《小兵大沖鋒》是一款以中國上下五千年歷史為背景的策略性游戲。曾經(jīng)在歷史上叱咤風(fēng)云的帝王,開始了一段超越時(shí)空的大碰撞,你將置身這場戰(zhàn)爭漩渦之中,擊敗歷代帝王,結(jié)束這場大亂斗,一統(tǒng)大征戰(zhàn)世界!
【劃兵點(diǎn)將】
通過劃兵點(diǎn)將,你可以指揮千軍萬馬與敵軍來一場激烈的攻城戰(zhàn)。此外,你還可以體驗(yàn)到野戰(zhàn)、守城戰(zhàn)、海戰(zhàn)、協(xié)力BOSS戰(zhàn)等諸多玩法。
【名將精兵】
西楚霸王項(xiàng)羽是否打得過隋唐第一好漢李元霸?秦朝弩兵是否能抵擋唐朝的鐵騎沖鋒?超多名將精兵,前來助陣!
【排兵布陣】
你可以自由選擇36個(gè)名將、24種精兵、18種陷阱,組合打造出你的強(qiáng)力城防,讓你的城池固若金湯。
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全球同服設(shè)計(jì),讓你可以隨時(shí)隨地與全球君主一決高下!
大征戰(zhàn)藤甲兵怎么樣?
藤甲兵屬性:防御1125 、攻擊218 、生命78 、攻擊78 、速度84 、暴擊81。
這個(gè)武將適合和其他輔助,配合他的技能可以大幅提高很多本方武將的戰(zhàn)力,在隊(duì)伍中后期也是非常有用的,藤甲兵的缺點(diǎn)是普攻范圍比較小,二技能跟不上。
如果有武將不知道克制關(guān)系,直接用最簡單粗暴的就可以克制他,在隊(duì)伍中可以當(dāng)成工具人,但是放在陣容中后期不適用,會(huì)被選用一個(gè)很強(qiáng)力的角色,只是比較吃玩家們的羈絆等級,從而導(dǎo)致一些滯后性。
藤甲兵,其實(shí)也就是無腦堆屬性的,首先鐵甲兵在沒有羈絆裝備的時(shí)候,同樣是輸出最高的角色,輸出也是最高的,就是需要靠二技能去輸出,藤甲兵主要是依靠被動(dòng)去疊被動(dòng),這里要注意一下二技能的冷卻時(shí)間,這個(gè)技能冷卻時(shí)間只有3秒,只要在這3秒時(shí)間內(nèi)擊殺,那么就可以完美的打出傷害。藤甲兵相對于其他近戰(zhàn)角色來說算是比較低的,只有一個(gè)控制技能,但是在覺醒后可以強(qiáng)化下一個(gè)技能,就是可以強(qiáng)化下一個(gè)技能,例如藤甲兵的二技能可以強(qiáng)化下一個(gè)技能,強(qiáng)化上一個(gè)技能的話就可以提升下一個(gè)技能。
搭配陣容:
鐵甲兵+偃月刀兵+斯巴達(dá)克斯+藤甲兵+赤色領(lǐng)主
這個(gè)陣容的輸出角色都是比較好的,首先鐵甲兵就擁有不錯(cuò)的基礎(chǔ)屬性和非常強(qiáng)的輸出能力,特別是在覺醒后,這個(gè)角色一共可以覺醒3個(gè)技能,分別是變身法 、鐵甲營和機(jī)械壁壘。
鐵甲營附加的技能為“盾墻”,鋼鐵壁壘是減傷的,而機(jī)械壁壘則是群體傷害,這兩個(gè)技能可以相互配合,非常不錯(cuò)。
而赤色傭兵的技能是對全體敵人造成傷害的,與鋼鐵壁壘不同的是,赤色傭兵的技能沒有減傷效果,但是減傷的數(shù)值是根據(jù)“物理傷害”,并不是固定數(shù)值,是隨著傭兵等級的提升而提升的。
