近期不少網(wǎng)友都在問:喋血復(fù)仇前期卡組(喋血復(fù)仇值得入手嗎),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
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《喋血復(fù)仇》中的前蹲是游戲里非常適合打黑槍玩家的卡牌,主要是提供防御,但是很多玩家都不太清楚前蹲卡牌到底有什么用,其實前蹲這張卡牌的作用效果就是當你蹲伏時可以獲得10%的防御力,并且不會黑槍或者被黑槍,更多如下。
前蹲卡牌效果及評測分享
前蹲是黑槍玩家必備的卡牌,可以在蹲伏時獲得10%防御力,并且不會黑槍、被黑槍。
供喜歡黑槍或者容易被黑槍的朋友選擇,比如近戰(zhàn)哥或者狙哥。
(巴雷特爆隊友頭,滿血打殘的痛不會再有了)
相關(guān)攻略:子彈不夠解決方法介紹
《喋血復(fù)仇》中的戰(zhàn)斗小刀是非常適合近戰(zhàn)流的強力卡牌,搭配上其他近戰(zhàn)流傷害很高,但是很多玩家都不太清楚這張戰(zhàn)斗小刀卡牌的作用效果是什么,其實戰(zhàn)斗小刀的效果就是近戰(zhàn)攻擊拳頭變成了近戰(zhàn)小刀,更多如下。
戰(zhàn)斗小刀卡牌效果及評測分享
戰(zhàn)斗小刀卡牌的效果就是V鍵由男拳女拳變成了小刀刺擊。
小刀傷害比初始的近戰(zhàn)武器還高,出手速度也比較快??梢钥醋魇腔ㄙM一張卡片多了一個近戰(zhàn)武器格子??梢杂|發(fā)所有近戰(zhàn)效果。
《喋血復(fù)仇》中的厚顏是游戲里非常厲害的近戰(zhàn)強力卡牌,使用之后近戰(zhàn)能力可以提升很多,但是很多玩家都不太清楚厚顏卡牌到底有什么用,其實厚顏的效果就是近戰(zhàn)耐力效能增加30%,近戰(zhàn)攻速增加30%,負面效果是減少5%的傷害抗性,更多如下。
厚顏卡牌效果及評測分享
厚顏的效果就是近戰(zhàn)耐力效能 30%,近戰(zhàn)攻速 30%,-5%傷害抗性。
這幾個加的屬性四舍五入比強擊手多一倍,但是減防,近戰(zhàn)又容易掉血,不過不多,酌情選擇。
《喋血復(fù)仇》中的厚顏是游戲里非常厲害的近戰(zhàn)強力卡牌,使用之后近戰(zhàn)能力可以提升很多,但是很多玩家都不太清楚厚顏卡牌到底有什么用,其實厚顏的效果就是近戰(zhàn)耐力效能增加30%,近戰(zhàn)攻速增加30%,負面效果是減少5%的傷害抗性
近期不少網(wǎng)友都在問:喋血復(fù)仇 最后一關(guān)(喋血復(fù)仇全流程圖文攻略),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
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《喋血復(fù)仇》中的最后一關(guān)是可以通過卡BUG的方法刷紅方塊解鎖卡牌的,但是很多玩家都不太清楚最后一關(guān)卡BUG需要什么條件,其實最后一關(guān)想要卡BUG的話必須要兩個玩家以上,打開安全門之后一個人先下去,一個人在上面看一會兒,等一下就行了,更多如下。
最后一關(guān)卡BUG方法介紹
這個bug要卡必須有兩個玩家其余bot都行,然后開局一個玩家直接往下跑,另一個在樓上待著,這個時候系統(tǒng)判定會玩家還在樓上就不會給你刷僵尸
知名合作射擊游戲《求生之路》系列的開發(fā)團隊,鑒于G胖不能數(shù)3,獨自開發(fā)了精神續(xù)作《喋血復(fù)仇》。游戲?qū)⒂?0月13日正式解鎖。作為今年幾大3A期待之作,正版298元的價格可不是個小數(shù)目,低配機器能不能玩?且讓小獅子給你說說。
和求生之路一樣,《喋血復(fù)仇》采用了四人合作打喪尸的關(guān)卡推進游戲模式,而在PVP模式里面,則可以扮演感染者和幸存者們殺得有來有回。
當然,和前作比,《喋血復(fù)仇》最值得期待的改動是:
游戲視角換成了FPS,而不是第三人稱,更身臨其境
右鍵不再是推人,而是機械或光學(xué)瞄具的精確瞄準
加入了營地經(jīng)營系統(tǒng),融入了類似《腐爛國度》的建設(shè)元素
加入了技能系統(tǒng),不再是簡單突突突,而且技能卡牌系統(tǒng)也讓游戲更有策略性和重玩度
特殊感染者更為強大富有挑戰(zhàn)性
可以說,是生存射擊類游戲里,今年最值得期待的3A大作!
