天空守望者可以經(jīng)過兌換碼的方法取得豐厚的游戲資源!以此來提拔本人的綜合戰(zhàn)力!有許多小同伴不曉得詳細(xì)有哪些!底下小編就給各位帶來具體的攻略先容!感興致的不要錯(cuò)過!
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3、將準(zhǔn)確的兌換碼輸出即可告捷取得嘉獎(jiǎng)!
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好兄弟們又見面啦!好久不見旺財(cái)可想死你們啦~
等了這么久咱們天空守望者終于要開始測(cè)試?yán)?,雖然第一次內(nèi)測(cè)陪伴大家的時(shí)間不會(huì)太長(zhǎng),但旺財(cái)會(huì)盡快給大家?guī)碛螒蛑械母鞣N攻略,一定能夠幫助大家順利度過新手期哦!
好啦廢話不多說,今天先來說游戲開局該干些什么吧~
主線任務(wù)
基本操作游戲里的新手引導(dǎo)已經(jīng)非常細(xì)致了,旺財(cái)這里也就不過多贅述,大家花幾分鐘的時(shí)間就能很快上手
不過說到主線,天空守望者里的基礎(chǔ)推圖可是相當(dāng)重要的哦
一直到第8章主線結(jié)束游戲中的全部功能才會(huì)開啟,而諸如神龍等功能分支則要等到十多章才能全部解鎖完畢,所以小伙伴們?cè)趹?zhàn)力允許的情況下一定要盡可能的推圖
除了解鎖玩法外,主線任務(wù)提供的大量材料時(shí)英雄升星必備的資源,尤其是在第4章開啟PVP玩法競(jìng)技場(chǎng)后,是騾子是馬拉出來溜溜,要是溜不過人家可就不好了
陣容搭配
有一說一,旺財(cái)在剛開始玩天空的時(shí)候還是挺懵逼的,按理說前期主線刷圖無非是新手教程主線推進(jìn),可沒想到居然才打2章就卡圖了?
不得不說挑戰(zhàn)來得如此之快是在意料之外的,當(dāng)然啦這也難不倒旺財(cái),既然打不過,咱們就去換陣容!
不過面對(duì)龐大的圖鑒庫(kù),旺財(cái)陷入了沉思,好像也看不出來誰強(qiáng)誰弱???這誰知道該怎么搭配??!
旺財(cái)畢竟沒有大家好運(yùn),沒有人可以教我玩游戲,只好自己琢磨了無數(shù)套搭配,終于在七七四十九次嘗試后得出了一個(gè)結(jié)論——用誰都可以!
開玩笑開玩笑~其實(shí)在游戲的前期,具體的英雄選擇的確不用太拘泥,因?yàn)樵趹?zhàn)斗力不高的情況下英雄的星級(jí)練度遠(yuǎn)比技能的Combo要重要。
正是因?yàn)檫@個(gè)原因,前期大家盡可能的升星自己抽到比較多的卡牌,保證隊(duì)伍中有2個(gè)以上的前排即可,能夠順利度過清圖階段再根據(jù)后續(xù)抽卡搭配陣容,可以讓大家前期遙遙領(lǐng)先!
而關(guān)于后續(xù)的陣容搭配,旺財(cái)會(huì)單獨(dú)出攻略推薦給大家,到時(shí)候一定要認(rèn)真看!
活動(dòng)任務(wù)
光推圖多沒意思,旺財(cái)清了那么久的圖就是為了把所有功能打開一一體驗(yàn),但是等全部打開之后,發(fā)現(xiàn)好像一下子又不知道該干啥了……
還好游戲開局的新服狂歡活動(dòng)救了旺財(cái),在創(chuàng)建角色的前7天時(shí)間里,每天都會(huì)有不同的3-5條任務(wù)線刷新,當(dāng)在游戲中不知道該干什么的時(shí)候,看一眼新服狂歡的活動(dòng)進(jìn)度一下子就心知肚明了。
當(dāng)然了,新解鎖的各項(xiàng)活動(dòng)玩法難度還是相當(dāng)之高的,尤其是挑戰(zhàn)中的兩個(gè)試煉副本以及虛空之塔玩法,沒有搭配完美的陣容是很難輕松拿到獎(jiǎng)勵(lì)的。
至于具體的玩法旺財(cái)當(dāng)然還是會(huì)教給大家啦,如果到時(shí)候爬塔卡了殼兒,記得來找旺財(cái)看后續(xù)攻略!
說了這么多,其實(shí)看起來還是有些籠統(tǒng)啦,畢竟篇幅有限,旺財(cái)在這里也不能一股腦的全教給大家。
不過不用怕,在開測(cè)前旺財(cái)會(huì)加班加點(diǎn)的給大家更新玩法攻略,什么競(jìng)技場(chǎng),爬塔,陣容搭配,通通給你搞定!
