文明5美麗新世界介紹一覽
新勝利方式:新增文化勝利,通過(guò)文化和旅游征服世界,首個(gè)變成主流文化的文明將達(dá)成此勝利。新系統(tǒng):包含世界議會(huì)系統(tǒng)、貿(mào)易路線機(jī)制等,玩家可在世界議會(huì)中通過(guò)決議影響游戲進(jìn)程,貿(mào)易路線則能增加資源與文化交往。游戲特點(diǎn):文化與旅游:文化用于防御,旅游用于攻擊,玩家可通過(guò)挖掘遺址、修建文化建筑等形式提升文化和旅游知名度。外交互動(dòng):外交系統(tǒng)更加完善,玩家可與其他文明開(kāi)展更細(xì)致的溝通與商議,通過(guò)外交手段達(dá)成目標(biāo)。游戲界面:選用3D畫(huà)面,展現(xiàn)出更真實(shí)的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景與單位。
1、在文明5中,金子也是很重要的東西,可以通過(guò)建筑,奇跡等獲得,而且要注意,要隨時(shí)注意我們的快樂(lè)度,如果紅臉的時(shí)候要想辦法通過(guò)建筑或者是交易奢侈品,奇跡來(lái)變成笑臉。
2、I. 開(kāi)局盡量坐丘陵,內(nèi)陸出生點(diǎn)位一般優(yōu)于沿海城市坐地后至少2糧1錘,坐地位置去掉地貌后如果不夠這個(gè)數(shù)值會(huì)自動(dòng)補(bǔ)齊,所以坐丘陵可以得到2糧2錘,多出的1錘對(duì)開(kāi)局非常關(guān)鍵。
3、文明5有多種勝利方式,比如科技勝利,文化勝利,外交勝利等等,還有一種最難的就是征服勝利,需要玩家征服所有國(guó)家,所以玩家可以根據(jù)不同的勝利方式選擇開(kāi)局方式。
4、文明是歷史策略?是模擬經(jīng)營(yíng)?是軍事戰(zhàn)棋?似乎都有點(diǎn)但并不能完全概括,姑且稱之為文明類游戲吧。本攻略針對(duì)文明5原版,可能有些內(nèi)容不適用于后續(xù)版本,見(jiàn)諒。定制游戲。建議不要點(diǎn)開(kāi)始游戲,建立游戲更能讓游戲適合你。
5、開(kāi)局之前,先把一些基礎(chǔ)的設(shè)置說(shuō)明一下;方便新手玩家進(jìn)行了解上手。首先是GAMEOPTIONS,這里面沒(méi)有什么太重要的選項(xiàng)。如果你是第一次接觸此類游戲,建議不要更改任何設(shè)置。ADVISORLEVEL是你的顧問(wèn)建議等級(jí)。這里有四個(gè)級(jí)別設(shè)置。
6、種田加騷擾:主要是種田為主,特別是前期,當(dāng)羽翼豐滿之時(shí)(比如UU出現(xiàn)),開(kāi)始攻擊近鄰。
1、:點(diǎn)開(kāi)科技樹(shù),上線就是科技樹(shù)偏上的,下線就是偏下的??偟膩?lái)說(shuō),上線偏內(nèi)政,下線偏武力。所以會(huì)有發(fā)展上的區(qū)別。
2、自主暴鋪:通過(guò)自主政策的加成在早期鋪出大量城市,通過(guò)城市數(shù)量彌補(bǔ)質(zhì)量的不足,然后通過(guò)奢侈、城邦、宗教等途徑解決笑臉問(wèn)題,在中古時(shí)期實(shí)現(xiàn)人口爆發(fā)。
3、土地改良,出有資源的地方外,其他地方全部出貿(mào)易站,主要為了后面配合科技文化中的貿(mào)易站科技產(chǎn)出加1。科技升級(jí)偏向于科技、經(jīng)濟(jì)、遠(yuǎn)程部隊(duì)這三個(gè)方面。
4、建筑,所選難度,自然奇觀,以及政策。不滿來(lái)源于城市數(shù)量,人口。
5、蒙古:特色兵怯薛,遠(yuǎn)程攻擊后可移動(dòng)的騎兵單位,加上特色軍事家“汗”的作用進(jìn)一步加強(qiáng)機(jī)動(dòng)性。基本怯薛這種兵想死是很難的,所以升級(jí)也快,出了雙擊后,科技只要拉得不大,基本是橫行了。
6、作為《文明5》最新資料片,《文明5美麗新世界》最大的變化在于其對(duì)于文化勝利方式的修改,可能有很多人還不是很清楚新文化勝利的改變,下面深空高玩就來(lái)說(shuō)下文明5美麗世界新文化勝利注意點(diǎn)。