官方硬件要求真的不高
首先我們來看看這款3A大作的官方系統(tǒng)要求,見圖,真的是不高:
八線程CPU足矣
CPU方面,目前官方給出的配置是,最低要求是i5-6600 (3.3 GHz) 或 AMD Ryzen 5 2600 (3.4 GHz),而推薦要求則是Intel Core i5-8400 (2.8 GHz) 或 AMD Ryzen 7 1800X (3.6 GHz)。
而根據(jù)小獅子自己的實測發(fā)現(xiàn),其實質(zhì)就是必須要八線程CPU。
至于CPU的占用率,游戲在營地界面,一般CPU占用率在50%左右,而在戰(zhàn)斗場面,8個線程可以都跑到70%以上。
在國外知名主播santiago Santiago的試玩版直播中,小獅子也注意了一下他開的微星小飛機的資源消耗顯示,在顯卡最低配置(GT1030,對,你沒看錯)直播中,八個線程基本也是占用超過50%的。但能全核全線程資源均衡負載,證明游戲的多核優(yōu)化不錯——其實《求生之路》也是如此。
因此,如果你擁有滿足最低要求的四核八線程處理器,是完全沒有問題的。新配機方面,我們當然推薦價格便宜量又足,堪稱2021年最佳性價比游戲處理器的Ryzen 5600X了。
顯卡:1030玩3A最后的倔強
拜礦潮所賜,現(xiàn)在顯卡真是窮人裝機的噩夢。于是出現(xiàn)了大量750Ti傳家寶玩家、1030亮機玩家以及APU過渡玩家。
這些看似“低端”的顯卡可以玩《喋血復(fù)仇》嗎?
說來你不信,這三者里,性能最低的1030都可以!只要你滿足至少八線程CPU的要求!
首先還是來看游戲官方要求,的確是最低要求GeForce GTX 1050 Ti 或 Radeon RX 570,推薦要求則是GeForce GTX 970 或 Radeon RX 590。
但是別忘了,這些要求是以1080P60FPS低特效以及1080P60fps高特效設(shè)置進行游戲為前提的。
而實際上,游戲本身是支持低于1080P效果的。前面說到的主播santiago Santiago就親自測試了,證明在最差的1030 2GB顯存顯卡配置下,用720P分辨率、中特效并將貼圖質(zhì)量改為最低,那么平均幀率仍然能達到40fps以上!而750Ti甚至能在1080P低特效 低貼圖質(zhì)量的自定義設(shè)置下,達到50~60 fps!
當然,以上的一切幀率效果,還有一個設(shè)置前提,就是渲染模式要改為DX11!
不得不說至少在試玩版本的優(yōu)化上,開發(fā)小組還真是有兩把刷子,兩次跳票,難道是看到了市場上顯卡一卡難求,特意跑去優(yōu)化了?
看到1030這幀率是不是激動了?
