PSP魔界戰(zhàn)記2作為一款充滿策略與挑戰(zhàn)的角色扮演游戲,給玩家提供了豐富的職業(yè)選擇,玩家需要通過完成特定條件來解鎖更多職業(yè)。每個職業(yè)都有自己獨特的出場條件,掌握這些條件不僅能幫助玩家更好地構(gòu)建戰(zhàn)術(shù)陣容,還能帶來全新的游戲體驗。以下是魔界戰(zhàn)記2中各大職業(yè)的解鎖條件一覽,幫助玩家在冒險過程中快速掌握職業(yè)的獲取方法。
魔法使
戰(zhàn)士
僧侶
2.1. 忍者
男性忍者:拳術(shù)和劍術(shù)熟練度達(dá)到5級以上,且通過議案“忍者を作りたいでござる”。
女性忍者:拳術(shù)和棒術(shù)熟練度達(dá)到5級以上,且通過議案“くの一を作りたいでござる”。
2.2. 重騎士
解鎖條件:槍術(shù)熟練度達(dá)到3級以上,且通過議案“タフガイを作りたい”。
2.3. 咎人
解鎖條件:角色擁有前科,且通過議案“罪人を作りたい”。
2.4. 賢者
解鎖條件:在游戲過程中,完成色塊變化或銷毀500個以上,且通過議案“怪しいジジイを作りたい”。
2.5. 男侍
解鎖條件:劍術(shù)熟練度達(dá)到5級以上,且通過議案“東洋の剣士を作りたい”。
2.6. 槍手(ガンナー)
解鎖條件:銃術(shù)熟練度達(dá)到5級以上,且通過議案“夕日が似合う男を作りたい”。
2.7. 弓箭手(アーチャー)
解鎖條件:弓術(shù)熟練度達(dá)到5級以上,且通過議案“愛の狩人を作りたい”。
2.8. 魔法劍士
解鎖條件:劍術(shù)與棒術(shù)熟練度均達(dá)到3級以上,且通過議案“グラマー美_女 を作りたい”。
2.9. 魔物使い
解鎖條件:捕獲過魔物,且通過議案“調(diào)教師を作りたい”。
2.10. 魔人(カオスソルジャー)
解鎖條件:通關(guān)完整劇情(アデル篇),且通過議案“究極の戦士をつくりたい”。
2.11. 女侍
解鎖條件:在個人存檔中擁有魔界戰(zhàn)記P存檔(包括通信對戰(zhàn)版的存檔)。
2.12. 天使兵
解鎖條件:通關(guān)アクターレ篇。
魔物捕獲條件:每種魔物至少擊破一次(擊破前不能捕獲)。注意:不可思議部屋中的魔物不算在內(nèi)。
以上是各職業(yè)的詳細(xì)解鎖條件。不同職業(yè)不僅需要角色達(dá)到特定的技能熟練度,還需通過特定的議案來解鎖,或者在游戲劇情中達(dá)到特定的階段。魔物型的解鎖條件特別注意了擊破次數(shù)和捕獲時的限制。
魔界戰(zhàn)記5在劇情方面呈現(xiàn)了系列中最具“重量感”的故事內(nèi)容,同時還引入了全新進(jìn)化的“無窮盡”培養(yǎng)系統(tǒng)。本作的主題為“復(fù)仇”,并且故事的規(guī)模與前作相比更加壯麗。為了幫助玩家順利通關(guān),接下來小編將分享魔界戰(zhàn)記5全挑戰(zhàn)關(guān)卡的通關(guān)指南,期待對大家有所助益。
挑戰(zhàn)一:渴血魔界
開場后,等待幾回合,敵人增援將會移動至帶有傷害擴散效果的黃色區(qū)域上。此時,使用高攻擊的特殊技能夠有效清理敵人。遠(yuǎn)處的雙龍族也會因此被消滅。剩余的敵人只需逐個擊破即可。
建議策略:
等待敵人自帶的傷害擴散效果來消滅增援。
用高攻擊技能集中打擊敵人。
