上周五(7月14日),Steam游戲《熱血物語:地下世界》下架,原因是作曲家Alex Mauer認(rèn)為游戲違反了DMCA法案,應(yīng)用了未經(jīng)她授權(quán)的曲目,開發(fā)商正在交涉當(dāng)中,并且表示會(huì)盡快重新上架該作。
Mauer向Kotaku透露,她曾和Rich Vreeland以及Dino Leonetti一起合作,為《熱血物語:地下世界》制作=音軌,合作已經(jīng)終止了,但是她的成果依舊在游戲中使用,開發(fā)商Conatus Creative不擁有曲目的版權(quán),“問題是他們并未取得我的授權(quán),”她說,“找我申請授權(quán)很簡單,但是得向我說明他們關(guān)于音樂所作的一切。”Mauer稱并沒有任何文件可以證明她曾和Conatus Creative達(dá)成協(xié)議,而這一點(diǎn)正是“爭論的主要內(nèi)容”。
《熱血物語:地下世界》
在Steam上,《熱血物語:地下世界》制作人Daniel Crenna發(fā)布了一份公告,其中提到Mauer關(guān)于音樂版權(quán)的問題是不存在的,“她和Dino Lionetti和Rich Vreeland,都是配樂的聯(lián)合制作人,我們和Rich達(dá)成了協(xié)議,而他分包給了Alex和Dino,”公告說,“由于對游戲音樂的貢獻(xiàn),Rich要求給Alex支付同等薪資,當(dāng)時(shí)她還蹭回過郵件說‘哦,這臺(tái)棒了,十分感謝!’Rich已經(jīng)向我們出示了文件,證明這筆錢已經(jīng)到位?!?/p>
Crenna在文中提到,他們已經(jīng)聯(lián)系律師說明在Mauer事件中并沒有出現(xiàn)違法情況,不過他們?nèi)耘f會(huì)為游戲更換新的音樂,“作為一個(gè)實(shí)機(jī)問題,做到合法只是一半,法律訴訟所需的精力和財(cái)力會(huì)影響后面主機(jī)版游戲的開發(fā),或許結(jié)果還不確定,”他說,“我們并不想再繼續(xù)為此浪費(fèi)時(shí)間?!?/p>
除了這款游戲,Mauer還曾就版權(quán)問題向多個(gè)游戲發(fā)起類似的申訴,在二月,Steam因?yàn)樗穆暶?,就下架了《Starr Mazer: DSP》,Mauer說她為開發(fā)商Imagos Softworks的《Starr Mazer》提供了音效和配樂,但是他們并沒有權(quán)利將之用到續(xù)作《Starr Mazer: DSP》中,“問題在于Imagos在沒有和我簽訂合約的情況下,使用素材做了很多活動(dòng),這讓他們欠我一大筆錢,”她說,“所以我將事件上升到版權(quán)版權(quán)法案的高度?!盡auer也曾申訴過《Starr Mazer: DSP》的油管視頻和Twitch直播,引來來了主播的憤怒評論。
《Starr Mazer: DSP》
Mauer也曾引發(fā)過很多爭議,一些論壇上有網(wǎng)友列數(shù)出了她的每樁行徑并且評論頗為不齒,Imagos Softworks如今正在和Mauer發(fā)起訴訟,上周賓夕法尼亞州法庭,批準(zhǔn)了一項(xiàng)臨時(shí)限令,不許Mauer再針對《Starr Mazer: DSP》以及其相關(guān)內(nèi)容再提出DMCA申訴。
Mauer如今已經(jīng)向油管和Twitch上關(guān)于《熱血物語:地下世界》的相關(guān)視頻提出版權(quán)申訴,這類嚴(yán)肅的申訴在視頻網(wǎng)絡(luò)上通常是嚴(yán)肅事件,會(huì)讓以做視頻或是玩游戲?yàn)樯闹鞑ハ萑胛C(jī)。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
大家知道熱血物語地下世界狗牌怎么打嗎?今天九游小編為大家?guī)砹藷嵫镎Z地下世界狗牌打法技巧,還不清楚的玩家一起來看看吧!
狗牌打法
就那幾個(gè)地圖跑,看見直升飛機(jī)去哪個(gè)方向就跟著跑,跑到頭都沒有就倒回來繼續(xù)。
這就是九游小編為大家?guī)淼臒嵫镎Z地下世界狗牌打法技巧,更多精彩攻略盡在九游熱血物語:地下世界攻略專區(qū)!