最后,其實我們還有殺手锏——FSR。運用9月24日鈦師父公眾號上刊登的magpie這個FSR工具,實測可以無障礙注入游戲進程,并起效。將720P優(yōu)化到1080P,可以獲得超過100fps的流暢度!
同時,游戲本身還會增加A卡專屬的官方FSR支持,那么性能提升將更高!
當然,由于它采用了內(nèi)存注入方式,正式版上市后,在聯(lián)機PVP的時候請謹慎使用,因為極有可能會被認定為外掛!
雖然FPS好像是鍵鼠最好。但在試玩版里,小獅子偶爾接了一次手柄,發(fā)現(xiàn)這游戲的手柄輔助瞄準堪比外掛,其精準度和反應(yīng)比COD17還高!
所以如果你是一個新手玩家,或者是要在客廳大屏幕通過steam link一類推流技術(shù)來打喪尸,那么小獅子推薦你使用手柄來玩,稍微適應(yīng)一下,體驗不會比鍵鼠差!
即使對于低配機器,由于手柄的快速平移輔助瞄準,也可以有效緩解因為低配機器可能的丟幀卡頓造成的失誤,極大提高玩家的游戲容錯性,低配機器玩家一樣是可以考慮的!
具體產(chǎn)品方面,游戲適應(yīng)度很廣。小獅子從很老的北通阿修羅TE到微軟官方XBXS手柄都試了試,沒有不兼容的現(xiàn)象。預(yù)算不高的玩家,可以來個北通斯巴達2有線手柄,預(yù)算充足的當然就是XSX官方無線手柄了!
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喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?游戲種牌組有多種,不同玩家有不同的搭配思路,這里給大家?guī)砹肃┭獜?fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享,一起來看下文中具體玩法介紹吧。
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享
基本上因為戰(zhàn)役中牌組的出現(xiàn)順序是自己挑選的牌組順序會從【1】、【2】、【3】......【14】、【15】依次出現(xiàn),選卡時不選擇會保留到之后的選牌。
奶媽卡牌
一.挑好牌后要決定放牌的順序,跟在環(huán)境變化下,可以挑不同的選擇,游戲戰(zhàn)役敵人卡牌出現(xiàn)也是隨機的,可以針對因應(yīng)。
二.第一張卡牌,核心卡牌(直接生效不用選),就是要決定腳色定調(diào)的牌,像例子中“戰(zhàn)地醫(yī)師”【1】,隊友都應(yīng)該要把支援型配件交由我使用,幫團隊醫(yī)療取得最大化效益(但是-副作用減少使用速度偏向戰(zhàn)后使用)。
三.前三到四張牌必須確定自己的核心玩法,以建立的戰(zhàn)斗奶媽牌組為例:
(1)【2】腎上腺素:極大化 增加耐力-耐力回復(fù),短期逃命會逃到腿軟,想要解除腿軟必須仰賴擊殺-負面效果。
這卡牌也可以讓其他腳色,擁有哈莉?的天生被動的效果,可以轉(zhuǎn)成近戰(zhàn)武器的玩法。
(2)承【1】之原因,第三張牌我選擇【3】支援型拾荒者:
拾荒者算是輔助支援類天賦,根據(jù)你或團隊的需求出,可以大幅度增加戰(zhàn)役地圖中出現(xiàn)該道具的機率(節(jié)流),搭配【1】,只要推圖一段距離搜索必定能高回復(fù)團隊傷害。
(其他拾荒者:團隊救場可出攻擊型拾荒者,團隊想要快速升級武器可以選武器拾荒者,但是都建議自己要有前置卡牌后再出效益比較高,武器型拾荒者的前置卡牌應(yīng)該是雙主武器的那張。
