界里,這里時間充裕,大部分時間在戶外度過;這里最簡單的事物都能帶來驚喜;這里每天都有很棒的冒險(xiǎn)在等待。這類感受在童年時更常見,隨著時光流逝,往往只剩懷念縈繞,甚至被逐漸遺忘。游戲機(jī)制簡單有趣:玩家逐塊拼裝獨(dú)特景觀,為木頭制成的美麗世界注入生命。在此過程中,弗希會講述與場景相關(guān)的故事,豐富游戲體驗(yàn)。我們的目標(biāo)之一是通過游戲傳達(dá)溫暖、同理心與慰藉,將這款益智游戲轉(zhuǎn)變?yōu)槟芨纳魄榫w的體驗(yàn)。這款游戲表面上很簡單,卻帶來了人們所需的愛與安全感,陪伴玩家度過新的一天。這款游戲就像坐在溫暖的壁爐前,與親愛的祖母一起喝熱茶一樣,治愈并支持著玩家。逐塊拼裝美麗的立體模型沉浸在弗希的暖心旅程之中在舒緩的敘事和輕松的景色中放松自我陶醉在冒險(xiǎn)精神與懷舊情緒里快樂有趣的游戲玩法和豐富的感人時刻交織成改善情緒的體驗(yàn)
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推幣奇物閣
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《推幣奇物閣》是一款融合了神秘游戲廳背景與肉鴿機(jī)制(Roguelike元素)的益智策略類手機(jī)游戲。游戲融合了角色收集、技能構(gòu)筑與物理推幣玩法,具有高度的隨機(jī)性與策略深度。玩家在游戲中扮演一名意外被困于一座神秘游戲廳中的年輕人,他無意間觸發(fā)了一場由智能系統(tǒng)控制的、看似無法退出的終極挑戰(zhàn)。在求生的過程中,他逐步結(jié)識其他被困的挑戰(zhàn)者,并組建起一個同伴小隊(duì)。玩家需要在游戲廳的特制推幣機(jī)前進(jìn)行游戲,通過投擲代幣推動金屬幣和道具下落,不僅獲取獎勵,還可觸發(fā)特殊事件。同時,玩家可以招募不同的角色作為同伴,每位角色都有獨(dú)特的技能與特性,能夠在推幣過程中產(chǎn)生加成或觸發(fā)特殊效果。玩家需根據(jù)關(guān)卡需求和幣盤狀態(tài),策略性地使用角色技能與資源。游戲采用Roguelike構(gòu)筑玩法結(jié)合推幣機(jī)物理互動機(jī)制。每局游戲中,角色能力、推幣道具、事件房間都是隨機(jī)組合,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況靈活構(gòu)建策略隊(duì)伍。此外,玩家可以通過推幣獲得經(jīng)驗(yàn)與資源,用于強(qiáng)化主角能力或解鎖新角色與技能,形成多樣化的構(gòu)筑流派。玩家的最終目標(biāo)是不斷挑戰(zhàn)推幣關(guān)卡,解鎖游戲廳更深層的未知區(qū)域,揭開其背后的秘密,最終打破系統(tǒng)的掌控,帶領(lǐng)同伴一同重獲自由。游戲設(shè)有逐層遞進(jìn)的挑戰(zhàn)難度,每一層都有獨(dú)特的機(jī)制與敵人
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最終生還者
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這是一個艱難的世界你差一點(diǎn)沒挺過末日僵尸危機(jī)......當(dāng)你眺望眼前一片荒涼的空地,你意識到必須擁有資源管理的能力和極強(qiáng)的策略意識,才可以在僵尸橫行的世界下生存下來。在這個有趣而休閑的游戲中,你將從頭開始建造建筑與城市,你可以嘗試多種策略,看哪種方法可以幫助你走得更遠(yuǎn)。在這款游戲中,你需要擊退夜間出現(xiàn)的僵尸,還需要獲取末世稀缺的資源,你需要的只是保持清醒。但請放心,你并不孤獨(dú)。有許許多多的幸存者正等待著你的救援,一起組建末日的家園。來吧!拍拍身上的塵土!拿上你的工具,這里到處都是僵尸,建造出一個末世中的樂園,找出僵尸危機(jī)的秘密,這里的冒險(xiǎn)等著你!
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消除百分百
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消除游戲愛好者的福利來了!這也能過關(guān)是一款充滿策略與樂趣的經(jīng)典消除游戲,玩家通過移動和匹配多彩方塊來完成關(guān)卡目標(biāo),體驗(yàn)輕松益智的休閑玩法。游戲采用豐富的視覺設(shè)計(jì)和動態(tài)特效,帶來沉浸式的消除快感。每關(guān)設(shè)有獨(dú)特挑戰(zhàn),玩家需巧妙規(guī)劃每一步,利用有限步數(shù)或道具解鎖障礙、達(dá)成目標(biāo)。游戲包含多樣化的道具系統(tǒng),助力玩家突破難關(guān);直觀的界面設(shè)計(jì)讓操作流暢易上手,同時融入漸進(jìn)式難度機(jī)制,適合所有年齡段的玩家。通過不斷挑戰(zhàn)關(guān)卡,解鎖新成就,享受益智解謎與視覺盛宴的完美結(jié)合。
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畫線小車
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在每個關(guān)卡中,玩家有一定值的“墨水”,玩家可以使用“墨水”在場景中繪制線條,繪制出來的線條會具有碰撞體,每個關(guān)卡中都有小車和終點(diǎn),可以點(diǎn)擊啟動小車,小車就會往前開,目標(biāo)是將小車的車體移動到對應(yīng)的終點(diǎn)位置,盡情發(fā)揮自己的聰明才智,讓小車開向終點(diǎn)吧!
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貨幣匯率大闖關(guān)
貨幣匯率大闖關(guān)
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匯率轉(zhuǎn)換小游戲??靵沓蔀榘偃f大亨吧。
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是一款休閑益智游戲
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辣手狂花
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木木屋
木木屋
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推幣奇物閣
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最終生還者
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消除百分百
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貨幣匯率大闖關(guān)
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匯率轉(zhuǎn)換小游戲??靵沓蔀榘偃f大亨吧。
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