看了上邊這篇《熱血物語:地下世界》狗牌打法技巧,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
大家知道熱血物語:地下世界魯?shù)显趺闯稣袉??今天小編為大家?guī)砹藷嵫镎Z地下世界魯?shù)铣稣斜韴D文教程,還不清楚的玩家一起來看看吧!
魯?shù)铣稣斜韴D文教程
基礎(chǔ)的什么跑A,投擲這些就不做介紹了,很簡單。
首先是肚子過肩摔:抓住人,按下+輕拳,簡單的將敵人抱起來往下砸從背部可重復(fù)多次,正面招式為炸彈摔,既只有一次的肚子過肩摔。
抱頸阻截:輕拳3次攻擊,第三次將人打飛。
抓住頭槌:抓住+輕拳
閃亮巫師:抓住+重拳,擊飛旋轉(zhuǎn)如果有隊(duì)友的話在旋轉(zhuǎn)期間似乎可以將敵人打起身,但之后承受最多一次攻擊便會(huì)倒地
抓住鞭子:抓住+輕重拳同時(shí)按,既抓住敵人時(shí)交換前方和后背的位置,可重復(fù)。(翻譯為抓住按防御鍵,估計(jì)是游戲本體的問題)
愛爾蘭鞭子:抓住+左鍵(或者右鍵)+重拳同時(shí)按,強(qiáng)制將敵人向左右一個(gè)方向走去,期間可連招弱沒有攻擊的話敵人走一段距離會(huì)自己倒下。
跳起松鼠:跳+空中按下鍵+輕拳同時(shí)按
泥土重踩:倒下的敵人旁邊按輕拳,魯?shù)系牡沟毓舯容^慢請根據(jù)身邊敵人數(shù)量多少使用
扔錢幣:抓住+上鍵+重拳同時(shí)按。簡單的飛高高技能用來接連招用,抓住時(shí)間還可以把敵人打起身。
道路破壞者:跳+抓取同時(shí)按。首先得先學(xué)會(huì)“扔錢幣”這招才能更好使用這個(gè)技能,當(dāng)然不把敵人扔起來也能用但是低空飛行都很危險(xiǎn)而且很難抓取。
注:道路破壞者在空中使用時(shí)需要保持和敵人貼身并且水平相同,再同時(shí)按跳+抓取更好用出來。
飛起肘擊:輕拳+重拳同時(shí)按屬于倒地追擊的技能當(dāng)然站立的敵人也能受傷害倒地只是不好打中
甩鞭子:在倒地的敵人腿部往外一小段距離+抓取+輕拳連按(可增加傷害次數(shù)和持續(xù)時(shí)間)
看了上邊這篇《熱血物語:地下世界》魯?shù)铣稣斜韴D文教程,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
大家知道熱血物語地下世界全人物怎么連招嗎?今天小編為大家?guī)砹藷嵫镎Z地下世界全人物動(dòng)態(tài)連招教學(xué),下面一起來看看吧!
保羅是最簡單的人之一,我們可以看到他的屬性中ATK為63,DEF為50,其他屬性為39,WPN為27,說明他的技能傷害是非常高的,但是由于他缺少多段攻擊技能,實(shí)際上打出的傷害并沒什么出彩的地方,反而是多樣的P、K攻擊使得他的拳腳傷害非??捎^。
技能中影響傷害的特殊屬性
G,K受STR影響
連招
由豐富的地面P,K起手打出多樣的平推連,再以部分技能過度與結(jié)尾,很容易發(fā)揮也很容易操作,使用起來順手,打擊感爽快,新手入門的不二之選。
格倫是最簡單的人之二,我們可以看到他的屬性中同樣的ATK為63,WPN為50,其他屬性為39,WLP為27,說明他也是技能傷害可觀,并且由于他的技能存在多段攻擊的旋風(fēng)腿與升龍拳,使得這兩招傷害爆炸,并且他的拳腳也不差,速度與連段兼?zhèn)?,非常?qiáng)力,沒事還可以拿武器敲敲敵人,簡直不要太全面哦。
技能中影響傷害的特殊屬性
G,K受STR影響
↑+K受STR影響
→+S受WPN與THR影響
↓+S受WPN與THR影響
連招
以旋風(fēng)腿和升龍拳作為核心技能,輔以不錯(cuò)的P、K連段,較易實(shí)現(xiàn)高傷連擊,容易操作。下面的連招并不用在版邊,在哪里都可以連上,不要以為只有在版邊才能實(shí)現(xiàn)哦。