1、定制游戲。建議不要點(diǎn)開(kāi)始游戲,建立游戲更能讓游戲適合你。五個(gè)主要的選項(xiàng)里,文明及領(lǐng)袖的選擇隨喜好,所有內(nèi)置文明都有兩個(gè)特色兵種(或一個(gè)特色兵種一個(gè)特色建筑)以及一個(gè)特有能力,但是總的來(lái)說(shuō)區(qū)別不是很大。
2、在C5中,戰(zhàn)爭(zhēng)的目的主要體現(xiàn)在三個(gè)反面征服勝利。C5中有一種勝利方式叫做征服勝利(占領(lǐng)所有文明的首都),如果以此為目標(biāo),那么戰(zhàn)爭(zhēng)的目的就很明確---攻占敵人首都,獲得勝利。削弱AI。
3、攻城和出兵攻略首先,前期不應(yīng)該好戰(zhàn),戰(zhàn)爭(zhēng)是需要避免的,在和平的時(shí)期,軍隊(duì)不必維持太多,養(yǎng)兵很貴。加快造兵速度的方法建筑兵營(yíng)這類建筑,或者是去購(gòu)買,但是這要求你很有錢。
4、總體而言,有三種戰(zhàn)略:Rush:通過(guò)不斷攻陷敵人的城市,與敵人簽不平等條約來(lái)取得優(yōu)勢(shì)。種田:通過(guò)培養(yǎng)幾個(gè)大城市來(lái)獲得大量奇跡、生產(chǎn)力、文化和金錢,OCC是它的一個(gè)特例。
5、先說(shuō)說(shuō)吧,我是第一次玩文明系列游戲,一共玩了6局,昨晚300回合deity難度勝利,見(jiàn)截圖,主要是對(duì)這個(gè)游戲的策略和游戲當(dāng)中對(duì)于科技,人口,經(jīng)濟(jì),生產(chǎn)力因素的研究很有興趣,所以把大致攻略給大家寫(xiě)下來(lái),交流一下。
下面為大家介紹一下文明5開(kāi)局攻略,喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)游戲方式的童鞋可以看下。鋪城盡量丘陵,前期買幾個(gè)弓手,實(shí)在抵不住了買城墻,科技方面,有3,4個(gè)弓手后可以酌情沖一下復(fù)合弓。一般2-3個(gè)弓手合理搭配下利用地形可以守住一個(gè)城。
建議新手可以調(diào)整為NEWTOCIV或者NEWTOCIV5。方便進(jìn)行游戲INTERFACEOPTIONS,這里主要是你的游戲界面的調(diào)整。TurnsBetweenAuotsave(自動(dòng)存檔回合數(shù))可以調(diào)整到20或者30,避免自動(dòng)存檔頻率過(guò)多導(dǎo)致死機(jī)。
文明5有多種勝利方式,比如科技勝利,文化勝利,外交勝利等等,還有一種最難的就是征服勝利,需要玩家征服所有國(guó)家,所以玩家可以根據(jù)不同的勝利方式選擇開(kāi)局方式。
本攻略針對(duì)文明5原版,可能有些內(nèi)容不適用于后續(xù)版本,見(jiàn)諒。
在C5中,戰(zhàn)爭(zhēng)的目的主要體現(xiàn)在三個(gè)反面征服勝利。C5中有一種勝利方式叫做征服勝利(占領(lǐng)所有文明的首都),如果以此為目標(biāo),那么戰(zhàn)爭(zhēng)的目的就很明確---攻占敵人首都,獲得勝利。削弱AI。
1、選資源多的生產(chǎn)力好的地圖開(kāi)局。建城市一定要選丘陵多的位置,不一定要有它給的圖標(biāo),尤其是在自由地圖里面,一般要選6座以上的丘陵,首都最好9座以上。
2、文明5游戲中,要想超越享盡優(yōu)待的神級(jí)ai,玩家要有一定的國(guó)家規(guī)模,因?yàn)樾〕情L(zhǎng)人口更容易,而且笑臉有限,保證人口質(zhì)量才能提高產(chǎn)出。要提高人口質(zhì)量,一靠建筑,二靠高產(chǎn)出地塊,游戲初期在缺乏建筑的情況下,必須靠好地塊。
3、小時(shí)神級(jí)心得以下均以史詩(shī)12AI為前提我們看到AI再高的分?jǐn)?shù),再大的BOSS,實(shí)際其發(fā)展都是有邏輯存在,不論任何文明,其開(kāi)具優(yōu)勢(shì)是建立在雙城 雙農(nóng)民與一些有前期優(yōu)勢(shì)的UA UB。