挑戰(zhàn)二:葬靈魔界
本關(guān)的敵人都處于無敵效果的色帶上,首先需要破壞這些色塊。只需派出一名主力角色完成此任務(wù)即可。第一回合讓角色停在基地,直到第二回合再開始行動。
敵人技能:
由于敵人擁有攔路的魔能力,你需要通過舉投或位移技能將其移除,確保角色能夠順利通過。
策略:
用主力角色破壞色塊,確保消除無敵效果。
用位移技能清除攔路敵人,最終處理剩余敵人。
挑戰(zhàn)三:業(yè)雪魔界
本關(guān)設(shè)定是敵人必須在三回合內(nèi)達(dá)到黃色磚塊,否則將導(dǎo)致強制失敗。由于我方角色的移動和舉投能力受到限制,我們需要通過特定方式阻止敵人。
策略:
裝備一名人形飛行單位,配備至少3雙移動力為3的鞋子。
在第二回合迅速趕到黃色磚塊旁,將其扔到下方的藍(lán)色塊上。這樣不僅避免強制失敗,還能破壞地面的無敵效果。
然后消滅敵人即可通關(guān)。
挑戰(zhàn)四:牙龍魔界
此關(guān)較為簡單,受色塊效果限制,我們只能派出一名角色。敵人實力較弱,因此只需讓主力角色進(jìn)行攻擊即可。
建議策略:
由于敵人較弱,單一主力角色足以輕松應(yīng)對。
挑戰(zhàn)五:紅縛砂魔界
本關(guān)敵人數(shù)量較多,但HP僅為1。敵人全部聚集在一起,且我方只能在基地行動。
策略:
讓烏蘇里積攢復(fù)仇槽,并釋放魔奧義清除所有敵人。這是擊敗敵人的最快方法。
挑戰(zhàn)六:暗黑魔界
本關(guān)的Boss會根據(jù)戰(zhàn)場上的男性單位數(shù)量降低我方能力,因此需要優(yōu)先擊倒Boss。剩余的雜兵較易處理。
策略:
優(yōu)先擊殺Boss,減少其對我方能力的影響。
處理雜兵時要保持陣形,不被分散注意力。
挑戰(zhàn)七:灼熱魔界
開局時,將地圖左側(cè)的黃色塊扔到黃色帶上并破壞掉。接著,在第九回合時趕到地圖右上角,破壞帶有侵蝕效果的色塊,最后解決剩余敵人即可。
策略:
破壞色塊,減少地圖的危害。
盡早解決侵蝕效果色塊,確保不會陷入困境。
挑戰(zhàn)八:兔兔魔界
本關(guān)下層的敵人處于無敵色帶上,且色塊難以破壞。我們需要構(gòu)建一條通往高處的橋梁,等敵人上來后直接消滅他們。
策略:
用磚塊搭建通往高處的橋,讓敵人上來后消滅他們。
挑戰(zhàn)九:絕花魔界
本關(guān)需要比速度。地圖末尾的黃色帶上有強制過關(guān)的色塊,而紫色帶上則有強制游戲結(jié)束的色塊。
策略:
在敵人走到紫色帶之前,迅速將我方角色移到黃色帶上。
使用高移動力角色,穿上至少3雙移動力為3的鞋子,沿路線前進(jìn)。
如果敵人追趕上,使用舉投技能將其扔回去。
挑戰(zhàn)十:絢爛魔界
本關(guān)的紅色帶在第二回合會施加禁止進(jìn)入的效果,因此我們必須在此之前越過紅色帶區(qū)域。
策略:
利用堆疊角色的方式迅速越過紅色帶區(qū)域。
在進(jìn)入綠色帶區(qū)域后,主力角色應(yīng)優(yōu)先到達(dá)中部,并與周圍的敵人交戰(zhàn)。
小心躲避場景中出現(xiàn)的魔界激光攻擊。
通過合理利用角色的技能與裝備,靈活應(yīng)對每個關(guān)卡的特殊機制,可以幫助你快速通關(guān)魔界挑戰(zhàn)的每一關(guān)!