除此之外,赤色傭兵還有兩個(gè)特殊的被動(dòng)技能,一個(gè)是防護(hù)盾,護(hù)盾一旦被打破,那么將會(huì)以極低的損失生命值保護(hù)隊(duì)友,敵人在受到傷害的同時(shí)會(huì)受到額外的傷害,該技能可以抵擋一部分傷害,非常不錯(cuò)的技能,也是物理系傭兵的核心技能。
同時(shí)在陣容搭配上,赤色傭兵還可以搭配一到兩個(gè)輔助技能,可以增強(qiáng)隊(duì)友的防御能力,畢竟護(hù)盾厚度低,也不是不可或缺的。而七本的高爆流,也可以讓角色獲得更多的資源,而高爆流陣容相對較少,主要的搭配方法是增強(qiáng)“火系”的傭兵,讓其擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
在對戰(zhàn)中,由于持續(xù)時(shí)間較短,并且輸出傷害也比較高,所以在裝備選擇上以輸出為主。前期可以將“強(qiáng)壯”和“強(qiáng)健”作為前排,等到后面轉(zhuǎn)型為“物攻”,再搭配一些“靈巧”增加傷害的裝備。
裝備推薦
武器
劍齒虎爪:輸出型武器,擁有較高的攻擊力和會(huì)心傷害,技能以近戰(zhàn)攻擊為主,搭配范圍傷害技能,在清怪時(shí),有著不俗的輸出能力。
藤甲兵在歷史上是真正存在的,不過藤甲兵在歷史上出場的機(jī)會(huì)很少,最早的時(shí)候是在三國時(shí)期才出現(xiàn)的。藤甲兵的厲害之處就在于身上穿戴的盔甲,這個(gè)盔甲的原材料并不是中原地區(qū)經(jīng)常使用的金屬材料而是蠻荒之地的藤蔓。
也許很多人都在想為什么穿了一身藤蔓就厲害了呢?如果只是普通藤蔓纏繞而成的盔甲自然是不夠結(jié)實(shí)的,但是藤甲兵身上穿著的盔甲并不是那么容易就制作出來的。根據(jù)記載一套藤甲兵盔甲的制作時(shí)間大概在兩年,制作的第一步就是要挑選結(jié)實(shí) 、粗壯的藤蔓,經(jīng)過工匠制作成盔甲之后要用桐油浸泡長達(dá)七七四十九天,用桐油浸泡過后的藤蔓會(huì)變的十分的堅(jiān)硬。浸泡之后的盔甲要拿出來晾干兩個(gè)月,然后再用桐油浸泡,然后再拿出來晾曬兩個(gè)月,這樣的過程需要重復(fù)最少五次。
這樣制作出來的藤甲盔甲在硬度上可以和鋼鐵所媲美,這種盔甲可以防刀和砍槍刺。而且藤甲盔甲最顯著的優(yōu)點(diǎn)就是重量很輕,穿戴起來不會(huì)給士兵打來任何的麻煩,由于藤蔓的密度較小士兵穿上之后可以在水面上面漂浮,這種盔甲對于蠻荒地區(qū)的人來說就是一種利器。再加上藤蔓的顏色是綠色,所以在山林之間作戰(zhàn)的時(shí)候有天然隱匿的功能。
只可惜最后的時(shí)候雖然孟獲領(lǐng)導(dǎo)了一大批藤甲兵,但是被諸葛亮一把“火”少了個(gè)干凈。當(dāng)然這并不能否定藤甲盔甲的優(yōu)勢,只是孟獲沒有做好防火的準(zhǔn)備,如果在盔甲上面涂上防火的材料藤甲兵真的就可以做到所向無敵了。