魯?shù)鲜呛茈y用的人之一,我們可以看到他的屬性中STR為63,ATK為50,其他屬性為39,AGI為27,說明他P,K傷害最高,技能傷害次之。但是由于他的P,K性能很差,P的前搖太長,K的距離太近,使得他很難起手到敵人;加上他技能絕大多數(shù)為投技,無法攻擊多個(gè)單位,即使有個(gè)S旋風(fēng)拳傷害爆炸,但也很難直接釋放打中對方,造成這家伙過劇情很是困難,一般需要有高超的操作才能駕馭的了的角色。推薦打防御反擊流,先防住敵人的攻擊再進(jìn)行反擊就容易的多了,順便說一句,他的連招是真帥。
技能中影響傷害的特殊屬性
G,K受STR影響
J,↓+P受AGI影響
G,↑+K受THR影響
G自前方,↑+P受THR影響
疑難技能
颶風(fēng)DDT:正確發(fā)動(dòng)方法為→→,G(游戲中為→→,S)
毛巾鞭:正確發(fā)動(dòng)方法為G自后方,↓+P重復(fù)(游戲中為G自后方,K重復(fù)K)
抓鉤切換:正確發(fā)動(dòng)方法為G,P+K(游戲中為G,B,實(shí)際這招就是從前抓方改為后方抓)
連招
給高手用的角色,自由發(fā)揮吧,隨便怎么抓都行,可以從背后抓住一直P,G,P,G,P,G無限循環(huán),也可以扔起來↑+S拍暈再考慮隨便接技能,還可以↓+S砸地后立刻K從地下踹起來接著連,更可以抓住→+K扔出去立刻接G再抓回來,繼續(xù)→+K,G,→+K,G循環(huán),當(dāng)然還有→+S,跑起來抓住的瞬間小跳取消,最后就是抓住J,↓+P后直接G可以連上空中砸地板,這些技巧在下面的連招中會(huì)一一展現(xiàn)。
一套打死小黑人(當(dāng)然我發(fā)的連招都是一套打死的)
布魯諾是很難用的人之二,我們可以看到他的屬性中AGI為63,THR為50,其他屬性為39,DEF為27,說明他的跳躍攻擊是傷害最高的,扔?xùn)|西傷害也不錯(cuò),可問題來了,他的跳躍攻擊及其貧乏,空中連段只有一個(gè)J,K,P,投技雖然有不少但是這東西和THR沒關(guān)系啊,人家要ATK才能加成技能傷害啊我說;再加上他拙計(jì)的P,K起手,速度雖然還行,但是距離短的嚇人,唯一的拳腳連段PPKP更是有個(gè)致命缺陷,就是中間的那一下10次有9次夠不到好吧。
這家伙還不像魯?shù)希思夷鞘羌寄軅ψ銐?,連招也華麗,就是比較難用,特點(diǎn)很明顯;而布魯諾純粹感覺就是設(shè)計(jì)有問題,屬性和技能及其不搭,AGI高卻沒好的空中P,K,投技眾多卻完全沒有屬性來支撐,感覺只有喜歡摔跤的和MJ的朋友能玩一下了,我都不知道我怎么用他通的關(guān)。
技能中影響傷害的特殊屬性
G,K受STR影響
G,P受STR影響
J,↓+K受STR影響
J,G受THR影響
→→,S中K受AGI影響
疑難技能
MJ回旋:沒有這個(gè)技能
過肩摔:此技能在最近的更新后已經(jīng)沒有了(之前游戲中是G,→+K,現(xiàn)在出招表里面還有,但是已經(jīng)用不出來了)
上繩旋轉(zhuǎn)剪刀腿:J,G或者→→,S中G(有些人不會(huì)按這個(gè)技能,其實(shí)就是敵人浮空時(shí)起跳接近G就行,當(dāng)然也可以敵人浮空時(shí)→→,S接近G)
連招
圍繞空中P,K與→→,S中K作為核心吧,畢竟受AGI影響的就這兩下子,當(dāng)然也不能少了↑+S,這是布魯諾技能中唯一的亮點(diǎn)了吧,雖然ATK不高但好歹是個(gè)多段,最難得的是這招站近了居然防不住,判定能到敵人背后去,傷害也比較不俗,算是個(gè)安慰吧。按照這樣的思路連招,那就是突出一個(gè)難字,為了打出傷害而進(jìn)行多次的空中連段還有容易失誤的→→,S中K,那感覺真是酸爽得很啊。最后吐槽一下,同為抓取系,人家魯?shù)系倪B招是難,但是沒關(guān)系,我可以不練難的,就用簡單的無限背后G,P或者旋風(fēng)拳或者毛巾摔或者地獄極樂落啊;但是布魯諾呢?不用J,P,K,不用→→,S中K?哪來的傷害?就憑一個(gè)↑+S?得了吧……