目前情報應(yīng)該是不能疊加,團隊應(yīng)該分配好有不同類型的拾荒,可以省很多錢(建議先拾荒些許比先金錢(開源)好)
(3)基于【2】的-負面效果,需要擊殺才能有效回復(fù)耐力;與打奶媽戰(zhàn)斗定位在前排是協(xié)助隊友推或消滅僵尸,基本上屬于支援前排跟站在中間,不會屬于殿后的站位。
我選全游戲傷害最高的卡片【4】玻璃大砲 25%傷害-30%血量,分擔(dān)團隊傷害輸出壓力,且沒有限定武器使用(輔助):近戰(zhàn)武器、SMG、小槍、步槍、狙擊。都能有效加成,一般輸出除了隊伍后排隊友外,這卡前期一打出來應(yīng)該就是團隊第二高的傷害。
中期依據(jù)團隊現(xiàn)況來選卡
(1)【5】分享財富:開源經(jīng)濟牌,犧牲現(xiàn)在效益換取未來投資,全隊每關(guān)每人 100銅幣,隊伍穩(wěn)定時使用,不然可以最后放棄可以改選擇通用卡牌彈藥 10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有負面效果?)。
〔其他:游戲中子彈定位是能無傷輸出的,請自行調(diào)選擅長的武器,耗彈量高就要補 25%彈藥量卡片,雙持高耗彈量通常則至少50%彈藥量UP卡片,耐力比較多戰(zhàn)場迂回處里,推開小僵尸、趕路、打帶跑?!?/p>
(2)【6】寬厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暫時身居團隊第二高傷害,隊友還會奉獻支援型配件請你幫忙治療他,自己血少補隊友自己反而補滿的錯覺.....
(3)【7】腰包:因為奶媽要帶增加支援型卡片,這邊淺談一下牌庫選組牌組:我牌庫沒有滿,基本上有三張可以挑選:
1.自己支援型數(shù)量上限增加2,但是減少10%傷害,基于是戰(zhàn)斗奶媽排除這張卡片的適用。
2.團隊每個人支援型數(shù)量上限增加1,但是減少-10血量,總計支援型數(shù)量增加為4,因【4】負面效果-血量,個人不敢使用。
〔選牌建議上是負面效果可以有一個,但是堆疊到兩個,沒有其他配套手段,容易造成致命缺陷?!?/p>
3.中規(guī)中矩的 1,符合目前期待。
中后期,建立次核心(為定位是輔助所以是中后期,有些要角牌組中期就要建立次核心):
(1)【8】死亡標記:增加隊伍其他人對標記目標之傷害(自身沒有),蠻適合輔助的天賦。
(2)【9】猛烈抨擊:精準擊殺(特別是打小僵尸頭部),有機會觸發(fā)AOE爆炸傷害:
1.〔游戲中玩家受到持續(xù)傷害最高的是小僵尸[災(zāi)變者]或尸潮〕,一般近戰(zhàn)武器比較好,低成本處理小僵尸,高成本就是開槍亂掃,最高成本就管狀地雷。
其他:高傷害爆發(fā)的方式,則是比較適合處理特殊感染者[突變者]。
2.卡片牌組有分四大類別,有藍紅綠黃四種圖案,綠色是防御性的,20%觸發(fā)的爆炸傷害有擊退效果,很適合全自動槍械(也可以近戰(zhàn))。
〔其他簡易選牌參考是缺輸出選紅色卡、缺防御選綠色卡、缺些機動爆發(fā)選藍色卡、缺錢輔助選卡〕
(3)【10】長期抗戰(zhàn):應(yīng)該是龜點全自動射擊最好的卡片,前中排蹲好有效觸發(fā)精準擊殺,強化【9】,跟補充點傷害抗性減少【4】的負面效果。
(4)【11】戰(zhàn)斗醫(yī)者:本卡片核心卡牌【1】,有減少使用速度的副作用(偏戰(zhàn)后使用),把副作用消除。
激戰(zhàn)跟隊友常常需要扶持起來時,本張卡可以提早選取,拉人起來,還不用馬上補血直接加血。
(5)【12】拆彈小組:本卡用來炸人跟被炸都不錯,似乎可以增強【9】效果,配合【10】,每五只小僵尸就有小型核爆?