4、文明:隨機(jī),但不能是威尼斯。速度:標(biāo)準(zhǔn)。勝利:勝利方式全開(kāi)。游戲原理文明5是個(gè)有關(guān)投入和產(chǎn)出的游戲。游戲開(kāi)始有1移民、1棒子,科研就個(gè)位數(shù),到后來(lái)數(shù)十個(gè)城市,科研有兩三千,所有這些就是不斷投資的成果。
5、天神難度游戲心得技巧玩天神要有幾個(gè)要點(diǎn)第一,建成位置很重要,非要重要,好的開(kāi)始是勝利的一半,如果開(kāi)始是平原,你要移動(dòng)到有河流或靠海的丘陵上,對(duì)于初期很重要,我開(kāi)的天神印度第三個(gè)回合才建成。
文明5游戲介紹一覽
游戲版本:正版:于2010年發(fā)布,包括基本的游戲內(nèi)容和18個(gè)好玩文明。眾神與國(guó)王:2012年公布的資料片,增強(qiáng)了宗教系統(tǒng)、間諜系統(tǒng)等新內(nèi)容,以及9個(gè)新文明。美麗新世界:2013年公布的資料片,進(jìn)一步增加了新文明、新奇跡、新場(chǎng)景等,同時(shí)引入了世界議會(huì)制度和文化勝利的新方式。游戲特點(diǎn):六邊形表格中地圖:游戲采用六邊形表格中地圖,相比之前的方形地圖,更能體現(xiàn)地形的多樣化和戰(zhàn)略復(fù)雜性。城邦系統(tǒng):游戲中有很多城邦,玩家可以與它們建立外交關(guān)系,獲得各種資源與支持。深層外交互動(dòng):游戲中的外交系統(tǒng)更復(fù)雜和深入,玩家需要與其它文明談判、簽訂協(xié)議、結(jié)為聯(lián)盟等。多元化的勝利方法:游戲提供了多種勝利方法,玩家可以根據(jù)自己的需求和游戲策略選擇不同的勝利方式。
文明5國(guó)家實(shí)力排名一覽
俄羅斯:俄羅斯擁有廣袤的領(lǐng)土和資源,其特殊能力使得俄羅斯能夠更好地?cái)U(kuò)張領(lǐng)土,并在較晚的游戲階段積累強(qiáng)大的軍事力量。中國(guó):中國(guó)擁有“戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)”技能,使得所有兵種都變成強(qiáng)力單位,加上雙擊諸葛弩,和機(jī)關(guān)槍的升級(jí)鏈,使其在戰(zhàn)爭(zhēng)中具有很強(qiáng)的實(shí)用性。波斯:波斯在黃金時(shí)代可以橫著走,加10%戰(zhàn)斗力使之可以媲美中國(guó)大軍加成,加1移動(dòng)力更是遠(yuǎn)勝中國(guó)。蒙古:蒙古擁有逆天的薛怯,雖然UU比較靠后,但是一段時(shí)間內(nèi)的強(qiáng)悍不容忽視。匈牙利:匈牙利在前期發(fā)力,UU用得好可以快速征服其他文明。日本:日本在海圖上實(shí)力不輸英國(guó),甚至比英國(guó)更強(qiáng)。埃塞俄比亞:埃塞俄比亞在丘陵地形上實(shí)力強(qiáng)勁。需要注意的是,這些排名是基于玩家的普遍看法和游戲體驗(yàn),并不代表官方排名或絕對(duì)的實(shí)力排序。每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)和弱點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好選擇最適合自己的國(guó)家。
文明5,一款風(fēng)靡全球的策略游戲,玩家需要在多個(gè)維度上施展自己的戰(zhàn)略技巧。然而,游戲的進(jìn)度速度常常是一個(gè)令玩家頭疼的問(wèn)題。對(duì)于何時(shí)該調(diào)整游戲速度以及哪個(gè)游戲速度設(shè)置更佳,一直是玩家們熱議的話題。本文將詳細(xì)探討文明5的各個(gè)游戲速度選項(xiàng),以及在何種情況下選擇哪個(gè)速度最合適。
一、文明5游戲速度設(shè)置概述