在魔界戰(zhàn)記7里想要刷等級可以刷“20星修羅練武5”,雖然玩家在游戲初期的升級是比較困難的,但是當(dāng)玩家游玩到后期,開始刷道具的時候,經(jīng)驗就基本已經(jīng)用不完了,所以玩家在前期也不用刻意的刷等級。
答:刷“20星修羅練武5”,打一次可以獲得13位的經(jīng)驗值,開個自動刷個300次,經(jīng)驗絕對夠了。
1、玩家刷的時候可以直接,給三四個炮灰?guī)?span>普利尼的爆炸,可以不消耗出擊數(shù)的魔能力,然后進(jìn)場先丟到那幾個炮灰,讓怒氣值可以開巨大化。
2、然后使用魅惑,再讓可以提供全場經(jīng)驗加成的buff手出場,然后給C位帶上生殺予奪,巨大化后,直接秒殺。
3、如果還覺得刷的慢,還可以到作弊屋里開800%的經(jīng)驗,不用一會就可以滿級了。
魔界戰(zhàn)記7轉(zhuǎn)生雖然說是沒有次數(shù)限制的,但實際上還是能夠達(dá)到極限屬性的,一個角色最高能夠達(dá)到的屬性就是50000000,達(dá)到這個屬性后再轉(zhuǎn)生也沒有辦法提升了。
答:無限刷級就可以了
只要不斷刷級再不斷轉(zhuǎn)生最后就能達(dá)到極限。
1、根據(jù)玩家測試,面板屬性極限值為50M,也就是50000000。(不含裝備)
2、這里的50M由3個部分組成,分別是轉(zhuǎn)生基礎(chǔ)值、提取液和戰(zhàn)斗吸收。
3、其中轉(zhuǎn)生基礎(chǔ)值由副職業(yè)精通決定,精通數(shù)量越多給的越多,練滿是10M。
4、提取液可以直接在商店里購買,轉(zhuǎn)生后會保留這部分屬性,上限為10M。
5、戰(zhàn)斗吸收是在打過修羅15獲得力之刻印后,擊殺boss可以從其中吸取屬性,上限為30M。
相關(guān)攻略:轉(zhuǎn)生機制 | 轉(zhuǎn)生作用
魔界戰(zhàn)記7中轉(zhuǎn)生系統(tǒng)是非常重要的,角色想要無限成長就需要無限次地進(jìn)行轉(zhuǎn)生,但實際上轉(zhuǎn)生雖然會重置等級到1級,但并不會給玩家?guī)眍~外的獎勵。
答:沒有特殊獎勵
或者說轉(zhuǎn)生本身這個系統(tǒng)就是一種獎勵。
1、這里說沒有獎勵,就是并不會額外贈送其他東西。
2、說轉(zhuǎn)生本身就是獎勵,意思是我們執(zhí)行轉(zhuǎn)生這個操作為的就是轉(zhuǎn)生的結(jié)果。
3、因為我們的角色只有轉(zhuǎn)生了才能進(jìn)一步提高屬性,道具轉(zhuǎn)生了才能洗詞條,具體可以看轉(zhuǎn)生機制?!?span>轉(zhuǎn)生機制】
4、舉例來說,我們消耗材料把角色從1級升到100級,并不會把角色到100級了視為升級的獎勵。
5、而在常見的獎勵環(huán)節(jié),例如任務(wù)獎勵中,我們從一個地方跑到另一個地方送信,送完后npc給我們一點錢,這個錢被視為獎勵。
6、所以在魔界7的轉(zhuǎn)生機制中,我們做的就是讓角色技能重置從而能繼續(xù)提升,這本身就是目的,無法被視為獎勵。
相關(guān)攻略:轉(zhuǎn)生作用 | 轉(zhuǎn)生基礎(chǔ)值