羽扇綸巾擁碧幢,七擒妙策制蠻王。諸葛亮精于謀略,善于用兵。劉備白帝城托孤之后,諸葛亮為了繼承匡扶漢室的遺志,欲率軍北伐。然而南方孟獲卻襲擾蜀國邊境,孔明深知,欲北伐必先平定南方,演義中這才有了七擒孟獲的經(jīng)典戰(zhàn)役。七擒孟獲,孔明可謂用意深遠(yuǎn),目的就是徹底收服蠻王,讓南方徹底平定,而諸葛亮七擒孟獲確實(shí)達(dá)了很好的效果。演義中諸葛亮在六擒孟獲之后,遇見了藤甲兵,他們正是烏戈國兀突骨的部下。據(jù)演義中交代,兀突骨不吃五谷,以生蛇惡獸為飯,身上帶有鱗甲,刀劍不能傷害。
而藤甲兵更是穿戴藤甲,這些藤甲都生存與山澗之中,士兵將它們制造成鎧甲。這樣的藤甲兵所向披靡,刀槍不入。遇到河流,人可以坐在上面,順流而下,不會(huì)下沉。因此蜀軍連續(xù)敗仗,孔明設(shè)計(jì)將藤甲兵引誘至盤蛇谷,縱火燃燒,才將他們打敗。然而有人卻又疑問,藤甲兵如此厲害,諸葛亮為何不再組織一支藤甲軍?個(gè)人認(rèn)為,藤甲兵雖然厲害,但有著不可彌補(bǔ)的缺陷,以下依據(jù)演義做簡要分析(僅供參考)。
首先藤甲兵所用的鎧甲制作耗時(shí)又復(fù)雜。藤甲兵的鎧甲雖然刀槍不入,遇水不沉,經(jīng)水不濕。但有個(gè)很大的缺陷,就是制作起來很復(fù)雜。據(jù)演義記載,藤甲是用山澗的藤蔓制作的,它們生長在石壁之內(nèi),需要大量的人力去采摘,最主要是,這種藤蔓不是每個(gè)地方都有,藤蔓的生長也需要長年累月,不是一蹴而就,因此當(dāng)時(shí)的藤甲兵也就只有三萬人。
藤蔓采摘后,需要在油中浸泡,長達(dá)半年之久,浸泡后還要曬干。曬干后再次浸泡半年之久,這樣反復(fù)至少十遍才能制造出合格的藤甲。依照這樣算下去,制作藤甲怎么也需要五六年以上的時(shí)間吧,等孔明把藤甲制作好,不知道還有沒有機(jī)會(huì)使用。演義中九十回這樣記載:
其藤生于山澗之中,盤于石壁之內(nèi),國人采取,浸于水中,半年方取出曬之,曬干復(fù)浸,凡十余遍,卻才造成鎧甲。
其次藤甲雖然刀槍不入,有個(gè)致命的缺陷,就是怕火。藤甲需要在油中反復(fù)浸泡,幾十遍之后方可合格,由此可見,藤甲是非常容易燃燒的東西。演義中曾這樣記載,話說藤甲刀槍不入,蜀軍拿他們沒有辦法,諸葛亮一天視察地形,遇到一個(gè)叫盤蛇谷的地方,大笑:上天賜給我建功的機(jī)會(huì)。于是便命馬岱攜帶易燃的干柴,黑油等東西在谷底設(shè)伏,蜀軍連續(xù)敗退,終于把藤甲兵引入谷口。
藤甲兵看到地形四面環(huán)山,不能放火,而他們不怕刀劍和水,因此大膽進(jìn)入谷內(nèi)。此時(shí)蜀軍在谷頂不停往下扔火把,谷底早就已經(jīng)裝滿了干草 、油物。頃刻間藤甲兵便陷入一片火海,噼里啪啦作響,火光沖天。藤甲兵相互擁抱,都被燒死在谷內(nèi),慘烈不堪。
顯而易見,藤甲兵是非常怕火的,一但一個(gè)人燃燒起來,就會(huì)傳遍全軍。而諸葛亮司馬懿又都是善于用計(jì)謀的人,諸葛亮攜帶藤甲軍北伐,估計(jì)也不敢用,司馬懿也會(huì)用火燒。有這樣的缺陷,諸葛亮再組織藤甲兵,就沒有必要了。
再次諸葛亮北伐,藤甲兵是一種拖累。諸葛亮北伐,出祁山,綿延上千里。藤甲兵的鎧甲十分不宜于攜帶,不宜于山路行軍,是一種負(fù)擔(dān)。山路崎嶇軍糧的運(yùn)輸都是問題,又何況是藤甲。最重要的是,藤甲是一次性的,損壞就沒,尤其是容易被火燒。再次制作藤甲需要十來年的時(shí)間,而尋找藤蔓這種東西也是十分困難,諸葛亮攜帶這樣的藤甲兵北伐,無異于自取滅亡。