終局
注意:如果直接選BOSS關(guān)接關(guān),本牌組有些牌可能需要調(diào)整,如需要使用速度、不需要金錢天賦等。
(1)【13】彈匣帶:基本就是可以強行選擇沖鋒槍了。
其他如果你用的牌組主輸出的這類特定武器牌 武器傷害 彈藥量,則可以放到前期出:
兩名隊友都有25%以上的彈藥加成,就可以兩個人各選擇一把同類型且非高耗彈型的武器。
基本上主武器沖鋒,也可以副手武器沖鋒(僅有一把)或小槍搭全自動主武器。
(2)【14】銀彈:終局戰(zhàn)況激烈,還是快速高效率地隨意掃射,貫穿敵人前后排快速清場,唯一的副作用扣錢,想必開場就該把錢花得差不多了,較可無視。
(3)【15】多馀小包,聊勝于無,全隊增加一個進攻型配件欄位:
略說一下目前三種欄位的理解:
快速型:面對突變者比較有效,如電擊器(被抓或電敵人)、去顫器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速燒子彈殺傷的比較適合彈藥箱、最常見實用的就是工具組,算是推圖時全能型的。
支援型:各種續(xù)戰(zhàn)力,有錢還找不到墻上掛的紅色醫(yī)療箱時的最佳選擇。
攻擊型:操作簡易(對比快速)、面對雜兵跟群怪比較有效,較無門檻(對比支援)。
以上就是關(guān)于喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得的詳細介紹,分別從初期、中期到終局都有講到,希望對大家體驗卡牌系統(tǒng)時能有所幫助,祝大家游戲體驗愉快。
首先,雖然B4B從發(fā)售至今變了很多,但本質(zhì)上這還是團隊合作的游戲。
大致在一個隊伍里,4人可以分為【輸出位】和【輔助位】,兩個位置對于一個隊伍都很重要。如果一個隊伍里沒有輔助牌,你會發(fā)現(xiàn)這局游戲會越打越難受,沒有輸出牌則是無法及時處理特感和應(yīng)付尸潮。新手玩家最好在游玩的時候多找一找易于防守的固定點位,這對于之后打高難度很重要。
現(xiàn)在在地圖上會隨機刷新3個(有可能不準確)可以花500購買的卡牌和1張免費的隨機基礎(chǔ)牌,所以在章節(jié)中每個人都還是有成長空間的。
然后言歸正傳,從【輸出位】開始講。
根據(jù)武器分類,主要分為【近戰(zhàn)】,【霰彈】,【步槍/機槍】和【狙擊】,共4種。沖鋒槍由于子彈數(shù)量和傷害已經(jīng)被游戲拋棄了,也就原型勉強能用。
【近戰(zhàn)】近期遭到了嚴重的加強和削弱,在有了近戰(zhàn)配件之后,回血和耐力已經(jīng)不再是問題,更不用說已經(jīng)極大程度上影響游戲平衡性的死神配件。之所以說削弱,是因為現(xiàn)在的近戰(zhàn)攻擊無法穿墻。
在配卡上,近戰(zhàn)位是可以不帶前蹲的,同時由于承擔(dān)著前排的作用,抗性和回復(fù)需要同時照顧,在一個隊伍里的作用是快速推圖,抗傷并在拐角或房間門口處理尸潮和控制特感。
因為個人不打近戰(zhàn),所以只能給出一些近戰(zhàn)的核心牌。另外,現(xiàn)在近戰(zhàn)可以考慮帶治療效能或者火焰抗性。
【近戰(zhàn)牌組】
【霰彈】一直很強,從發(fā)售至今和【狙擊】一樣沒有弱過。主要流派分為AA12和TAC14.因為個人不喜精準噴流派,所以這里就不講解了。