麥克說好用也好用,說難用也難用,我們可以看到,他的屬性中THR為63,STR為50,其他屬性為39,AGI為27,說明他的投擲傷害是最高的,P,K傷害其次,但是問題來了,上面說過的魯?shù)吓c布魯諾的投技傷害都是受ATK影響的,所以THR高了并沒有什么卵用啊……錯(cuò)!!這家伙才是真正的投技型角色啊,大部分投技與THR相關(guān)!沒看錯(cuò)……是與THR相關(guān)的,這說明他用投技打出的傷害才是高傷害,當(dāng)然他的投技沒什么多段攻擊,其實(shí)也就那么回事罷了……P,K性能不錯(cuò),傷害也很高,P就不說了,沒人會(huì)拿來起手,K卻真是很好用的,速度快,距離也還行,加上寸拳的爆發(fā),基本KPKPP可以帶走任何小怪了,所以說他簡單;但是他的連招卻是很難用的,需要大量的練習(xí)才行。
技能中影響傷害的特殊屬性
G,K受STR影響
G,→+P受THR影響
G,↓+P受THR影響
G,↑+P受THR影響
G,J,P受THR影響
G,J,→+K受THR影響
G自后方,P受THR影響
S受STR影響
→→+S攻擊站立的敵人受ATK影響,攻擊倒地的敵人受THR與AGI影響
疑難技能
尖刺麥克:正確發(fā)動(dòng)方法為G,J,P或者空中接近敵人G(游戲中為J,G,P)
跳躍騷亂:正確發(fā)動(dòng)方法為G,J,→+K(游戲中為G,J,K)
連招
連招通過KPKK起手浮空,中間用各種抓取技能來連接,但是不得不說麥克將對手浮空后很難再抓到敵人,需要大量的聯(lián)系與手感,所以說是個(gè)很難的角色,有個(gè)傷害很高的無腦連,版邊G,↑+P后前跳狂點(diǎn)G可以將對手在版邊一直空中投擲,大概能連5-6下的樣子,之后落地還能直接抓住,超級賴皮。
順便說一句,有個(gè)朋友說AGI是敏捷,我當(dāng)然知道那是敏捷,可是這屬性在這個(gè)游戲里就是影響跳躍P,K的傷害啊……你自己測試過嗎?布魯諾63的AGI空中攻擊一下冒23的傷害,麥克27的AGI空中攻擊一下冒14的傷害,差距太明顯了吧喂,而且這屬性還就只影響空中攻擊,什么倒地起身啊,抓取失敗啊和AGI一毛錢的關(guān)系也沒有。
瑞恩絕對是本作的親兒子啊,太強(qiáng)了有木有,我們可以看到他的屬性中WPN為63,ATK為50,其他屬性為39,DEF為27,說明他的武器攻擊力是最高的(垃圾桶達(dá)人?),技能傷害也很可觀,尤其是多段攻擊技能很多,打人簡直疼的不要不要的,那兩招無影拳和無影腳打中人絕對必死啊,加上還有位移技能,靈活度也是滿分,P,K性能一般是美中不足的地方。
技能中影響傷害的特殊屬性
G,→+K受THR影響
G,S受THR影響
G,K受STR影響
在倒地的敵人上方↓+K受ATK影響
持有武器時(shí)蓄力P受WPN影響(廢話么)
連招
這家伙不用什么連招好吧,就干放幾個(gè)技能就全打死了,硬要連得話也比較簡單,隨便幾個(gè)P,K起手浮空后滾來滾去,無影拳,無影腳隨便接,并不難的,用這家伙通關(guān)就太簡單了……
看了上邊這篇《熱血物語:地下世界》全人物動(dòng)態(tài)連招教學(xué),各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
大家知道熱血物語地下:世界高達(dá)怎么召喚嗎?相信很多玩家都還不知道,今天九游小編為大家?guī)砹藷嵫镎Z地下世界高達(dá)召喚方法介紹,下面一起來看看吧!
高達(dá)召喚方法介紹
進(jìn)入這個(gè)有外面有個(gè)機(jī)器人的店鋪
買滿所有的道具,最后一個(gè)充能多買一點(diǎn)
每次使用“充能”,高達(dá)就會(huì)出來一次。雖然援助比較雞肋,但是算是個(gè)彩蛋。
這就是九游小編為大家?guī)淼臒嵫镎Z地下世界高達(dá)召喚方法介紹,更多精彩攻略盡在九游熱血物語:地下世界攻略專區(qū)!
看了上邊這篇《熱血物語:地下世界》高達(dá)召喚方法介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。