文明5提供了多種游戲速度設(shè)置,包括非??臁⒖焖?、普通、慢速和非常慢。這些速度選項(xiàng)的差異主要體現(xiàn)在時(shí)間的推進(jìn)速率以及每個(gè)回合的游戲流程長(zhǎng)度上。當(dāng)然,在復(fù)雜的策略游戲中,時(shí)間也是一個(gè)關(guān)鍵要素。根據(jù)游戲模式的不同,這種選擇更是決定游戲體驗(yàn)和游戲成功的重要因素。
二、各種游戲速度的特點(diǎn)與適用情況
1. 非??旌涂焖倌J?/p>
非??旌涂焖倌J绞亲顬榫o張的節(jié)奏。玩家可以更快地了解新的設(shè)定、增加進(jìn)程進(jìn)展速度、盡可能的保持局面流動(dòng)以嘗試主動(dòng)攻取,在相對(duì)較短的時(shí)間內(nèi)達(dá)成游戲目標(biāo)。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),這些模式能快速掌握游戲的機(jī)制和規(guī)則,對(duì)戰(zhàn)術(shù)的理解更為深刻。對(duì)于老手玩家來(lái)說(shuō),由于經(jīng)驗(yàn)豐富,可能會(huì)采用快攻戰(zhàn)術(shù),這能夠更好地展示自己的實(shí)力和戰(zhàn)略決策能力。
2. 普通模式
普通模式在文明5中算是較為中性的設(shè)置。該模式下,游戲節(jié)奏適中,能夠?yàn)橥婕姨峁┏渥愕乃伎紩r(shí)間,又不會(huì)讓游戲過(guò)于拖沓。這個(gè)模式對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的選擇,可以更全面地體驗(yàn)游戲的各個(gè)方面,包括經(jīng)濟(jì)建設(shè)、軍事擴(kuò)張、文化傳播等。
3. 慢速和非常慢模式
慢速和非常慢模式則更適合那些喜歡深入思考的玩家。在慢速模式下,玩家有足夠的時(shí)間去思考每個(gè)決策的利弊,權(quán)衡各方面的因素,做出最合適的決定。而在非常慢模式下,即使是最復(fù)雜的決策也可以慢慢推敲。這兩種模式讓玩家有更多時(shí)間去評(píng)估策略、理解不同文化、民族的特點(diǎn)以及復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)體系。但這也意味著游戲的總體進(jìn)度會(huì)更慢一些。
三、如何選擇更佳的游戲速度
選擇更佳的游戲速度并沒(méi)有固定的答案,這主要取決于玩家的個(gè)人喜好和游戲風(fēng)格。如果你是個(gè)新手,想快速熟悉游戲規(guī)則和策略,那么快速或非??炷J绞遣诲e(cuò)的選擇。但如果你是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家,希望更深入地體驗(yàn)游戲中的各種元素和細(xì)節(jié),那么慢速或非常慢模式可能更適合你。
同時(shí),根據(jù)不同的游戲目標(biāo)和任務(wù),也需要靈活調(diào)整游戲速度。例如,在追求快速勝利的戰(zhàn)斗中,你可能需要選擇較快的速度;而在進(jìn)行文化或科技研究時(shí),可能需要放慢速度以更好地理解和評(píng)估各種因素。
四、結(jié)論
在文明5這樣的策略游戲中,游戲速度的設(shè)置無(wú)疑是非常重要的一個(gè)方面。無(wú)論你是新手還是老手,都能在游戲速度的設(shè)定中找到最適合自己的模式和節(jié)奏。更佳的游戲速度應(yīng)考慮個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)水平、玩家的習(xí)慣與愛(ài)好、具體的目標(biāo)和情境等多重因素進(jìn)行靈活的選擇與搭配。不論是追逐戰(zhàn)斗還是深化文化經(jīng)濟(jì)體系理解的能力考察或體驗(yàn)多種文明的不同玩法和樂(lè)趣探索更復(fù)雜戰(zhàn)略的可能性都應(yīng)該選擇適合你的節(jié)奏來(lái)感受這款游戲的魅力所在??偟膩?lái)說(shuō)選擇最適合自己的游戲速度將幫助你更好地享受這款游戲帶來(lái)的樂(lè)趣與挑戰(zhàn)同時(shí)也能幫助你更好地發(fā)揮自己的策略技巧與智慧。