活動(dòng)時(shí)間:2017-05-17 13:00:00 至 2017-06-15 11:00:00
活動(dòng)內(nèi)容:
全新呆萌二次元手游《百式戰(zhàn)姬》封測(cè)即將開啟啦?。?!在游戲正式上線前,小編已備好一大波豪華禮品 等你來領(lǐng)~ 親愛的萌新們 指尖觸動(dòng)起來吧 ,只需送上您的五星好評(píng) 即可獲得蘑菇公仔,以及京東卡哦 ~
和百式戰(zhàn)姬相關(guān)的活動(dòng)
活動(dòng)時(shí)間:2017-05-16 12:00:00 至 2017-05-23 23:59:59
活動(dòng)內(nèi)容:
百式戰(zhàn)姬,即將迎來盛大封測(cè)!百只萌娘,蘿莉、御姐等你撩!今天!在這里!來完成你的后宮夢(mèng)吧!把你們的心意變成天梯,沖向你的后宮吧!
和百式戰(zhàn)姬相關(guān)的活動(dòng)
《百式戰(zhàn)姬》作為一款全新二次元兵器萌娘動(dòng)作卡牌+角色扮演手游,顛覆了傳統(tǒng)卡牌理念,戰(zhàn)斗模式更為新穎獨(dú)特,采用自動(dòng)與手動(dòng)相結(jié)合。在自動(dòng)攻擊中,靈活的進(jìn)行手動(dòng)施放技能,技能不但加入風(fēng)、火、水、無四種元素屬性?,且技能特效華麗酷炫。
小柒剛好拿到了部分技能特效GIF圖,這就放出來給大家瞧瞧~!
技能【蒼龍百咬】
技能【蒼龍之咬】
技能【風(fēng)暴亂射】
技能【靈魂滅殺】
技能【超級(jí)狙擊】
技能【冰晶穿刺】
看完小新放出來的GIF圖,有沒有覺得人物萌萌噠,技能特效酷酷噠!由于兵娘太多,小柒就不一一展現(xiàn)給大家了,想了解更多,快加入《百式戰(zhàn)姬》親身體驗(yàn)吧!
論火屬陣容搭配的威力
看到很多人問陣容如何搭配,很多人也都從combo連招入手,列出各種技能樹來搭配,簡(jiǎn)直看的我眼花繚亂,不要不要的。我現(xiàn)在為大家推薦一個(gè)個(gè)人很喜歡的陣容,沒有復(fù)雜的combo搭配,沒有什么作戰(zhàn)技巧,只有一樣——砍砍砍,也就是俗稱的菜刀隊(duì),而純粹的菜刀隊(duì)在本游戲中也很難存活,因?yàn)榧寄芟到y(tǒng)也十分強(qiáng)大,那么我們也不追求連招,而追求單個(gè)技能造成成堆的傷害!,由于都是火屬性的角色,這個(gè)隊(duì)伍自然就叫火火火火——隊(duì)了。
首先是菜刀一號(hào)槍主——爆裂天使,要玩火隊(duì),主角怎能不火,不用管其他的,看這個(gè)屬性直接秒選了吧,選完在看。
其次是菜刀二號(hào)和菜刀三號(hào),來自于“三霸”中的青龍和天叢云,好吧難度有點(diǎn)高,畢竟屬于稀有品種,但是這是高質(zhì)量隊(duì)耶!
然后就是火隊(duì)靈魂人物——干將!別問為什么,菜刀隊(duì)就是用來切菜的,而干將之下所有肉盾全部變成黃瓜白菜,上去就是切切切!
最后配上一個(gè)技能輸出角色——布都御魂,補(bǔ)足輸出。
分析一下隊(duì)伍優(yōu)勢(shì),首先請(qǐng)看爆裂天使的“風(fēng)暴射擊”、“風(fēng)刃加持”——增加自身火系傷害,“防彈衣”——增加全隊(duì)火系傷害,青龍的“青龍加持”——大幅度提升全隊(duì)火系傷害,布都御魂的“魂怒”——提升全隊(duì)火系傷害,如此多的傷害buff加上去簡(jiǎn)直不要太爽啊。
作為靈魂的干將呢,“狂暴之鐮”和“割喉之站”的減防瞬間然對(duì)方變脆皮,而“殘暴之血”和“不死之軀”也能在中了敵方aoe后回血加攻。
作為一個(gè)隊(duì)伍,不到能攻還要能守,身為“三霸”成員,青龍和云妹當(dāng)之無愧,簡(jiǎn)直是進(jìn)可攻退可守,云妹的“劍意”、“劍念”防御吸血雙光環(huán),青龍的“不動(dòng)戰(zhàn)法”自動(dòng)回滿血,“青龍逆鱗”加上開啟“王者領(lǐng)域”的高額反傷,還有比這更給力的前排技能嗎,而且這兩人均有不弱的aoe輸出,可謂是能攻能守了。
看到如此暴力的火屬陣容是不是心動(dòng)了呢,加油,你可以的!