司馬懿肯定想著用火攻,估計(jì)藤甲兵到時(shí)候還要有其他的部隊(duì)看守保護(hù),因此而成為累贅??偠灾?,藤甲兵有他們的優(yōu)勢,但也只能用于南蠻部落之間的局部戰(zhàn)爭,諸葛亮北伐這樣的大規(guī)模征戰(zhàn),面對北方的鐵騎,藤甲兵沒有用武之地。
225年,諸葛亮南下討伐孟獲,孟獲的部隊(duì)身穿藤甲,刀槍不入,搞得蜀軍一時(shí)陷入了被動(dòng)的局面。最后試探一番之后,諸葛亮使用了火攻之計(jì)大范圍的燃燒藤甲兵,最終擊潰孟獲。從故事來看,藤甲兵的局限好像很大,火攻之計(jì)就能破除,其實(shí)并非如此。諸葛亮火攻之所以會(huì)成功,是因?yàn)槊汐@藤甲兵沒做太多防火預(yù)防,要是涂上防火材質(zhì),火攻未必奏效。那么這么強(qiáng)的藤甲兵,為何諸葛亮選擇棄之不用呢?
其實(shí)在《三國演義》中出現(xiàn)了不少軍團(tuán),例如曹操的青州軍,馬超的西涼軍,東吳的丹陽軍,劉備的白耳軍,這些軍團(tuán)在三國戰(zhàn)場上發(fā)揮了巨大的作用,每次征戰(zhàn)前,對方聽到是這些軍團(tuán),還沒開戰(zhàn),就已經(jīng)怯懦了。但是這些軍團(tuán)和接下來出場的藤甲兵相比,簡直如同螻蟻。不管是誰的軍隊(duì),總有其局限性,比如耐久性,機(jī)動(dòng)性,防御性等等,但是藤甲兵完全沒有這些限制!
按理說,如果真的是這樣的話,諸葛亮是不可能不用的,但其實(shí)當(dāng)我們看萬藤甲兵的真實(shí)照片就知,三國中,夸大了藤甲兵的作用。大家都曉得,諸葛亮有生之年志在北伐,消滅曹魏是他終身的目的,也是蜀漢的目的。換而言之,蜀漢作戰(zhàn)的地點(diǎn)是南方,對象是南方軍隊(duì)。南方氣候的特點(diǎn)是枯燥,特別是蜀漢防御的東南地域更是少雨。假如蜀漢軍隊(duì)穿著藤甲同曹魏作戰(zhàn),曹魏隨意放幾只火箭過去,蜀漢整個(gè)部隊(duì)就要被烤全豬了。
而且根據(jù)現(xiàn)代研究顯示,藤甲兵確實(shí)是存在的,北京電視臺曾有一檔節(jié)目,叫《魅力科學(xué)》,節(jié)目組曾實(shí)地考察過貴州省安順市的藤甲兵部落,當(dāng)時(shí)他們直接用大石頭砸,用刀砍,藤甲都絲毫沒有受損??梢姎v史上藤甲兵刀槍不入的記載是真實(shí)存在的。而藤甲兵所使用的原材料是西南蠻荒之地所生長的野生藤蔓,后經(jīng)過能工巧匠加工制作而成的。
但如果按照布依族先民的制作流程,一套完整的藤制鎧甲差不多要兩年時(shí)間才能完成。首先要砍來青藤編制成藤甲,接著再用桐油浸泡,這一步的目的是為了讓藤甲更具韌性。一般在48小時(shí)候,將藤甲拿出晾干,這一步至少要晾兩個(gè)月。接著再用桐油浸泡,如此反復(fù)5次,這一套藤甲才算真正完成,才敢穿著上戰(zhàn)場,如果真的要用兩年才能完成一套服裝,實(shí)在是太耽誤時(shí)間,所以諸葛亮即便想用,也是時(shí)不待人!