AA12推圖和爆發(fā)力都很強,屬于游戲的T0級別槍械,唯一的缺點是消耗彈藥,建議搭配1~2張【各就各位】使用。熟練使用且拿到【精準噴射】和【游蕩之眼】的情況下,在除高倍蠕蟲試煉之外的難度下都是碾壓級別的存在,能處理任何情況。推薦【荷莉】使用。
【AA12】牌組
TAC14要分兩種,一種是霍夫曼,一種是其他人。、
因為霍夫曼強大的被動,所以他的牌組里可以摻雜很多配件傷害牌,比如【即興炸藥】和【火屬性】,通過自身被動和【皮納塔】可以產(chǎn)生海量的各種欄位的配件。需要注意的是【火】和【近戰(zhàn)】是沖突的,隊伍里最好只存在一個。
【霍夫曼牌組】
其他的TAC14就把配件傷害牌換成子彈傷害牌即可。但不推薦,因為不如直接AA12。
之后,【步槍/機槍】時代的眼淚吧,現(xiàn)在版本的【步槍】強度實在是太低,【機槍】還是能看的,但是都建議使用【開鏡】流的打法,因為可以上【耐心獵手:每瞄準0.75秒增加10%傷害,最高30%】。使用【步槍/機槍】推薦后排架槍,當然低難度可以使用【禁用瞄具】全家桶,推圖也可以。
另外。機槍推薦帶一張【壓制火力】,步槍的話去掉換成別的傷害牌或者手感牌(換單/瞄準/切換速度)
【機槍牌組】
【狙擊】一直是吃個人操作的,所以沒有絕對實力不建議拿,不如多一個【輔助位】或者【步槍/機槍】。處理特感能力最強,請搭配【吉姆】角色使用。因為UP狙擊一般也就打打噩夢野排,所以不太行的樣子。最后3張牌可以自行更改。
【狙擊卡牌】
之后講講【輔助位】吧,大體分為【醫(yī)生】和【純輔助】(也可以叫混子)
下面是醫(yī)生牌,選醫(yī)生打醫(yī)生就對了。絕望難度沒有贈送倒地次數(shù),所以放一張【眾人所需】怎么都不會錯。另外,這套牌治療效能比較高,如果不需要這么高奶量的話可以考慮多帶一些團隊牌。例如,增加團隊欄位的【多余小袋】/【箱式包】/【工具腰帶】,【彈藥滿滿】,【各就各位】,【拆彈小組】,【食物清道夫】(隊伍里有【恒】
在沒有【近戰(zhàn)】或者【吸血噴】的情況下可以不帶【感覺非常良好】和【休息充足】,可以考慮【團隊治療】和【戰(zhàn)地醫(yī)生】。
打【第一章】記得帶一張【頭帶放大鏡:125%使用速度,受擊幾率致盲】以應(yīng)對【雷聲大作】的炮彈裝填環(huán)節(jié)。
【醫(yī)生牌】
【純輔助】的話,往牌組里塞團隊牌就行,【極度興奮】和【眾人所需】建議不用重復(fù)帶,【拾荒者】可以疊加所以不用在意,兩個【支援型拾荒者】會有更高的幾率在補給箱里刷出醫(yī)療包。如果想打得舒服點帶一張【冷釀咖啡】就能讓你游戲的操作體驗上升一個檔次。
【純輔助】
這里所有的牌組都是沒有帶【跑到飛】這一類跑酷卡牌的,希望萌新們能體驗自己慢慢地推的樂趣。畢竟UP覺得,和隊友們一起研究打法和守點,不斷更新大家的卡牌并達成默契才是這個游戲的精髓,一個人無雙殺穿了很快就會變得索然無味。
當然,如果覺得自己搞后勤跑來跑去搜東西太慢了可以考慮配一張。
喋血復(fù)仇是一款由備受好評的求生之路系列創(chuàng)小編給大家?guī)淼氖?strong>喋血復(fù)仇十五項修改器,里面包含無限生命、無限體力、無限子彈、一擊必殺、無限銅幣、抽卡次數(shù)不減等功能,讓玩家可以更快上手游戲,提升游戲樂趣,喜歡喋血復(fù)仇游戲的朋友可以下載喋血復(fù)仇十五項修改器體驗哦。
喋血復(fù)仇十五項修改器安裝說明