還等啥啊,趕緊去下游戲等旺財(cái)吧!咱們下期見~
今天是1月15日星期五,1月22日也就是下個(gè)星期五,《天空守望者》就終于要和大家見面了。
《天空守望者》的定位是輕量級(jí)掛機(jī)玩法的游戲,重點(diǎn)在英雄的收集和培養(yǎng)上,所以游戲中弱化了劇情玩法。
游戲中主線玩法即為主線關(guān)卡通關(guān)和掛機(jī)(如果掛機(jī)也算玩法的話)。
玩家可以通過掛機(jī)產(chǎn)出英雄升級(jí)材料和裝備來提升戰(zhàn)斗力,每日副本、懸賞、競(jìng)技場(chǎng)、領(lǐng)地、幻境等副本和一些日常任務(wù)獲取資源,搭配神龍、祭壇等提升英雄實(shí)力,從而提升游戲推圖的進(jìn)度。
當(dāng)然,副本不是一股腦就放給大家玩的,隨著一步步過關(guān)斬將,新的副本不斷出現(xiàn),新的英雄新的朋友不斷涌現(xiàn),冒險(xiǎn)的意義也得以實(shí)現(xiàn)。
看似說了很多?玩法這么多一定很肝?其實(shí)不然。
游戲中對(duì)副本的次數(shù)進(jìn)行了限制,并且在部分玩法中搭配了跳過和掃蕩功能。合起來,還真不需要保持較高的在線時(shí)間,肝度大幅減輕。
開測(cè)在即,希望各位冒險(xiǎn)者都可以輕松游戲,快樂游戲,在游戲的過程中看看形形色色的小姐姐和小哥哥,結(jié)交一群朋友。
《天空守望者》是首次開測(cè),我們閉關(guān)打造了很久,但臨近上場(chǎng)還是會(huì)有些膽怯。我們盡力了,但可能沒辦法一下子做到完美。
所以,歡迎各位冒險(xiǎn)者在體驗(yàn)過程中,給我們提出高貴的建議,這將成為我們前進(jìn)的動(dòng)力。
在遠(yuǎn)離大陸的小島上,阿蘇拉的村莊被惡魔屠戮。幸存下來的她親眼目睹了黑暗軍團(tuán)的暴行,在強(qiáng)烈的恐懼和極度的憤怒下,少女踏上了復(fù)仇之路。
隨著她手刃的惡魔越來越多,她也變得愈發(fā)冷漠,情感對(duì)她而言是多余的東西,一切會(huì)讓她軟弱的東西都要被無情拋棄。在黑暗軍團(tuán)被徹底摧毀前,阿蘇拉的斬魔之旅將永無終點(diǎn)。
看著這個(gè)可愛的模樣,誰能想到這個(gè)女孩“沒有心”~
立繪展示:
建模展示:
正面照↓
側(cè)面照↓
背面照↓
角色介紹:
定位→多人傷害 光環(huán) 反擊
技能↓
主動(dòng)技能
被動(dòng)技能
屬性技能
專屬技能
“情感會(huì)影響出刀的速度?!?/p>
——阿蘇拉
競(jìng)技場(chǎng)玩法科普現(xiàn)場(chǎng)→
今天本卡伊給大家簡(jiǎn)單介紹一下《天空守望者》的玩法之一:競(jìng)技場(chǎng)。
競(jìng)技場(chǎng)的入口打開左側(cè)懸浮欄就能做到,目前是只有普通的競(jìng)技場(chǎng)可以打。戰(zhàn)斗方法和日常的推圖操作差不多,之前也有科普過打法,這里就不再重復(fù),而是講講其他規(guī)則。
每天競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)只有兩次免費(fèi)次數(shù),之后需要挑戰(zhàn)門票進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)(門票可買),沒有門票時(shí)會(huì)提示競(jìng)技場(chǎng)門票不足,無法挑戰(zhàn)的字樣。
為了讓各位冒險(xiǎn)者的門票用在刀刃上,盡量都能勝利歸來,《天空守望者》有很多增加贏面的技巧。
首先,刷新可以替換當(dāng)前挑戰(zhàn)列表的玩家,而且刷新是免費(fèi)的。
其次,點(diǎn)擊列表的玩家頭像,可以查看對(duì)應(yīng)玩家的名字、公會(huì)、ID、服務(wù)器、關(guān)卡進(jìn)度、戰(zhàn)力以及敵方的陣容,有這些信息基本就可以分析判斷自己能否打過對(duì)方。
最后,如果還是心里沒譜,可以點(diǎn)擊模擬,免費(fèi)跟別人試打。試打就是白嫖啊,反復(fù)拿自己陣容跟別人互毆,模擬到心里有譜了再出手。
這規(guī)則誠(chéng)意,應(yīng)該算是到位了吧?
獎(jiǎng)勵(lì)方面,競(jìng)技場(chǎng)每日獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)排名一天一結(jié)算,賽季獎(jiǎng)勵(lì)每一個(gè)自然月結(jié)算一次,獎(jiǎng)勵(lì)直接發(fā)郵箱。不用自己去惦記什么時(shí)候結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),然后去卡點(diǎn)沖榜,游戲內(nèi)置了結(jié)算倒計(jì)時(shí)功能(點(diǎn)擊獎(jiǎng)勵(lì)即可看到,就問貼不貼心?)。
競(jìng)技場(chǎng)頁(yè)面右側(cè)會(huì)顯示自己的排名,競(jìng)技積分和當(dāng)前陣容的戰(zhàn)力。打贏會(huì)加積分,輸了會(huì)減積分。記錄里面會(huì)記錄你的競(jìng)技場(chǎng)動(dòng)態(tài),可查看對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗錄像。
為了避免自己莫名其妙被人錘減分,冒險(xiǎn)者們可以在右下角設(shè)置一套自己最有信心的防守陣容哦(只有一套陣容的冒險(xiǎn)者請(qǐng)無視此條)~