原因有很多!總的來講,一句話藤甲兵,由于它的局限性,導(dǎo)致這支部隊(duì)他不可能真正的替整個(gè)蜀國四處征戰(zhàn)!
為什么我想可能是羅貫中在寫《三國演義》的時(shí)候,也考慮到了藤甲兵這個(gè)軍種實(shí)在太過于bug,所以給了藤甲兵一個(gè)慘烈的退場!防止藤甲兵再出去禍害別人,或者改變歷史走向這種情況出現(xiàn),但事實(shí)上,即便是羅貫中在怎么寫藤甲兵也出不了南蠻,也不可能幫諸葛亮去北伐或者征戰(zhàn)天下!
為什么很簡單,我們?nèi)タ匆幌铝_貫中給藤甲兵的設(shè)定!
首先第一條,藤甲兵怕火!這是羅貫中特意給藤甲兵加上的一個(gè)設(shè)定,并且重點(diǎn)說明,包括諸葛亮后來破藤甲兵,也是抓住了這個(gè)機(jī)會(huì),把藤甲兵一舉殲滅!
本來這個(gè)事情大家雖然有所意識,但是基本上不會(huì)明說,所以這樣一開始打的時(shí)候,藤甲兵是肆無忌憚,我知道我怕火,但是只要不是有人率先用出來,我就不怕,我就要靠我藤甲兵的優(yōu)勢去攻擊你!
可是后來隨著諸葛亮一把大火把3萬藤甲兵給燒了,那這個(gè)時(shí)候情況就變得微妙起來了。是你諸葛亮一把大火把藤甲兵給燒光了,大家都知道藤甲兵怕火了!你說可不可氣!你諸葛亮。再破藤甲兵的時(shí)候使用火攻天下都已經(jīng)知道了,就算天下不知道,也能夠稍微有所意識到司馬懿和當(dāng)時(shí)魏軍的幾位上將,那也都是人精啊!他們都能夠意識到這個(gè)問題,稍微設(shè)下一點(diǎn)兒小埋伏,尤其是當(dāng)時(shí)岐山難走的地形為軍只要設(shè)下一個(gè)伏擊,那不比葫蘆口更加好用一點(diǎn)!直接把你們?nèi)珶饬?,沒有任何疑問。
第二,藤甲兵制造的時(shí)間太長了!為什么這么說,大家看一下《三國演義》里面對于藤甲兵的描述,這藤甲必須得拿油泡上個(gè)好幾年才能拿出來用!
這是什么?這是時(shí)間啊,而且他要拿什么泡拿油泡!在古代游那可是一種珍貴的物資啊,無論是生活,生產(chǎn),軍事都要用油。哪有可能給你存下這么多的油,讓你去泡這個(gè)藤甲!也就當(dāng)時(shí)南蠻之地有這個(gè)條件,給他一個(gè)封閉的空間,讓他多出來這么多油拿去泡騰甲!其他的勢力根本就不可能包括諸葛亮自己都用不起!
藤甲這個(gè)東西,雖然看起來十分誘人,刀槍不入,遇到水也不會(huì)沉下去??梢哉f是一個(gè)比較好的防御武器,但是這東西消耗的資源太多,蜀國一下子真的很難承受得起!更何況打仗那不是一兩個(gè)人的事兒,諸葛亮一口氣把3萬藤甲全燒光了,這是這個(gè)國家能夠使用到的所有的藤甲,此時(shí)諸葛亮還要再用,再等個(gè)幾年吧。還要消耗大量資源在里面!