論裝備升階的必要性和材料獲取
我是從內(nèi)測(cè)開始玩這游戲的,然后現(xiàn)在在新服重新玩,經(jīng)??吹接行』锇樵诤把b備材料太難打,這么多體力只能打幾個(gè)的問題,就此問題分享下個(gè)人對(duì)裝備升階和材料獲取的看法。
先說下裝備升階的問題吧,裝備升階有什么好處呢,當(dāng)然是加屬性了,但具體加多少呢,和裝備升級(jí)比有多少差距呢?
首先要明白一點(diǎn),每個(gè)人的裝備其實(shí)都是一樣的,所以裝備的升階和升級(jí)帶來的收益和所需的消耗也都是一樣的,據(jù)觀察裝備升級(jí)屬性加成為每級(jí)攻擊+12、技攻+12、生命+18、防御+8、技防+8,然后再來看下裝備進(jìn)階(由于條件有限的原因,進(jìn)階只能統(tǒng)計(jì)一個(gè)大概的數(shù)據(jù),但絕對(duì)真是有效),相比于初始的小白裝,1級(jí)藍(lán)色裝備增加屬性大概相當(dāng)于10次裝備升級(jí),而1級(jí)紫色裝備相當(dāng)于20次裝備升級(jí)增加的屬性,而金裝呢(我也沒有達(dá)到過只是看到壕們的數(shù)據(jù))相當(dāng)于不到40次裝備升級(jí),現(xiàn)對(duì)于屬性的另一個(gè)升階收益就是卡牌框顏色和名字的變化,這個(gè)限于展示,個(gè)人也比較喜歡牛逼的顯示,但不強(qiáng)求啦。
現(xiàn)在已經(jīng)對(duì)裝備的升級(jí)升階收益有了一個(gè)概念后,我們來看下消耗。
裝備升級(jí)需要的只是金幣(當(dāng)然等級(jí)也有個(gè)限制),金幣的消耗是個(gè)問題,但是玩啥游戲不缺錢呢,所以這不是問題啦,可參考金幣收益的攻略,前期40級(jí)慢慢玩,不好高騖遠(yuǎn)的話,收益是可以支持消耗的,但是往后等級(jí)越高升級(jí)消耗越多,就越發(fā)缺錢了。
而裝備升階則需要材料和核心材料,為什么要把核心材料單提出來呢,因?yàn)楹诵牟牧鲜翘綄氈泻统榭ú庞械?,而且作為主要產(chǎn)出的探寶需要一定等級(jí)才能打到,所以這個(gè)急不來,等級(jí)到了后你會(huì)發(fā)現(xiàn)這東西成災(zāi),等級(jí)不到著急也沒用。
材料呢產(chǎn)出有3個(gè)途徑,首先是關(guān)卡掉落,這個(gè)就是大家覺得坑的地方了,不過按玩別的游戲經(jīng)驗(yàn)來看,其實(shí)這里也還好,畢竟每天除了自然增長(zhǎng)的體力(240點(diǎn))外,還有240點(diǎn)(編年史+3個(gè)便當(dāng))免費(fèi)領(lǐng)取的體力,前期沖級(jí)建議最大限度購(gòu)買體力(不舍得花錢怪我咯,晚一步就是晚一生?。?,這樣的話其實(shí)每天可以打到的材料并不少啦(這個(gè)建議如果幾次沒刷出材料就等一等,雖然沒有具體的測(cè)過概率,也沒有實(shí)際的證據(jù),但的確是會(huì)有某段時(shí)間一直刷不出來,過一會(huì)每次都出的情況的)。然后是村正小店里有賣,因?yàn)槭撬⑿碌?,不一定出,每天刷?次,其實(shí)每天都關(guān)注下,還是會(huì)買到不少,個(gè)人感覺比刷副本好呢,如果肯花錢刷一刷,會(huì)出很多材料的,畢竟也不貴,一開始貌似也就一兩毛刷一次。然后就是一個(gè)大產(chǎn)出地了,抽卡!不過前期不建議用了,因?yàn)椴怀溴X的話不能鉆石抽,而且前期金幣也不能消耗在抽卡上,后期金幣多了可以每天抽抽金幣的,會(huì)出一些材料。
這三個(gè)產(chǎn)出方式其實(shí)是等價(jià)的,不要將眼光集中在關(guān)卡上,畢竟關(guān)卡是每天白送的,給錢給經(jīng)驗(yàn)給靈犀度給各種道具,要奢望高掉率就有點(diǎn)過分吧。而且前期感覺缺材料也是很正常的,等到玩幾周后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),材料也夠,不花錢不花時(shí)間,上來就想升階?不能這么奢望吧,而且等級(jí)不夠就算材料有了,核心也不夠啊,慢慢來就好了,等級(jí)上來都會(huì)有的。
獻(xiàn)上我玩了將近2個(gè)月的測(cè)試號(hào)陣容。