這款游戲使用EasyAntiCheat反作弊保護,要使用修改器需禁用EAC,請按照以下步驟運行游戲:1、下載本站提供的修改器壓縮包,解壓文件2、復(fù)制“start_protected_game.exe”到游戲目錄中覆蓋。3、啟動游戲4、啟動修改器
喋血復(fù)仇十五項修改器鍵位功能
數(shù)字鍵1-無限生命數(shù)字鍵2-無限體力數(shù)字鍵3-無限子彈數(shù)字鍵4-無需裝彈數(shù)字鍵5-超級精準度數(shù)字鍵6-無后坐力數(shù)字鍵7-快速射擊數(shù)字鍵8-設(shè)置移動速度數(shù)字鍵9-設(shè)置跳躍高度數(shù)字鍵0-一擊必殺數(shù)字鍵、-傷害倍率Ctrl 數(shù)字鍵1-無限銅幣Ctrl 數(shù)字鍵2-銅幣倍率Ctrl 數(shù)字鍵3-抽卡次數(shù)不減Ctrl 數(shù)字鍵4-設(shè)置游戲速度
注意事項
1、“無限銅幣”:在銅幣增加或減少時生效。
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注意事項
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守望先鋒精準度(守望先鋒如何才能提升準度)
《喋血復(fù)仇》紫色血條有什么用。不少玩家在更新后發(fā)現(xiàn)了人物狀態(tài)下會有紫色血條,下面九游帶來具體的作用介紹以及機制詳解,供各位玩家們參考。
紫色血條機制詳解
“援助生命值”,人物血條上會出現(xiàn)紫色的UI特效,當你的人物在獲得臨時生命值時,會把額外的生命值存儲到紫血條里。舉個例子,本來你的人物是100點血,然后你受傷了吃個藥,你最多只能把血補回100,但如果有人選了黑妹或者援助生命值的卡片,你身上有紫血條的情況下,你這時吃個藥,你生命值就變成了135點血,相當于可以突破你的最大生命值上限。
而為什么我發(fā)的這圖里我們4人的血量能這么夸張,是因為我選的黑妹,本來就自帶了百分之25援助生命值,然后4個人又在地洞里買了4張“感覺良好”卡,加到一起后,紫血條直接變百分之100加成。然后醫(yī)生的治療效能高,開局給一人用一個藥,4個人直接400血出門,再加上我近戰(zhàn)有先鋒卡,平時砍僵尸也可以幫忙存紫血。
喋血復(fù)仇紫色血條有什么用。不少玩家在更新后發(fā)現(xiàn)了人物狀態(tài)下會有紫色血條,下面帶來具體的作用介紹以及機制詳解,供各位玩家們參考。
紫色血條機制詳解
“援助生命值”,人物血條上會出現(xiàn)紫色的UI特效,當你的人物在獲得臨時生命值時,會把額外的生命值存儲到紫血條里。舉個例子,本來你的人物是100點血,然后你受傷了吃個藥,你最多只能把血補回100,但如果有人選了黑妹或者援助生命值的卡片,你身上有紫血條的情況下,你這時吃個藥,你生命值就變成了135點血,相當于可以突破你的最大生命值上限。
而為什么我發(fā)的這圖里我們4人的血量能這么夸張,是因為我選的黑妹,本來就自帶了百分之25援助生命值,然后4個人又在地洞里買了4張“感覺良好”卡,加到一起后,紫血條直接變百分之100加成。然后醫(yī)生的治療效能高,開局給一人用一個藥,4個人直接400血出門,再加上我近戰(zhàn)有先鋒卡,平時砍僵尸也可以幫忙存紫血。