第三個(gè)問題就是藤甲兵的屬性問題!
藤甲兵是什么,當(dāng)時(shí)諸葛亮已經(jīng)打到最南邊兒了,這個(gè)時(shí)候孟獲才想起來去請?zhí)偌妆f明藤甲兵的位置是位于整個(gè)南蠻,最南邊兒的那一塊兒!你要讓這支軍隊(duì)翻山越嶺,千里迢迢跑到北方替你去打仗,你能給他什么?
藤甲兵最珍貴的東西是什么,是金銀珠寶嗎?不是,要是能用經(jīng)營珠寶收買藤甲兵,早就幫助孟獲去打諸葛亮了!藤甲兵最珍貴的是當(dāng)時(shí)烏戈國的國王和孟獲之間的義氣問題,以及自家人受欺負(fù)了,所以得出來替兄弟出頭,還有就是身上的藤甲!
你諸葛亮身上哪條是占了的?你跟烏戈國國王是兄弟嗎,你和孟獲是兄弟不錯(cuò),但是孟獲不可能死皮賴臉的求著人家跑個(gè)上萬里過去幫你打北伐吧!而且你要打仗,你看上的是什么,看上的是他手里面的藤甲,人家會(huì)心甘情愿的把心愛的藤甲交給你嗎?你還不是過來侵略你還不是過來搶劫,那我為什么要服從呢,我要接著打仗!
所以說到底,這個(gè)藤甲兵看起來很誘惑,羅貫中自己都寫了一條bug,防止諸葛亮去使用藤甲兵,但事實(shí)上這個(gè)bug根本就不用寫。藤甲兵根本就出不了南蠻!
以上就是關(guān)于?歷史上藤甲兵真實(shí)存在嗎,藤甲兵是一個(gè)怎么樣的兵種?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
大征戰(zhàn)是一款備受關(guān)注的手游,很多玩家都想要了解如何更好地攻略這款游戲。下面,我將結(jié)合游戲的特點(diǎn),給大家提供一些攻略建議。MqJ
對于新手玩家來說,建議從簡單難度開始玩,熟悉游戲操作和規(guī)則后再逐步挑戰(zhàn)更高難度。同時(shí),要注意合理利用資源和兵力,不要盲目擴(kuò)張,保持穩(wěn)定的后方和足夠的經(jīng)濟(jì)。MqJ
對于中期玩家來說,建議注重兵種搭配和升級。不同兵種有不同的特點(diǎn)和優(yōu)勢,合理搭配可以發(fā)揮出更大的戰(zhàn)斗力。同時(shí),升級兵種可以提高其屬性和技能,進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗力。MqJ
對于高玩玩家來說,建議注重策略和團(tuán)隊(duì)協(xié)作。在游戲中,策略比操作更加重要,制定合理的戰(zhàn)術(shù)和策略可以更好地掌控游戲進(jìn)程。同時(shí),團(tuán)隊(duì)協(xié)作也是關(guān)鍵,與隊(duì)友配合默契可以更好地發(fā)揮出各自的優(yōu)勢。MqJ
在游戲中還有一些小技巧和注意事項(xiàng),例如:多利用草叢和障礙物進(jìn)行隱蔽攻擊、多利用地圖上的資源、及時(shí)救援隊(duì)友等等。這些小技巧可以提高游戲效率和體驗(yàn)。MqJ
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作為一款備受矚目的策略手游,大征戰(zhàn)以其獨(dú)特的游戲玩法和精美的畫面吸引了大量玩家。在這篇攻略中,我們將為您詳細(xì)介紹游戲的玩法、劇情、人物特點(diǎn),幫助您在戰(zhàn)場上克敵制勝。MqJ
大征戰(zhàn)的核心玩法是領(lǐng)土爭奪,玩家需要通過不斷發(fā)展自己的實(shí)力,攻占地圖上的領(lǐng)土,擴(kuò)大自己的勢力范圍。在游戲中,玩家需要善于利用資源,合理配置兵力,才能在戰(zhàn)爭中取得勝利。MqJ
游戲劇情圍繞著戰(zhàn)爭與和平的主題展開,玩家將扮演一位英勇的指揮官,為了國家的榮譽(yù)和民族的尊嚴(yán)而戰(zhàn)斗。在游戲中,玩家需要不斷發(fā)展自己的軍事力量,與其他玩家結(jié)盟,共同抵御外敵入侵。同時(shí),還要注意通過外交手段維護(hù)與盟友的關(guān)系,確保在關(guān)鍵時(shí)刻能夠得到他們的支持。MqJ
在大征戰(zhàn)中,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和特點(diǎn)。例如,炮兵擅長遠(yuǎn)程攻擊,步兵則擅長近身作戰(zhàn),而騎兵則擅長快速突襲。玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需求,合理選擇角色,以達(dá)到最優(yōu)的戰(zhàn)斗效果。培養(yǎng)和升級角色也是提升戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵途徑。MqJ
1.資源獲?。涸谟螒蚯捌?,資源是稀缺的。玩家可以通過采集資源、搶奪其他玩家的資源以及參與活動(dòng)獲得大量資源。同時(shí),合理配置資源,如優(yōu)先升級兵力、科技等,能夠更快地提升自己的實(shí)力。MqJ
2.聯(lián)盟互助:加入一個(gè)強(qiáng)大的聯(lián)盟是提升自己的好方法。在聯(lián)盟中,玩家可以獲得盟友的幫助和支持,共同抵御外敵入侵。同時(shí),還可以參與聯(lián)盟活動(dòng),獲取額外的獎(jiǎng)勵(lì)和資源。MqJ
3.兵種搭配:在戰(zhàn)斗中,合理的兵種搭配至關(guān)重要。不同的兵種具有不同的優(yōu)缺點(diǎn),玩家需要根據(jù)敵人的陣型和實(shí)力,選擇最合適的兵種進(jìn)行戰(zhàn)斗。同時(shí),注意兵種的升級和訓(xùn)練,以提高戰(zhàn)斗力。MqJ
4.外交策略:在游戲中,外交策略是必不可少的。玩家需要善于與其他玩家結(jié)交朋友,建立良好的外交關(guān)系。在關(guān)鍵時(shí)刻,這些盟友會(huì)成為你最有力的支持者。同時(shí),也要注意防范一些潛在的敵人,避免在背后受到攻擊。MqJ
5.關(guān)注活動(dòng):參與游戲中的活動(dòng)是獲取大量資源和獎(jiǎng)勵(lì)的好機(jī)會(huì)。玩家需要時(shí)刻關(guān)注游戲中的活動(dòng)信息,及時(shí)參與并完成任務(wù),以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和資源。MqJ
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大征戰(zhàn)作為一款策略手游,需要玩家不斷思考和決策。通過熟悉游戲玩法、了解游戲劇情、分析人物特點(diǎn)以及運(yùn)用實(shí)用攻略,可以更好地提升自己的實(shí)力。同時(shí),也要注意與其他玩家建立良好的外交關(guān)系,共同抵御外敵入侵。希望這篇攻略能夠幫助你在大征戰(zhàn)中稱霸戰(zhàn)場!MqJ
今天小編給大家?guī)淼氖恰洞笳鲬?zhàn)》,大征戰(zhàn)是擁有著全新世界觀的策略卡牌類手機(jī)游戲,有著和部落沖突:皇室戰(zhàn)爭游戲特性,卻加入了中國上下五千年歷史為背景的策略性游戲。下面一起去看看大征戰(zhàn)安卓版下載吧
大征戰(zhàn)是一款簡單的豎版對戰(zhàn)游戲,會(huì)有超過36位武將、24個(gè)兵種任你差遣,還可以部署超過18種不同的陷阱城防。核心玩法是組合不同的武將兵種,突破敵軍城防,對抗敵人的武將與兵種組合,會(huì)更加注重排兵布陣的策略影響。
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大征戰(zhàn)游戲怎么玩?大征戰(zhàn)游戲攻略技巧?接下來小編為大家詳解一下:
1.這個(gè)游戲兵種解鎖是與你的天梯等級掛鉤的。所以你想解鎖所有兵種和將領(lǐng)你就必須沖天梯,這樣你在抽卡的時(shí)候才能抽出來;
2.抽到同種卡片能讓卡片技能升級或者數(shù)量增加,這之間有什么規(guī)律我還不知道。目前武將我有個(gè)10級技能的呂布是不是滿級就不知道了。
3.兵種之前有克制。長槍兵克制近戰(zhàn),遠(yuǎn)程克制近戰(zhàn),騎兵克制遠(yuǎn)程。
4.任何游戲都有等級壓制,這也一樣。武將兵種等級、技能等級、兵階、兵種數(shù)量。所以我有個(gè)想法,在天梯保持一階的情況下抽卡,是不是可以能很快的滿級?畢竟解鎖的卡少。
5.套路:我現(xiàn)在用的武將是廉頗和呂布,兵種是長槍、西涼騎兵和墨家大師。我沒有用進(jìn)攻型的武將。因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)這里的兵傷害比武將牛同時(shí)資源是最大問題。所以我還不如讓武將當(dāng)好吸引火力的職責(zé)讓兵在后面盡情的輸出。呂布的群體嘲諷和廉頗的荊棘盾我覺得很完美。所以我主培養(yǎng)他們。
兵種長槍必帶。因?yàn)樗梢詭湍憬獾艉芏嚓嚾萃瑫r(shí)還能控場、輸出和吸引火力。騎兵則是破城墻克遠(yuǎn)程用的。至于遠(yuǎn)程輸出則可以帶自己最強(qiáng)力的兵種。至于武將和兵種之間的等級怎么平衡?我的思路是在保證肉不脆的情況下,優(yōu)先升級輸出兵。
6.防守:經(jīng)歷了300多場的戰(zhàn)斗,我覺得防守兵種不要放騎兵,不要第一排放武將,不要都是遠(yuǎn)程。我目前布局是:長槍兵、墨家大師、廉頗、呂布和飛羽(先后順序排列)。用飛羽是因?yàn)樗寄艿燃壐摺S捎诂F(xiàn)在沒有回放加上資源限制,所以這一切只是自己感覺很好的防守陣容。當(dāng)然,沒有破不了的陣容。這只是相對合理些而已。至于城墻就不說了,紙糊的沒多大用。
7.天梯:只要你時(shí)間夠,上去很容易。至少我是這樣認(rèn)為的。天梯越高,你掠奪的資源和遠(yuǎn)征幣也就越多。我現(xiàn)在一次190到200之間的遠(yuǎn)征幣。
建議:1.開放內(nèi)容的速度希望加快點(diǎn),我現(xiàn)在支持我上去的動(dòng)力就是打遠(yuǎn)征幣抽卡然后當(dāng)守門員。
2.一些功能也開放快一點(diǎn)。比如:天梯排行、獎(jiǎng)勵(lì)、回放、軍團(tuán)、藏寶閣等。
3.墨家大師太強(qiáng)了。兵種之間,武將之間平衡定位我覺得還得做很大調(diào)整。
4.戰(zhàn)斗時(shí),放兵會(huì)有cd。為什么在兵種還是cd中就會(huì)收到傷害?等完全上場的時(shí)候已經(jīng)半血了。。并且希望以后能在各種兵種屬性里顯示出一次能排多少兵種。
目前能想到就這些,之后有什么具體建議再給你們提。
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